LAST DAY 聖者の国
タイムチャート
[9:00-9:30] 渋谷:アマネ(BATTLE)
・必須バトル、ベルの王位戦vsイザ・ベル
・詳細はイザ・ベル戦へ
・バトル後、アマネがパーティに加入。
[9:30-10:00] 池袋:衛国寺(BATTLE)
・必須バトル、四天王戦vsビシャモンテン
・詳細はビシャモンテン戦へ
[10:00-10:30] 品川:千岳寺(BATTLE)
・必須バトル、四天王戦vsゾウチョウテン・コウモクテン
・詳細はゾウチョウテン・コウモクテン戦へ
[10:30-11:00] 六本木:ヒルズ(BATTLE)
・必須バトル、ベルの王位戦vsベル・ゼブブ戦
・詳細はベル・ゼブブ戦へ
[11:00-11:30] 永田町:堕ちた明星(ルシファー)
・二週目以降、隠しボス。詳細は隠しボス攻略へ
[11:00-12:00] 六本木:教祖(BATTLE)
・必須バトル、ベルの王位戦vsベル・べリト戦
・詳細はベル・べリト戦へ
[12:00-12:30] 最上階:ナオヤ(BATTLE)
・必須バトル、ナオヤ&ロキ戦
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
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・ナオヤの撃破※ ・ナオヤ、およびロキの撃破※ | ・主人公たちの全滅 | - |
※ロキ出現時に変更される。
所属 | No. | 敵構成 |
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1 | 2(リーダー) | 3 |
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初期敵 | 1 | Lv56霊鳥カウ | Lv64人間ナオヤ | Lv54妖獣カブトレパス |
2 | Lv59龍王ヤマタノオロチ | Lv60幻魔ロイチェクタ | Lv59龍王ヤマタノオロチ |
3 | Lv54妖精スプリガン | Lv60幻魔ロイチェクタ | Lv56霊鳥カウ |
4 | Lv57堕天使アガレス | Lv56邪神アリオク | Lv54妖獣カブトレパス |
5 | Lv54妖獣カブトレパス | Lv56邪神アリオク | Lv54妖獣カブトレパス |
敵増援 | 6 | | Lv64魔王ロキ | |
初期敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
64 | 人間 | ナオヤ | ??? | ??? | 16 | 28 | 20 | 19 | 吸 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 | 護りの盾/メギド/メディアラハン | 真・全門耐性/エクストラワン/攻撃全体化 | S会心の予言 |
60 | 幻魔 | ロイチェクタ | 504 | 135 | 12 | 20 | 20 | 24 | - | - | 吸 | 弱 | 反 | 耐 | 裁きの雷火/マハラギダイン | 衝撃反射/食いしばり/火事場の馬鹿力 | 夢幻の具足 |
59 | 龍王 | ヤマタノオロチ | 560 | 73 | 26 | 14 | 21 | 14 | - | 吸 | 弱 | - | - | 耐 | デスバウンド/千烈突き | 火事場の馬鹿力/勝利の息吹 | 龍胴絞め |
57 | 堕天使 | アガレス | 458 | 177 | 21 | 17 | 17 | 18 | 吸 | 耐 | - | - | 耐 | 弱 | ギガジャマ/護りの盾 | 物理吸収/衝撃激化/勇者の精神 | いけにえの盟約 |
56 | 邪神 | アリオク | 555 | 70 | 23 | 14 | 18 | 17 | 無 | 弱 | 耐 | - | 耐 | 弱 | デスバウンド/テトラカーン | 戦神の加護 | 混沌の波動 |
56 | 霊鳥 | カウ | 420 | 158 | 14 | 23 | 14 | 21 | - | 無 | 弱 | - | - | - | マハラギダイン/メギド/メディアラハン | 勇者の精神/勝利のチャクラ | 飛翔 |
54 | 妖精 | スプリガン | 561 | 156 | 12 | 24 | 18 | 16 | 耐 | - | - | 無 | 無 | 弱 | マハブフダイン | マヒ追加/三分の活泉 | おまじない |
54 | 妖獣 | カトブレパス | 426 | 144 | 22 | 18 | 17 | 13 | - | 弱 | 耐 | 反 | - | 弱 | デスバウンド/会心の予言 | 攻撃全体化/石化追加/グリモア | 妖気迅雷 |
増援敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
