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*8日目 王の選択 [#d9f125e7]

**8日目について [#ud18a113]
7日目クリア後、「2週目用データ」「8日目用データ」のどちらかが作成できる。8日目クリア後も同様なので8日目用データの作成をおすすめ。
あまりに自信が無い場合はとりあえず2週目に行ってもいいが、勲章がもらえない分損。~
8日目開始時、イベントの後で「向かってくる敵は全て倒す」「天使だけ倒す」の選択肢があり、ここでルート分岐する。
その後、どちらのルートでも会話選択肢次第でロキ戦があり、S貫通のクラックやロキの解禁が可能。~
ラスボスは例のアレなので合体解禁される。
衝撃対策と、強力な氷か雷、貫通物理の攻撃手段を用意しておくとラスボスが楽。
中途半端なチームはラスボスを殴らないこと。勝利の雄叫びを発動させてしまいます。
MP吸い取る地形があるので、MP管理はある程度意識すること。
件数は少ないが戦闘終了後にバグ発生との報告あり。詳しくは[[バグ報告]]ページへ。~
夢食い、万魔の一撃(少なくとも前者ルートラスボス戦で確認)、千烈突き、エクスチャージ、エクストラゼロ、S二身の残影、S護りの盾等レアスキル多数。
というかS二身を持つ敵が多くて脅威。
ユズやアマネルートでも取れるが、8日目専用スキルは強力なものが多いので、クラックすると戦術の幅がかなり広がる。
通常フリーバトルでも常世の祈りや八相発破、強敵フリーバトルだと千烈突きやエクストラゼロ、S常世の祈りにS二身の残影などがゴロゴロいるので
フリー縛りをしていないのであれば、強化も兼ねて寄り道してみるのもいいだろう。~
夢食いはMPのみの吸魔。ただし威力は1.5倍くらい。
エクストラゼロ、エクスチャージはそれぞれエクストラターンの消費を0、威力を倍にするスキル。~
なお、エクスチャージは自動効果なので、コマンド入力しなくてもエクストラターンに入りさえすれば発動します。はっきり言って反則性能。
エクストラワン/エクスチャージ/エクストラゼロ 魔道結界・陽で、護りの盾からメギドラオンとすると護りの盾2回分のMPで威力3倍メギドラオンが使えたりとか。

** ???との戦闘について [#ocb89da9]
8日目で???の選択肢を2回選ぶとロキと戦闘可能。(ホンダとの会話も進める必要アリ?検証中)
-1回目の???と会話→ホンダに協力を要請→2回目の???との会話でOK。
6日目の???とホンダの会話イベントは関係しない、との報告有り。

戦闘可能フラグ自体は任意なので面倒なら回避しても良い。
この戦闘のホンダさんがS貫通持ちなので一度はクリアすることを推奨。
???は例によって影のあるものが本体です。

