LAST DAY Edit



LAST DAY OCで変化したところ Edit

ナオヤルートとカイドールートはOCでは統合された(無印はほぼ流れが同じなのに別扱いだった)。

ベル・ベリトのお供が変化(堕天使ムールムール→幻魔ロイチェクタ)
バ・ベル初期のお供も変化(幻魔ガネーシャ&堕天使ムールムール→邪神アリオク)

バ・ベル最終形態が攻撃範囲が制限無しになってるので注意。
それに応じて相手ターン終了後に発動する『バビロンの大災(魔力属性+魔封付加ダメージ)』も全体化。
常世持ち&アムリタ持ちには絶対に魔力無効を付けておくこと。
仕様変更で貫通持ち物理で一気に行かないと、持久戦は更に不利になった。
千烈突きが使いたくなるところだが、有効に使える仲間がいない(速25こえないとダメージが計算しにくい)。
1周目ではデスバウンド安定か。

LAST DAYの時間戦闘まとめ Edit

  • ルートは違えど大半の内容が被っているので同一ページにて表記。
ルート名アマネナオヤA寄生花四天王蝿様天使A肉団子ナオヤBバ・ベルチャラ男天使B
アツロウ
ユズ
ナオヤ・カイドー
アマネ
ジン

・アツロウルートはイザ・ベルとの戦闘がない。
・ユズルートのみ特殊で共通バトルが全くなく、必須バトルが2戦闘しかない。

アマネ戦 Edit

ナオヤ・カイドールート限定で、アマネ&翔門会(+条件付きでジン)戦。
・詳細はナオヤ・カイドールートLAST DAYにて。

ナオヤ戦A Edit

アツロウルート限定で、ナオヤ説得戦。
・詳細はアツロウルートLAST DAYにて。

イザ・ベル戦 Edit

ナオヤ・カイドールート、アマネルート、ジンルート
・必須バトル、ベルの王位戦vsイザ・ベル

勝利条件敗北条件出撃条件
・イザ・ベルの撃破・アマネの死亡
・主人公たちの全滅

出現チーム

所属No.チーム構成
12(リーダー)3
初期敵1LV59ベル神イザ・ベル
2Lv47邪龍クエレプレLv44堕天使デカラビアLv47邪龍クエレプレ
3Lv45妖精ヴィヴィアンLv44堕天使デカラビアLv45妖精ヴィヴィアン
4Lv45妖精ヴィヴィアンLv44堕天使デカラビアLv45妖精ヴィヴィアン
NPC5LV50人間 アマネ
増援敵6Lv52神獣ウカノミタマLv53人間 マインドアマネLv53魔獣ケルベロス
7Lv52神獣ウカノミタマLv53人間 マインドアマネLv53魔獣ケルベロス
8Lv52神獣ウカノミタマLv53人間 マインドアマネLv53魔獣ケルベロス

初期敵

Lv種族名称HPMP耐 性スキル
コマンド自動効果種族・先制発動
59ベル神イザ・ベル??????(1,620)21221814裁きの雷火/マハラギダイン/万魔の乱舞龍の眼光/勝利のチャクラ/氷結反射灼熱の花
47邪龍クエレプレ46813016181313ブフダイン/魔性の乱舞氷結反射/三分の活泉/氷結激化邪念の波動
45妖精ヴィヴィアン26126110221313吸魔/ジオダイン/ディアラハン三分の魔脈/電撃反射おまじない
44堕天使デカラビア31320916161115アギダイン/護りの盾/マカジャマオン三分の魔脈/勝利の息吹いけにえの盟約

NPC

Lv種族名称HPMP耐 性スキル
コマンド自動効果種族・先制発動
50人間アマネ3300(354)10281612メギド/万魔の乱舞/メディアラハン全門耐性/勝利のチャクラ/三分の魔脈S魔道結界・陽

増援敵

Lv種族名称HPMP耐 性スキル
コマンド自動効果種族・先制発動
53人間マインドアマネ4021841318148メギド/万魔の乱舞/デスバウンド全門耐性/勝利のチャクラ/三分の魔脈S会心の予言
53魔獣ケルベロス4769423101521マハラギダイン勇者の精神/マヒ追加/貫通獣の跳躍
52神獣ウカノミタマ33017516181420ディアラハン/嵐の乱舞衝撃激化/食いしばり瞬転の舞

攻略手引き
裁きの雷火でHPを半減させてからのマハラギダインや万魔の乱舞はかなり辛い。
相手の手数やエクストラを減らすためにも、魔力無効が全員に欲しい。
人間キャラは全門耐性や耐魔力で補うしかないだろう。

