LAST DAY 逃亡の果てに
大きく分けて以下のイベント順に動く。
・仲間離脱→封鎖状況確認→脱出作戦勧誘→VSロキ→脱出作戦開始→VS天使
タイムチャート
[8:30]
・ケイスケ、ミドリがパーティーから離脱。
[9:00-13:30] 上野:封鎖状況を確認する
[9:00-13:30] 新宿:封鎖状況を確認する
[9:00-13:30] 秋葉原:封鎖状況を確認する
[9:00-13:30] 神田:カイドー
[9:00-13:30] 東京:封鎖状況を確認する
[9:00-13:30] 渋谷:封鎖状況を確認する
[9:00-13:30] 恵比寿:封鎖状況を確認する
[9:00-13:30] 赤坂:赤坂トンネル
[9:00-13:30] 品川:封鎖状況を確認する
・9:00-13:30の全部のイベントを見る必要がある。
[13:30-14:00] 池袋:封鎖状況を確認する
・このイベントを見る事で、脱出作戦へ誘うイベントが発生する。
[14:00-16:00] 池袋:ミドリ
・脱出作戦に誘う事で、パーティーに再加入。
[14:00-16:00] 秋葉原:ケイスケ
・脱出作戦に誘う事で、パーティーに再加入。
5TH DAYで死亡していると出現しない。
[14:00-16:00] 神田:カイドー
・脱出作戦に誘う事で、陽動役になる。
[14:00-16:00] 表参道:ジン
・脱出作戦に誘っても、ジンはパーティーに加入しない。
[16:00-16:30] 新宿:???(BATTLE)
・イベント戦闘 VS 遊び人風の男(ロキ)
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・ロキの撃破 | ・主人公たちの全滅 | − |
所 属 | No. | 敵構成 |
---|
1 | 2(リーダー) | 3 |
---|
初 期 敵 | 1 | − | Lv54魔王ロキ(本体) | − |
2 | Lv40神獣アイラーヴァタ | Lv48女神ラクシュミ | Lv40神獣アイラーヴァタ |
3 | Lv40神獣アイラーヴァタ | Lv48女神ラクシュミ | Lv40神獣アイラーヴァタ |
4 | Lv47邪龍クエレプレ | Lv49鬼女ランダ | Lv47邪龍クエレプレ |
5 | Lv47邪龍クエレプレ | Lv49鬼女ランダ | Lv47邪龍クエレプレ |
6 | Lv46龍王セイリュウ | Lv52闘鬼ヤクシャ | Lv46龍王セイリュウ |
7 | Lv46龍王セイリュウ | Lv52闘鬼ヤクシャ | Lv52闘鬼ヤクシャ |
増援敵 | 1 | − | Lv54魔王ロキ(分身) | − |
2 | − | Lv54魔王ロキ(分身) | − |
3 | − | Lv54魔王ロキ(分身) | − |
4 | Lv40神獣アイラーヴァタ | Lv52闘鬼ヤクシャ | Lv52闘鬼ヤクシャ |
5 | Lv40邪神アバドン | Lv52闘鬼ヤクシャ | Lv52闘鬼ヤクシャ |
初期敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族スキル |
---|
54 | 魔王 | ロキ(本体) | ??? | ??? | 17 | 20 | 20 | 13 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | メギド/ディアラハン/デスバウンド | 真・全門耐性/獣の眼光/勝利のチャクラ | 覇王の盟約 |
52 | 闘鬼 | ヤクシャ | 462 | 63 | 25 | 11 | 14 | 18 | - | 無 | - | 耐 | 弱 | 耐 | ディアラハン/デスバウンド | 火炎無効/貫通/見覚えの急成長 | 凶化 |
49 | 鬼女 | ランダ | 330 | 183 | 20 | 12 | 17 | 16 | 反 | - | - | 弱 | 耐 | 耐 | 護りの盾/アギダイン | 物理反射/猛反撃/火炎激化 | 献身 |
48 | 女神 | ラクシュミ | 279 | 304 | 14 | 23 | 14 | 13 | - | - | - | - | 弱 | 反 | メディアラハン/サマリカーム/ギガジャマ | 三分の魔脈/会心の祝福/勝利のチャクラ | 女神の慈愛 |
