6TH DAY 決断の刻
永田町:汚染地域(BATTLE)
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
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・全ての自衛隊員の撃破※ | ・自衛隊員に逃げられる ・主人公たちの全滅 | − |
※増援出現後は「全ての自衛隊員と悪魔の撃破」に変化
- クリア報酬
- EXP:1600 / マッカ:1090
出現チーム
所属 | No. | チーム構成 |
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1 | 2(リーダー) | 3 |
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初期敵 | 1 | Lv28 邪鬼ロア | Lv41 人間 悪魔使い指揮官 | Lv28 邪鬼ロア |
2 | Lv40 神獣アイラーヴァタ | Lv39 人間 悪魔使い自衛隊員(1) | Lv40 神獣アイラーヴァタ |
3 | Lv40 神獣アイラーヴァタ | Lv39 人間 悪魔使い自衛隊員(1) | Lv39 邪龍ピュートーン |
4 | Lv39 邪龍ピュートーン | Lv39 人間 悪魔使い自衛隊員(2) | Lv39 邪龍ピュートーン |
増援敵 | 5 | Lv40 邪神アバドン(1) | Lv37 邪鬼レギオン | Lv40 邪神アバドン(1) |
6 | Lv40 邪神アバドン(1) | Lv37 邪鬼レギオン | Lv40 邪神アバドン(1) |
7 | Lv40 邪神アバドン(1) | Lv47 邪神アバドン(2) | Lv40 邪神アバドン(1) |
8 | Lv40 邪神アバドン(1)×3 |
出現敵情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
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物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
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41 | 人間 | 悪魔使い指揮官 | 348 | 100 | 17 | 9 | 17 | 14 | 無 | − | − | − | − | 無 | 弱者必滅拳/絶妙打/メディア | 物理無効/貫通 | Sリカーム |
39 | 悪魔使い自衛隊員(1) | 348 | 100 | 14 | 14 | 19 | 8 | − | − | − | 耐 | − | − | ジオダイン/マハジオ | 耐電撃/猛反撃/食いしばり | S堅盾の秘法 |
悪魔使い自衛隊員(2) | 348 | 100 | 12 | 11 | 19 | 13 | S疾風の秘法 |
39 | 邪龍 | ピュートーン | 301 | 118 | 10 | 20 | 13 | 12 | − | − | 耐 | 耐 | 弱 | 弱 | マハラギ/マハブフ/マハジオ | 氷結激化/火炎激化/電撃激化 | 邪念の波動 |
40 | 神獣 | アイラーヴァタ | 488 | 104 | 16 | 12 | 21 | 7 | − | 弱 | 耐 | − | 無 | − | ザンダイン/マハザン | エクストラワン | 瞬転の舞 |
37 | 邪鬼 | レギオン | 280 | 135 | 9 | 17 | 19 | 8 | 耐 | 弱 | − | 弱 | − | 耐 | ペトラレイ/氷の乱舞/パララレイ | 耐物理 | 呪縛 |
40 | 邪神 | アバドン(1) | 270 | 168 | 15 | 16 | 14 | 11 | 弱 | 耐 | 無 | 耐 | 耐 | 耐 | ブフダイン | 氷結無効/全門耐性/石化追加 | 混沌の波動 |
47 | アバドン(2) | 315 | 195 | 17 | 18 | 16 | 12 | 耐 | ブフダイン/デスバウンド | 石化追加/氷結激化/猛反撃 |
- 攻略手引き
敵の数こそ少ないが、五本の指に入る難易度と言ってもいいミッション。
自衛隊員たちは最初は攻撃を仕掛けるが、増援後はひたすら逃げる。
その上、食いしばりや物理無効、SリカームにS堅盾の秘法と防御系スキルが揃っており、
さらに脱出ポイントは左側に2マス、右側に2マスあるが
左側の脱出ポイントから自衛隊員までの距離はわずかに4マス。
自衛隊員たちは移動力3、行動力50なので、ターンが回ってくるのも遅いわけではない。
脱出を防ぐため、とにかく素早く確実に隊員たちを駆逐していかなければならない。
交戦してくれる最初のターンでできるだけ頭数を減らすこと。
モスマンを大量導入し、妖気迅雷で左側の脱出ポイントに先回りして塞いだり
突撃した味方と瞬転の舞で位置を入れ替えて距離を稼いだり、
幻魔を入れて移動コストを減らしたりと大小様々な戦術の組み合わせが必要。
行動力の高いケイスケや、移動力を妖獣などで補ったユズがいればわずかに楽か。
魔法を使うなら火炎属性と衝撃属性で的確に弱点を突いていこう。