中央の炎の池で待機すると、「狂信の炎」で最大HPの4分の1を削られる。
このダメージは火炎耐性で軽減・無効・吸収でき、イザ・ベル自身もマハラギダインで攻撃してくるのでイザ・ベルを叩きに行くチームは火炎耐性もしっかりつけておくと良い。

イザ・ベルに攻撃すると同時に、アマネもイザ・ベルへのダメージのおよそ8分の1を受ける。
アマネのHPが危ないようなら、横から回り込んで女神の慈愛でもかけてやること。

イベントでアマネを解放しないと、イザ・ベルはどんな致死ダメージを与えてもHP1で踏みとどまる。
一撃で倒すことは2週目でも不可能だが、一回の攻撃で瀕死まで追い込むと、アマネもHP1で留まるため2周目以降は気にせず叩くと簡単。

イザ・ベルのHPをある程度減らす(3/4程度削る)とザコ敵が全て消え、MAPの見た目が変わり狂信の炎による地形ダメージが消失、新たにマインドアマネ3体が現れてアマネが池向こうに転移する。
マインドアマネはアマネだけを狙って移動し、こちらに積極的には攻撃してこない。
アマネは転移後にメディアラハン1回分のMP(50)が回復し、自ターンでメディアラハンを使用してHP満タンになるので、マインドアマネの攻撃は1回位なら耐えられる。
無限湧きの為、道場として使う事ができる。
経験値のレベル制限解除で1戦ごとに経験値5888。

ビシャモンテン戦 Edit

アツロウルート、ナオヤ・カイドールート、アマネルート、ジンルート
・必須バトル、四天王戦vsビシャモンテン

勝利条件敗北条件出撃条件
・ビシャモンテンの撃破・主人公たちの全滅
所属No.敵構成
12(リーダー)3
初期敵1Lv52神獣ウカノミタマLV65四天王ビシャモンテンLv52闘鬼ヤクシャ
2Lv49鬼女ランダLv49鬼女ランダLv46龍王セイリュウ
3Lv46龍王セイリュウLv49鬼女ランダLv49鬼女ランダ
4Lv47邪龍クエレプレLv49鬼女ランダLv47邪龍クエレプレ
5Lv47邪龍クエレプレLv49鬼女ランダLv47邪龍クエレプレ
6Lv46龍王セイリュウLv49鬼女ランダLv46龍王セイリュウ
増援敵7Lv53魔獣ケルベロスLv52闘鬼ヤクシャLv53魔獣ケルベロス

初期敵

Lv種族名称HPMP耐 性スキル
コマンド自動効果種族・先制発動
59四天王ビシャモンテン??????25162416八相発破/マハラギダイン/メギド火炎反射/攻撃全体化/二身の残影四天王
52闘鬼ヤクシャ4626325111418ディアラハン/デスバウンド火炎無効/貫通/勝利の息吹凶化
52神獣ウカノミタマ33017516181420ディアラハン/嵐の乱舞衝撃激化/食いしばり瞬転の舞
49鬼女ランダ33018320121716ディアジャマ/アギダイン物理反射/火炎激化/会心の祝福献身
47邪龍クエレプレ46813016181313ブフダイン/魔性の乱舞氷結反射/三分の活泉/氷結激化邪念の波動
46龍王セイリュウ36011619121417マハジオ/ジオダイン/パララレイ電撃激化/毒追加龍胴絞め

増援敵

Lv種族名称HPMP耐 性スキル
コマンド自動効果種族・先制発動
53魔獣ケルベロス4769423101521マハラギダイン勇者の精神/マヒ追加/貫通獣の跳躍

攻略手引き
ビシャモンテンの種族スキル・四天王は、障害物無視+連続2回交戦可能という鬼神無双の上位スキル。

MAP端からの増援は、最初は倒した初期敵が無限に湧いてきて、ビシャモンテンと交戦した後はさらにNo.7のヤクシャ部隊も湧くようになる。
増援は同じチームが2つ以上出る事は無く、敵がビシャモンテン含めて7チームだと増援は来ない。

不安定要素の排除や八相発破の威力を減衰のためにも氷の乱舞で手早く倒してしまいたいが、まずは回復されないようディアラハンを使うお供2体を先に倒すとよいだろう。
MPを吸い尽くした後に物理反射で固めたパーティをぶつけると勝手に自爆する。
ビシャモンテンのMPはそこまで高くないため、魔が高い仲魔がいれば狙ってみるのも手。
また、ビシャモンテンの移動力は2攻撃射程は1しかないので、邪神や邪龍で削る戦法も有効。

