*6TH DAY 決断の刻 [#sb76f187] **永田町:汚染地域(BATTLE) [#a1356096] |~勝利条件|~敗北条件|~出撃条件|h |・全ての自衛隊員の撃破※|・自衛隊員に逃げられる&br;・主人公たちの全滅|CENTER:−| ※増援出現後は「全ての自衛隊員と悪魔の撃破」に変化 :''クリア報酬''|EXP:1600 / マッカ:1090 ''出現チーム'' |CENTER:|CENTER:|150||150|c |~所属|~No.|>|>|~チーム構成|h |~|~|~1|~2(リーダー)|~3| |BGCOLOR(#feb):初期敵|1|Lv28 邪鬼ロア|Lv41 人間 悪魔使い指揮官|Lv28 邪鬼ロア| |~|2|Lv40 神獣アイラーヴァタ|Lv39 人間 悪魔使い自衛隊員(1)|Lv40 神獣アイラーヴァタ| |~|3|Lv40 神獣アイラーヴァタ|Lv39 人間 悪魔使い自衛隊員(1)|Lv39 邪龍ピュートーン| |~|4|Lv39 邪龍ピュートーン|Lv39 人間 悪魔使い自衛隊員(2)|Lv39 邪龍ピュートーン| |BGCOLOR(#feb):増援敵|5|Lv40 邪神アバドン(1)|Lv37 邪鬼レギオン|Lv40 邪神アバドン(1)| |~|6|Lv40 邪神アバドン(1)|Lv37 邪鬼レギオン|Lv40 邪神アバドン(1)| |~|7|Lv40 邪神アバドン(1)|Lv47 邪神アバドン(2)|Lv40 邪神アバドン(1)| |~|8|>|>|CENTER:Lv40 邪神アバドン(1)×3| ''出現敵情報'' |~Lv|~種族|~名称|~HP|~MP|~力|~魔|~体|~速|>|>|>|>|>|~耐 性|>|>|~スキル|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~物|~火|~氷|~電|~衝|~魔|~コマンド|~自動効果|~種族・先制発動| |CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|COLOR(Brown):|COLOR(Red):|COLOR(Teal):|COLOR(Olive):|COLOR(Green):|COLOR(Purple):||||c |41|人間|悪魔使い指揮官|348|100|17|9|17|14|無|−|−|−|−|無|弱者必滅拳/絶妙打/メディア|物理無効/貫通|Sリカーム| |39|~|悪魔使い自衛隊員(1)|348|100|14|14|19|8|−|−|−|耐|−|−|ジオダイン/マハジオ|耐電撃/猛反撃/食いしばり|S堅盾の秘法| |~|~|悪魔使い自衛隊員(2)|348|100|12|11|19|13|~|~|~|~|~|~|~|~|S疾風の秘法| |39|邪龍|ピュートーン|301|118|10|20|13|12|−|−|耐|耐|弱|弱|マハラギ/マハブフ/マハジオ|氷結激化/火炎激化/電撃激化|邪念の波動| |40|神獣|アイラーヴァタ|488|104|16|12|21|7|−|弱|耐|−|無|−|ザンダイン/マハザン|エクストラワン|瞬転の舞| |37|邪鬼|レギオン|280|135|9|17|19|8|耐|弱|−|弱|−|耐|ペトラレイ/氷の乱舞/パララレイ|耐物理|呪縛| |40|邪神|アバドン(1)|270|168|15|16|14|11|弱|耐|無|耐|耐|耐|ブフダイン|氷結無効/全門耐性/石化追加|混沌の波動| |47|~|アバドン(2)|315|195|17|18|16|12|~|~|耐|~|~|~|ブフダイン/デスバウンド|石化追加/氷結激化/猛反撃|~| -''攻略手引き'' 敵の数こそ少ないが、五本の指に入る難易度と言ってもいいミッション。~ 自衛隊員たちは積極的に攻撃を行わず、しかも食いしばりや物理無効、 SリカームにS堅盾の秘法と防御系スキルが揃っている。 さらに脱出ポイントは左側に2マス、右側に2マスあるが、 左側の脱出ポイントから自衛隊員までの距離はわずかに4マス。 