**8日目 殺戮ルート [#j3d25ecd]
初期メンバー:アツロウ カイドー ナオヤ (ジャアクフロスト)~
マリ先生がいる場合、このルートだと選択肢に関わらず離脱する。
基本的に人間だろうが天使だろうが全て倒せば良いので難易度は低め。

***九段下:武芸館(BATTLE) [#t2aa1b1c]
|~勝利条件|~敗北条件|~出撃条件|h
|・全ての敵の撃破|・主人公たちの全滅|CENTER:−|

:''クリア報酬''|EXP:2500 / マッカ:1800

''出現チーム''
|CENTER:|CENTER:|150||150|c
|~所属|~No.|>|>|~チーム構成|h
|~|~|~1|~2(リーダー)|~3|
|BGCOLOR(#feb):初期敵|1|Lv65 天使スラオシャ(2)|Lv65 天使スラオシャ(1)|Lv63 神獣バロン|
|~|2|Lv64 邪龍ファフニール(1)|>|CENTER:Lv65 天使スラオシャ(1)×2|
|~|3|Lv63 神獣バロン|Lv62 天使カズフェル|Lv63 神獣バロン|
|~|4|Lv65 邪龍ファフニール(2)|Lv65 天使スラオシャ(1)|Lv64 邪龍ファフニール(1)|
|~|5|Lv65 邪鬼マカーブル(1)|Lv65 人間 外道悪魔使い|Lv65 邪鬼マカーブル(2)|
|~|6|Lv60 幻魔ロイチェクタ|Lv65 人間 悪魔使い(1)|Lv60 幻魔ロイチェクタ|
|~|7|Lv65 邪鬼マカーブル(1)|Lv65 人間 悪魔使い(2)|Lv60 幻魔ロイチェクタ|


''出現チーム''
|~Lv|~種族|~名称|~HP|~MP|~力|~魔|~体|~速|>|>|>|>|>|~耐 性|>|>|~スキル|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~物|~火|~氷|~電|~衝|~魔|~コマンド|~自動効果|~種族・先制発動|
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|COLOR(Brown):|COLOR(Red):|COLOR(Teal):|COLOR(Olive):|COLOR(Green):|COLOR(Purple):||||c
|65|天使|スラオシャ(1)|550|214|15|29|17|23|−|−|弱|吸|−|−|マハジオダイン/メギド|電撃吸収/電撃激化/エクスチャージ|天使の血杯|
|~|~|スラオシャ(2)|520|204|~|28|15|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|63|神獣|バロン|486|170|23|22|18|17|−|耐|−|吸|弱|−|マハジオダイン/メギド|勝利のチャクラ/電撃激化/勇者の精神|瞬転の舞|
|64|邪龍|ファフニール(1)|552|162|24|17|21|18|耐|弱|無|弱|吸|−|千烈突き/マハザンダイン|衝撃吸収/衝撃激化|邪念の波動|
|~|~|ファフニール(2)|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|千烈突き/マハザンダイン/最期の一撃|~|~|
|62|天使|カズフェル|514|162|25|19|21|13|耐|−|反|−|−|−|裁きの雷火/ディアジャマ/サマリカーム|氷結反射/貫通/食いしばり|天使の血杯|
|65|人間|外道悪魔使い|510|162|19|15|19|23|−|−|−|−|−|−|千烈突き/怒りの一撃/マカジャマオン|貫通/マヒ追加/グリモア|S鬼門防御|
|~|~|悪魔使い(1)|534|162|23|15|23|15|~|~|~|~|~|~|デスバウンド/絶妙打/メディア|貫通/猛反撃|S技巧開眼|
|~|~|悪魔使い(2)|~|~|~|~|~|~|~|吸|~|~|~|~|千烈突き/アギダイン/ディアラハン|火炎吸収/会心の祝福|Sマカラカーン|
|65|邪鬼|マカーブル(1)|510|200|27|15|20|19|−|吸|−|−|弱|弱|八相発破/マハラギダイン|火炎吸収/貫通/火事場の馬鹿力|呪縛|
|~|~|マカーブル(2)|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|最期の一撃/八相発破/マハラギダイン|火炎吸収/貫通/英霊の加護|~|
|60|幻魔|ロイチェクタ|504|135|12|20|20|24|−|−|吸|弱|反|耐|裁きの雷火/マハラギダイン|衝撃反射/火事場の馬鹿力/毒追加|夢幻の具足|

-''攻略手引き''
8日目最初のイベント戦で、早速クラックに勤しみたいところだが
有用スキルを持っている分だけ、相応に厄介なことになっている。~
スラオシャのエクスチャージは、エクストラターン中のあらゆる攻撃の威力を倍加する。
スラオシャ自体が高めの魔と速を持ち、ただでさえ魔法威力が高いのに
チャージで倍加したメギド、さらに激化の乗ったマハジオダインは絶対に喰らいたくない。
エクストラを取らせないように氷結で弱点を突き、7日目でクラックしていれば千烈突きで叩き潰そう。~
天使の癖に邪龍ファフニールを従えている。
エクスチャージは無意味になるが、メギドや激化マハジオダイン、激化マハザンダインの
直撃を喰らうことになるので、それはそれで困る。
移動と攻撃範囲ギリギリに立ち、近寄ってきたら先制を仕掛けて焼き尽くすに限る。~
ちなみに、天使だけ全滅させても戦闘は終わらない。



