生産方法 Edit

資源を消費して攻撃系の消費アイテムを作るプラント
資源の希少度で内容が決まるが、高い希少度と低い希少度を混ぜても高品質なアイテムの生産が可能
作られるもののランクは希少度と投入個数の掛け算で決まるようになっているようだ

例:ラージAMMOパック*3(希少度6)とファーストエイド*12(希少度1)の場合
6*3=18 1*12=12となり 18が一番大きいため希少度6を基準に作成される

これを1つずらして2個と13個にすると12と13になり希少度1が基準になってしまう

生産予定品 Edit

投入希少度アイテム確率
1フラグG28%
バウンシーG21%
スティックG17%
フラッシュG14%
AA マイン10%
2AAマイン28%
APマイン21%
フラッシュG17%
スティックG14%
バウンシーG10%
3ウィークポインタ28%
AAマイン21%
APマイン17%
フラッシュG14%
スティックG10%
4デコイマイン28%
ウィークポインタ21%
BENKEI17%
AAマイン14%
APマイン10%
5フラグG改28%
バウンシーG改21%
スティックG改17%
フラッシュG改14%
BENKEI GMC10%
6AAマイン改28%
APマイン改21%
フラグG改17%
バウンシーG改14%
スティックG改10%
7ウィークポインタ改28%
オートBENKEI21%
AAマイン改17%
APマイン改14%
フラグG改10%
8オートBENKEI GMC30%
オートBENKEI20%
BENKEI15%
BENKEI GMC15%
ウィークポインタ改10%

 
 
 



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