生産方法
資源を消費して回復系の消費アイテムを作るプラント
資源の希少度で内容が決まるが、高い希少度と低い希少度を混ぜても高品質なアイテムの生産が可能
例:ラージAMMOパック*3(希少度6)とファーストエイド*12(希少度1)で希少度6のものが作れる
生産予定品
投入希少度 | アイテム | 確率 |
1 | ファーストエイド | 28% |
Will'Oパック | 21% |
AMMOパック | 17% |
オートエイド | 14% |
アンプリファイア | 10% |
2 | オートエイド | 28% |
ファーストエイド | 21% |
サプレッサー | 17% |
アンプリファイア | 14% |
AMMOパック | 10% |
3 | アンプリファイア | 28% |
サプレッサー | 21% |
オートエイド | 17% |
アドレナリン | 14% |
ペインキラー | 10% |
4 | AED パック | 28% |
アドレナリン | 21% |
ペインキラー | 17% |
オートエイド | 14% |
アンプリファイア | 10% |
5 | ラージファーストエイド | 28% |
ラージ AMMO パック | 21% |
アンプリファイア 改 | 17% |
サプレッサー 改 | 14% |
AED パック | 10% |
6 | ラージオートエイド | 28% |
ラージファーストエイド | 21% |
アンプリファイア 改 | 17% |
サプレッサー 改 | 14% |
ラージ AMMO パック | 10% |
7 | アドレナリン 改 | 28% |
ペインキラー 改 | 21% |
ラージオートエード | 17% |
ラージファーストエイド | 14% |
アンプリファイア 改 | 10% |
8 | | 28% |
| 21% |
| 17% |
| 14% |
| 10% |