槍
- 槍投げターゲットサイト一個分位左にズレない? --
- モーションタイプ3は慣れると結構強いな。特にチャージ強が。 --
- ダッシュ強攻撃を機動の基軸に据えると被弾率下がるし縦の機動できるしオススメ --
- エクソダス派生で威力下がった、かえって派生まえの方が強かったりしたんだが? --
- 飛び突きって無敵時間ある? --
- ミス。更新の噛み付き前の咆哮を回避して、その後試して見てたが前転より長い無敵時間が(体感だけど)ありそう。 --
- ウィルオー鍛えてダイブしたら簡易装甲丁でも一確が安定するのな --
- タイプ1のチャージ強が使いづらい。密着しても当たらない。 --
- 踏み込む分少し離れて使えば普通に当たるぞ --
- アブダクターの正面とか背後じゃなくて側面から当てると使いやすい --
- 突きと回転ジャンプはどっちが威力高いんだろう。それによって当て方が変わってくる --
- 適当に検証してみたが、回転を当てたほうが強そう。上昇する分他部位を巻き込みやすいからかと --
- コウシンやパラドクサみたいな相手には当たらないのが難点だな --
- ヒュウガをウィルオー特化で作ったけど、氷と半々のがいいのかと思案中。地味にダメ1.5倍になるしなぁ・・・ --
- 影月強いな --
- 影月がグラティオン型なら最強候補なんだがなぁ --
- それ凄く分かる、あれで定点チャージドリル出来たら夢の世界にいける --
- グラティオンとヒュウガってなにが違うの? --
- 基本威力が高いグラティオン、怯み性能が初期から搭載されてるヒュウガさん。 --
- 槍投げ意外と強いな・・・。特にコウシンとかパラドクサ相手だと --
- 竜にも箱にも強いよ。最初槍投げばかりやってるとマルチでもこっち狙ってくるようになるから、そこから接近戦に切り替えることにしてる。 --
- ここ1ヶ月くらいヒュウガ使ってて、久しぶりに使わなくなった影月をレベルを9まで上げたら、クリ発生大特大付きで10ちょうどまで上がってフイタ。投擲専用に持つならアリだな --
- 既出だと思うが属性改修 は その属性のモンスターに特攻が付くますよ --
- ロンギヌスは結構強い 単体だとほかの槍に比べて弱いかもしれないがブースターをフルヘルス系にしたりすると結構強くなる 例えば フルヘルス アタックと、フルヘルス ディフェンスを付けるといい 普通の武器なら フルヘルス系はあまり効果を発揮しないけどダメージ吸収系のでダメージを受けてもすぐに回復しやすいしフルヘルス ディフェンスがついていれば 最初のダメージをかなり減らせるのでかなりオススメ それと個人的にブースターにはサバイブをつけないほうがいいと思う[ダメージ吸収系武器のみ]aedバックがあれば十分足りると思う 長文失礼しました --
- それ他の体力吸収武器でも出来ることじゃね --
- ロンギヌスに限ったことじゃないが肝心の吸収率が低すぎて回復したいときに回復できないから信頼性に欠ける --
- 返答遅れてすいません 確かに吸収系ならなんでもいけますね あと高飛び?[ダッシュ+強攻撃]からの強攻撃は回復しやすくておすすめです --
- エクソタイプはすぐに下突きに移行できるから離脱が楽だしね。 --
- グラディオンをパラドクサ派生にしてしまったんですが、実際、どの派生が無難なんですかね? --
- そりゃ無難なのは怯み派生。 それ以外の派生は素材元の大型に対して15%の隠しダメージボーナスがあるから無駄ではないけど無難ではない --
- なるほど。学びました。グラディオンが希少度8で出てきたので強化していって、個人的に氷が雷が強いと思っていたものですから…。ありがとうございました! --
- まぁパラドクサは槍投げがかなり効くから槍系をパラ派生にするのは割とありだと思う --
- それはわかります。肯定してもらえるとありがたいです笑 --
- ↑では槍投げを頻繁に使ってみます! --
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