威力を上げる激化や強化はもちろん、確実に手数を増やすエクストラワンや
対ベルセルクの物理耐性、能力底上げのS烈攻の秘法・S堅盾の秘法なども重要。
ベルセルクの食いしばりと隊長のSリカームのコンボで粘られると厄介なので、できるだけ多く乱舞系が欲しい。
隊長が近付いてくるとCOMPをばらまいて増援悪魔を召喚する。
隊長が移動する→COMPをばらまくなので、上手くするとCOMPを撒く暇を与えず倒せる。
攻撃は最大の防御。
新宿:???(BATTLE)
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
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・人間を追い払う※1 ・全ての悪魔の撃破※2 | ・悪魔チームの死亡※1 ・悪魔に外へ逃げられる※2 ・民間人の死亡※2 ・主人公たちの全滅 | ミドリの出撃 |
※1…戦闘前の選択肢で「悪魔を助ける」を選んだ場合
※2…「悪魔を追い払う」を選んだ場合
- クリア報酬
- EXP:780 / マッカ:10
出現チーム
所属 | No. | チーム構成 |
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1 | 2(リーダー) | 3 |
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人間側 | 1 | Lv40 邪神アバドン | Lv39 人間 悪魔使い警察官(1) | Lv40 邪神アバドン |
2 | Lv39 邪龍ピュートーン | Lv38 人間 悪魔使い(1) | Lv39 邪龍ピュートーン |
3 | Lv35 魔獣オルトロス | Lv38 人間 悪魔使い(2) | Lv35 魔獣オルトロス |
4 | Lv40 邪神アバドン | Lv42 人間 悪魔使い警察官(2) | Lv40 邪神アバドン |
悪魔側 | 5 | − | Lv47 邪鬼ジャアクフロスト | − |
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6 | Lv2 妖精ピクシー×3 |
7 | Lv7 霊鳥モー・ショボー×3 |
8 | Lv14 妖精ジャックフロスト×3 |
人間チーム情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
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物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
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39 | 人間 | 悪魔使い警察官(1) | 330 | 94 | 16 | 12 | 16 | 11 | − | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | マカジャマオン/万魔の乱舞/メディア | 全門耐性/エクストラワン | S絶一門・物理 |
42 | 悪魔使い警察官(2) | 354 | 152 | 21 | 9 | 17 | 11 | 無 | − | − | − | − | − | 絶妙打/暴れまくり | 物理無効/貫通/同族の心得・攻 | Sリカーム |
38 | 悪魔使い(1) | 324 | 98 | 16 | 11 | 16 | 11 | − | − | − | 耐 | − | − | ジオダイン/マハジオ | 耐電撃/猛反撃/食いしばり | S堅盾の秘法 |
悪魔使い(2) | 306 | 112 | 12 | 18 | 13 | 11 |
40 | 邪神 | アバドン | 270 | 168 | 15 | 16 | 14 | 11 | 弱 | 耐 | 無 | 耐 | 耐 | 耐 | ブフダイン | 氷結無効/全門耐性/石化追加 | 混沌の波動 |
39 | 邪龍 | ピュートーン | 301 | 118 | 10 | 20 | 13 | 12 | − | − | 耐 | 耐 | 弱 | 弱 | マハラギ/マハブフ/マハジオ | 氷結激化/火炎激化/電撃激化 | 邪念の波動 |
35 | 魔獣 | オルトロス | 245 | 88 | 16 | 9 | 14 | 12 | − | 吸 | 弱 | − | 耐 | − | 炎の乱舞 | 火炎激化/食いしばり | 獣の跳躍 |
悪魔チーム情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
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物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
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47 | 邪鬼 | ジャアクフロスト | 315 | 201 | 17 | 17 | 15 | 13 | − | 反 | 反 | − | − | − | マハブフ/ブフダイン | 火炎反射/氷結反射 | 呪縛 |