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物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
64 | 魔王 | ロキ | ??? | ???(430) | 19 | 23 | 23 | 15 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | メギド/ディアラハン/デスバウンド | 真・全門耐性/獣の眼光/勝利のチャクラ | 覇王の盟約 |
- 攻略手引き
開始前と戦闘中にナオヤ自身が本人の謎を語ってくれる。
アマネをパーティに入れていると真相まで解るので、拘りが無ければ入れておくとよい。(バトル後にも説明はしてくれる)
ナオヤは移動して攻撃出来る範囲に来るまで何もせず、それ以外の敵は積極的にこちらに移動して来る。
敵が2体行動した後、某トリックスターさんが右上のエレベーターっぽいとこの前に参上。
一定ターンが立つとナオヤが合計4ヶになるように蒔き直すので、COMPをいくら拾ってもイタチごっこになる。
雑魚&ロキを掃討したら、1人以外瘴気の横に張り付いてExp稼ぎしても良い。
物理反射がいないので貫通物理アタッカーが大暴れできるが、アリオクのテトラカーンには注意。
ナオヤの「S会心の予言」はクラック機会が極端に少ないスキルなので、忘れずクラックしておこう。
バトルクリアで魔王ロキ解禁。
[12:30-13:00] 最上階:バ・ベル召喚(BATTLE)
・LAST DAYラストバトル、ベルの王位争いバ・ベル戦。
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
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・バ・ベルの撃破 | ・主人公たちの全滅 | - |
所属 | No. | チーム構成 |
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1 | 2(リーダー) | 3 |
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初期敵 | 1 | - | Lv70ベル神バ・ベル(青年) | - |
2 | Lv63神獣バロン | Lv60幻魔ロイチェクタ | Lv63神獣バロン |
3 | Lv59龍王ヤマタノオロチ | LV60幻魔ロイチェクタ | Lv59龍王ヤマタノオロチ |
4 | Lv62堕天使ミスラ | LV56邪神アリオク | Lv55女神ノルン |
5 | Lv56霊鳥カウ | Lv56邪神アリオク | Lv56霊鳥カウ |
6 | Lv54妖精スプリガン | Lv56邪神アリオク | Lv54妖精スプリガン |
7 | Lv62堕天使ミスラ | Lv55女神ノルン | Lv62堕天使ミスラ |
敵増援1 | 8 | - | Lv60ベル神ベル・デル | - |
9 | - | Lv60ベル神ベル・イアル | - |
敵増援2 | 10 | - | Lv64ベル神イザ・ベル | - |
敵増援3 | 11 | - | Lv65ベル神ベル・ゼブブ | - |
| 12 | - | Lv63妖虫ゼブブの子 | - |
敵増援4 | 13 | - | Lv67ベル神ベル・ベリト | - |
敵増援5 | 14 | - | Lv77ベル神バ・ベル(最終形態) | - |
初期敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
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70 | ベル神 | バ・ベル(青年) | ???(3,120) | ??? | 22 | 22 | 22 | 20 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 | マハザンダイン/メギド | 真・全門耐性/勝利の息吹/攻撃全体化 | 王の門 |
63 | 神獣 | バロン | 486 | 170 | 23 | 22 | 18 | 17 | - | 耐 | - | 吸 | 弱 | - | マハジオダイン/マカラカーン | 勝利のチャクラ/電撃激化 | 瞬転の舞 |
62 | 堕天使 | ミスラ | 489 | 166 | 22 | 21 | 17 | 18 | 反 | 弱 | 弱 | 反 | 反 | 弱 | 死神の点呼/テトラカーン/パララレイ | 物理反射/封魔追加/貫通 | いけにえの盟約 |
60 | 幻魔 | ロイチェクタ | 504 | 135 | 12 | 20 | 20 | 24 | - | - | 吸 | 弱 | 反 | 耐 | 裁きの雷火/マハラギダイン | 衝撃反射/食いしばり/火事場の馬鹿力 | 夢幻の具足 |