***水道橋:東京ドーム(BATTLE) [#w25a9a67]
|~勝利条件|~敗北条件|~出撃条件|h
|・全ての敵の撃破|・主人公たちの全滅|CENTER:−|

:''クリア報酬''|EXP:2700 / マッカ:1900

''出現チーム''
|CENTER:|CENTER:|150||150|c
|~所属|~No.|>|>|~チーム構成|h
|~|~|~1|~2(リーダー)|~3|
|BGCOLOR(#feb):初期敵|1|>|CENTER:Lv65 天使スラオシャ×2|Lv63 神獣バロン|
|~|2|Lv64 邪龍ファフニール|>|CENTER:Lv65 天使スラオシャ×2|
|~|3|Lv64 邪龍ファフニール|Lv62 天使カズフェル|Lv64 邪龍ファフニール|
|~|4|Lv67 鬼女ジャヒー|Lv65 天使スラオシャ|Lv67 鬼女ジャヒー|
|~|5|Lv63 神獣バロン|Lv67 人間 悪魔使い(1)|Lv65 邪鬼マカーブル(1)|
|~|6|Lv65 邪鬼マカーブル(1)|Lv67 人間 悪魔使い(2)|Lv65 邪鬼マカーブル(2)|
|~|7|Lv66 女神ブラックマリア|Lv67 人間 悪魔使い(3)|Lv64 邪龍ファフニール|
|~|8|Lv64 邪龍ファフニール|Lv67 人間 悪魔使い(4)|Lv66 女神ブラックマリア|


''出現チーム''
|~Lv|~種族|~名称|~HP|~MP|~力|~魔|~体|~速|>|>|>|>|>|~耐 性|>|>|~スキル|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~物|~火|~氷|~電|~衝|~魔|~コマンド|~自動効果|~種族・先制発動|
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|COLOR(Brown):|COLOR(Red):|COLOR(Teal):|COLOR(Olive):|COLOR(Green):|COLOR(Purple):||||c
|65|天使|スラオシャ|550|214|16|31|17|24|−|−|弱|吸|−|−|マハジオダイン/常世の祈り|電撃吸収/勝利の息吹/エクストラゼロ|天使の血杯|
|63|神獣|バロン|486|170|23|22|18|17|−|耐|−|吸|弱|−|マハジオダイン/マカラカーン|勝利のチャクラ/電撃激化|瞬転の舞|
|64|邪龍|ファフニール|552|162|24|17|21|18|耐|弱|無|弱|吸|−|千烈突き/マハザンダイン|衝撃吸収/衝撃激化|邪念の波動|
|62|天使|カズフェル|544|172|28|21|23|14|耐|−|反|−|−|−|裁きの雷火/ディアジャマ/サマリカーム|氷結反射/貫通/見覚えの急成長|天使の血杯|
|67|鬼女|ジャヒー|428|288|21|26|17|19|−|耐|弱|耐|耐|−|リカームロス/マハジオダイン/裁きの雷火|エクスチャージ/電撃激化/勝利の美酒|献身|
|67|人間|悪魔使い(1)|552|168|28|18|27|17|−|−|−|−|−|−|八相発破/千烈突き|物理激化/火事場の馬鹿力/同族の心得・防|Sテトラカーン|
|~|~|悪魔使い(2)|528|192|20|30|23|17|~|吸|~|~|~|~|千烈突き/絶妙打|火炎吸収/猛反撃/同族の心得・防|Sマカラカーン|
|~|~|悪魔使い(3)|528|249|18|32|23|17|~|−|~|~|~|~|メギド/サマリカーム/常世の祈り|エクストラワン/三分の魔脈|S骨抜の秘法|
|~|~|悪魔使い(4)|552|168|26|20|27|17|~|~|吸|~|~|~|マハブフダイン/サマリカーム/メディアラハン|氷結吸収/氷結激化/エクストラゼロ|S鬼門防御|
|65|邪鬼|マカーブル(1)|510|200|27|15|20|19|−|吸|−|−|弱|弱|八相発破/マハラギダイン|火炎吸収/貫通/火事場の馬鹿力|呪縛|
|~|~|マカーブル(2)|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|最期の一撃/八相発破/マハラギダイン|火炎吸収/貫通/英霊の加護|~|
|66|女神|ブラックマリア|415|294|20|26|17|19|−|−|吸|弱|耐|−|ディアラハン/マハブフダイン/メギド|氷結吸収/氷結激化/エクストラゼロ|女神の慈愛|