クリア後、鬼神ビシャモンテン解禁。

ゾウチョウテン・コウモクテン戦 Edit

アツロウルート、ナオヤ・カイドールート、アマネルート、ジンルート
・必須バトル、四天王戦vsゾウチョウテン・コウモクテン

勝利条件敗北条件出撃条件
・ゾウチョウテンとコウモクテンの撃破・主人公たちの全滅
所属No.敵構成
12(リーダー)3
初期敵1Lv49鬼女ランダLv62四天王コウモクテンLv47邪龍クエレプレ
2Lv55堕天使アガレスLV57四天王ゾウチョウテンLv47邪龍クエレプレ
3Lv53魔獣ケルベロスLv52闘鬼ヤクシャLv53魔獣ケルベロス
4Lv52闘鬼ヤクシャLv52闘鬼ヤクシャLv52闘鬼ヤクシャ
5Lv52神獣ウカノミタマLv52闘鬼ヤクシャLv52神獣ウカノミタマ
6Lv53魔獣ケルベロスLv49鬼女ランダLv53魔獣ケルベロス
7Lv46龍王セイリュウLv49鬼女ランダLv46龍王セイリュウ
8Lv47邪龍クエレプレLv49鬼女ランダLv47邪龍クエレプレ

初期敵

Lv種族名称HPMP耐 性スキル
コマンド自動効果種族・先制発動
62四天王コウモクテン??????24182214マハザンダイン/嵐の乱舞/デスバウンド衝撃激化/衝撃反射四天王
57四天王ゾウチョウテン??????25171912アギダイン戦神の加護/貫通/魔力無効四天王
55堕天使アガレス44617220171717ギガジャマ/テトラカーン/マハザンダイン物理吸収/物理反射/衝撃激化いけにえの盟約
53魔獣ケルベロス4769423101521マハラギダイン勇者の精神/マヒ追加/貫通獣の跳躍
52闘鬼ヤクシャ4626325111418ディアラハン/デスバウンド火炎無効/貫通/勝利の息吹凶化
52神獣ウカノミタマ33017516181420ディアラハン/嵐の乱舞衝撃激化/食いしばり瞬転の舞
49鬼女ランダ33018320121716ディアジャマ/アギダイン物理反射/火炎激化/会心の祝福献身
47邪龍クエレプレ46813016181313ブフダイン/魔性の乱舞氷結反射/三分の活泉/氷結激化邪念の波動
46龍王セイリュウ36011619121417マハジオ/ジオダイン/パララレイ電撃激化/毒追加龍胴絞め

攻略手引き
挟撃から始まるが、全員で片側に押し寄せれば数の割にはある程度余裕がある。
四天王と初期配置が近いため、地力があるなら2手に分かれて2人掛かりで四天王だけをボコれば敵の行動順になる前にクリアも可能。

ビシャモンテン戦と異なり、増援も無く敵リーダーのレベルもスキルも低いが四天王が両方とも邪龍を連れている点に注意。
遠距離から無防備に2回も殴られると致命傷になりかねない。
クエレプレは火炎弱点で、四天王チームはアガレス以外に火炎耐性を持たないため、まとめて焼き払った後雷の乱舞や嵐の乱舞で攻め立てよう。
また、アガレスは自身の物理反射を物理吸収で打ち消しているため、貫通物理が有効。

ベル・ゼブブ戦 Edit

アツロウルート、ナオヤ・カイドールート、アマネルート、ジンルート
・必須バトル、ベルの王位戦vsベル・ゼブブ

勝利条件敗北条件出撃条件
・ベル・ゼブブの撃破・主人公たちの全滅
所属No.敵構成
12(リーダー)3
初期敵1LV62ベル神ベル・ゼブブ(1)
2Lv57堕天使アガレスLv60幻魔ロイチェクタLv59龍王ヤマタノオロチ
3Lv54妖精スプリガンLv56邪神アリオクLv54妖精スプリガン
4Lv52神獣ウカノミタマLv55女神ノルンLv46龍王セイリュウ
5Lv52神獣ウカノミタマLv48女神ラクシュミLv46龍王セイリュウ
増援敵6LV62ベル神ベル・ゼブブ(2)
7Lv60妖虫ゼブブの子(1)Lv60妖虫ゼブブの子(1)Lv60妖虫ゼブブの子(1)
8Lv60妖虫ゼブブの子(2)Lv60妖虫ゼブブの子(2)Lv60妖虫ゼブブの子(2)
9Lv60妖虫ゼブブの子(3)Lv60妖虫ゼブブの子(3)Lv60妖虫ゼブブの子(3)

