仲間 - 自然効果スキル
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| コマンド名 | 属性 | 効果 | 必要技能 | 主な入手方法 |
|---|---|---|---|---|
| 盟主の精神 | 補助 | 仲魔だけが致死ダメージを受ける時、リーダーが身代わりになる。 | 体6 | 初期 |
| 毒追加 | 魔力 | 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPOISONにする。 | 力7速5 | |
| マヒ追加 | 魔力 | 通通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPALYZEにする。 | 力10速8 | |
| 石化追加 | 魔力 | 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をSTONEにする。 | 体12速10 | |
| 封技追加 | 魔力 | 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をFORGETにする。 | 魔9速7 | |
| 吸収追加 | 特殊 | 物理属性での攻撃で与えたダメージの25%、自分のHPを回復する。 | 力14速13 | |
| 一分の活泉 | 特殊 | HPの最大値を10%上昇させる。 | 力4体4 | |
| 三分の活泉 | 特殊 | HPの最大値を30%上昇させる。 | 力7体7 | 邪鬼ロア(4TH DAY〜) |
| 一分の魔脈 | 特殊 | MPの最大値を10%上昇させる。 | 魔4速4 | |
| 三分の魔脈 | 特殊 | MPの最大値を30%上昇させる。 | 魔7速7 | ベル神ベル・デル |
| 英霊の加護 | 特殊 | クリティカル率を通常の+25%にする。 | 力4 | 妖獣ワイラ |
| 戦神の加護 | 特殊 | クリティカル率を通常の+50%にする。 | 力14 | マハカーラ(4TH DAY 武芸館前)/悪魔使い警察官(4TH DAY 武芸館前) |
| 攻撃全体化 | 特殊 | 通常攻撃の対象が常に敵全体になる。 | 力16速17 | 四天王ビシャモンテン |
| エクストラワン | 特殊 | エクストラターンの行動が必ず発生。ただし、邪神と邪龍の制限が優先。 | 速14 | 霊鳥バイブ・カハ |
| 反撃 | 特殊 | 物理属性ダメージを受けた場合、小確率で相手に通常攻撃を返す。 | 力8速7 | |
| 猛反撃 | 特殊 | 物理属性ダメージを受けた場合、中確率で相手に通常攻撃を返す。 | 力8速7 | |
| 超反撃 | 特殊 | 物理属性ダメージを受けた場合、高確率で相手に通常攻撃を返す。 | 力8速7 | |
| 貫通 | 特殊 | 物理耐性を持つ敵にも、通常通りのダメージを与える(反射を除く)。 | 力15 | |
| 二身の残影 | 特殊 | バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す。 | 速16 | 闘鬼ベルセルク |
| 物理強化 | 物理 | 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 | 力6体9 | アーヴァンク(4TH DAY 武芸館前) |
| 物理激化 | 物理 | 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 | 力13体16 | |
| 火炎強化 | 火炎 | 火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 | 力7魔7 | |
| 火炎激化 | 火炎 | 火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 | 力13魔14 | |
| 氷結強化 | 氷結 | 氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 | 魔7体7 | |
| 氷結激化 | 氷結 | 氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 | 魔14体13 | |
| 電撃強化 | 電撃 | 電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 | 魔7速7 | |
| 電撃激化 | 電撃 | 電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 | 魔14速13 | 悪魔使い警察官(4TH DAY 武芸館前) |
| 衝撃強化 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 | 体7速7 | |
| 衝撃激化 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 | 体13速14 | |
| 同族の心得・攻 | 特殊 | 同種族へのあらゆる攻撃のダメージが50%上昇する。 | 力7 | |
| 同族の心得・防 | 特殊 | 同種族からのあらゆる攻撃のダメージが50%減少する。 | 体7 | 闘鬼ビルヴィス |
| 耐物理 | 物理 | 物理属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 力8体8 | 悪魔使い警察官(4TH DAY 武芸館前) |
| 耐火炎 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 力6魔6 | |
| 耐氷結 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔6体6 | 邪鬼ウェンディゴ |
| 耐電撃 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔6速6 | |
| 耐衝撃 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 体6速6 | |
| 耐魔力 | 魔力 | 魔力属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔9 | |
| 全門耐性 | 特殊 | 物理、万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔15体15 | 邪神アバドン |
| 真・全門耐性 | 特殊 | 万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔16体16 | 魔王ロキ(ユズルート) 人間ナオヤ(アマネルート) ベル神バ・ベル |
| 物理無効 | 物理 | 物理属性の攻撃を無効にする。 | 力13体13 | |
| 火炎無効 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を無効にする。 | 力11魔11 | |
| 氷結無効 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を無効にする。 | 魔11体11 | |
| 電撃無効 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を無効にする。 | 魔11速11 | |
| 衝撃無効 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を無効にする。 | 体11速11 | |
| 魔力無効 | 魔力 | 魔力属性の攻撃を無効にする。 | 魔14 | |
| 物理反射 | 物理 | 物理属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 力16体16 | |
| 火炎反射 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 力15魔15 | |
| 氷結反射 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 魔15体15 | |
| 電撃反射 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 魔15速15 | |
| 衝撃反射 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 体15速15 | |
| 物理吸収 | 物理 | 物理属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 力17体17 | |
| 火炎吸収 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 力16魔16 | |
| 氷結吸収 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 魔16体16 | 幻魔ガネーシャ |
| 電撃吸収 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 魔16速16 | |
| 衝撃吸収 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 体16速16 | 幻魔ガネーシャ |
| 食いしばり | 特殊 | バトル中にHPが0になった時、一度だけHP1の状態で耐える。 | 体6 | |
| 見覚えの成長 | 特殊 | 控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を受けることができる。 | 魔12速13 | |
| 勝利の息吹 | 特殊 | バトル終了後、自動的にHPが最大値の10%回復する。 | 体13速12 | |
| 勝利の美酒 | 特殊 | バトル終了後、自動的にHPが最大値の20%回復する。 | 体15速14 | |
| 勝利のチャクラ | 特殊 | バトル終了後、自動的にMPが最大値の10%回復する。 | 魔15速14 | |
| 勝利の雄叫び | 特殊 | バトル終了後、自動的にHP・MPがそれぞれ小回復する。 | 魔16速16 | 魔神シヴァ |