2 | 妖精 | ピクシー | 30 | 27 | 3 | 7 | 4 | 4 | − | 弱 | − | 耐 | − | − | ディア/ジオ | − | おまじない |
7 | 霊鳥 | モー・ショボー | 72 | 27 | 6 | 5 | 5 | 7 | − | − | − | 吸 | 弱 | 耐 | ブフ/ディア/アムリタ | − | 飛翔 |
14 | 妖精 | ジャックフロスト | 132 | 52 | 7 | 10 | 8 | 5 | − | 弱 | 吸 | − | − | − | ブフ/氷の乱舞 | 一分の魔脈/同族の心得・防 | おまじない |
- 攻略手引き
ケイスケ戦でミドリが離脱しておらず、かつ3日目の新宿でミドリのイベントを見て
ジャックフロストが愛を求めて旅立った場合に発生。
ケイスケと戦わずにミドリが離脱しカイドー&ミドリのCOMPを破壊していた場合でもこの戦いは出現する模様
このイベントで「悪魔を助ける」と特定ルート7日目の朝にジャアクフロスト加入フラグが立つ。
人間側に加勢し、悪魔を追い払う場合は特に問題はない。
ジャアクフロストがCOMPで悪魔を召喚しようとするが、指が太くてボタンが押せないらしいので増援はない。
また、悪魔のレベルは低く脱出ポイントも遠いため、労せずクリアできる。
助ける場合、後ろの悪魔は交戦した時点で死亡確定、
ジャアクフロストも呪縛を使ってそのまま突っ込んでいくため、自爆行為を援護するサポート役が必須。
アバドンと組む警察官の2チームが手間。
通りやすい物理を絶一門で消されるので、速の高い仲魔のアタック後に物理を固め撃ちしたり
万能属性の万魔の乱舞、吸魔で攻撃していこう。
もう1チームは物理無効を持っているため、貫通持ちをぶつけると良い。
人間チームは後ろのピクシーやフロスト、モー・ショボーたちを狙い、ジャアクフロストにはあまり積極的ではない。
しかし迎撃はキッチリやってくるので、前述の通りジャアクフロストの回復をしないとジャアクが倒れる。
道を塞いでも邪神と邪龍を持っているためあまり効果が無いので、攻撃重視で行くといい。
唯一エクストラを取る可能性のあるオルトロス付きの悪魔使いとジャアクフロストを交戦させないように注意。
火炎反射とはいえ、たまにHP満タンからでも呪縛→迎撃返り討ちで即死する事がある。
六本木:ジンとアズマ(BATTLE)
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
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・全ての悪魔使いの撃破 | ・ジンの死亡 ・主人公たちの全滅 | − |
- クリア報酬
- EXP:820
出現チーム
所属 | No. | チーム構成 |
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1 | 2(リーダー) | 3 |
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初期敵 | 1 | Lv44 堕天使デカラビア | Lv44 人間 アズマ | Lv40 邪神アバドン |
2 | Lv40 神獣アイラーヴァタ | Lv40 人間 信者(1) | Lv40 神獣アイラーヴァタ |
3 | Lv39 邪龍ピュートーン(1) | Lv38 人間 信者(2) | Lv44 堕天使デカラビア |
4 | Lv39 邪龍ピュートーン(2) | Lv38 人間 信者(3) | Lv37 邪鬼レギオン |
5 | Lv40 神獣アイラーヴァタ | Lv38 人間 信者(4) | Lv40 神獣アイラーヴァタ |
6 | Lv40 神獣アイラーヴァタ | Lv38 人間 信者(4) | Lv40 神獣アイラーヴァタ |
7 | Lv45 妖精ヴィヴィアン | Lv39 人間 信者(5) | Lv45 妖精ヴィヴィアン |
要救助 | 8 | Lv42 鬼神タケミカヅチ | Lv42 人間 ジン | Lv41 闘鬼ベルセルク |
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出現敵情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
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物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
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44 | 人間 | アズマ | 604 | 283 | 15 | 15 | 15 | 15 | 無 | − | − | − | − | − | 万魔の乱舞/アギダイン/ブフダイン | 物理無効/二身の残影/三分の魔脈 | S絶一門・物理 |
40 | 信者(1) | 324 | 108 | 14 | 14 | 14 | 14 | 耐 | − | − | − | − | − | マカジャマオン/八相発破/弱者必滅拳 | エクストラワン/耐物理/物理激化 | S絶一門・電撃 |