初期敵

Lv種族名称HPMP耐 性スキル
コマンド自動効果種族・先制発動
62ベル神ベル・ゼブブ(1)???(2,780)???26171421マハザンダイン/裁きの雷火物理吸収/勝利の息吹/物理反射闇の右腕
60幻魔ロイチェクタ50413512202024裁きの雷火/マハラギダイン衝撃反射/食いしばり/火事場の馬鹿力夢幻の具足
59龍王ヤマタノオロチ5607326142114デスバウンド/アギダイン火事場の馬鹿力/勝利の息吹龍胴絞め
57堕天使アガレス45817721171718ギガジャマ/護りの盾物理吸収/物理反射/衝撃激化いけにえの盟約
56邪神アリオク5557023141817デスバウンド/テトラカーン戦神の加護混沌の波動
55女神ノルン34530017221418常世の祈り/マハザンダイン/メディアラハン勝利のチャクラ/三分の魔脈/電撃無効女神の慈愛
54妖精スプリガン56115612241816マハブフダインマヒ追加/三分の活泉おまじない
52神獣ウカノミタマ33017516181420ディアラハン/マハザンダイン/ザンダイン衝撃激化/食いしばり瞬転の舞
48女神ラクシュミ27930414231413メディアラハン/サマリカーム/ギガジャマ三分の魔脈/会心の祝福/勝利のチャクラ女神の慈愛
46龍王セイリュウ36011619121417マハジオダイン/ジオダイン電撃激化/毒追加龍胴絞め

増援敵

Lv種族名称HPMP耐 性スキル
コマンド自動効果種族・先制発動
62ベル神ベル・ゼブブ(2)???(2,780)???26171421産卵/マハザンダイン/裁きの雷火物理吸収/勝利の息吹/物理反射闇の右腕
60妖虫ゼブブの子(1)23114828141722産卵/ブフダイン闇の指先
60妖虫ゼブブの子(2)23114828141722産卵/ザンダイン闇の指先
60妖虫ゼブブの子(3)23114828141722産卵/ギガジャマ闇の指先

※下記の赤字条件を満たした以後に追加

攻略手引き
ベル・ゼブブの種族スキルの闇の右腕は射程6、移動しにくいことこの上ないので待ちで雑魚散らしが楽。
雑魚敵を2チーム撃破ベル・ゼブブのHPを減らすと、残っている雑魚敵すべてがゼブブの子に変わる。(幻魔→ゼブブの子(1)、女神→ゼブブの子(2)、邪神→ゼブブの子(3))
スキルクラックを狙っている場合(特に左奥のノルン)、お供だけを正確に倒し他の敵チームはあえてリーダーだけを残す必要がある。

「産卵」によって卵を産みつけられた場合、時間経過でダメージと共にゼブブの子を新たに生み出す。
バッドステータス扱いなのでアムリタや常世の祈り、女神の慈愛でさっさと解除しよう。
また、「産卵」で孵化したゼブブの子は、放っておいても2ターン程で死滅する。

ベル・ゼブブ本体は複数回行動を持っていない上、物理吸収で物理反射を上書きしているので貫通が有効。
妖獣の種族スキルで接近し貫通デスバウンドでもお見舞いしよう。

天使戦A Edit

ナオヤ・カイドールート限定で、アナエル&サリエル指揮のvs天使軍戦。
・詳細はナオヤ・カイドールートLAST DAYにて。

ベル・ベリト戦 Edit

アツロウルート、ナオヤ・カイドールート、アマネルート、ジンルート
・ユズルートLAST BATTLEとは別物。
・必須バトル、ベルの王位戦vsベル・べリト

勝利条件敗北条件出撃条件
・ベル・べリトの撃破・主人公たちの全滅
所属No.敵構成
12(リーダー)3
初期敵1Lv65ベル神ベル・ベリト
2Lv60幻魔ロイチェクタLV63人間 信者Lv54妖獣カトブレパス
3Lv56霊鳥カウLv60人間 信者Lv57堕天使アガレス
4Lv59龍王ヤマタノオロチLV59人間 信者Lv63神獣バロン
5Lv54妖精スプリガンLv58人間 信者Lv54妖精スプリガン
増援No.26Lv57堕天使アガレスLv60幻魔ロイチェクタLv57堕天使アガレス
7Lv54妖精スプリガンLv60幻魔ロイチェクタLv56霊鳥カウ
増援No.38Lv62堕天使ミスラLv56邪神アリオクLv62堕天使ミスラ
9Lv63神獣バロンLv56邪神アリオクLv63神獣バロン
増援No.410Lv60幻魔ロイチェクタLv60幻魔ロイチェクタLv59龍王ヤマタノオロチ
11Lv54妖獣カトブレパスLv60幻魔ロイチェクタLv56霊鳥カウ
増援No.512Lv62堕天使ミスラLv56邪神アリオクLv62堕天使ミスラ
13Lv54妖獣カトブレパスLv56邪神アリオクLv54妖獣カトブレパス

