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#contents

*スキルリスト [#r34ac341]
|ディア|ディアラハン|メディア|
|メディアラハン|アムリタ|常世の祈り|
|リカーム|サマリカーム|リカームロス|
|アギ|アギダイン|炎の乱舞|
|マハラギ|マハラギダイン|ブフ|
|ブフダイン|氷の乱舞|マハブフ|
|マハブフダイン|ジオ|ジオダイン|
|雷の乱舞|マハジオ|マハジオダイン|
|ザン|ザンダイン|嵐の乱舞|
|マハザン|マハザンダイン|万魔の乱舞|
|メギド|メギドラオン|吸魔|
|夢喰い|魔性の乱舞|裁きの雷火|
|怒りの一撃|捨身の一撃|渾身の一撃|
|最期の一撃|貫通の一撃|万魔の一撃|
|なぎ払い|暴れまくり|絶妙打|
|八相発破|デスバウンド|千烈突き|
|弱者必滅拳|死神の点呼|パララレイ|
|クロスレイ|ペトラレイ|ギガジャマ|
|ディアジャマ|マカジャマオン|会心の予言|
|護りの盾|覚悟の挑発|マカラカーン|
|テトラカーン|-|-|

*MP消費スキル [#zfeb77fa]

|100|RIGHT:30|30|280|60|150|c
|名称|消費MP|属性|効果|必要能力|入手方法|h
|ディア|8|&color(Fuchsia){回復};|味方単体のHPを魔依存中回復|−|初期(ユズ)|
|ディアラハン|20|&color(Fuchsia){回復};|味方単体のHPを全回復|魔15|神獣ハクタク|
|ディアラハン|20|&color(Fuchsia){回復};|味方単体のHPを全回復|魔15|神獣ハクタク&br;妖精ローレライ|
|メディア|20|&color(Fuchsia){回復};|味方チームのHPを魔依存中回復|魔12|妖精シルキー|
|メディアラハン|45|&color(Fuchsia){回復};|味方チームのHPを全回復|魔18||
|アムリタ|9|&color(Fuchsia){回復};|味方チームの全バステ解除|魔6|霊鳥モー・ショボー|
|常世の祈り|55|&color(Fuchsia){回復};|味方チーム全バステ解除したのちHPを全回復|魔22|女神ノルン|
|リカーム|20|&color(Fuchsia){回復};|味方単体の死亡をHP小状態で回復|魔13|人間カイドー(4TH DAY)&br;天使パワー|
|サマリカーム|35|&color(Fuchsia){回復};|味方単体の死亡をHP全回復状態で回復|魔21|女神ラクシュミ|
||||※人間ユニットがやられたらリカーム、サマリカームを隣のマスに使うと復活させられる|||
|アギ|4|&color(Red){火炎};|敵単体にダメージ|−|初期(主人公)|
|アギダイン|13|&color(Red){火炎};|敵単体に大ダメージ|魔18||
|炎の乱舞|23|&color(Red){火炎};|敵複数体に2〜5回ダメージ|魔8速6|幻魔トラロック|
|マハラギ|20|&color(Red){火炎};|敵チームにダメージ|魔10速8|妖精ジャックランタン|
|マハラギダイン|42|&color(Red){火炎};|敵チームに大ダメージ|魔17速15||
||||※「乱舞」は一体に最大3回しか命中しない 他の属性乱舞も同様|||
|ブフ|4|&color(Teal){氷結};|敵単体にダメージ+氷結|−|霊鳥モー・ショボー|
|ブフダイン|13|&color(Teal){氷結};|敵単体に大ダメージ+氷結|魔18||
|氷の乱舞|23|&color(Teal){氷結};|敵複数体に2〜5回ダメージ+氷結|魔8速6|邪鬼ウェンディゴ|
|マハブフ|20|&color(Teal){氷結};|敵チームにダメージ+氷結|魔10速8|鬼女ユキジョロウ|
|マハブフダイン|42|&color(Teal){氷結};|敵チームに大ダメージ+氷結|魔17速15||
||||※凍結したら物理反射、無効、吸収、耐性全て無視でクリティカルヒットする|||
|ジオ|4|&color(Olive){電撃};|敵単体にダメージ+感電|−|初期(アツロウ)|
|ジオダイン|13|&color(Olive){電撃};|敵単体に大ダメージ+感電|魔18||
|雷の乱舞|23|&color(Olive){電撃};|敵複数体に2〜5回ダメージ+感電|魔8速6|堕天使ガギソン|
|マハジオ|20|&color(Olive){電撃};|敵チームにダメージ+感電|魔10速8|闘鬼メズキ|
|マハジオダイン|42|&color(Olive){電撃};|敵チームに大ダメージ+感電|魔17速15||
||||※感電したら物理反射、無効、吸収、耐性全て無視でクリティカルヒットする|||