59 | 龍王 | ヤマタノオロチ | 560 | 73 | 26 | 14 | 21 | 14 | - | 吸 | 弱 | - | - | 耐 | デスバウンド/千烈突き | 火事場の馬鹿力/勝利の息吹 | 龍胴絞め |
56 | 邪神 | アリオク | 555 | 70 | 23 | 14 | 18 | 17 | 無 | 弱 | 耐 | - | 耐 | 弱 | デスバウンド/テトラカーン | 戦神の加護 | 混沌の波動 |
56 | 霊鳥 | カウ | 420 | 158 | 14 | 23 | 14 | 21 | - | 無 | 弱 | - | - | - | マハラギダイン/メギド/ディアラハン | 勇者の精神/勝利のチャクラ | 飛翔 |
55 | 女神 | ノルン | 345 | 300 | 17 | 22 | 14 | 18 | - | 耐 | - | 無 | 反 | 耐 | 常世の祈り/マハザンダイン/メディアラハン | 勝利のチャクラ/三分の魔脈/電撃無効 | 女神の慈愛 |
54 | 妖精 | スプリガン | 561 | 156 | 12 | 24 | 18 | 16 | 耐 | - | - | 無 | 無 | 弱 | マハブフダイン | マヒ追加/三分の活泉 | おまじない |
増援敵1
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
60 | ベル神 | ベル・デル | ??? | ??? | 26 | 15 | 23 | 12 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 弱者必滅拳/捨身の一撃 | 三分の活泉/三分の魔脈/石化追加 | 不死の者 |
60 | ベル神 | ベル・イアル | ???(3,110) | ??? | 26 | 18 | 22 | 10 | 耐 | 無 | 弱 | 耐 | 耐 | 無 | マハラギダイン/捨身の一撃/ギガジャマ/ | 龍の眼光/貫通/勝利の息吹 | 聖なる邪炎 |
増援敵2
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
64 | ベル神 | イザ・ベル | ??? | ???(1,760) | 23 | 24 | 19 | 14 | - | 耐 | 反 | 反 | - | 無 | 裁きの雷火/マハラギダイン/万魔の乱舞 | 龍の眼光/勝利のチャクラ/氷結反射 | 灼熱の花 |
増援敵3
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
65 | ベル神 | ベル・ゼブブ | ???(2,370) | ??? | 28 | 17 | 14 | 22 | 吸 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 | マハザンダイン/裁きの雷火/産卵 | 物理吸収/勝利の息吹/エクストラワン | 闇の右腕 |
63 | 妖虫 | ゼブブの子 | 240 | 154 | 30 | 14 | 17 | 23 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 産卵 | - | 闇の指先 |
増援敵4
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
67 | ベル神 | ベル・ベリト | ??? | ??? | 24 | 21 | 21 | 16 | 耐 | 耐 | 耐 | 吸 | 弱 | 無 | ジオダイン/マハジオダイン/渾身の一撃 | 異形の雄叫び/獣の眼光/攻撃全体化 | 荒ぶる神 |
増援敵5
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
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77 | ベル神 | バ・ベル(最終形態) | ??? | ??? | 23 | 24 | 24 | 22 | 耐 | 反 | 反 | 弱 | 反 | 無 | 万魔の乱舞/メギドラオン | 攻撃全体化/二身の残影/物理激化 | 王の門(最終形態) |
耐 | 反 | 反 | 反 | 弱 | 無 | マハラギダイン/万魔の乱舞/メギドラオン |
弱 | 反 | 反 | 反 | 反 | 無 | マハブフダイン/万魔の乱舞/メギドラオン |
耐 | 弱 | 反 | 反 | 反 | 無 | マハジオダイン/万魔の乱舞/メギドラオン |
耐 | 反 | 弱 | 反 | 反 | 無 | マハザンダイン/万魔の乱舞/メギドラオン |