47 | 邪龍 | クエレプレ | 468 | 130 | 16 | 18 | 13 | 13 | - | 弱 | 反 | 耐 | 耐 | - | ブフダイン/魔性の乱舞 | 氷結反射/三分の活泉/氷結激化 | 邪念の波動 |
46 | 龍王 | セイリュウ | 360 | 116 | 19 | 12 | 14 | 17 | - | 耐 | 耐 | 耐 | 弱 | 耐 | マハジオ/ジオダイン/パララレイ | 電撃激化/勇者の精神 | 龍胴絞め |
40 | 神獣 | アイラーヴァタ | 488 | 104 | 16 | 12 | 21 | 7 | - | 弱 | 耐 | - | 無 | - | ザンダイン/マハザン | エクストラワン | 瞬転の舞 |
増援敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族スキル |
---|
54 | 魔王 | ロキ(分身) | ??? | ??? | 17 | 19 | 20 | 13 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | メギド/ディアラハン/デスバウンド | 真・全門耐性/獣の眼光/勝利のチャクラ | 覇王の盟約 |
40 | 邪神 | アバドン | 270 | 168 | 15 | 16 | 14 | 11 | 弱 | 耐 | 無 | 耐 | 耐 | 耐 | ブフダイン | 氷結無効/全門耐性/石化追加 | 混沌の波動 |
攻略の手引き
ロキ(本体)は貴重な真・全門耐性を保有しているが、何故かクラック不可。
ロキ(本体)のターンになると、奥の高台から移動してきて手前と左右にロキ(分身)を呼び出す。
本体と分身の見分け方は、本体には影があり、分身は魔が1少なくHPが???だが3桁のHPしかない。
全員の手番が完了すると、右奥から敵増援が2グループ出てくる。
ロキ撃破で、邪教の館の合体が解禁される。
[16:30-17:00] 池袋:ナオヤ
・脱出作戦開始。
[17:00-17:30] 渋谷:作戦開始ポイント(BATTLE)
・イベント戦闘 VS 天使
勝利条件 | 敗北条件 | 出撃条件 |
---|
・全ての敵の撃破 | ・主人公たちの全滅 | − |
所属 | No. | 敵構成 |
---|
1 | 2(リーダー) | 3 |
---|
初期敵 | 1 | − | Lv62天使アナエル | − |
2 | − | LV62天使サリエル | − |
3 | Lv58天使カズフェル | Lv58天使カズフェル | Lv58天使カズフェル |
4 | Lv52神獣ウカノミタマ | Lv58天使カズフェル | Lv52神獣ウカノミタマ |
5 | Lv47天使アニエル | Lv55天使アニエル | Lv47天使アニエル |
6 | Lv53幻魔セイテンタイセイ | Lv55天使アニエル | Lv48女神ラクシュミ |
増援敵 | 1 | Lv55女神ノルン | Lv59人間アマネ | Lv58天使カズフェル |
2 | Lv53幻魔セイテンタイセイ | Lv59人間イズナ | Lv56邪神アリオク |
初期敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 種族・先制発動 |
---|
62 | 天使 | アナエル | ??? | ??? | 14 | 23 | 19 | 22 | 耐 | 吸 | - | - | 耐 | 耐 | マカラカーン/裁きの雷火/渾身の一撃 | 火炎吸収/貫通/攻撃全体化 | 天使の血杯 |
62 | 天使 | サリエル | ??? | ??? | 23 | 17 | 19 | 19 | 耐 | 耐 | 吸 | - | - | 耐 | テトラカーン/渾身の一撃/万魔の乱舞 | 物理激化/攻撃全体化/獣の眼光 | 天使の血杯 |
58 | 天使 | カズフェル | 483 | 152 | 23 | 18 | 20 | 13 | 耐 | - | 反 | - | - | - | 裁きの雷火/ディアジャマ/サマリカーム | 氷結反射/貫通/見覚えの急成長 | 天使の血杯 |
55 | 天使 | アニエル | 532 | 134 | 24 | 12 | 21 | 14 | 耐 | - | 無 | 耐 | 耐 | - | 万魔の乱舞/マハジオダイン/メディアラハン | 勝利の息吹 | 天使の血杯 |