38 | 信者(2) | 306 | 104 | 13 | 13 | − | 無 | − | − | − | − | マハラギ/炎の乱舞/吸魔 | 火炎激化/火炎無効 | S絶一門・氷結 |
38 | 信者(3) | − | − | − | 無 | − | − | マハジオ/雷の乱舞/吸魔 | 電撃激化/電撃無効 | S絶一門・衝撃 |
38 | 信者(4) | − | − | − | − | 無 | − | マハザン/嵐の乱舞/吸魔 | 衝撃激化/衝撃無効 | S絶一門・電撃 |
39 | 信者(5) | 318 | 137 | 14 | 耐 | − | − | − | − | − | マカジャマオン/ディアラハン/メディア | 三分の魔脈/耐物理 | S闘気の装束 |
44 | 堕天使 | デカラビア | 313 | 209 | 16 | 16 | 11 | 15 | 耐 | 耐 | − | 弱 | − | − | アギダイン/護りの盾/マカジャマオン | 三分の魔脈/勝利の息吹 | いけにえの盟約 |
40 | 邪神 | アバドン | 270 | 168 | 15 | 16 | 14 | 11 | 弱 | 耐 | 無 | 耐 | 耐 | 耐 | ブフダイン | 氷結無効/全門耐性/石化追加 | 混沌の波動 |
40 | 神獣 | アイラーヴァタ | 488 | 104 | 16 | 12 | 21 | 7 | − | 弱 | 耐 | − | 無 | − | ザンダイン/マハザン | エクストラワン | 瞬転の舞 |
39 | 邪龍 | ピュートーン(1) | 301 | 118 | 10 | 20 | 13 | 12 | − | − | 耐 | 耐 | 弱 | 弱 | マハラギ/マハジオ | 火炎激化/電撃激化 | 邪念の波動 |
ピュートーン(2) | マハラギ/マハブフ/マハジオ | 氷結激化/火炎激化/電撃激化 |
37 | 邪鬼 | レギオン | 280 | 135 | 9 | 17 | 19 | 8 | 耐 | 弱 | − | 弱 | − | 耐 | ペトラレイ/氷の乱舞/パララレイ | 耐物理 | 呪縛 |
45 | 妖精 | ヴィヴィアン | 261 | 261 | 10 | 22 | 13 | 13 | − | 耐 | − | 吸 | 耐 | − | 吸魔/ジオダイン/ディアラハン | 三分の魔脈/電撃反射 | おまじない |
救助対象
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
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42 | 人間 | ジン | 353 | 97 | 17 | 12 | 15 | 13 | − | − | − | − | − | − | 護りの盾/捨身の一撃/暴れまくり | 貫通/エクストラワン/同族の心得・防 | Sリカーム |
42 | 鬼神 | タケミカヅチ | 417 | 52 | 21 | 10 | 16 | 11 | − | − | − | 反 | 弱 | 耐 | マハジオ/ジオダイン | 電撃激化/猛反撃 | 鬼神双手 |
41 | 闘鬼 | ベルセルク | 414 | 47 | 26 | 6 | 15 | 10 | − | − | 無 | − | − | 弱 | − | 食いしばり/二身の残影/聖騎士の精神 | 凶化 |
- 攻略手引き
アヤの調査をして、翔門会信者からアズマの情報を聞き出して
それをジンに伝えた場合に発生する。
No.5〜7の信者がパーティ初期配置付近に立ち塞がり、
その奥でジン対アズマと信者3人の戦いが繰り広げられる。
ジンはSリカームで割と粘るが、No.3、4の信者2人にも加勢されると耐えられないので
早急に瞬転の舞で場所を交換するかHPを回復させなければならない。
初期配置左上の2マスからなら霊鳥・幻魔の地形無視移動と
妖獣の妖気迅雷を組み合わせることでNo.4の信者に開幕速攻を仕掛けることができるので、
モスマンが育っていてルフやクルースニクがいるなら狙ってみるのも一考。
邪龍を連れたNo.3、4の信者がジンを攻撃しないよう、近寄ってターゲットを逸らすだけでも効果的。
属性違いのコピペ三信者は火炎か衝撃でまとめて倒してしまおう。物理でも可。
いかにジンに素早く近付いて回復してやれるかが鍵。
稀にジン一人でアズマを倒し、ごくまれにそのまま無双する事がある。
救助いらないんじゃないかとツッコミたくなる状況も発生しうるが、
勝利条件はアズマ撃破ではなく敵全滅なので、ちゃんと援護してやろう。
水道橋:東京ドーム(BATTLE)
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
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・全ての悪魔使いの撃破 | ・主人公たちの全滅 | − |
- クリア報酬
- EXP:1780 / マッカ:1180
出現チーム
所属 | No. | チーム構成 |
---|
1 | 2(リーダー) | 3 |
