【ゲームの目的】 Edit

懲役100万年の刑期を減らし自由になることで、刑期はボランティアを達成することで減らせる他、
「刑期控除納品申請」を行なって減刑が可能で、資源を納品することで所属PTが成長、勢力状況が
変化し、新たなボランティアで貢献できるようになる
また、PT内での階級となる「情報位階権限(コード)」もあり、最初は第1コードでこれを上げつつ
100万年の懲役をゼロにすることが目的となる

・ボランティアは、市民奪還ボランティア・敵対PTボランティア・天罰ボランティアなどが存在し
 アクセサリ・ストーリーで仲間になる咎人・他プレイヤーとプレイ可能
・ボランティアに参加し貢献すると刑期が減るとともに「恩赦ポイント」が得られる
 この恩赦ポイントを使って「権利解放申請」を行い、自由のための様々な権利を獲得できる
 [日常行動に関する権利]独房外への外出や、他の咎人・市民との交流する権利など
 [コーディネート権利]咎人やアクセサリの見た目をカスタマイズする権利
 [システム利用権利]武器・戦闘用アイテムの生産・強化施設の使用権利など
 [武装補助権利]戦闘用アイテム枠の増加、希少資源所有権利、友軍からのより強力な援護が得られる権利

【動画】 Edit

◆2014/4/26,27ニコニコ超会議3ステージイベント実機プレイ映像 

◆ニコ生 PlayStationR夏の大花火大会

◆フリーダムウォーズ 店頭プロモーションビデオ

【コントローラ操作について】 Edit

コントローラの操作タイプは、体験版の時点で荊タイプ・ダッシュタイプ・シュータータイプ・ハンタータイプ・テクニカルタイプの五種類が存在する。
キーコンフィグ(ボタンを自由に割り当て)があるかどうかは不明

【荊について】 Edit

荊は3タイプあり、そのうちの一種を「荊質管制装備」で選ぶことができる
荊は2段階までチャージ可能で、荊質と段階によりチャージ効果も異なる
味方が戦闘不能になった場合は、側まで駆け寄って○ボタンで蘇生ができるが
遠くからでも荊を撃ち込むことで蘇生が可能

  • タイプ1:捕縛性荊質管制装備
    • 赤く発光する荊で、敵を捕縛しやすくドラッグダウンが行いやすい
    • チャージ1段階目で、付近に来た敵の咎人やアクセサリの動きを一定時間止める罠を設置する。
    • 荊のレベルを上げることで複数の設置が可能になる
    • チャージ2段階目で前方に荊を射出し、アブダクターの動きを一定時間無力化できるが
    • 発射速度が遅く、また、一度発動すると荊ゲージが白くなり一定時間経過するまで使用できない
       
  • タイプ2:治療性荊質管制装備 
    • 緑に発光する荊で、治療や支援に特化した性能を持つ
    • 荊を接続した味方の体力や状態異常を瞬時に治療できる
    • 半径数mの範囲に治療効果のある巨大な荊を出現させ範囲内にいる仲間の体力を徐々に回復できる
       
  • タイプ3:防壁性荊質管制装備 
    • 白く発光する荊で、防御に特化した性能を持つ
    • 荊を接続した味方の防御力を上げられる他、半径数mの範囲内にいる自分と味方の防御力を上げられる
    • シールド状の荊を出現させ、遠距離からの攻撃を遮断することも可能

【武器について】 Edit

武器のカテゴリは6種類で同じカテゴリの武器でも攻撃モーションに違いがある他、
"希少度"によって基本性能に違いがあり、中には特別な効果"モジュラー"が付与されたものもある

  • プレイヤーとアクセサリが装備できる武器の総数は合計で3つ
    プレイヤーが2種装備でき、アクセサリは1種のみ装備できる
  • プレイヤーが装備できる武器2種は同カテゴリの武器も装備することができる(小剣+小剣など)
  • プレイヤーは装備中の2つの武器を切り替えつつ戦える他、敵が落とした武器を使うことも可能
  • アクセサリの武器も1種なら基本的にどの武器でも装備させることができる
  • 同カテゴリの武器でも「シリーズ」に応じて攻撃モーションが異なる
  • 弾薬は有限で、手持ちがなくなったときはマップ上にあるAMMボックスから補給する
  • 個人携行火器などの連射系の銃火器は連続で撃ち続けていると、次第に照準が広がり弾がバラけるので
    しばらく連射した後は一度中断して照準を元に戻した方が良い