自衛隊員たちは移動力3、行動力50なので、ターンが回ってくるのも遅いわけではない。 脱出を防ぐため、とにかく素早く確実に隊員たちを駆逐していかなければならない。~ モスマンを大量導入し、妖気迅雷で左側の脱出ポイントに先回りして塞いだり 突撃した味方と瞬転の舞で位置を入れ替えて距離を稼いだり、 幻魔を入れて移動コストを減らしたりと大小様々な戦術の組み合わせが必要。 行動力の高いケイスケや、移動力を妖獣で補ったユズがいればわずかに楽か。~ 魔法を使うなら火炎属性と衝撃属性で的確に弱点を突いていこう。 威力を上げる激化や強化はもちろん、確実に手数を増やすエクストラワンや 対ベルセルクの物理耐性、能力底上げのS烈攻の秘法・S堅盾の秘法なども重要。 ベルセルクの食いしばりと隊長のSリカームのコンボで粘られると厄介なので、できるだけ多く乱舞系が欲しい。 隊長が近付いてくるとCOMPをばらまいて悪魔を召喚するが、悪魔は逃げないので無視して隊員を倒そう。 隊長が移動する→COMPをばらまくなので、上手くするとCOMPを撒く暇を与えず倒せる。 攻撃は最大の防御。 **18:00-18:30 新宿:??? [#o373ebaa] 要ハル生存 マリ、ケイスケが両方死んでいてもベル・イアル戦は発生しました おそらく関係あるのは''ハルの生死''のみ |CENTER:|CENTER:||||c |~所&br;属|~No.|>|>|~敵構成|h |~|~|~1|~2(リーダー)|~3| |BGCOLOR(#feb):初&br;期&br;敵|1|CENTER:−|Lv55ベル神 ベル・イアル|CENTER:−| |~|2|Lv46龍王セイリュウ|Lv49鬼女ランダ|Lv46龍王セイリュウ| |~|3|>|>|CENTER:Lv44堕天使デカラビアx3| |~|4|Lv45妖精ヴィヴィアン|Lv47邪神アバドン(1)|Lv45妖精ヴィヴィアン| |~|5|Lv47邪龍クエレプレ|Lv44堕天使デカラビア|Lv47邪龍クエレプレ| |~|6|Lv40邪神アバドン(2)|Lv49鬼女ランダ|Lv47邪神トウテツ| |~NPC|7|CENTER:−|LV45人間ハル|CENTER:−| |BGCOLOR(#feb):増&br;援&br;敵|8|Lv45妖精ヴィヴィアン|Lv44堕天使デカラビア|Lv45妖精ヴィヴィアン| |~|9|Lv40神獣アイラーヴァタ|Lv49鬼女ランダ|Lv40神獣アイラーヴァタ| |~|10|>|CENTER:Lv44堕天使デカラビア×2|Lv39邪龍ピュートーン| |~|11|Lv46龍王セイリュウ|Lv44堕天使デカラビア|Lv45妖精ヴィヴィアン| ''主要敵情報'' |~Lv|~種族|~名称|~HP|~MP|~力|~魔|~体|~速|>|>|>|>|>|~耐 性|>|>|~スキル|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~物|~火|~氷|~電|~衝|~魔|~コマンドスキル|~自動効果スキル|~種族スキル| |55|ベル神|ベル・イアル|2,850|???|23|18|20|10|耐|&color(blue){無};|&color(red){''弱''};|耐|耐|&color(blue){無};|マハラギダイン/捨身の一撃/ギガジャマ|龍の眼光/貫通/勝利の息吹|聖なる邪炎| |49|鬼女|ランダ|330|183|20|12|17|16|&color(Blue){反};|-|-|&color(red){''弱''};|耐|耐|護りの盾/アギダイン|猛反撃|献身| |46|龍王|セイリュウ|360|116|19|12|14|17|-|耐|耐|耐|&color(red){''弱''};|耐|マハジオ/ジオダイン/パララレイ|電撃激化/勇者の精神|龍胴絞め| |44|堕天使|デカラビア|313|209|16|16|11|15|耐|耐|-|&color(red){''弱''};|-|-|アギダイン/護りの盾/マカジャマオン|三分の魔脈/勝利の息吹|いけにえの盟約| |47|邪神|アバドン(1)|315|