-''攻略手引き''
天使の顔触れは前回と大差ないが、地味に能力が上がっている。~
今回のスラオシャはエクストラゼロなので、超火力に悩まされることはないが
常世の祈りとエクストラゼロを持っているため、エクストラを取られると
まず間違いなく完全回復されてしまう。
よって、前のマップと同様、スラオシャは全力を以って凍らせ、ついでにファフニールを焼き尽くそう。
特に右上のスラオシャ+ジャヒーの部隊には絶対にエクストラを取らせないように。~
敵悪魔使いパーティは弱点をカバーしあうものが無いため、割と弱点乱舞で落ちる。
左上のSマカラカーンを持った悪魔使い+マカーブルが苦労しそうだが、邪龍と貫通+物理激化+千烈突きを喰らわせれば天使同様にして落とせる。
加えて物理反射をつければSテトラカーン持ちや、両端に物理反射の悪魔が居た場合もリーダー即殺可能。
上記の組み合わせは物理反射の敵以外のほとんどに有効。
ただし、アツロウは速があまり高くないために先制されることがあるため
やるならS疾風の秘法で速をやカバーする、Sテトラカーンやマカラカーンで防御する、速の高い仲魔を使うなど対策しておこう。


***芝公園:芝公園(BATTLE) [#fd3e3abd]
|~勝利条件|~敗北条件|~出撃条件|h
|・全ての敵の撃破|・主人公たちの全滅|CENTER:−|

:''クリア報酬''|EXP:2800 / マッカ:2000

''出現チーム''
|CENTER:|CENTER:|150||150|c
|~所属|~No.|>|>|~チーム構成|h
|~|~|~1|~2(リーダー)|~3|
|BGCOLOR(#feb):初期敵|1|Lv69 妖精トロール|Lv68 人間 信者(1)|Lv69 妖精トロール|
|~|2|Lv67 鬼女ジャヒー|Lv69 人間 信者(2)|Lv67 鬼女ジャヒー|
|~|3|Lv68 魔獣カブラカン|Lv68 人間 信者(3)|Lv64 邪龍ファフニール|
|~|4|Lv67 鬼女ジャヒー|Lv69 人間 信者(4)|Lv68 魔獣カブラカン|
|~|5|Lv68 魔獣カブラカン|Lv68 人間 信者(5)|Lv68 魔獣カブラカン|
|~|6|Lv64 邪龍ファフニール|Lv69 人間 信者(6)|Lv68 幻魔ガネーシャ|
|BGCOLOR(#feb):増援敵|7|Lv66 女神ブラックマリア|Lv70 人間 アマネ|Lv71 霊鳥ガルーダ|
|~|8|Lv68 幻魔ガネーシャ|Lv68 人間 信者(7)|Lv68 幻魔ガネーシャ|