【各武器の詳細】 Edit

  • 小剣→多彩な連続攻撃が繰り出せて隙も小さい。関節をバラバラにする溶断機能あり。
  • 大剣→隙が大きいが一撃がデカい。弱・強攻撃ともに強力な"チャージ技"が行える。太刀もこのカテゴリ。大槌タイプの武器もあり。
  • 槍→前方だけでなく後方も攻撃可。弱チャージで投擲もできる。槍は振り回して攻撃できるシリーズもある。
  • 個人携行火器→コンパクトな火器類で、武器によっては連射やスコープによる精密射撃も可能。荊で張り付きながら攻撃を行うこともできる。
  • 多目的火器→火力に優れるが装弾数が少なく機動性も低い。ミサイルポッドもある。
  • 分隊支援火器→攻撃力と支援能力に優れているが、多目的火器と同じ欠点がある。「ガトリング」「レーザー銃」「ネットガン」「火炎放射器」などもある。

【武器強化について】 Edit

  • 咎人は専用の資源運用施設“プラント”を建設することができ、4種類のプラントでそれぞれ異なる武器や資源など
     を生産できるが、プラントは建てられる数に限りがある
     [武器プラント]武器の生産・強化・改良が行え、入手したい武器を選択し指定された資源を投入すると生産される
     [医療補給プラント]咎人を守る戦闘用アイテムの生産が行え、資源の希少度に見合ったアイテムが生産される
     [補助武装プラント]対敵用戦闘用アイテムの生産が行え、資源の希少度に見合ったアイテムが生産される
     [ブースタープラント]特定の資源を消費し指定した咎人強化アイテム“ブースター”を生産できる
  • 武器は武器プラントを利用して入手するのが基本で、プラントのレベルにより高希少度の武器が生産されやすくなる
  • プラントのレベルは、そのプラントを稼働させると上昇し、武器プラントはレベルを超える武器の生産・強化はできない
  • プラントは稼働させると、稼働終了時刻が表示され、設定時間が経過すると生産完了となる
  • 同じ武器でも威力・装弾数・携行可能最大装弾数・有効射程距離などのパラメータも個体差がある
  • 武器プラントで“武器強化”を行うと、武器レベルと性能を向上させることができ、強化すれば、威力・装弾数・
     携行可能最大装弾数・有効射程距離などがアップする(写真では「火・氷・雷・風?」の属性値らしいアイコンもある)
  • “モジュラー”とは武器に付与される特別な効果で、ダメージを上げるもの、移動速度を早めるものなど多種多彩で
     プラスの効果だけでなくマイナスの効果もあり、どんな効果が付くのかはランダムで決まる
     (写真ではEZ-ファルケIIに「移動速度アップ(小)」「対頭部ダメージアップ(小)」のモジュラーが付いている)
  • 武器プラントの“武器改良”を使うと、ベース武器に別武器のモジュラーを付与することができるので、複数の
     モジュラーが付いた強力な武器も生産可能となる
     また、資源を添加すれば意図的にモジュラーを変化させることもできる
  • ボランティアで奪還救出した市民に協力依頼を出すと、プラントの“主任”として就任してもらえ、その市民の持つ
     スキルや役職ランクに応じて稼働時間が短縮されたり、希少資源が生産されるといったメリットが発生する

【アクセサリの略奪について】 Edit

  • アクセサリがアブダクターに捕らわれると鳥篭付近にタイムカウントが表示され、このカウントが
     ゼロになると救出失敗となり、アクセサリはさらわれる
     尚、写真ではカウントは02:57となっているので、恐らく救出は3分以内だと思われる
  • アクセサリが捕まっている間は、そのボランティア中アクセサリの支援は一切受けられない
  • アクセサリがさらわれると、ボランティアをクリアしてもアクセサリは居ないままとなり、代わりに
     「代替アクセサリ」が来るが、武装や見た目は引き継がれない
     (デモに出てくるナタリアが従えている一つ目マスクのアクセサリが来る)
  • アクセサリがさらわれてしまった場合、“協汎者奪還ボランティア”が発行され、アクセサリが
     アブダクターの鳥篭から入った状態でスタートし、ボランティアが成功すればアクセサリを奪還できるが、
     失敗すれば戻らないままとなる(失敗したあと同じボランティアが発行されるかどうかは不明)
  • “協汎者奪還ボランティア”のマップや出現する敵などは毎回変化する
  • “協汎者奪還ボランティア”の成功条件は「アブダクターの破壊」となっているが、鳥篭を破壊すれば
     救出自体は直ぐに行える


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