スリープモードが便利だからと多用しているとC2エラーを招きやすい。1日1回程度はVITA本体の再起動を行うとよい。 不具合・バグC2エラー初期Verから発生。Ver1.10から頻度上昇。 オン・オフ問わずに起きる強制終了のエラー。 画面が一時停止のように突然止まり、問題報告ウインドウが出た後にゲームが終了する。 一時停止でウインドウが出ずにSEが延々鳴り続ける場合もある。 規則性が無く、いつ起きるかもわからないため、バックアップやセーブ以外のこれといった対策ができない。 ゲームやvita本体を再起動すると多少改善される模様。 ※発生した状況の一例
市民、フィールド資源が拾えなくなる市民を搬送中に降ろすor落とすなどした場合に、極稀に市民を抱える判定がなくなり、救出出来なくなりクリア条件を満たせなくなる。 敵の増援や追加の市民が沸かなくなるタイトル通り。増援の殲滅や追加市民の搬送がクリア条件の場合、目標達成が不可能になりリタイアするしかなくなる。 インターネットプレイ中に動けなくなるVer1.10で発生。 至近距離で荊があらぬ方向へ飛ぶ敵や味方、地形が至近距離にいる/ある状態で荊を射出すると画面右上方向へ飛び、狙った場所に付かない、空振るなどの現象が稀に起こる。 Ver1.10でも継続して発生中。 Ver1.10、Ver.1.20でも継続して発生中。 銃器類の自動連射フルオートの銃で攻撃中、極稀に攻撃ボタン入力を中止してもそのまま連射し続けることがある。 味方NPCが蘇生してくれないプレイヤーが倒れた際、味方NPCが駆け寄ってくるものの、蘇生可能範囲内に入った途端に動かなくなる現象。 また、最短距離で近づこうとし、敵アブダクターの足や地形に引っ掛かって時間切れ、ということもよく起こる。 Ver1.10で仲間NPCのAIに修正が入り、蘇生頻度が上がった。 溶断・破壊部位のマップ外落ち戦闘フィールドギリギリで溶断・部位破壊に成功した際、稀に該当部位がマップ外に落ちてしまい、 ザッカー、ガソリンでのメニュー非表示本来なら買い物時に四角枠内部に出るはずの「武装購入」「アイテム購入」などの文字が表示されない場合がある。 資源消費数を減らして医療補給/補助武装プラント稼働任意の希少度の資源を最大まで投入した後、数量を減らす→コンマ1〜2秒ほど遅らせて○で決定、の操作を行う。 入力タイミングに成功していれば投入資源を減らした状態でも最大数生産を維持、 操作を繰り返せば投入資源数0、つまり実消費ナシでの最大数生産も可能。 タイミングはややシビアだが、慣れてしまえばそう手間でもない。ご利用の際は自己責任で。 Ver1.10で修正済み。 武器生産時の強制保護Ver1.10で発生。 インターネットプレイ中にプラントで武器生産していると、生産終了で出来た武器に強制で保護がかかり、解除できなくなる場合がある。 所持枠が300あるとはいえ圧迫されてしまうことには変わりなく、早急な修正が望まれる。 強化・改良時にも発生するかどうかは不明。 修正されるまでインターネットプレイ中は武器プラントを使用しないのが無難。 フレアナイフの溶断ダメージがおかしくなるアブダクターに張り付いてフレアナイフを使用、その後左右キー入力で別アイテム枠に変更すると 空き枠や回復系アイテムでは装備中の武器、攻撃系アイテムではそのアイテムの攻撃力が溶断ダメージに適用されるバグ。 Ver1.04で一部修正、1.10で完全に修正済み。 射撃武器装備の際に溶断ダメージがまったく入っていなかったものがVer1.04で修正、 Ver1.10ではアイテムを変更してもフレアナイフの攻撃力が適用されたままになるよう修正された。 敵地侵攻許可証が0時で補充されないVer1.10で発生。 オン・オフ限らずボランティア中に0時を越える、FWを起動していない等の場合に敵地侵攻許可証が補充されない。 独房でスリープ状態のまま0時をまたぎ、その後ゲームを再開した場合には補充される模様。 オンラインロビーにいるだけでも補充されなかったとの報告もあるので、 修正が入るまで0時前後は独房で過ごすようにしよう。 公式から正式に不具合として発表があった。下記ページも参照のこと。 敵地侵攻許可証が発行されない不具合について 一部の天罰系特殊ボランティアでも敵地侵攻許可証を消費してしまうVer1.10で発生。 NPCの声Ver1.10で発生。 PCの後頭部のモデリングが表示されないVer1.10で発生。 例えばキャッツ・ラブ・ボーダーを装備している状態で権利カタログの同じ項目でプレビューボタンを押すと、 表示されるPCのモデルの後頭部部分が表示されない。パーカー系なら他の衣装でも起こる? プレビュー上でのみ表示されるので特にゲームに支障は無い。 入室バグ協力ボランティアにおいてボランティアを申請し、全員がREADY状態になってから画面が暗転するまでの間に新しいプレイヤーが入室すると発生する。 元から居たプレイヤーがREADY状態で固まり、チャットを含む一切の行動ができなくなる。 発生したら入室者がREADY状態になっても出撃は不可能で、入室者が退室するかホストが回線を切断するしか解決方法はない。 予防としてはルーム検索画面で「申請中」と表示されている部屋には入らないこと。特定のボランティアを周回する部屋の場合は申請から出撃までの間が短いので特に。 入室した時点で誰も出撃準備を解除せず、挨拶なども無かった場合はこのバグが起きている可能性が高い。 自分がホストをしているときにこのバグが発生し、入室者がすぐに退室しなかった場合はこのバグを知らない可能性が高いので切断した方がいい。 