---|
会社員 | 1 | Lv41 闘鬼ベルセルク | Lv43 人間 悪魔使い(1) | Lv41 闘鬼ベルセルク |
2 | Lv40 神獣アイラーヴァタ | Lv43 人間 悪魔使い(2) | Lv40 神獣アイラーヴァタ |
3 | Lv37 邪鬼レギオン | Lv39 人間 悪魔使い(3) | Lv37 邪鬼レギオン |
4 | Lv39 邪龍ピュートーン | Lv39 人間 悪魔使い(4) | Lv39 邪龍ピュートーン |
外道 | 5 | Lv45 妖精ヴィヴィアン | Lv45 人間 外道悪魔使い(1) | Lv44 堕天使デカラビア |
6 | Lv40 神獣アイラーヴァタ | Lv43 人間 外道悪魔使い(2) | Lv41 闘鬼ベルセルク |
7 | Lv41 闘鬼ベルセルク | Lv43 人間 外道悪魔使い(3) | Lv41 闘鬼ベルセルク |
8 | Lv40 神獣アイラーヴァタ | Lv41 人間 外道悪魔使い(4) | Lv40 神獣アイラーヴァタ |
会社員チーム
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
43 | 人間 | 悪魔使い(1) | 360 | 110 | 18 | 16 | 13 | 12 | − | − | − | 耐 | − | − | ジオダイン/マハジオ/メディア | 耐電撃/猛反撃/食いしばり | Sリカーム |
43 | 悪魔使い(2) | 12 | 17 | 12 | ジオダイン/マハジオ | 耐電撃/猛反撃/電撃激化 | S堅盾の秘法 |
39 | 悪魔使い(3) | 312 | 116 | 12 | 19 | 13 | 11 | ジオダイン/マハジオ/護りの盾 | 耐電撃/猛反撃/食いしばり | S絶一門・火炎 |
39 | 悪魔使い(4) | 318 | 106 | 14 | 14 | 14 | 13 | ジオダイン/マハジオ | 耐電撃/猛反撃/食いしばり | S堅盾の秘法 |
41 | 闘鬼 | ベルセルク | 414 | 47 | 26 | 6 | 15 | 10 | − | − | 無 | − | − | 弱 | − | 食いしばり/二身の残影/聖騎士の精神 | 凶化 |
40 | 神獣 | アイラーヴァタ | 488 | 104 | 16 | 12 | 21 | 7 | − | 弱 | 耐 | − | 無 | − | ザンダイン/マハザン | 衝撃無効/衝撃激化/エクストラワン | 瞬転の舞 |
37 | 邪鬼 | レギオン | 280 | 135 | 9 | 17 | 19 | 8 | 耐 | 弱 | − | 弱 | − | 耐 | ペトラレイ/氷の乱舞/パララレイ | 耐物理 | 呪縛 |
39 | 邪龍 | ピュートーン | 301 | 118 | 10 | 20 | 13 | 12 | − | − | 耐 | 耐 | 弱 | 弱 | マハラギ/マハブフ/マハジオ | 氷結激化/火炎激化/電撃激化 | 邪念の波動 |
外道チーム
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
45 | 人間 | 外道悪魔使い(1) | 555 | 56 | 22 | 11 | 16 | 12 | − | − | − | 無 | − | − | ジオダイン/マハジオ/会心の予言 | 電撃無効/猛反撃/三分の活泉 | Sリカーム |
43 | 外道悪魔使い(2) | 342 | 110 | 16 | 12 | 14 | 17 | − | − | 無 | − | − | − | ブフダイン/雷の乱舞/メディア | 氷結無効/戦神の加護/貫通 | S絶一門・火炎 |
43 | 外道悪魔使い(3) | 19 | 9 | 14 | 17 | − | − | − | − | − | − | 渾身の一撃/暴れまくり/マカジャマオン | 物理激化/貫通/エクストラワン | S絶一門・魔力 |
41 | 外道悪魔使い(4) | 330 | 104 | 16 | 11 | 14 | 16 | − | − | − | − | 無 | − | ザンダイン/嵐の乱舞/ディアラハン | 衝撃無効/衝撃激化/エクストラワン | S絶一門・衝撃 |
44 | 堕天使 | デカラビア | 313 | 209 | 16 | 16 | 11 | 15 | 耐 | 耐 | − | 弱 | − | − | アギダイン/護りの盾/マカジャマオン | 三分の魔脈/勝利の息吹 | いけにえの盟約 |
45 | 妖精 | ヴィヴィアン | 261 | 261 | 10 | 22 | 13 | 13 | − | 耐 | − | 吸 | 耐 | − | 吸魔/ジオダイン/ディアラハン | 三分の魔脈/電撃反射 | おまじない |
40 | 神獣 | アイラーヴァタ | 488 | 104 | 16 | 12 | 21 | 7 | − | 弱 | 耐 | − | 無 | − | ザンダイン/マハザン | 衝撃無効/衝撃激化/エクストラワン | 瞬転の舞 |
41 | 闘鬼 | ベルセルク | 414 | 47 | 26 | 6 | 15 | 10 | − | − | 無 | − | − | 弱 | − | 食いしばり/二身の残影/聖騎士の精神 | 凶化 |
