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#CONTENTS()
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*LAST DAY OCで変化したところ[#h97919cb]
//ほとんど無印と変化無いので執筆者が消去しました
ナオヤルートとカイドールートは''OCでは統合された''(無印はほぼ流れが同じなのに別扱いだった)。

ベル・ベルトのお供が変化(堕天使ムールムール→幻魔ロイチェクタ)
バ・ベル初期のお供も変化(幻魔ガネーシャ&堕天使ムールムール→邪神アリオク)
//LAST DAY OCで変化したところは他ルートとも共通点が多いので、7TH DAYのページに移動させてみました

バ・ベル最終形態が攻撃範囲が制限無しになってるので注意。
それに応じて相手ターン終了後に発動する『バビロンの大罪(魔力属性+魔封付加ダメージ)』も全体化。
常世持ち&アムリタ持ちには絶対に魔力無効を付けておくこと。
仕様変更で貫通持ち物理で一気に行かないと、持久戦は更に不利になった。
千列突きが使いたくなるところだが、有効に使える仲間がいない(速25こえないとダメージが計算しにくい)。
1周目ではデスバウンド安定か。
*7日目 [#v6da2ee1]


*8日目とかまとめ [#g9c2f655]
8日目ルート別ページができたら移動お願いします

基本的にナオヤ、アツロウ、ナオヤの自宅あたりを気にしていればナオヤルートに行けるはず。無印WIKIに詳しいのでルート攻略はそちらで。

7日目クリア後、「2週目用データ」「8日目用データ」のどちらかが作成できる。8日目クリア後も同様なので普通は8日目用データの作成をおすすめ。
ただし、あまりに自信が無い場合はとりあえず2週目に行ってもいいけど、勲章がもらえない分損。

ラスボスは無印WIKI見りゃわかるけど、かなりの連戦で大変。その分、これを乗り切れるなら8日目で詰まることはないはず。


8日目、「天使も○○も全部倒す」「天使だけ倒す」の2ルートに分かれる。
前者の方が魔王らしい。後者は魔王ルートのくせに仲間が沢山いてグッドエンドっぽい。
個人的には最初前者クリアして再び8日目データ作成→後者クリアすると難易度的にもストーリーの満足度もばっちりだと思う。

ラスボスは例のアレなので合体解禁される。
衝撃対策と、強力な氷か雷、貫通物理の攻撃手段を用意しておくとラスボスが楽。
中途半端なチームはラスボスを殴らないこと。勝利のおたけびを発動させてしまいます。
MP吸い取る地形があるので、MP管理はある程度意識すること。
件数は少ないが戦闘終了後にバグ発生との報告あり。詳しくは[[バグ報告]]ページへ。

後者のルートでは某トリックスターも合体解禁。

千烈、夢くい、万魔の一撃(少なくとも前者ルートラスボス戦で確認)、エクスチャージ、エクストラゼロ、S二身、S護りの盾等レアなスキルを持ってるキャラが何人もいる。というかS二身をもつ敵が多くて脅威。
おそらく他ルートでも同様に8日目専用スキルが取れるはず。


夢くいはMPのみの吸魔。ただし威力は1.5倍くらい。
エクストラゼロ、エクスチャージはそれぞれエクストラターンの消費を0、威力を倍にするスキル。

なお、エクスチャージは自動効果なので「デビサバ2」のパワーチャージと違ってチャージしなくても発動します。はっきり言って反則性能です。

エクストラワン エクスチャージ エクストラゼロ 魔道結界陽 で、護りの盾からメギドラオンとすると護りの盾2回分のMPで威力3倍メギドラオンが使えたりとか。
** ???との戦闘について [#ocb89da9]
8日目で???の選択肢を2回選ぶと某トリックスターさんと戦闘可能。(ホンダとの会話も進める必要アリ?検証中)
-1回目の???と会話→ホンダに協力を要請→2回目の???との会話で「ヤダ」を選択すればOK。
6日目の???とホンダの会話イベントは関係しない、との報告有り。

