LAST DAY 希望の歌
ジンルートは固有イベント戦闘がなく、ベルの王位戦と四天王戦しかない。
が、このイベント戦闘が少ない=確実に貰える経験値が少ないというのが曲者。
元々フリーバトルには効率の良い敵というのが少なく、普通に苦戦しないぐらいのLvで最終戦の最終局面を迎えると、最悪最終戦を前にレベリングという作業が待っている。
詳しくはラストバトルを見られたし。
タイムチャート
[9:00-9:30] 九段下:ハル
・必須イベント
[9:30-10:00] 芝公園:アマネ
・必須イベント
[10:00-10:30] 芝公園:アマネ(BATTLE)
・必須バトル、ベルの王位戦vsイザ・ベル
・詳細はイザ・ベル戦へ
・バトル後、アマネが加入。
[10:30-11:00] 池袋:衛国寺(BATTLE)
・必須バトル、四天王戦vsビシャモンテン
・詳細はビシャモンテン戦へ
[11:00-11:30] 品川:千岳寺(BATTLE)
・必須バトル、四天王戦vsゾウチョウテン・コウモクテン
・詳細はゾウチョウテン・コウモクテン戦へ
[11:30-12:00] 赤坂:イヅナと伏見
・必須イベント
・イベント後、条件を満たしていればイヅナが加入。
[12:00-12:30] 九段下:ハル
・必須イベント
[12:30-13:00] 六本木:ヒルズ(BATTLE)
・必須バトル、ベルの王位戦vsベル・ゼブブ戦
・詳細はベル・ゼブブ戦へ
[13:00-13:30] 永田町:堕ちた明星(ルシファー)
・二週目以降、隠しボス。詳細は隠しボス攻略へ
[13:00-14:00] 六本木:教祖(BATTLE)
・必須バトル、ベルの王位戦vsベル・べリト戦
・詳細はベル・べリト戦へ
[14:00-14:30] 最上階:バ・ベル召喚(BATTLE)
・ジンルートラストバトル、ベルの王位争いバ・ベル戦。
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
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・コンソールにてハルの歌をアップロードする※1 ・バ・ベルの撃破※1 | ・アツロウの死亡※2 ・ハルの死亡※2 ・主人公たちの全滅 | ・アツロウの出撃 |
※1ハルの歌のアップロードが完了すると、条件が入れ替わる。
※2バ・ベル(老人)を撃破すると、ハルが撤退し条件が消滅する。
所属 | No. | チーム構成 |
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1 | 2(リーダー) | 3 |
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初期敵 | 1 | Lv63神獣バロン | Lv60幻魔ロイチェクタ | Lv63神獣バロン |
2 | Lv59龍王ヤマタノオロチ | Lv60幻魔ロイチェクタ | Lv59龍王ヤマタノオロチ |
3 | Lv62堕天使ミスラ | Lv56邪神アリオク | Lv55女神ノルン |
4 | Lv56霊鳥カウ | Lv56邪神アリオク | Lv56霊鳥カウ |
5 | Lv54妖精スプリガン | Lv56邪神アリオク | Lv54妖精スプリガン |
6 | Lv62堕天使ミスラ | Lv55女神ノルン | Lv62堕天使ミスラ |
NPC | 1 | − | Lv58人間ハル | − |
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増援敵 | 1 | − | Lv70ベル神バ・ベル(老人) | − |
2 | − | Lv67ベル神バ・ベル(最終形態) | − |
初期敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
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63 | 神獣 | バロン | 486 | 170 | 23 | 22 | 18 | 17 | − | 耐 | − | 吸 | 弱 | − | マハジオダイン/マカラカーン | 勝利のチャクラ/電撃激化 | 瞬転の舞 |
62 | 堕天使 | ミスラ | 489 | 166 | 22 | 21 | 17 | 18 | 反 | 弱 | 弱 | 反 | 反 | 弱 | 死神の点呼/テトラカーン/パララレイ | 物理反射/封魔追加/貫通 | いけにえの盟約 |
60 | 幻魔 | ロイチェクタ | 504 | 135 | 12 | 20 | 20 | 24 | − | − | 吸 | 弱 | 反 | 耐 | 裁きの雷火/マハラギダイン | 衝撃反射/食いしばり/火事場の馬鹿力 | 夢幻の具足 |
59 | 龍王 | ヤマタノオロチ | 560 | 73 | 26 | 14 | 21 | 14 | − | 吸 | 弱 | − | − | 耐 | デスバウンド/千烈突き | 火事場の馬鹿力/勝利の息吹 | 龍胴絞め |
56 | 邪神 | アリオク | 555 | 70 | 23 | 14 | 18 | 17 | 無 | 弱 | 耐 | − | 耐 | 弱 | デスバウンド/テトラカーン | 戦神の加護 | 混沌の波動 |