- 攻略手引き
左上から自チームと会社員チーム4人と外道チーム4人の配置で始まる三つ巴の戦い。
クラックなどに興味が無ければ、待機で傍観した後で弱ったところに一斉攻撃。
ベルセルクを連れた会社員だけは待機していても向かってくる。
とはいえ、こいつだけでもかなりの脅威なので、ペトラレイの石化が決まるまでリセットや
乱舞系でとっとと倒してしまおう。
全体的にスキルもレベルも外道チームの方が上なので、大抵会社員側が負ける。
主に戦う相手は外道チームとなるだろう。
エクストラワンを持つアイラーヴァタと外道を相手にするのに
衝撃耐性と強化炎の乱舞が役に立つ。
アイラーヴァタは遅めなので、攻撃を受ける前に倒してしまうのが理想。
外道チームは弱点をS絶一門でカバーしているところもあるが、
弱点を突けなくても、魔のある程度高い仲間を集めて一斉に乱舞を撃てばどうにかなる。
上野:ホンダ(BATTLE)
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
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・全ての悪魔の撃破※1 ・全ての天使の撃破※2 ・悪魔と天使全ての撃破※3 | ・天使の全滅※1 ・民間人が天使、悪魔に殺される※4 ・民間人が殺される※4 ・民間人に外へ逃げられる※4 ・主人公たちの全滅 | − |
※1…「天使に協力する」を選んだ場合
※2…「悪魔に協力する」を選んだ場合
※3…「人間のために両方倒す」を選んだ場合
※4…天使と悪魔を3チーム倒した後に追加・変更、民間人を主人公たちで全滅させると消滅
- クリア報酬
- EXP:1880 / マッカ:1260
出現チーム
所属 | No. | チーム構成 |
---|
1 | 2(リーダー) | 3 |
---|
初期天使 | 1 | Lv45 妖精ヴィヴィアン | Lv46 天使パワー(1) | Lv45 妖精ヴィヴィアン |
2 | Lv41 天使パワー(2) | Lv46 天使パワー(1) | Lv41 天使パワー(2) |
3 | Lv41 天使パワー(2) | Lv46 天使パワー(1) | Lv41 天使パワー(2) |
増援天使 | 4 | Lv40 神獣アイラーヴァタ | Lv46 天使パワー(1) | Lv40 神獣アイラーヴァタ |
5 | Lv41 天使パワー(2) | Lv46 天使パワー(1) | Lv41 天使パワー(2) |
6 | Lv41 天使パワー(2) | Lv46 天使パワー(1) | Lv45 妖精ヴィヴィアン |
初期悪魔 | 7 | Lv44 堕天使デカラビア(1)×2 | Lv44 堕天使デカラビア(2) |
8 | Lv39 邪龍ピュートーン | Lv44 堕天使デカラビア(1) | Lv39 邪龍ピュートーン |
9 | Lv40 堕天使ニスロク | Lv44 堕天使デカラビア(1) | Lv40 堕天使ニスロク |
増援悪魔 | 10 | Lv44 堕天使デカラビア(2) | Lv44 堕天使デカラビア(1) | Lv44 堕天使デカラビア(2) |
11 | Lv40 堕天使ニスロク | Lv44 堕天使デカラビア(1) | Lv40 堕天使ニスロク |
12 | Lv41 闘鬼ベルセルク | Lv44 堕天使デカラビア(1) | Lv41 闘鬼ベルセルク |
人間 | 13 | Lv39 鬼女ハリティー | Lv40 人間 ホンダ | Lv39 鬼女ハリティー |
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14 | Lv41 闘鬼ベルセルク | Lv39 人間 悪魔使い | Lv41 闘鬼ベルセルク |
天使チーム
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
46 | 天使 | パワー(1) | 402 | 89 | 22 | 10 | 21 | 9 | − | − | − | 耐 | − | 弱 | 渾身の一撃/リカーム/ジオダイン | 電撃激化/二身の残影/勝利の息吹 | 天使の血杯 |
41 | パワー(2) | 360 | 81 | 19 | 10 | 19 | 9 | 渾身の一撃/リカーム/マハジオ | 封魔追加/二身の残影/聖騎士の精神 |
45 | 妖精 | ヴィヴィアン | 261 | 261 | 10 | 22 | 13 | 13 | − | 耐 | − | 吸 | 耐 | − | 吸魔/ジオダイン/ディアラハン | 三分の魔脈/電撃反射/電撃激化 | おまじない |
40 | 神獣 | アイラーヴァタ | 488 | 104 | 16 | 12 | 21 | 7 | − | 弱 | 耐 | − | 無 | − | ザンダイン/マハザン | 衝撃無効/衝撃激化/エクストラワン | 瞬転の舞 |
悪魔チーム
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