|ザン|4|&color(Green){衝撃};|敵単体にダメージ|−|妖獣ワイラ|
|ザンダイン|13|&color(Green){衝撃};|敵単体に大ダメージ|魔18||
|ザンダイン|13|&color(Green){衝撃};|敵単体に大ダメージ|魔18|妖精ローレライ&br;神獣アイラーヴァタ|
|嵐の乱舞|23|&color(Green){衝撃};|敵複数体に2〜5回ダメージ|魔8速6|霊鳥スパルナ&br;女神サラスヴァティ|
|マハザン|20|&color(Green){衝撃};|敵チームにダメージ|魔10速8|魔獣ケットシー|
|マハザンダイン|42|&color(Green){衝撃};|敵チームに大ダメージ|魔17速15||
||||※衝撃属性魔法は石化している対象を高確率で即死させる|||
|&color(Blue){魔性の乱舞};|23|&color(Purple){魔力};|敵複数体に2〜5回(現在HPの25*x)%ダメージ xは魔力耐性で2/1/0.5/0 仮に弱点の敵に2回当たっても50%+50%=100%ではなく50%+50%*50%=75%ダメージなので注意 クドラク対策?|魔10速8|妖獣モスマン|
|万魔の乱舞|45|&color(Blue){万能};|敵複数体に2〜5回ダメージ|力8魔10|邪龍ヤム|
|メギド|50|&color(Blue){万能};|敵チームにダメージ|力10魔18|邪神トウテツ|
|メギドラオン|75|&color(Blue){万能};|敵チームに大ダメージ 魔道陰かエクストラゼロが欲しくなるほど燃費が悪い|力10魔20|魔王ロキ&br;魔神シヴァ&br;人間ナオヤ(アマネルート)|
|吸魔|2|&color(Blue){万能};|相手のHP・MPを吸収 威力は割りとある。メギド程度?|魔11|霊鳥ヴィゾフニル|
|&color(Blue){夢喰い};|3|&color(Blue){万能};|相手のMPを吸収 威力は吸魔の5割増し程度|魔13||
||||※万能属性は全ての敵に効く分、弱点ついてエクストラ取ったり、激化でブーストできないため最大火力が低い エクストラワンと相性が良い|||
|ディアジャマ|10|&color(Purple){魔力};|敵単体を回復効果が受けられない状態にする|魔10速14|鬼女ランダ|
|ギガジャマ|20|&color(Blue){万能};|敵単体のコマンドスキルを中確率で封印し、通常攻撃しか出来なくする 万能なのでボス含む全ての敵に効く|魔10速15|ベル神ベル・イアル|
|裁きの雷火|35|&color(Purple){魔力};|敵チームの現在HPを半減 素早いキャラ/エクスチャージと相性良|魔18体15|ベル神イザ・ベル|
|ペトラレイ|22|&color(Purple){魔力};|敵チームを中確率で石化 石化するとダメージが減る代わりに物理攻撃で時々即死/衝撃魔法で高確率即死となる リーダーが石化した敵はしばらく何もできない|魔9速11|邪龍バジリスク|
|パララレイ|15|&color(Purple){魔力};|敵チームを中確率でマヒ 命中・回避率が下がり、時々行動不能となる S軽業と良相性かも|魔7速9|霊鳥スパルナ|
|クロスレイ|15|&color(Purple){魔力};|敵チームを中確率で封魔 スキルが一切使えなくなる|魔5速7|鬼女リリム|
|マカジャマオン|25|&color(Purple){魔力};|敵チームを高確率で封魔 確率がいいので死神の点呼/グリモアとのコンボが有効|魔15|妖精ローレライ|
|死神の点呼|26|&color(Purple){魔力};|封魔orマヒ状態の敵を全て即死|速19|堕天使ムールムール|
||||※状態異常スキルは速が早いほうが効果的。グリモア、死神の点呼、弱者必滅拳でコンボが可能|||
|会心の予言|8|補助|味方チームの物理攻撃を各自1回のみクリティカルにする|力14|魔神マハカーラ(4TH DAY 武芸館前)&br;悪魔使い警察官(4TH DAY 武芸館前)|
|護りの盾|25|補助|味方チームに各自1回のみ攻撃無効効果(万能属性以外) ※貫通物理は無効化できる|魔15体15|堕天使デカラビア|
|覚悟の挑発|10|補助|自分へのダメージを軽減し、更に攻撃を引き受けやすくなる|体7|龍王マカラ|
|テトラカーン|23|補助|味方チームに各自1回のみ物理反射効果|魔12体14||
|マカラカーン|23|補助|味方チームに各自1回のみ魔法反射効果(万能属性以外) 物理反射と良相性|魔14速12||
||||※シールド系スキルは割と速補正が入るスキルだが、余りに鈍足だと無意味なので注意|||
*HP消費スキル [#m61041b3]

