スキルリスト
・青字はOCからの新スキル。
・赤字はデビサバ2からの逆輸入スキル。
ディア | ディアラハン | メディア |
メディアラハン | アムリタ | 常世の祈り |
リカーム | サマリカーム | リカームロス |
アギ | アギダイン | 炎の乱舞 |
マハラギ | マハラギダイン | ブフ |
ブフダイン | 氷の乱舞 | マハブフ |
マハブフダイン | ジオ | ジオダイン |
雷の乱舞 | マハジオ | マハジオダイン |
ザン | ザンダイン | 嵐の乱舞 |
マハザン | マハザンダイン | 万魔の乱舞 |
メギド | メギドラオン | 吸魔 |
夢喰い | 魔性の乱舞 | 裁きの雷火 |
怒りの一撃 | 捨身の一撃 | 渾身の一撃 |
最期の一撃 | 貫通の一撃 | 万魔の一撃 |
なぎ払い | 暴れまくり | 絶妙打 |
八相発破 | デスバウンド | 千烈突き |
弱者必滅拳 | 死神の点呼 | パララレイ |
クロスレイ | ペトラレイ | ギガジャマ |
ディアジャマ | マカジャマオン | 会心の予言 |
護りの盾 | 覚悟の挑発 | マカラカーン |
テトラカーン | - | - |
MP消費スキル
- 人間ユニットがやられたらリカーム、サマリカームを隣のマスに使うと復活させられる。(リカームロスは自チームのみ)
- 属性攻撃スキルである「〜の乱舞」は、1体には最大3回しか命中しない。
- 凍結&感電すると、耐性+自動効果スキル全て無視でクリティカルヒットする。
- 「状態異常:石化」の敵に衝撃属性スキルを使用すると、対象を高確率で即死させる。
- 万能属性はほぼ全ての敵に効く分、弱点ついてエクストラ取ったり激化でブーストできないため最大火力は控えめ。
エクストラを取る方法は自前で用意する必要がある。(エクストラワンや吸収/反射耐性など)
- 状態異常スキルはギガジャマ以外全て魔力耐性依存で、耐性無しなら大体40%程度、耐性持ちで20%程度。(閣下はマスクで万能耐性持ち)
一部耐性持ちにバステ無効のような処理がされている可能性アリ。(天使サリエル&天使アナエル)
マカジャマオンのみ体感60%と明らかに入る確率高め、グリモア持ちで耐性無しにはほぼ100%の成功率に。
仕様上速が早いほうが効果的、グリモア(+20〜30%程度?)、死神の点呼、弱者必滅拳でコンボが可能。
- 護りの盾、テトラ&マカラカーンは速に補正が入るスキル(+15〜20程度)だが、余りに鈍足だと全てが終わった後使用したり徒労に終わることもある。
名称 | 消費 MP | 属性 | 効果 | 必要能力 | 入手方法 |
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ディア | 8 | 回復 | 味方単体のHPを魔依存中回復 | − | 初期(ユズ) |
ディアラハン | 20 | 回復 | 味方単体のHPを全回復 | 魔14 | 神獣ハクタク 妖精ローレライ |
メディア | 20 | 回復 | 味方チームのHPを魔依存中回復 | 魔11 | 妖精シルキー |
メディアラハン | 45 | 回復 | 味方チームのHPを全回復 | 魔17 | 女神ラクシュミ 女神ノルン |
アムリタ | 9 | 回復 | 味方チームの全バステ解除 | 魔6 | 霊鳥モー・ショボー |
常世の祈り | 55 | 回復 | 味方チーム全バステ解除したのちHPを全回復 | 魔20 | 女神ノルン |
リカーム | 20 | 回復 | 味方単体の死亡をHP小状態で回復 | 魔12 | 人間カイドー(4TH DAY) 天使パワー |
サマリカーム | 35 | 回復 | 味方単体の死亡をHP全回復状態で回復 | 魔19 | 女神ラクシュミ |
リカームロス | ? | 回復 | 自チーム全員を蘇生+HP全回復 ただし自分のHPは1になる | 魔16 | 鬼女ジャヒー |
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アギ | 4 | 火炎 | 敵単体にダメージ | − | 初期(主人公) |
アギダイン | 13 | 火炎 | 敵単体に大ダメージ | 魔17 | 堕天使デカラビア |
炎の乱舞 | 23 | 火炎 | 敵複数体に2〜5回ダメージ | 魔8速6 | 幻魔トラロック |
マハラギ | 20 | 火炎 | 敵チームにダメージ | 魔9速8 | 妖精ジャックランタン |
マハラギダイン | 42 | 火炎 | 敵チームに大ダメージ | 魔15速14 | 幻魔ロイチェクタ 魔獣ケルベロス |
