生産方法
資源を消費して回復系の消費アイテムを作るプラント
資源の希少度で内容が決まるが、高い希少度と低い希少度を混ぜても高品質なアイテムの生産が可能
作られるもののランクは希少度と投入個数の掛け算で決まるようになっているようだ
例:ラージAMMOパック*3(希少度6)とファーストエイド*12(希少度1)の場合
6*3=18 1*12=12となり 18が一番大きいため希少度6を基準に作成される
これを1つずらして2個と13個にすると12と13になり希少度1が基準になってしまう
生産予定品
投入希少度 | アイテム(希少度) | 確率 |
1 | ファーストエイド | 28% |
Will'Oパック | 21% |
AMMOパック | 17% |
オートエイド | 14% |
アンプリファイア | 10% |
2 | オートエイド | 28% |
ファーストエイド | 21% |
サプレッサー | 17% |
アンプリファイア | 14% |
AMMOパック | 10% |
3 | アンプリファイア | 28% |
サプレッサー | 21% |
オートエイド | 17% |
アドレナリン | 14% |
ペインキラー | 10% |
4 | AED パック | 28% |
アドレナリン | 21% |
ペインキラー | 17% |
オートエイド | 14% |
アンプリファイア | 10% |
5 | ラージファーストエイド | 28% |
ラージ AMMO パック | 21% |
アンプリファイア 改 | 17% |
サプレッサー 改 | 14% |
AED パック | 10% |
6 | ラージオートエイド(5) | 28% |
ラージファーストエイド(4) | 21% |
アンプリファイア 改(4) | 17% |
サプレッサー 改(4) | 14% |
ラージ AMMO パック(6) | 10% |
アドレナリン 改(5) | 確率不明 (生産予定品目一覧未表記) |
ペインキラー 改(5) |
7 | アドレナリン 改 | 28% |
ペインキラー 改 | 21% |
ラージオートエード | 17% |
ラージファーストエイド | 14% |
アンプリファイア 改 | 10% |
8 | ラージAEDパック | 28% |
スラスターボード | 21% |
アドレナリン改 | 17% |
ペインキラー改 | 14% |
ラージオートエイド | 10% |
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