戦闘可能フラグ自体は任意なので面倒なら回避しても良い。
この戦闘のホンダさんがS貫通持ちなので一度はクリアすることを推奨。
???は例によって影のあるものが本体です。

**8日目 殺戮ルート [#d7035d75]
初期メンバー:アツロウ カイドー ナオヤ (ジャアクフロスト)
マリが抜ける(選択肢?)

基本的に人間だろうが天使だろうが全て倒せば良いので難易度は低め。
***18:00 上野:不忍池 [#b6cc3bbb]

|CENTER:|CENTER:|150|150|150|c
|~所属|~No.|>|>|~敵構成|h
|~|~|~1|~2(リーダー)|~3|
|BGCOLOR(#feb):初期敵|1|CENTER:−|Lv80天使メタトロン|CENTER:−|
|~|2|Lv66女神ブラックマリア|Lv75人間ミドリ|Lv69妖精トロール|
|~|3|Lv69妖精トロール|Lv75人間ユズ|Lv72女神アマテラス|
|~|4|Lv68魔獣カブラカン|Lv73天使スラオシャ|Lv68魔獣カブラカン|
|~|5|Lv68魔獣カブラカン|Lv73天使スラオシャ|Lv71霊鳥ガルーダ|
|~|6|Lv68幻魔ガネーシャ|Lv69天使カズフェル|Lv68幻魔ガネーシャ|
|~|7|Lv69天使カズフェル|Lv69天使カズフェル|Lv68幻魔ガネーシャ|
|~|8|Lv73堕天使ムールムール|Lv70人間外道悪魔使い|Lv68幻魔ガネーシャ|
|~|9|Lv70妖獣ベヒモス|Lv70人間悪魔使い|Lv70妖獣ベヒモス|
|~|10|Lv65邪鬼マカープル|Lv70人間外道悪魔使い|Lv65邪鬼マカープル|
|~|11|Lv67鬼女ジャヒー|Lv70人間悪魔使い|Lv67鬼女ジャヒー|
|BGCOLOR(#E0E0E0):~敵増援|12|Lv73天使スラオシャ|Lv73天使スラオシャ|Lv71霊鳥ガルーダ|
|~|13|Lv68幻魔ガネーシャ|Lv69天使カズフェル|Lv68幻魔ガネーシャ|

''主要敵情報''

|~Lv|~種族|~名称|~HP|~MP|~力|~魔|~体|~速|>|>|>|>|>|~耐 性|>|>|~スキル|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~物|~火|~氷|~電|~衝|~魔|~コマンドスキル|~自動効果スキル|~種族スキル|
|80|天使|メタトロン|3,870|???|27|30|24|30|耐|耐|&color(red){''弱''};|&color(red){''弱''};|耐|&color(blue){反};|マハザンダイン/メギドラオン/夢食い|勝利の雄叫び/攻撃全体化/獣の眼光|小唯一神|
|75|人間|ミドリ|???|???|19|31|24|23|−|−|−|−|−|−|マハラギダイン/裁きの雷火/サマリカーム|火炎激化/エクスチャージ/勝利の美酒|Sメディア|
|~|~|ユズ|???|???|19|36|19|24|−|−|−|−|−|−|マハブフダイン/万魔の一撃/サマリカーム|氷結激化/エクストラゼロ/勝利の美酒|~|