|100|RIGHT:40|30|300|60|150|c
|~名称|CENTER:~消費&br;HP|~属性|~効果|~必要能力|~入手方法|h
|怒りの一撃|5%|&color(Black){物理};|敵単体に命中率は50%だが、クリティカル率100%の物理攻撃 S的中と良相性|力5|邪鬼オグン|
|渾身の一撃|15%|&color(Black){物理};|敵単体に命中すれば必ずクリティカルの物理攻撃 「2」と違って威力も十分|速11|悪魔使い警察官(4TH DAY 武芸館前)|
|捨身の一撃|8%|&color(Black){物理};|敵単体に通常より威力の高い物理攻撃|力10体9|魔獣ネコマタ|
|&color(Blue){貫通の一撃};|10%|&color(Black){物理};|敵単体に、物理貫通能力をもつ中威力のダメージを与える。(反射を除く)|力18|魔人ヨモツイクサ|
|&color(Blue){最期の一撃};|HP1に|&color(Blue){万能};|敵単体に自分の残りHP分のダメージ リーダーのダメージ半減効果は無視=擬似暗殺拳|耐16|邪鬼マカープル|
|&color(Blue){万魔の一撃};|25%|&color(Blue){万能};|力に依存する万能属性単体攻撃 クリティカルは可能|力22|鬼神オオクニヌシ|
|&color(Blue){なぎ払い};|12%|&color(Black){物理};|敵全体に力に依存する物理攻撃|力9|魔獣ネコマタ&br;霊鳥バイブ・カハ|
|絶妙打|10%|&color(Black){物理};|敵単体にHPが最大値に近いほど高威力の物理攻撃|体11|邪鬼ウェンディゴ|
|八相発破|15%|&color(Black){物理};|敵全体にHPが最大値に近いほど高威力の物理攻撃|体18速14|四天王ビシャモンテン|
|暴れまくり|13%|&color(Black){物理};|敵複数体にHPが最大値に近いほど高威力の物理2〜5回攻撃|力11速9|闘鬼ゴズキ|
|デスバウンド|20%|&color(Black){物理};|敵複数体にHPが最大値に近いほど高威力の強力な物理2〜5回攻撃|力17速12|闘鬼ヤクシャ|
|弱者必滅拳|10%|&color(Black){物理};|敵単体にダメージ 対象がバステ状態だとダメージボーナス|力12魔8|ベル神ベル・デル&br;堕天使ニスロク|
|&color(Blue){千烈突き};|13%|&color(Black){物理};|敵全体にそれぞれ2〜7回攻撃 回数は互いの速の差依存 威力は基本力依存で、多少攻撃者の速にも依存|速13|魔獣カブラカン|


※弱者必滅拳の対象バッドステータスが明確にわかる人は追記をお願いします

バステ全部上げると、 毒 マヒ 石化 魔封(ギガジャマって別だっけ?) 回復封じ 感電 氷結 こんなもん?
今回は魅了なかったはずだし。



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