18:00-18:30 新宿:???
要ハル生存
マリ、ケイスケが両方死んでいてもベル・イアル戦は発生しました
おそらく関係あるのはハルの生死のみ
所 属 | No. | 敵構成 |
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1 | 2(リーダー) | 3 |
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初 期 敵 | 1 | − | Lv55ベル神 ベル・イアル | − |
2 | Lv46龍王セイリュウ | Lv49鬼女ランダ | Lv46龍王セイリュウ |
3 | Lv44堕天使デカラビアx3 |
4 | Lv45妖精ヴィヴィアン | Lv47邪神アバドン(1) | Lv45妖精ヴィヴィアン |
5 | Lv47邪龍クエレプレ | Lv44堕天使デカラビア | Lv47邪龍クエレプレ |
6 | Lv40邪神アバドン(2) | Lv49鬼女ランダ | Lv47邪神トウテツ |
NPC | 7 | − | LV45人間ハル | − |
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増 援 敵 | 8 | Lv45妖精ヴィヴィアン | Lv44堕天使デカラビア | Lv45妖精ヴィヴィアン |
9 | Lv40神獣アイラーヴァタ | Lv49鬼女ランダ | Lv40神獣アイラーヴァタ |
10 | Lv44堕天使デカラビア×2 | Lv39邪龍ピュートーン |
11 | Lv46龍王セイリュウ | Lv44堕天使デカラビア | Lv45妖精ヴィヴィアン |
主要敵情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
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物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族スキル |
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55 | ベル神 | ベル・イアル | 2,850 | ??? | 23 | 18 | 20 | 10 | 耐 | 無 | 弱 | 耐 | 耐 | 無 | マハラギダイン/捨身の一撃/ギガジャマ | 龍の眼光/貫通/勝利の息吹 | 聖なる邪炎 |
49 | 鬼女 | ランダ | 330 | 183 | 20 | 12 | 17 | 16 | 反 | - | - | 弱 | 耐 | 耐 | 護りの盾/アギダイン | 猛反撃 | 献身 |
46 | 龍王 | セイリュウ | 360 | 116 | 19 | 12 | 14 | 17 | - | 耐 | 耐 | 耐 | 弱 | 耐 | マハジオ/ジオダイン/パララレイ | 電撃激化/勇者の精神 | 龍胴絞め |
44 | 堕天使 | デカラビア | 313 | 209 | 16 | 16 | 11 | 15 | 耐 | 耐 | - | 弱 | - | - | アギダイン/護りの盾/マカジャマオン | 三分の魔脈/勝利の息吹 | いけにえの盟約 |
47 | 邪神 | アバドン(1) | 315 | 195 | 17 | 18 | 16 | 12 | 弱 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | ブフダイン/デスバウンド | 石化追加/氷結激化/猛反撃 | 混沌の波動 |
40 | 邪神 | アバドン(2) | 270 | 168 | 15 | 16 | 14 | 11 | 弱 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | ブフダイン | 石化追加/氷結激化/猛反撃 | 混沌の波動 |
45 | 妖精 | ヴィヴィアン | 261 | 261 | 10 | 22 | 13 | 13 | - | 耐 | - | 吸 | 耐 | - | 吸魔/ジオダイン/ディアラハン | 三分の魔脈/電撃反射 | おまじない |
47 | 邪龍 | クエレプレ | 468 | 130 | 16 | 18 | 13 | 13 | - | 弱 | 反 | 耐 | 耐 | - | ブフダイン/魔性の乱舞 | 氷結反射/三分の活泉/氷結激化 | 邪念の波動 |
47 | 邪神 | トウテツ | 352 | 195 | 15 | 18 | 17 | 12 | - | - | 耐 | 耐 | - | 弱 | マカジャマオン/デスバウンド | 吸収追加/戦神の加護 | 混沌の波動 |
40 | 神獣 | アイラーヴァタ | 488 | 104 | 16 | 12 | 21 | 7 | - | 弱 | 耐 | - | 無 | - | ザンダイン/マハザン | 衝撃無効/衝撃激化/エクストラワン | 瞬転の舞 |
39 | 邪龍 | ピュートーン | 301 | 118 | 10 | 20 | 13 | 12 | - | - | 耐 | 耐 | 弱 | 弱 | マハラギ/マハブフ/マハジオ | 氷結激化/火炎激化/電撃激化 | 邪念の波動 |
NPC
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
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物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 先制発動スキル |
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45 | 人間 | ハル | 329 | 204 | 11 | 23 | 16 | 11 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
- 攻略手引き
2体目のベル神で弱点以外は耐性を持つため、攻撃できる属性(氷結or貫通持ち物理)は限られています。
その上一応救出マップなので、ベル・イアルのHPを1/3ほど削ると3手番に1回全体火炎属性攻撃をしてくるようになります。
こうなるとハルのHPでは2〜3発で倒されてしまうので、1人女神を加えたPTで回復できる状態を作っておくと良いでしょう。
通常雑魚はデカラビアや邪神(アバドン&トウテツ)が厄介、前者は邪龍or邪神で後者は距離を詰めて物理で対処しましょう。
ベル・イアルは積極的に動いてくるので、MAP右側の雑魚を蹴散らして迎え撃つ準備をすると良いでしょう。
マハラギダインは魔力の低さからか耐性さえあればさして脅威ではありません。
龍の眼光による3回行動の物理攻撃の方がより厄介で、耐性/無効では貫通によりかなりのダメージを貰ってしまいます。
対処としてはフリーバトルでLv49まで上げ鬼女ランダを作成するのが一番です。
この戦闘においては「覚悟の挑発」をうまく継承させてやると、かなりの確率でランダに物理攻撃が向くため便利です。
通常攻撃する場合気をつけたいのが敵の「勝利の息吹」で、戦闘終了後にHPの10%(285)が回復してしまいます。
285以上のダメージが与えられない場合、敵HPが回復してしまうので有効打が無いPTでの攻撃は邪龍or邪神がいないなら控えましょう。(敵の反撃ができない距離なら勝利の息吹は発動しません)
ベル・イアルのHPが1/2以下になると敵増援(No.8〜11)なので、初期敵を全滅させるまではベル・イアルへの攻撃は控えると良いかもしれません。
攻撃用PTにはオークション入手可能な邪龍ピュートーン(★4:2,200、大体5,500程度で落とせる)
の持つ氷結激化をうまく継承させていくと大打撃を与えることが出来ます。
邪龍+鬼神や邪龍+魔神などの組み合わせをうまく使い削っていきましょう。