47 | 天使 | アニエル | 455 | 116 | 21 | 11 | 18 | 13 | 耐 | - | 無 | 耐 | 耐 | - | 万魔の乱舞/マハジオダイン/メディアラハン | 勝利の息吹 | 天使の血杯 |
53 | 幻魔 | セイテンタイセイ | 455 | 94 | 23 | 10 | 17 | 19 | 無 | - | - | - | - | 耐 | デスバウンド/ディアジャマ | 勇者の精神/エクストラワン | 夢幻の具足 |
52 | 神獣 | ウカノミタマ | 330 | 175 | 16 | 18 | 14 | 20 | - | 耐 | - | - | 反 | 耐 | ディアラハン/マハザンダイン/ザンダイン | 衝撃激化/食いしばり | 瞬転の舞 |
48 | 女神 | ラクシュミ | 279 | 304 | 14 | 23 | 14 | 13 | - | - | - | - | 弱 | 反 | メディアラハン/サマリカーム/ギガジャマ | 三分の魔脈/会心の祝福/勝利のチャクラ | 女神の慈愛 |
増援敵
Lv | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 耐 性 | スキル |
---|
物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンドスキル | 自動効果スキル | 種族スキル |
---|
59 | 人間 | アマネ | ??? | ??? | 11 | 33 | 18 | 13 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | メギド/裁きの雷火/サマリカーム | 真・全門耐性/勝利のチャクラ/攻撃全体化 | S常世の祈り |
59 | 人間 | イズナ | ??? | ??? | 23 | 5 | 24 | 23 | 反 | - | - | - | - | - | マハジオダイン/メディアラハン/八相発破 | 物理反射/勝利の美酒/食いしばり | S骨抜の秘法 |
56 | 邪神 | アリオク | 555 | 70 | 23 | 14 | 18 | 17 | 無 | 弱 | 耐 | - | 耐 | 弱 | デスバウンド/テトラカーン | 戦神の加護 | 混沌の波動 |
55 | 女神 | ノルン | 345 | 300 | 17 | 22 | 14 | 18 | - | 耐 | - | 無 | 反 | 耐 | 常世の祈り/マハザンダイン/メディアラハン | 勝利のチャクラ/三分の魔脈/電撃無効 | 女神の慈愛 |
攻略の手引き
基本的にアナエルとサリエルは、近づくまではMAP攻撃の浄罪の光を使用して来る。
浄罪の光は味方全員に、MPダメージを与える魔力攻撃。
耐性やステータスでダメージ値は増減する。
雑魚天使を全て倒すと、敵増援としてアマネとイズナが初期位置から出現する。
アマネは回復特化の魔法系構成で、イズナは物理特化の遠距離構成。
このアマネは、死亡したユニットごと復活させるというとんでもない技能を持っているので、最優先で倒すべし。
イズナも邪神の遠距離から高火力スキルを連発してくるため、近づく時は注意が必要。
フリーバトル
[9:00-16:30] 水道橋:フリーバトル
[9:00-17:30] 芝公園:フリーバトル(強敵)
[16:30-17:30] 上野:フリーバトル
7日目後半〜8日目
メンバー
7日目(追加ルート突入直後):ユズ アツロウ
8日目:ミドリ ケイスケ カイドー加入
8日目データロード直後に、ユズとアツロウのみになる。
2戦ほど戦闘した後、封鎖内再突入後にそれぞれの救出イベントで加入。
概要
通常のEND、結界強化ENDの2種類あり
選択肢方式の分岐ではなく、結界関連のイベントを完了したか否かでどちらのエンディングになるかが決まる
天使戦、天使・人間戦(脱出)、ミドリ・カイドーの救出戦、
ナオヤの救出戦にベル・ゼブブ戦、ベル・ベリト戦、結界強化戦と、戦闘イベントは他の8日目より多め。
時間に余裕がなく、ナオヤ・カイドールートのように周回もできないので、
コンプリートを目指すなら注意が必要なルートと言える。
ベリト戦のバフォメットはユズルートでしか解禁出来ないのと、
ホンダさんが貴重なS貫通を持っているため倒すことを推奨。
救出戦が多いので、神獣、妖獣、女神あたりの救出戦に役立つ仲魔は用意しておかないと
1週目でクリアするのは非常に難しいルートといえる。
- 天使戦
7日目に比べるとレベルが急激に上がり、数も多い。