''出現チーム''
|~Lv|~種族|~名称|~HP|~MP|~力|~魔|~体|~速|>|>|>|>|>|~耐 性|>|>|~スキル|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~物|~火|~氷|~電|~衝|~魔|~コマンド|~自動効果|~種族・先制発動|
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|COLOR(Brown):|COLOR(Red):|COLOR(Teal):|COLOR(Olive):|COLOR(Green):|COLOR(Purple):||||c
|68|人間|信者(1)|694|178|20|20|21|21|−|−|−|−|−|−|八相発破/貫通の一撃|物理激化/攻撃全体化/三分の活泉|S技巧開眼|
|69|~|信者(2)|540|180|21|~|~|~|~|~|~|~|吸|~|マハジオダイン/リカーム/メディア|衝撃吸収/衝撃激化/エクストラワン|Sリカーム|
|68|~|信者(3)|694|178|20|~|~|~|~|~|~|~|−|~|マハラギダイン/絶妙打|火炎激化/三分の活泉|S骨抜の秘法|
|69|~|信者(4)|540|234|21|~|~|~|~|~|~|~|~|~|マハラギダイン/炎の乱舞/ディアラハン|火炎激化/三分の魔脈/勝利の息吹|S二身の残影|
|68|~|信者(5)|534|178|20|~|~|~|~|吸|~|~|~|~|マハラギダイン/夢食い|火炎吸収/火炎激化/封魔追加|Sマカラカーン|
|69|~|信者(6)|540|180|21|~|~|~|~|−|~|~|吸|~|マハザンダイン/ザンダイン/メギド|衝撃吸収/衝撃激化/エクストラワン|S護りの盾|
|68|~|信者(7)|534|178|20|~|~|~|~|~|~|~|−|~|デスバウンド/渾身の一撃/リカームロス|超反撃/貫通/毒追加|Sメディア|
|70|~|アマネ|???|???|12|37|21|16|耐|耐|耐|耐|耐|耐|メギドラオン/裁きの雷火/サマリカーム|真・全門耐性/勝利の美酒/攻撃全体化|Sメディア|
|69|妖精|トロール|528|202|30|23|19|13|−|弱|吸|弱|−|−|貫通の一撃/マハブフダイン|超反撃/エクストラワン|おまじない|
|67|鬼女|ジャヒー|428|288|21|26|17|19|−|耐|弱|耐|耐|−|リカームロス/マハジオダイン/裁きの雷火|エクスチャージ/電撃激化/勝利の美酒|献身|
|68|魔獣|カブラカン|686|156|25|10|30|19|−|吸|−|−|弱|反|千烈突き/マハラギダイン|超反撃/火炎吸収/火炎激化|獣の跳躍|
|64|邪龍|ファフニール|552|162|24|17|21|18|耐|弱|無|弱|吸|−|千烈突き/マハザンダイン|衝撃吸収/衝撃激化|邪念の波動|
|68|幻魔|ガネーシャ|564|182|28|23|26|7|−|−|吸|弱|吸|耐|メギド/マハザンダイン|衝撃吸収/勝利の息吹|夢幻の具足|
|66|女神|ブラックマリア|415|294|20|26|17|19|−|−|吸|弱|耐|−|ディアラハン/マハブフダイン/メギド|氷結吸収/氷結激化/エクストラゼロ|女神の慈愛|
|71|霊鳥|ガルーダ|534|178|22|18|18|28|−|−|吸|弱|吸|耐|メギド/マハザンダイン|衝撃吸収/勝利の息吹|夢幻の具足|