44 | 堕天使 | デカラビア(1) | 313 | 209 | 16 | 16 | 11 | 15 | 耐 | 耐 | − | 弱 | − | − | アギダイン/護りの盾/マカジャマオン | 三分の魔脈/勝利の息吹 | いけにえの盟約 |
デカラビア(2) | 反 | 三分の魔脈/火炎反射/火炎激化 |
39 | 邪龍 | ピュートーン | 301 | 118 | 10 | 20 | 13 | 12 | − | − | 耐 | 耐 | 弱 | 弱 | マハラギ/マハブフ/マハジオ | 氷結激化/火炎激化/電撃激化 | 邪念の波動 |
40 | 堕天使 | ニスロク | 316 | 145 | 15 | 16 | 11 | 14 | − | 無 | 弱 | − | − | 耐 | マハラギ/弱者必滅拳/アギダイン | マヒ追加/三分の魔脈/火炎激化 | いけにえの盟約 |
41 | 闘鬼 | ベルセルク | 414 | 47 | 26 | 6 | 15 | 10 | − | − | 無 | − | − | 弱 | − | 食いしばり/二身の残影/聖騎士の精神 | 凶化 |
人間チーム
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
40 | 人間 | ホンダ | 324 | 130 | 17 | 10 | 14 | 15 | − | − | − | − | − | − | ディアラハン/マハジオ/ザンダイン | 三分の魔脈/電撃激化/衝撃激化 | S魔道結界・陰 |
39 | 悪魔使い | 330 | 100 | 17 | 11 | 16 | 11 | − | − | − | 耐 | − | − | ジオダイン/マハジオ | 耐電撃/猛反撃/食いしばり | S堅盾の秘法 |
39 | 鬼女 | ハリティー | 312 | 102 | 18 | 12 | 13 | 12 | − | 耐 | − | 無 | 弱 | 耐 | ジオダイン/ディアラハン | エクストラワン/電撃無効/電撃激化 | 献身 |
41 | 闘鬼 | ベルセルク | 414 | 47 | 26 | 6 | 15 | 10 | − | − | 無 | − | − | 弱 | − | 食いしばり/二身の残影/聖騎士の精神 | 凶化 |
- 攻略手引き
天使、悪魔、悪魔使い、主人公チームと4チーム入り乱れての乱闘。
開始前の選択肢で天使と悪魔どちらにつくか、どこにもつかないかを選べるが、
経験値やマッカ、クラック目的なら全滅狙い、手っ取り早くクリアするなら天使側につくといい。
悪魔側からは火炎が、天使と人間側から電撃がひっきりなしに飛び交う。
この2属性の耐性は付けておいて損はない。
天使と悪魔は倒すと増援が出現し、計3チームを保つようにしている。
天使の増援は右上、悪魔の増援は左下から、それぞれお互いの敵の背後を突くように出現する。
初期配置の天使と悪魔を計3チーム倒すと選択肢が出現。
ここで「オレたちも出よう!」→「それでも逃げるよ(主人公一人の場合は「はい」)」を選ぶと
戦闘後にモノローグの後バッドエンド、即ゲームオーバー扱いになるため、ここでは解説しない。
見たい場合はセーブなどの確認をして自己責任で。
誰も逃がさないようにすると敗北条件が変化し、
ホンダさんと悪魔使いが右上の脱出ポイントへ向けて行動開始する。
二人は倒しても無視してもいいが、脱出されたり天使か悪魔に倒されると敗北。
主人公たちで倒して経験値にするのがいいだろう。
倒すと即撤退するので護衛はいらない。
なお、人間チームは戦闘開始時に敵扱いされていないため、クラック対象に指定できない。
18:00-18:30 新宿:ハルと???
要ハル生存
マリ、ケイスケが両方死んでいてもベル・イアル戦は発生しました
おそらく関係あるのはハルの生死のみ
所 属 | No. | 敵構成 |
---|
1 | 2(リーダー) | 3 |
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初 期 敵 | 1 | − | Lv55ベル神 ベル・イアル | − |
2 | Lv46龍王セイリュウ | Lv49鬼女ランダ | Lv46龍王セイリュウ |
3 | Lv44堕天使デカラビアx3 |
4 | Lv45妖精ヴィヴィアン | Lv47邪神アバドン(1) | Lv45妖精ヴィヴィアン |
5 | Lv47邪龍クエレプレ | Lv44堕天使デカラビア | Lv47邪龍クエレプレ |
6 | Lv40邪神アバドン(2) | Lv49鬼女ランダ | Lv47邪神トウテツ |
NPC | 7 | − | LV45人間ハル | − |
---|
増 援 敵 | 8 | Lv45妖精ヴィヴィアン | Lv44堕天使デカラビア | Lv45妖精ヴィヴィアン |
9 | Lv40神獣アイラーヴァタ | Lv49鬼女ランダ | Lv40神獣アイラーヴァタ |
10 | Lv44堕天使デカラビア×2 | Lv39邪龍ピュートーン |
11 | Lv46龍王セイリュウ | Lv44堕天使デカラビア | Lv45妖精ヴィヴィアン |
主要敵情報
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族スキル |
---|