※バ・ベル(最終形態)は、1ターン毎にMAP攻撃(○○の門)を放って同属性のスキルに変更され、弱点耐性(1属性弱点、他反射)が切り替わる。
MAP攻撃:業火の門→凍結の門→雷光の門→衝撃の門→物理の門→業火の門→…
- 攻略手引き
・第一目標は、バ・ベル(青年)の撃破。
バ・ベル(青年)を撃破すれば、周りの雑魚も全て消えて第二目標に移行するので、進行途中にいる雑魚だけ撃破して早急に倒すと良い。
このルートのバ・ベルからは「真・全門耐性」がクラック出来るので忘れずに奪おう。
・第二目標は、ベルの力の制御のためのベル神連戦1。
左にベル・デル、右にべル・イアルが出現する。
主人公たちは強制的に中央コンソールの手前に固められる。
デルは初撃破時の実に2倍のLvに強化されているが、固有スキルの「失楽の炎」を失っているのでそこまで脅威ではない。
デルもイアルも早急に倒さないとMAP攻撃の「吸血瘴気」と「ソドムの葬火」を使用してくるので注意。
・第三目標は、ベルの力の制御のためのベル神連戦2。
バ・ベルへの道が開通し、その道の真ん中にイザ・ベルが陣取っている。
移動せず坂下までが攻撃範囲だが、「狂信の炎」も使えないので正直雑魚となっている。
・第四目標は、ベルの力の制御のためのベル神連戦3。
イザ・ベルがいた場所にベル・ゼブブが出現する。
こいつも移動しないが、相変わらずの変則射程6と「産卵」が鬱陶しいので、イザを撃破する前に味方をなるべく寄せておくと撃破し易くなる。
・第五目標は、ベルの力の制御のためのベル神連戦4。
ベル・ゼブブがいた場所にベル・べリトが出現する。
こいつも移動しないが、先ほど戦ったばかり&マハブフダインがジオダインに弱体化しているので、無限射程でも特に問題なく倒せるだろう。
・最終目標は、バ・ベル(最終形態)の撃破。
無限射程であり初期スキルが全て万能属性で、さらにMAP攻撃が封魔付与付きの魔力属性という嫌らしさ。
また1ターン毎に耐性とスキルが変化するため、得意属性を待つのも手。
バ・ベル戦に入る前に、できるだけ魔力耐性を持たせておきたい。
連戦の間、裁きの雷火などで削られやすいので、メインアタッカー(特に魔重視)ならば重要。
初期配置で二手に分かれるが、物理反射のミスラがいる右側には物理攻撃チームを置かないほうがよい。
霊鳥や幻魔で合流したり、直接中央に渡ったり、あえてマゾな道を進んだりするつもりなら置くのもありか。
バ・ベルの増援は、倒したうちからランダムで最大3体選ばれる。
実質3チームが復活するものと考えて良い。
種族スキル「王の門」を持つバ・ベルの射程は3。坂道に立たなければ射程には入らない。
勝利の息吹と真・全門耐性を持っているが1回行動なので、ここは余裕を持って倒せるだろう。
ベルシリーズは某再生怪人のように相対的に弱くなってはいるが、スキルは弱体化していないので、むやみに突っ込むと消耗して後がつらくなる。
ベル・デルにはやはり主人公の通常攻撃しか通用しないので、他チームを当てるのは避けたい。一応言っておくと、万能属性も無効である。
ちなみにLv99のヤドリギなら1撃である。
基本的に、今まで戦ったベルと同じ戦法を取ればよい。
イザ・ベルの射程は3しかなく、HP回復手段も持っていないのでこの隙に天使の種族スキルなどを十分にこき使って回復させておこう。
ベル・ゼブブの産卵と子供はベル・ゼブブを倒せば消えるため、ベリトにまで産卵の被害が引き継がれることはないので速攻でもいいだろう。
最後のバ・ベルの射程は無限。一気に詰め寄って決着をつけよう。
最初は物理属性で、物理→火炎→氷結→電撃→衝撃→物理→…と繰り返す。
バビロンの大災は魔力属性のMAP攻撃で、封魔の追加効果もあるため冒頭でもあるように魔力耐性をつけておきたい。
氷結属性時は物理弱点となる為、一斉攻撃のチャンス。
ベリト戦でクラックできる千烈突きでもお見舞いして早々にご退場願おう。
あえてバベルの目の前で待機を繰り返し、門による弱点変化を待つのも有効。
ひたすら待機し続ければ、バ・ベルの攻撃1回ごとに属性変化するペース。
フリーバトル
[9:00-11:00] 水道橋:フリーバトル
[9:00-11:00] 芝公園:フリーバトル(強敵)
[11:00-12:00] 上野:フリーバトル
[11:00-12:00] 六本木:フリーバトル(強敵)
・メモリーカードあり。
[12:00-12:30] 最上階:フリーバトル(強敵)
・メモリーカードあり。
LAST DAYクリア(エンディング1)
・救世主となった主人公により悪魔が制御され、封鎖は解除される。
・ここでセーブ選択肢
・8日目セーブデータ作成 → セーブデータをロード⇒追加シナリオへ
・クリアセーブデータ作成 → アワード更新⇒周回へ
・セーブしない → 何も残らない
合体解禁悪魔
- LAST DAYのイベント戦闘でロキを撃破すると「魔王ロキ」
- LAST DAYクリアで「天使メタトロン」