56 | 霊鳥 | カウ | 420 | 158 | 14 | 23 | 14 | 21 | − | 無 | 弱 | − | − | − | マハラギダイン/メギド/メディアラハン | 勇者の精神/勝利のチャクラ | 飛翔 |
55 | 女神 | ノルン | 345 | 300 | 17 | 22 | 14 | 18 | − | 耐 | − | 無 | 反 | 耐 | 常世の祈り/マハザンダイン/メディアラハン | 勝利のチャクラ/三分の魔脈/電撃無効 | 女神の慈愛 |
54 | 妖精 | スプリガン | 561 | 156 | 12 | 24 | 18 | 16 | 耐 | − | − | 無 | 無 | 弱 | マハブフダイン | マヒ追加/三分の活泉 | おまじない |
NPC
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
58 | 人間 | ハル | 605 | 258 | 11 | 31 | 23 | 9 | − | − | − | − | − | − | − | − | − |
増援敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
70 | ベル神 | バ・ベル(老人) | ???(3,120) | ??? | 22 | 22 | 22 | 20 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 | 裁きの雷火/マハブフダイン/メギド | 真・全門耐性/勝利の息吹/攻撃全体化 | 王の門(初期形態) |
67 | ベル神 | バ・ベル(最終形態) | ???(3,463) | ??? | 21 | 22 | 22 | 18 | 耐 | 反 | 反 | 弱 | 反 | 無 | 捨身の一撃/万魔の乱舞/メギドラオン | − | 王の門(最終形態) |
耐 | 反 | 反 | 反 | 弱 | 無 | マハラギダイン/万魔の乱舞/メギドラオン |
弱 | 反 | 反 | 反 | 反 | 無 | マハブフダイン/万魔の乱舞/メギドラオン |
耐 | 弱 | 反 | 反 | 反 | 無 | マハジオダイン/万魔の乱舞/メギドラオン |
耐 | 反 | 弱 | 反 | 反 | 無 | マハザンダイン/万魔の乱舞/メギドラオン |
※バ・ベル(最終形態)は、1ターン毎にMAP攻撃(○○の門)を放って同属性のスキルに変更され、弱点耐性(1属性弱点、他反射)が切り替わる。
MAP攻撃:業火の門→凍結の門→雷光の門→衝撃の門→物理の門→業火の門→…
- 攻略手引き
・第一目標は、アツロウをコンソールに連れて行き「アップロード」を実施。
アップロード中のアツロウはNPC扱いになるので、邪神と回復手段を持っているとそれなりに闘ってくれる。
アツロウがアップロードするまで、ハルはその場で待機しているので敵を近づけないように。
一応ハルも攻撃出来るが、まず間違いなく一撃で致命傷になるので戦わせない。
・第二目標は、ハルのコンソール到達。
アツロウが離れられないので、実質3パーティで護りながら待つ事になる。
ハルは行動力は53と少々高めだが移動力が3しかないので、7ターンも待つ必要がある。
神獣で早々に横付けしておくと第一目標と合わせて1ターンで達成出来る。
・第三目標は、バ・ベル(老人)の撃破。
防御プログラム:バ・ベルが稼働しているためアップロードが終わらない。つまりアツロウも今だNPC状態なので3人で撃破する。
撃破すると敵味方全ての悪魔(+ジャアクフロスト)が魔界へ帰還する。
その後バ・ベルが真の姿を現し、ハルが撤退する。
・最終目標は、バ・ベル(最終形態)の撃破。
アツロウが戦線に復帰出来るが、人間のみでバ・ベル(最終形態)を撃破する必要がある。
他ルートとの違いは、最終形態の方がLvが低く、物理攻撃と速度が低下している事が救いか。
無印からOCで堕天使ムールムール→幻魔ロイチェクタに変化したとはいえ、同じく追加された堕天使ミスラがやっぱり物理反射なので、手間は大して変わらない。
また、女神ノルンと妖精スプリガンが種族スキルでバ・ベルを回復するため、優先的に撃破しておきたい。特におまじないでHP全快が運悪く出ると1周目では詰む可能性がある。
敵増援は倒した敵No.からランダムで1〜3PT程度(∞)、後が長いので早々にバ・ベルを倒してしまおう。
バ・ベル(最終形態)の種族スキル・王の門は初期形態とは別スキル(ただし名称は同じ)となっており、攻撃範囲がフィールド全体に変更されたため「バビロンの大罪(魔力ダメージ+魔封)」が猛威を振るうようになった。
回復役が魔封状態になってしまうと目も当てられないので、人間に魔力耐性とアムリタ・常世の祈りは装着しておこう。
魔法は弱点属性が安定しないので、貫通物理の方がデスバウンドのHP&体補正などの上乗せが強力なのでダメージソースにしやすいだろう。
2ターン待って物理弱点時に総攻撃するのも一つの手。
クリアする事でジンルートエンディング。
フリーバトル
[9:00-13:00] 水道橋:フリーバトル
[9:00-13:00] 芝公園:フリーバトル(強敵)
[13:00-13:30] 上野:フリーバトル
[13:00-13:30] 六本木:フリーバトル(強敵)
[14:00-14:30] 最上階:フリーバトル(強敵)