バグか仕様か判断の難しいもの銃器類のリロード中に被弾等で自動リロード判定消失銃器類を連射していると弾切れ→自動でマガジン装填によるリロードが行われるが、 このタイミングで怯み・吹き飛ばし攻撃を被弾、あるいはしがみついている部位の破壊等でリロード動作が中断されると、 復帰後に再度攻撃ボタン入力をしても装弾数0のまま自動でのリロードにはならず、手動入力によるマガジン交換が必要になる。 操作オプションでテクニカル選択時のみ? Ver1.10で修正済み。弾切れ状態から攻撃ボタン入力でもリロードが行われるようになった。 銃口方向と弾が飛ぶ方向のズレレティクルと画面のキャラ表示位置にズレが生じるTPSというジャンルの弊害が主な原因。 また、高倍率スコープのついた銃器類のエイムモードで射撃を行う際、画面上は1キャラ分ほど左にズレた攻撃に被弾することがある。 武器表示の誤差所持リストで現在装備している武器と武装整備時に装備している武器とでは数字に+1の誤差がある。 誤解しがちだがバグではないものアクセサリの一発捕獲体力がまだ残っている自アクセサリが突然捕獲される状況があるが、一部アブダクターの攻撃による特殊効果であり、バグではない。 ・汎用型の右手で掴み→おにぎり攻撃(プレイヤーやNPCはその後地面に叩きつけられるが、自アクセサリはそのままケージに仕舞われる) ・汎用型の右手で掴み→握り潰し(プレイヤーやNPCはその後地面に叩きつけられるが、自アクセサリはそのままケージに仕舞われる) ・パラドクサ系の後方放り投げ攻撃(プレイヤーやNPCは飛ばされるだけだが、自アクセサリはケージへホールインワンする) 上記以外のアブダクターにも設定されている可能性がある。 なお「なぜ味方NPC咎人のアクセサリは捕獲されないのか」についてはゲーム内外とも言及がなく、理由は不明。 プラントでの生産・強化・改良時にアイテムが消失するプラントは①稼働終了とオートセーブ→②アイテム確認画面、セーブは行われない→③入手判定とオートセーブ、という流れになっており、 また、プラントの稼働中および完了確認の待機中にPS3やPC、PS+のサービスなどでセーブデータをバックアップ、 ※ VITA本体の時計ではない。システム設定から日付・時刻を変更してもプラントの稼働残時間は変わらない。 修正済みの不具合・バグ味方NPCが蘇生してくれないプレイヤーが倒れた際、味方NPCが駆け寄ってくるものの、蘇生可能範囲内に入った途端に動かなくなる現象。 また、最短距離で近づこうとし、敵アブダクターの足や地形に引っ掛かって時間切れ、ということもよく起こる。 Ver1.10で仲間NPCのAIに修正が入り、蘇生頻度が上がった。 資源消費数を減らして医療補給/補助武装プラント稼働任意の希少度の資源を最大まで投入した後、数量を減らす→コンマ1〜2秒ほど遅らせて○で決定、の操作を行う。 入力タイミングに成功していれば投入資源を減らした状態でも最大数生産を維持、 操作を繰り返せば投入資源数0、つまり実消費ナシでの最大数生産も可能。 タイミングはややシビアだが、慣れてしまえばそう手間でもない。ご利用の際は自己責任で。 Ver1.10で修正済み。 武器生産時の強制保護Ver1.11で修正された模様。最新verでまだ起こる方は報告お願いします。 インターネットプレイ中にプラントで武器生産していると、生産終了で出来た武器に強制で保護がかかり、解除できなくなる場合がある。 所持枠が300あるとはいえ圧迫されてしまうことには変わりなく、早急な修正が望まれる。 強化・改良時にも発生するかどうかは不明。 修正されるまでインターネットプレイ中は武器プラントを使用しないのが無難。 フレアナイフの溶断ダメージがおかしくなるアブダクターに張り付いてフレアナイフを使用、その後左右キー入力で別アイテム枠に変更すると 空き枠や回復系アイテムでは装備中の武器、攻撃系アイテムではそのアイテムの攻撃力が溶断ダメージに適用されるバグ。 Ver1.04で一部修正、1.10で完全に修正済み。 射撃武器装備の際に溶断ダメージがまったく入っていなかったものがVer1.04で修正、 Ver1.10ではアイテムを変更してもフレアナイフの攻撃力が適用されたままになるよう修正された。 敵地侵攻許可証が0時で補充されないVer1.11で修正された模様。最新verでまだ起こる方は報告お願いします。 オン・オフ限らずボランティア中に0時を越える、FWを起動していない等の場合に敵地侵攻許可証が補充されない。 独房でスリープ状態のまま0時をまたぎ、その後ゲームを再開した場合には補充される模様。 オンラインロビーにいるだけでも補充されなかったとの報告もあるので、 修正が入るまで0時前後は独房で過ごすようにしよう。 公式から正式に不具合として発表があった。下記ページも参照のこと。 敵地侵攻許可証が発行されない不具合について 銃器類のリロード中に被弾等で自動リロード判定消失銃器類を連射していると弾切れ→自動でマガジン装填によるリロードが行われるが、 このタイミングで怯み・吹き飛ばし攻撃を被弾、あるいはしがみついている部位の破壊等でリロード動作が中断されると、 復帰後に再度攻撃ボタン入力をしても装弾数0のまま自動でのリロードにはならず、手動入力によるマガジン交換が必要になる。 操作オプションでテクニカル選択時のみ? Ver1.10で修正済み。弾切れ状態から攻撃ボタン入力でもリロードが行われるようになった。 コメント最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 |