-''攻略手引き''
物理激化+貫通+千烈突き。以上。~
…というのも味気なさすぎる。正直これだけで終わるのだが。~
8日目でも信者はやはり信者だった。
平均すぎるステータスなので、本人に特筆すべき点がない。
その上、マハジオダイン(電撃)に衝撃激化を付けるヌケサクがいる始末。
あえて言うなら、レベルの高さとSリカーム、S二身の残影、S護りの盾、S骨抜の秘法あたりを警戒するあたりか。~
前回に引き続き、ジャヒーにエクストラターンは渡さないこと。電撃耐性は無効以上が欲しい。
電撃に次いで、信者共々激化付きの火炎を撃ってくることが多いので
マップ右下側の3人を掃討するチームには火炎耐性を、
左側の信者には衝撃耐性をつけておくと楽になる。
この左側に居る信者はS護りの盾を持っているので、
ファフニールの遠距離攻撃に注意して激化貫通千烈突きか万能属性で対処しよう。~
信者を2人倒すと、左上の道路から増援のアマネと信者が現れる。
アマネのメギドラオンはガルーダと合わせて結構な脅威なうえ、乱舞では弱点を突きにくい。
特別仕様の1400近いHPと800程度のMPを持つが、吸魔で吸いつくせばただの置物と化す。
やはり激化貫通千列か、夢食いを絡めて吸魔で攻めるか。


***18:00 上野:不忍池 [#gd324739]

|CENTER:|CENTER:|150|150|150|c
|~所属|~No.|>|>|~敵構成|h
|~|~|~1|~2(リーダー)|~3|
|BGCOLOR(#feb):初期敵|1|CENTER:−|Lv80天使メタトロン|CENTER:−|
|~|2|Lv66女神ブラックマリア|Lv75人間ミドリ|Lv69妖精トロール|
|~|3|Lv69妖精トロール|Lv75人間ユズ|Lv72女神アマテラス|
|~|4|Lv68魔獣カブラカン|Lv73天使スラオシャ|Lv68魔獣カブラカン|
|~|5|Lv68魔獣カブラカン|Lv73天使スラオシャ|Lv71霊鳥ガルーダ|
|~|6|Lv68幻魔ガネーシャ|Lv69天使カズフェル|Lv68幻魔ガネーシャ|
|~|7|Lv69天使カズフェル|Lv69天使カズフェル|Lv68幻魔ガネーシャ|
|~|8|Lv73堕天使ムールムール|Lv70人間外道悪魔使い|Lv68幻魔ガネーシャ|
|~|9|Lv70妖獣ベヒモス|Lv70人間悪魔使い|Lv70妖獣ベヒモス|
|~|10|Lv65邪鬼マカープル|Lv70人間外道悪魔使い|Lv65邪鬼マカープル|
|~|11|Lv67鬼女ジャヒー|Lv70人間悪魔使い|Lv67鬼女ジャヒー|
|BGCOLOR(#E0E0E0):~敵増援|12|Lv73天使スラオシャ|Lv73天使スラオシャ|Lv71霊鳥ガルーダ|
|~|13|Lv68幻魔ガネーシャ|Lv69天使カズフェル|Lv68幻魔ガネーシャ|

''主要敵情報''

|~Lv|~種族|~名称|~HP|~MP|~力|~魔|~体|~速|>|>|>|>|>|~耐 性|>|>|~スキル|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~物|~火|~氷|~電|~衝|~魔|~コマンドスキル|~自動効果スキル|~種族スキル|
|80|天使|メタトロン|3,870|???|27|30|24|30|耐|耐|&color(red){''弱''};|&color(red){''弱''};|耐|&color(blue){反};|マハザンダイン/メギドラオン/夢食い|勝利の雄叫び/攻撃全体化/獣の眼光|小唯一神|
|75|人間|ミドリ|???|???|19|31|24|23|−|−|−|−|−|−|マハラギダイン/裁きの雷火/サマリカーム|火炎激化/エクスチャージ/勝利の美酒|Sメディア|
|~|~|ユズ|???|???|19|36|19|24|−|−|−|−|−|−|マハブフダイン/万魔の一撃/サマリカーム|氷結激化/エクストラゼロ/勝利の美酒|~|