55 | ベル神 | ベル・イアル | 2,850 | ??? | 23 | 18 | 20 | 10 | 耐 | 無 | 弱 | 耐 | 耐 | 無 | マハラギダイン/捨身の一撃/ギガジャマ | 龍の眼光/貫通/勝利の息吹 | 聖なる邪炎 |
49 | 鬼女 | ランダ | 330 | 183 | 20 | 12 | 17 | 16 | 反 | - | - | 弱 | 耐 | 耐 | 護りの盾/アギダイン | 猛反撃 | 献身 |
46 | 龍王 | セイリュウ | 360 | 116 | 19 | 12 | 14 | 17 | - | 耐 | 耐 | 耐 | 弱 | 耐 | マハジオ/ジオダイン/パララレイ | 電撃激化/勇者の精神 | 龍胴絞め |
44 | 堕天使 | デカラビア | 313 | 209 | 16 | 16 | 11 | 15 | 耐 | 耐 | - | 弱 | - | - | アギダイン/護りの盾/マカジャマオン | 三分の魔脈/勝利の息吹 | いけにえの盟約 |
47 | 邪神 | アバドン(1) | 315 | 195 | 17 | 18 | 16 | 12 | 弱 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | ブフダイン/デスバウンド | 石化追加/氷結激化/猛反撃 | 混沌の波動 |
40 | 邪神 | アバドン(2) | 270 | 168 | 15 | 16 | 14 | 11 | 弱 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | ブフダイン | 石化追加/氷結激化/猛反撃 | 混沌の波動 |
45 | 妖精 | ヴィヴィアン | 261 | 261 | 10 | 22 | 13 | 13 | - | 耐 | - | 吸 | 耐 | - | 吸魔/ジオダイン/ディアラハン | 三分の魔脈/電撃反射 | おまじない |
47 | 邪龍 | クエレプレ | 468 | 130 | 16 | 18 | 13 | 13 | - | 弱 | 反 | 耐 | 耐 | - | ブフダイン/魔性の乱舞 | 氷結反射/三分の活泉/氷結激化 | 邪念の波動 |
47 | 邪神 | トウテツ | 352 | 195 | 15 | 18 | 17 | 12 | - | - | 耐 | 耐 | - | 弱 | マカジャマオン/デスバウンド | 吸収追加/戦神の加護 | 混沌の波動 |
40 | 神獣 | アイラーヴァタ | 488 | 104 | 16 | 12 | 21 | 7 | - | 弱 | 耐 | - | 無 | - | ザンダイン/マハザン | 衝撃無効/衝撃激化/エクストラワン | 瞬転の舞 |
39 | 邪龍 | ピュートーン | 301 | 118 | 10 | 20 | 13 | 12 | - | - | 耐 | 耐 | 弱 | 弱 | マハラギ/マハブフ/マハジオ | 氷結激化/火炎激化/電撃激化 | 邪念の波動 |
NPC
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 先制発動スキル |
---|
45 | 人間 | ハル | 329 | 204 | 11 | 23 | 16 | 11 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
- 攻略手引き
2体目のベル神で弱点以外は耐性を持つため、攻撃できる属性(氷結or貫通持ち物理)は限られています。
その上一応救出マップなので、ベル・イアルのHPを1/3ほど削ると3手番に1回全体火炎属性攻撃をしてくるようになります。
こうなるとハルのHPでは2〜3発で倒されてしまうので、1人女神を加えたPTで回復できる状態を作っておくと良いでしょう。
通常雑魚はデカラビアや邪神(アバドン&トウテツ)が厄介、前者は邪龍or邪神で後者は距離を詰めて物理で対処しましょう。
ベル・イアルは積極的に動いてくるので、MAP右側の雑魚を蹴散らして迎え撃つ準備をすると良いでしょう。
マハラギダインは魔力の低さからか耐性さえあればさして脅威ではありません。
龍の眼光による3回行動の物理攻撃の方がより厄介で、耐性/無効では貫通によりかなりのダメージを貰ってしまいます。
対処としてはフリーバトルでLv49まで上げ鬼女ランダを作成するのが一番です。
この戦闘においては「覚悟の挑発」をうまく継承させてやると、かなりの確率でランダに物理攻撃が向くため便利です。
通常攻撃する場合気をつけたいのが敵の「勝利の息吹」で、戦闘終了後にHPの10%(285)が回復してしまいます。
285以上のダメージが与えられない場合、敵HPが回復してしまうので有効打が無いPTでの攻撃は邪龍or邪神がいないなら控えましょう。(敵の反撃ができない距離なら勝利の息吹は発動しません)
ベル・イアルのHPが1/2以下になると敵増援(No.8〜11)なので、初期敵を全滅させるまではベル・イアルへの攻撃は控えると良いかもしれません。
攻撃用PTにはオークション入手可能な邪龍ピュートーン(★4:2,200、大体5,500程度で落とせる)
の持つ氷結激化をうまく継承させていくと大打撃を与えることが出来ます。
邪龍+鬼神や邪龍+魔神などの組み合わせをうまく使い削っていきましょう。