幻魔や霊鳥、妖獣等を利用してどちらかを集中的に突破したい。
増援などはないので、邪龍や女神等、種族スキルが面倒な相手から倒していくのがベスト。
- 天使・人間戦(脱出)
天使を全滅させることは目的ではないが、ここで天使を全滅させられないようでは
ミドリやカイドーの救出戦は厳しいので、レベル上げのためにも倒しておきたい。
こちらも増援はないが、物理反射や反撃などで誤って人間を倒さないように注意。
- ミドリ救出戦
ミドリを攻撃しにいく部隊と、主人公達を迎撃する部隊がいる。
ミドリも弱くはないが、2チームに攻撃されると間違いなく崩壊するので、
ミドリを狙う部隊(中央の隊長と隊員2人?)を集中的に攻撃したい。
- カイドー救出戦
カイドーは初期状態で攻撃されてもなんとか耐えるので、手前の部隊を全滅させてカイドーに話しかければ生存はできる。
充電器を渡してすぐ復帰ではないが、恐ろしい速さでカイドーのターンが回ってくるため、実質1ターン程度。
全力で充電器を回すカイドーの姿は、本編でアツロウのノートパソコンを充電する時にこいつがいてくれれば。。。と思わせる。
カイドーが戦闘に復帰すれば、復帰したターンでパズスがディアラハンを使用するため、無理して両サイドの敵を減らすより確実。
- ナオヤ救出戦
ナオヤは普通に強いので、ここまでの救出戦をクリアできているならば楽勝。
ただし、突っ込んでいくのでフォローは必要。
- 結界強化戦
結界強化エンドに進むならこの戦闘が追加される。
ジンPTが中央に配置されており、両サイドから幻魔や霊鳥、妖獣などを含めた敵PTがジンから宝剣を奪いにくる。
この戦闘のみ特殊で、ジンを攻撃した敵PTが宝剣を奪うので、宝剣を持ったPTを敵味方共に狙いあう戦闘になる。
脱出口は左下の出入り口付近なので、戦力が不安ならば2PTほど配置しそちらで迎撃しても良い。
敵援軍は無限ではないので、敵PTを全滅させてからジンに宝剣を返し、ゆっくりと結界を完成させるのが無難か。
- ベル・ゼブブ戦
他ルートの7日目とは違い、翔門会信者2チームとアズマ+悪魔3チームの構成に変化。
悪魔を1チーム倒すと残りの悪魔がゼブブの子に変化するためクラックする際は注意。
アズマや信者はゼブブの子にはならないので、彼らからクラックする場合は問題ない。
ゼブブと戦闘するPTには魔力対策をしてエクストラをきっちりと取っていきたい。
ベル戦すべてに共通することだが、ボスを倒すと他の敵は撤退する。
ナオヤからカードキーを入手できず、アズマからカードキーを回収したい場合は注意。
- ベル・ベリト戦(最終戦)
教祖が唯一生存するベリト戦。このルートでの教祖の発言は単なる狂信者ではなかったことを証明している。
敵は翔門会信者から悪魔に変わっており、中央にホンダさんが配置。瘴気から増援が出てくるのは同様。
ホンダさんをHP1(食いしばり効果有り)に追い込むと、バフォメットが右奥の通路付近に召喚される。
バフォメットを撃破しないとホンダさんに付きまとわれるため、物理反射かS絶一門・物理などを持っているPTを用意しておきたい。
バフォメットはここでしか解禁出来ないので、ベリトを倒す前に倒すこと。
ベリトはレベルが高くなっているが、衝撃が弱点なのは同様。勝利の雄叫びがクラック可能。
結界強化ENDに進むには
- ジンの生存が必須。
- 意外と時間がなく四天王イベントを優先的にこなしていかないと結界強化ENDに間に合わないので要注意。
他のイベントを見るのは最小限に抑えつつ、以下の手順で結界関連のイベントを進める
- 衛国寺で四天王から宝剣を持ってくるように頼まれる
- カードキーを入手(ナオヤから貰うか、ベルゼブブ戦のアズマが落とす)
- 品川の翔門会本部で宝剣を入手
- 衛国寺に行き、宝剣の力が失われていることを知る
- ジンに相談し、タケミカヅチに結界強化への協力を頼む
- 衛国寺でバトルイベント。ジンと宝剣を守りきる
- カードキー入手前に翔門会本部に行っても時間の無駄なのでカードキー入手後に行くこと。
注意点
- ユズルートでは8日目になってようやく六本木に行けるようになるが、ルシファー戦は発生しない
- ユズルートは8日目クリア後はクリアデータしか作成できない。8日目データを再び作成することはできないので注意
合体解禁悪魔
- 結界強化成功で、ビシャモンテン、コウモクテン、ゾウチョウテンの合体解禁
- ラストバトルでバフォメットを倒すとバフォメットの合体解禁