-''攻略手引き''
魔王ルート最後は長らく女神転生系最高の天使に位置づけながら、影が薄いメカ天使ことメタトロン。
弱点2つあるので激化(氷結or電撃)で攻めるとあっさり落ちたりするのもアレ。
%%影が薄い上に弱いという%%正にM様の本領発揮と言ったところか。
射程無制限で夢食いが鬱陶しいので、MP回復用の天使を用意しておくかしておこう。
神風は当たらなければどうということもないので特にコメント無し。~
攻撃パターンはマハザンダイン×2→アタックが基本っぽい。
衝撃吸収+物理吸収or物理反射をセットでつけておけばほぼ確実にEXTRAを稼げる上に回復も不要。
エクスチャージがあるとモアベター。
射程無制限の攻撃から勝利の雄叫びがウザいので、雑魚処理が終わったら攻撃は主人公パーティに一任して他パーティは適当に消えるのも有効。~
メタトロン以外邪龍&邪神で一方的に攻撃できるので比較的簡単だが、敵ユニットに幻魔が多めなため結構接近される事も多い。
メタトロン・カブラカン以外には『マカジャマオン+グリモア→死神の点呼』が面白いように決まるので抵抗がなければどうぞ。
敵ユニットが一定以下で3行動に1回程度、敵No.12,13召喚。~
ユズとミドリはメタトロンがダメージを受けると、泉でHP・MPを回復→遠隔から女神の慈愛とおまじないで回復してくる。
放っておくと厄介なので戦闘が開始したら優先的に倒すべきだが、魔が低いパーティの場合は激化付きの全体魔法で返り討ちにされるので注意。

**8日目 魔王ルート [#tb82d6c0]
初期メンバー:アツロウ カイドー ナオヤ マリ (ジャアクフロスト)

魔王ルートとは違い最初の1戦目は全ての人間敵にこちらのターンで攻撃することが禁止されている。
とはいえ反撃はおkなので、お供の悪魔を駆除する程度は可能。
2戦目は救助マップになったりとかする分難度がやや高めで、欲しいSスキルも取れなかったりするので、魔王ルートクリア後に選択推奨。

こちらは3戦目でアマネ・ユズ・ミドリ・イズナがメンバーとして追加される
***18:30 上野:不忍池 [#e0a1f968]
|CENTER:|CENTER:|150|150|150|c
|~所属|~No.|>|>|~敵構成|h
|~|~|~1|~2(リーダー)|~3|
|BGCOLOR(#feb):初期敵|1|CENTER:−|Lv80天使メタトロン|CENTER:−|
|~|2|Lv69妖精トロール|Lv75天使サリエル|Lv66女神ブラックマリア|
|~|3|Lv66女神ブラックマリア|Lv75天使アナエル|Lv69妖精トロール|
|~|4|Lv68魔獣カブラカン|Lv73天使スラオシャ|Lv68魔獣カブラカン|
|~|5|Lv68魔獣カブラカン|Lv73天使スラオシャ|Lv71霊鳥ガルーダ|
|~|6|Lv68幻魔ガネーシャ|Lv69天使カズフェル|Lv68幻魔ガネーシャ|
|~|7|Lv69天使カズフェル|Lv69天使カズフェル|Lv68幻魔ガネーシャ|
|BGCOLOR(#E0E0E0):~敵増援|8|Lv73天使スラオシャ|Lv73天使スラオシャ|Lv71霊鳥ガルーダ|
|~|9|Lv68幻魔ガネーシャ|Lv69天使カズフェル|Lv68幻魔ガネーシャ|

''主要敵情報''

|~Lv|~種族|~名称|~HP|~MP|~力|~魔|~体|~速|>|>|>|>|>|~耐 性|>|>|~スキル|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~物|~火|~氷|~電|~衝|~魔|~コマンドスキル|~自動効果スキル|~種族スキル|
|80|天使|メタトロン|3,870|???|27|30|24|30|耐|耐|&color(red){''弱''};|&color(red){''弱''};|耐|&color(blue){反};|マハザンダイン/メギドラオン/夢食い|勝利の雄叫び/攻撃全体化/獣の眼光|小唯一神|

-''攻略手引き''
魔王ルートよりも敵の数が少ないが、ユズ&ミドリがLAST DAYで出た天使2体に変わっている。
サリエル&アナエル共に魔力耐性を持っており状態異常には非常にかかりにくい(状態異常無効?)。
池の上で待機するとMPが減るので妖獣&霊鳥を使い、極力池の上で待機しないように。
M様はまあ、貫通物理や激化氷&雷乱舞を使えばさして苦労もせず倒せるはず。
ほぼマハザンダインor物理しか使わないのでアタッカーには対策を。



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