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ブフ | 4 | 氷結 | 敵単体にダメージ+氷結 | − | 霊鳥モー・ショボー |
ブフダイン | 13 | 氷結 | 敵単体に大ダメージ+氷結 | 魔17 | 魔王アバドン |
氷の乱舞 | 23 | 氷結 | 敵複数体に2〜5回ダメージ+氷結 | 魔8速6 | 邪鬼ウェンディゴ |
マハブフ | 20 | 氷結 | 敵チームにダメージ+氷結 | 魔9速8 | 鬼女ユキジョロウ |
マハブフダイン | 42 | 氷結 | 敵チームに大ダメージ+氷結 | 魔15速14 | 妖精スプリガン |
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ジオ | 4 | 電撃 | 敵単体にダメージ+感電 | − | 初期(アツロウ) |
ジオダイン | 13 | 電撃 | 敵単体に大ダメージ+感電 | 魔17 | 悪魔使い自衛隊員(6TH DAY 汚染地域) 妖精ヴィヴィアン |
雷の乱舞 | 23 | 電撃 | 敵複数体に2〜5回ダメージ+感電 | 魔8速6 | 堕天使ガギソン |
マハジオ | 20 | 電撃 | 敵チームにダメージ+感電 | 魔9速8 | 闘鬼メズキ |
マハジオダイン | 42 | 電撃 | 敵チームに大ダメージ+感電 | 魔15速14 | 神獣バロン |
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ザン | 4 | 衝撃 | 敵単体にダメージ | − | 妖獣ワイラ |
ザンダイン | 13 | 衝撃 | 敵単体に大ダメージ | 魔17 | 妖精ローレライ 神獣アイラーヴァタ |
嵐の乱舞 | 23 | 衝撃 | 敵複数体に2〜5回ダメージ | 魔8速6 | 霊鳥スパルナ 女神サラスヴァティ |
マハザン | 20 | 衝撃 | 敵チームにダメージ | 魔9速8 | 魔獣ケットシー |
マハザンダイン | 42 | 衝撃 | 敵チームに大ダメージ | 魔15速14 | 神獣ウカノミタマ 女神ノルン ベル神ベル・ゼブブ |
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魔性の乱舞 | 23 | 魔力 | 敵複数体に2〜5回(現在HPの25*x)%ダメージ xは魔力耐性で2/1/0.5/0 仮に弱点の敵に2回当たっても50%+50%=100%ではなく50%+50%*50%=75%ダメージ クドラク対策? | 魔10速8 | 妖獣モスマン 邪龍クエレプレ |
万魔の乱舞 | 45 | 万能 | 敵複数体に2〜5回ダメージ | 力8魔9 | 邪龍ヤム |
メギド | 50 | 万能 | 敵チームにダメージ | 力9魔16 | 邪神トウテツ |
メギドラオン | 75 | 万能 | 敵チームに大ダメージ 魔道陰かエクストラゼロが欲しくなるほど燃費が悪い | 力9魔18 | 魔王ロキ 魔神シヴァ 人間ナオヤ(アマネルート) |
吸魔 | 2 | 万能 | 相手のHP・MPを吸収 威力は割りとある。メギド程度? | 魔10 | 霊鳥ヴィゾフニル |
夢食い | 3 | 万能 | 相手のMPを吸収 威力は吸魔の5割増し程度 | 魔13 | 妖獣ベヒモス(8TH DAY 衛国寺) |
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ディアジャマ | 10 | 魔力 | 敵単体を回復効果が受けられない状態にする | 魔9速12 | 鬼女ランダ |
ギガジャマ | 20 | 万能 | 敵単体のコマンドスキルを中確率で封印し、通常攻撃しか出来なくする 万能なのでボス含む全ての敵に効く | 魔9速13 | ベル神ベル・イアル |
裁きの雷火 | 35 | 魔力 | 敵チームの現在HPを半減 素早いキャラ/エクスチャージと相性良 | 魔16体14 | ベル神イザ・ベル 幻魔ロイチェクタ |
ペトラレイ | 22 | 魔力 | 敵チームを中確率で石化 リーダーが石化すると移動/攻撃/スキル使用不可に | 魔9速11 | 邪龍バジリスク |
パララレイ | 15 | 魔力 | 敵チームを中確率でマヒ 命中・回避率が下がり、時々(1/4)行動不能となる | 魔7速9 | 霊鳥スパルナ |
クロスレイ | 15 | 魔力 | 敵チームを中確率で封魔 MPを使用するスキルを一切使えなくする | 魔5速7 | 鬼女リリム |