初期敵

Lv種族名称HPMP耐 性スキル
コマンド自動効果種族・先制発動
65ベル神ベル・ベリト???(1,900)???23202116マハブフダイン/マハジオダイン/渾身の一撃異形の雄叫び/獣の眼光/攻撃全体化荒ぶる神
63神獣バロン48617023221817マハジオダイン/マカラカーン勝利のチャクラ/電撃激化瞬転の舞
60幻魔ロイチェクタ50413512202024裁きの雷火/マハラギダイン衝撃反射/食いしばり/火事場の馬鹿力夢幻の具足
59龍王ヤマタノオロチ5607326142114デスバウンド/千烈突き火事場の馬鹿力/勝利の息吹龍胴絞め
57堕天使アガレス45817721171718ギガジャマ/護りの盾物理吸収/物理反射/衝撃激化いけにえの盟約
56霊鳥カウ42015814231421マハラギダイン/メギド/メディアラハン勇者の精神/勝利のチャクラ飛翔
54妖精スプリガン56115612241816マハブフダインマヒ追加/三分の活泉おまじない
54妖獣カトブレパス42614422181713デスバウンド/会心の予言攻撃全体化/石化追加/グリモア妖気迅雷
63人間信者49821520202019マハザンダイン/ザンダイン/サマリカーム衝撃無効/衝撃激化/三分の魔脈S常世の祈り
60人間信者47420519191919マハラギダイン/アギダイン/メギド火炎反射/火炎激化/三分の魔脈S鬼門防御
59人間信者60815619191918デスバウンド/弱者必滅拳/絶妙打貫通/攻撃全体化/三分の活泉S骨抜の秘法
58人間信者45615419191818メディアラハン/ディアジャマ/デスバウンド猛反撃/耐物理/吸収追加S技巧開眼

増援敵

Lv種族名称HPMP耐 性スキル
コマンド自動効果種族・先制発動
62堕天使ミスラ48916622211718死神の点呼/テトラカーン/パララレイ物理反射/封魔追加/貫通いけにえの盟約
56邪神アリオク5557023141817デスバウンド/テトラカーン戦神の加護混沌の波動

攻略手引き
色々なベルの悪魔が組み合わさった肉団子。
開始直前のイベントでベル・ベリトへの通路が遮断されるが、霊鳥や幻魔の種族スキルで問題無く超える事ができる。

敵構成表にある信者の番号No.と増援No.が対応しており、信者を倒すと同じ番号の増援No.から1体補充される。
増援敵は1つの瘴気から1体のみ出現、番号の若い方から交互に現れる。
倒した直後に信者と入れ替わる形で増援が来るため、1回は殴られる事を覚悟しよう。
鬼神のいるパーティであれば信者と増援悪魔とで連戦可能。

ベル・ベリトは行動順が回ってくるのが非常に遅く移動もしないが、「荒ぶる神」により攻撃射程が無限となっている。
手早く近づいて片付けないと、エクストラ付きの全体攻撃の連打でHPを削られる上、異形の雄叫びでHP473MP243回復される。
貫通は無いので物理・氷結・電撃の3点に無効以上を付いたチームならノーダメージで抑えられるが、有効な攻撃手段がないと千日手になりかねないので注意。
が、全チームにそれを付けるのは無理があるので、さっさと霊鳥や幻魔で近づいて倒してしまいたい。
幸運にもHPはかなり低いので、近づきさえすれば衝撃持ちアタッカーや貫通物理アタッカーでガリガリ削れるだろう。

ナオヤ戦B Edit

アマネルート限定で、ナオヤ&ロキ戦。
・詳細はアマネルートLAST DAYにて。

バ・ベル戦 Edit

アツロウルートラストバトル。
ナオヤ・カイドールートラストバトル。
アマネルートラストバトル。
ジンルートラストバトル。

???(ロキ)戦 Edit

ユズルート限定で、ラストバトル以外の唯一のイベント戦闘。
・アマネルートとナオヤ・カイドールートの追加シナリオでもロキと戦えるが、ロキ単独で戦うのはこの戦闘のみ。
・詳細はユズルートLAST DAYにて。

天使戦B Edit

ユズルートラストバトル。
・ナオヤ・カイドールートの天使戦と似ているが、援軍としてアマネとイヅナが後ろから挟撃してくる。
・詳細はユズルートLAST DAYにて。



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