仲間 - 自然効果スキル Edit

コマンド名属性効果必要技能主な入手方法
盟主の精神補助仲魔だけが致死ダメージを受ける時、リーダーが身代わりになる。体6初期
毒追加魔力通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPOISONにする。力7速5
マヒ追加魔力通通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPALYZEにする。力10速8
石化追加魔力通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をSTONEにする。体12速10
封技追加魔力通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をFORGETにする。魔9速7
吸収追加特殊物理属性での攻撃で与えたダメージの25%、自分のHPを回復する。力14速13
一分の活泉特殊HPの最大値を10%上昇させる。力4体4
三分の活泉特殊HPの最大値を30%上昇させる。力7体7邪鬼ロア(4TH DAY〜)
一分の魔脈特殊MPの最大値を10%上昇させる。魔4速4
三分の魔脈特殊MPの最大値を30%上昇させる。魔7速7ベル神ベル・デル
英霊の加護特殊クリティカル率を通常の+25%にする。力4妖獣ワイラ
戦神の加護特殊クリティカル率を通常の+50%にする。力14マハカーラ(4TH DAY 武芸館前)/悪魔使い警察官(4TH DAY 武芸館前)
攻撃全体化特殊通常攻撃の対象が常に敵全体になる。力16速17四天王ビシャモンテン
エクストラワン特殊エクストラターンの行動が必ず発生。ただし、邪神と邪龍の制限が優先。速14霊鳥バイブ・カハ
反撃特殊物理属性ダメージを受けた場合、小確率で相手に通常攻撃を返す。力8速7
猛反撃特殊物理属性ダメージを受けた場合、中確率で相手に通常攻撃を返す。力8速7
超反撃特殊物理属性ダメージを受けた場合、高確率で相手に通常攻撃を返す。力8速7
貫通特殊物理耐性を持つ敵にも、通常通りのダメージを与える(反射を除く)。力15
二身の残影特殊バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す。速16闘鬼ベルセルク
物理強化物理物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。力6体9アーヴァンク(4TH DAY 武芸館前)
物理激化物理物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。力13体16
火炎強化火炎火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。力7魔7
火炎激化火炎火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。力13魔14
氷結強化氷結氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。魔7体7
氷結激化氷結氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。魔14体13
電撃強化電撃電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。魔7速7
電撃激化電撃電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。魔14速13悪魔使い警察官(4TH DAY 武芸館前)
衝撃強化衝撃衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。体7速7
衝撃激化衝撃衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。体13速14
同族の心得・攻特殊同種族へのあらゆる攻撃のダメージが50%上昇する。力7
同族の心得・防特殊同種族からのあらゆる攻撃のダメージが50%減少する。体7闘鬼ビルヴィス
耐物理物理物理属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。力8体8悪魔使い警察官(4TH DAY 武芸館前)
耐火炎火炎火炎属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。力6魔6
耐氷結氷結氷結属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。魔6体6邪鬼ウェンディゴ
耐電撃電撃電撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。魔6速6
耐衝撃衝撃衝撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。体6速6
耐魔力魔力魔力属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。魔9
全門耐性特殊物理、万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。魔15体15邪神アバドン
真・全門耐性特殊万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。魔16体16魔王ロキ(ユズルート)
人間ナオヤ(アマネルート)
ベル神バ・ベル
物理無効物理物理属性の攻撃を無効にする。力13体13
火炎無効火炎火炎属性の攻撃を無効にする。力11魔11
氷結無効氷結氷結属性の攻撃を無効にする。魔11体11
電撃無効電撃電撃属性の攻撃を無効にする。魔11速11
衝撃無効衝撃衝撃属性の攻撃を無効にする。体11速11
魔力無効魔力魔力属性の攻撃を無効にする。魔14
物理反射物理物理属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。力16体16
火炎反射火炎火炎属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。力15魔15
氷結反射氷結氷結属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。魔15体15
電撃反射電撃電撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。魔15速15
衝撃反射衝撃衝撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。体15速15
物理吸収物理物理属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。力17体17
火炎吸収火炎火炎属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。力16魔16
氷結吸収氷結氷結属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。魔16体16幻魔ガネーシャ
電撃吸収電撃電撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。魔16速16
衝撃吸収衝撃衝撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。体16速16幻魔ガネーシャ
食いしばり特殊バトル中にHPが0になった時、一度だけHP1の状態で耐える。体6
見覚えの成長特殊控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を受けることができる。魔12速13
勝利の息吹特殊バトル終了後、自動的にHPが最大値の10%回復する。体13速12
勝利の美酒特殊バトル終了後、自動的にHPが最大値の20%回復する。体15速14
勝利のチャクラ特殊バトル終了後、自動的にMPが最大値の10%回復する。魔15速14
勝利の雄叫び特殊バトル終了後、自動的にHP・MPがそれぞれ小回復する。魔16速16魔神シヴァ


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