マカジャマオン | 25 | 魔力 | 敵チームを高確率で封魔 確率がいいので死神の点呼/グリモアとのコンボが有効 | 魔14 | 妖精ローレライ |
死神の点呼 | 26 | 魔力 | 封魔orマヒ状態の敵を全て即死 | 速18 | 堕天使ミスラ 堕天使ムールムール |
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会心の予言 | 8 | 補助 | 味方チームの物理攻撃を各自1回のみクリティカルにする | 力13 | 魔神マハカーラ(4TH DAY 武芸館前) 悪魔使い警察官(4TH DAY 武芸館前) |
護りの盾 | 25 | 補助 | 味方チームに各自1回のみ攻撃無効効果(万能属性以外) ※貫通物理は無効化できる | 魔14体14 | 堕天使デカラビア |
覚悟の挑発 | 10 | 補助 | 自分へのダメージを軽減し、更に攻撃を引き受けやすくなる | 体7 | 龍王マカラ |
テトラカーン | 23 | 補助 | 味方チームに各自1回のみ物理反射効果 | 魔11体12 | 邪神アリオク |
マカラカーン | 23 | 補助 | 味方チームに各自1回のみ魔法反射効果(万能属性以外) 物理反射と良相性 | 魔12速11 | 神獣バロン |
HP消費スキル
- 暴れまくり&デスバウンドは「〜の乱舞」と同様に1体の最大Hitは3回が限度
- 千烈突きは「スキル使用者の速」と「敵の速」の差で攻撃回数が変化(各2-7回)
スキル使用者の速<敵の速だった場合、もれなく最低攻撃回数である2Hit止まりなので基本的には仲魔向き。
(人間に使わせる場合、必要な能力だけで見ればイヅナがベスト。同速のケイスケもそこそこ力が伸びるので悪くない)
周回で雑魚に使うと笑えるぐらい強いが閣下、バ・ベル等の速が高い相手には微妙。
威力は基本力依存で、多少攻撃者の速にも依存
名称 | 消費 HP | 属性 | 効果 | 必要能力 | 入手方法 |
---|
怒りの一撃 | 5% | 物理 | 敵単体に命中率は50%だが、クリティカル率100%の物理攻撃 S的中と良相性 | 力5 | 邪鬼オグン |
渾身の一撃 | 15% | 物理 | 敵単体に命中すれば必ずクリティカルの物理攻撃 | 速10 | 悪魔使い警察官(4TH DAY 武芸館前) 外道悪魔使い(6TH DAY 水道橋) 天使パワー(6TH DAY 上野) |
捨身の一撃 | 8% | 物理 | 敵単体に通常より威力の高い物理攻撃 | 力9体9 | 魔獣ネコマタ |
貫通の一撃 | 10% | 物理 | 敵単体に、物理貫通能力をもつ中威力のダメージを与える。(反射を除く) | 力18 | 魔人ヨモツイクサ |
最期の一撃 | HP1に | 万能 | 敵単体に自分の残りHP分のダメージ リーダーのダメージ半減効果は無視=擬似暗殺拳 | 体16 | 邪鬼マカープル |
万魔の一撃 | 25% | 万能 | 力に依存する万能属性単体攻撃 クリティカルは可能 | 力22 | 鬼神オオクニヌシ |
なぎ払い | 12% | 物理 | 敵全体に力に依存する物理攻撃 | 力9 | 魔獣ネコマタ 霊鳥バイブ・カハ |
絶妙打 | 10% | 物理 | 敵単体にHPが最大値に近いほど高威力の物理攻撃 | 体10 | 邪鬼ウェンディゴ |
八相発破 | 15% | 物理 | 敵全体にHPが最大値に近いほど高威力の物理攻撃 | 体16速13 | 翔門会信者(6TH DAY ジンとアズマ) 四天王ビシャモンテン |
暴れまくり | 13% | 物理 | 敵複数体にHPが最大値に近いほど高威力の物理2〜5回攻撃 | 力10速9 | 闘鬼ゴズキ |
デスバウンド | 20% | 物理 | 敵複数体にHPが最大値に近いほど高威力の強力な物理2〜5回攻撃 | 力16 | 邪神トウテツ 闘鬼ヤクシャ 邪神アリオク |
弱者必滅拳 | 10% | 物理 | 敵単体にダメージ 対象がバステ状態だとダメージボーナス | 力12魔8 | ベル神ベル・デル 堕天使ニスロク |
千烈突き | 13% | 物理 | 敵全体にそれぞれ2〜7回攻撃 | 速13 | 龍王ヤマタノオロチ(7TH DAY ヒルズ最上階 vs教祖) 魔獣カブラカン |
※弱者必滅拳の対象バッドステータスが明確にわかる人は追記をお願いします。
バッドステータスは全部で8種類、後ろ3つはバトル終了で回復する。
「毒」「マヒ」「石化」「封魔」「回復封じ」「感電」「氷結」「行動阻害(ギガジャマ)」
→ 継続状態異常は確定、一時状態異常は行動阻害以外は確認したけどクリティカル確定なので良くわからん。