アビリティ
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開始行:
*アビリティ [#jfa94fde]
#contents
**アビリティについて [#xeb3edc9]
アビリティは各キャラがレベルアップで身につける他、
アビリティがエンチャントされたアクセサリーや、ルーンでア...
エンチャントは武器屋でなくても道具欄からルーンを選べば行...
**アビリティ一覧 [#g38a7b6d]
|~名称|~効果|~習得キャラ|~エンチャントアクセ|h
|クリティカル|強烈な一撃。相手は気絶する|リョウマ(初期)||
|かわす|攻撃をその場でかわす。魔法は避けられない|セレネー...
|追い討ち|戦闘中瀕死の相手を見つけると通常攻撃で追撃する|...
|HP回復|ターンエンドにHPが12%回復する||癒しのバンダナ|
|フォローアタック|味方につづいて通常攻撃を行う||従者のペ...
|リベンジ|相手の攻撃を受けた時報復攻撃をする|マサル(初期...
|ペアリベンジ|仲間が物理攻撃を受けた時攻撃をした敵に反撃|...
|スナイプ|相手がステップをした時間接攻撃をする|ミズキ(Lv...
|カウンター|相手が攻撃のためステップインした時、カウンタ...
|マジックカウンター|魔法で受けたダメージの1/4を魔法発動者...
|スペルカウンター|相手に魔法で狙われたとき間接攻撃をする|...
|耐物|物理攻撃をガードしてダメージを軽減する|リョウマ(Lv...
|耐魔|魔法攻撃をガードしてダメージを軽減する|リョウマ(Lv...
|ストライクバック|相手をノックバックする|マサル(Lv8)||
|不意打ち|戦闘開始時に敵1体を通常攻撃する|ジン(初期)||
|MPサイクル|自分が受けたダメージに応じてMPが回復する|セレ...
|必中|相手の「回避」「かわす」「スウェーバック」が発動し...
|回避|攻撃を1マス下がってかわし元の位置に戻る。一部の魔法...
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*アビリティ [#jfa94fde]
#contents
**アビリティについて [#xeb3edc9]
アビリティは各キャラがレベルアップで身につける他、
アビリティがエンチャントされたアクセサリーや、ルーンでア...
エンチャントは武器屋でなくても道具欄からルーンを選べば行...
**アビリティ一覧 [#g38a7b6d]
|~名称|~効果|~習得キャラ|~エンチャントアクセ|h
|クリティカル|強烈な一撃。相手は気絶する|リョウマ(初期)||
|かわす|攻撃をその場でかわす。魔法は避けられない|セレネー...
|追い討ち|戦闘中瀕死の相手を見つけると通常攻撃で追撃する|...
|HP回復|ターンエンドにHPが12%回復する||癒しのバンダナ|
|フォローアタック|味方につづいて通常攻撃を行う||従者のペ...
|リベンジ|相手の攻撃を受けた時報復攻撃をする|マサル(初期...
|ペアリベンジ|仲間が物理攻撃を受けた時攻撃をした敵に反撃|...
|スナイプ|相手がステップをした時間接攻撃をする|ミズキ(Lv...
|カウンター|相手が攻撃のためステップインした時、カウンタ...
|マジックカウンター|魔法で受けたダメージの1/4を魔法発動者...
|スペルカウンター|相手に魔法で狙われたとき間接攻撃をする|...
|耐物|物理攻撃をガードしてダメージを軽減する|リョウマ(Lv...
|耐魔|魔法攻撃をガードしてダメージを軽減する|リョウマ(Lv...
|ストライクバック|相手をノックバックする|マサル(Lv8)||
|不意打ち|戦闘開始時に敵1体を通常攻撃する|ジン(初期)||
|MPサイクル|自分が受けたダメージに応じてMPが回復する|セレ...
|必中|相手の「回避」「かわす」「スウェーバック」が発動し...
|回避|攻撃を1マス下がってかわし元の位置に戻る。一部の魔法...
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