195|17|18|16|12|&color(red){''弱''};|耐|耐|耐|耐|耐|ブフダイン/デスバウンド|石化追加/氷結激化/猛反撃|混沌の波動| |40|邪神|アバドン(2)|270|168|15|16|14|11|&color(red){''弱''};|耐|耐|耐|耐|耐|ブフダイン|石化追加/氷結激化/猛反撃|混沌の波動| |45|妖精|ヴィヴィアン|261|261|10|22|13|13|-|耐|-|&color(Blue){吸};|耐|-|吸魔/ジオダイン/ディアラハン|三分の魔脈/電撃反射|おまじない| |47|邪龍|クエレプレ|468|130|16|18|13|13|-|&color(red){''弱''};|&color(Blue){反};|耐|耐|-|ブフダイン/魔性の乱舞|氷結反射/三分の活泉/氷結激化|邪念の波動| |47|邪神|トウテツ|352|195|15|18|17|12|-|-|耐|耐|-|&color(red){''弱''};|マカジャマオン/デスバウンド|吸収追加/戦神の加護|混沌の波動| |40|神獣|アイラーヴァタ|488|104|16|12|21|7|-|&color(red){''弱''};|耐|-|&color(Blue){無};|-|ザンダイン/マハザン|衝撃無効/衝撃激化/エクストラワン|瞬転の舞| |39|邪龍|ピュートーン|301|118|10|20|13|12|-|-|耐|耐|&color(red){''弱''};|&color(red){''弱''};|マハラギ/マハブフ/マハジオ|氷結激化/火炎激化/電撃激化|邪念の波動| ''NPC'' |~Lv|~種族|~名称|~HP|~MP|~力|~魔|~体|~速|>|>|>|>|>|~耐 性|>|>|~スキル|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~物|~火|~氷|~電|~衝|~魔|~コマンドスキル|~自動効果スキル|~先制発動スキル| |45|人間|ハル|329|204|11|23|16|11|-|-|-|-|-|-|-|-|-| -''攻略手引き'' 2体目のベル神で弱点以外は耐性を持つため、攻撃できる属性(氷結or貫通持ち物理)は限られています。 その上一応救出マップなので、ベル・イアルのHPを1/3ほど削ると3手番に1回全体火炎属性攻撃をしてくるようになります。 こうなるとハルのHPでは2〜3発で倒されてしまうので、1人女神を加えたPTで回復できる状態を作っておくと良いでしょう。~ 通常雑魚はデカラビアや邪神(アバドン&トウテツ)が厄介、前者は邪龍or邪神で後者は距離を詰めて物理で対処しましょう。~ ベル・イアルは積極的に動いてくるので、MAP右側の雑魚を蹴散らして迎え撃つ準備をすると良いでしょう。 マハラギダインは魔力の低さからか耐性さえあればさして脅威ではありません。 龍の眼光による3回行動の物理攻撃の方がより厄介で、耐性/無効では貫通によりかなりのダメージを貰ってしまいます。 対処としてはフリーバトルでLv49まで上げ鬼女ランダを作成するのが一番です。 この戦闘においては「覚悟の挑発」をうまく継承させてやると、かなりの確率でランダに物理攻撃が向くため便利です。 通常攻撃する場合気をつけたいのが敵の「勝利の息吹」で、戦闘終了後にHPの10%(285)が回復してしまいます。 285以上のダメージが与えられない場合、敵HPが回復してしまうので有効打が無いPTでの攻撃は邪龍or邪神がいないなら控えましょう。(敵の反撃ができない距離なら勝利の息吹は発動しません)~ ''ベル・イアルのHPが1/2以下になると敵増援''(No.8〜11)なので、初期敵を全滅させるまではベル・イアルへの攻撃は控えると良いかもしれません。 攻撃用PTにはオークション入手可能な邪龍ピュートーン(★4:2,200、大体5,500程度で落とせる) の持つ氷結激化をうまく継承させていくと大打撃を与えることが出来ます。 邪龍+鬼神や邪龍+魔神などの組み合わせをうまく使い削っていきましょう。 |