-''攻略手引き''
射程無制限からの夢食いが鬱陶しいので、MP回復用に天使などを用意しておこう。
神風は当たらなければどうということもないので特にコメント無し。~
攻撃パターンはマハザンダイン×2→アタックが基本っぽい。
衝撃吸収+物理吸収or物理反射をセットでつけておけばほぼ確実にEXTRAを稼げる上に回復も不要。
エクスチャージがあるとモアベター。
射程無制限の攻撃から勝利の雄叫びがウザいので、雑魚処理が終わったら攻撃は主人公パーティに一任して他パーティは適当に消えるのも有効。~
メタトロン以外邪龍&邪神で一方的に攻撃できるので比較的簡単だが、敵ユニットに幻魔が多いため接近される事もしばしば。
メタトロン・カブラカン以外には『マカジャマオン+グリモア→死神の点呼』が面白いように決まるので抵抗がなければどうぞ。
敵ユニットが一定以下で3行動に1回程度、敵No.12,13召喚。~
ユズとミドリはメタトロンがダメージを受けると、泉でHP・MPを回復→遠隔女神の慈愛とおまじないで回復してくる。
放っておくと厄介なので戦闘が開始したら優先的に倒すべきだが、魔が低いパーティの場合は激化付きの全体魔法で返り討ちにされるので注意。

**8日目 魔王ルート [#tb82d6c0]
初期メンバー:アツロウ カイドー ナオヤ マリ (ジャアクフロスト)

殺戮ルートとは違い最初の1戦目は全ての人間敵にこちらのターンで攻撃することが禁止されている。
とはいえ反撃はできるので、お供の悪魔を駆除する程度は可能。
2戦目は救助マップになったりする分難度がやや高めで、欲しいSスキルも取れなかったりするので、できれば殺戮ルートクリア後に選択推奨。

こちらは3戦目でアマネ・ユズ・ミドリ・イズナがメンバーとして追加される
***18:30 上野:不忍池 [#e0a1f968]
|CENTER:|CENTER:|150|150|150|c
|~所属|~No.|>|>|~敵構成|h
|~|~|~1|~2(リーダー)|~3|
|BGCOLOR(#feb):初期敵|1|CENTER:−|Lv80天使メタトロン|CENTER:−|
|~|2|Lv69妖精トロール|Lv75天使サリエル|Lv66女神ブラックマリア|
|~|3|Lv66女神ブラックマリア|Lv75天使アナエル|Lv69妖精トロール|
|~|4|Lv68魔獣カブラカン|Lv73天使スラオシャ|Lv68魔獣カブラカン|
|~|5|Lv68魔獣カブラカン|Lv73天使スラオシャ|Lv71霊鳥ガルーダ|
|~|6|Lv68幻魔ガネーシャ|Lv69天使カズフェル|Lv68幻魔ガネーシャ|
|~|7|Lv69天使カズフェル|Lv69天使カズフェル|Lv68幻魔ガネーシャ|
|BGCOLOR(#E0E0E0):~敵増援|8|Lv73天使スラオシャ|Lv73天使スラオシャ|Lv71霊鳥ガルーダ|
|~|9|Lv68幻魔ガネーシャ|Lv69天使カズフェル|Lv68幻魔ガネーシャ|

''主要敵情報''

|~Lv|~種族|~名称|~HP|~MP|~力|~魔|~体|~速|>|>|>|>|>|~耐 性|>|>|~スキル|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~物|~火|~氷|~電|~衝|~魔|~コマンドスキル|~自動効果スキル|~種族スキル|
|80|天使|メタトロン|3,870|???|27|30|24|30|耐|耐|&color(red){''弱''};|&color(red){''弱''};|耐|&color(blue){反};|マハザンダイン/メギドラオン/夢食い|勝利の雄叫び/攻撃全体化/獣の眼光|小唯一神|

-''攻略手引き''
殺戮ルートよりも敵の数が少ないが、ユズ&ミドリがLAST DAYで出た天使2体に変わっている。
サリエル&アナエル共に魔力耐性を持っており状態異常には非常にかかりにくい(状態異常無効?)。
池の上で待機するとMPが減るので妖獣&霊鳥を使い、極力池の上で待機しないように。
M様はまあ、貫通物理や激化氷&雷乱舞を使えばさして苦労もせず倒せるはず。
ほぼマハザンダインor物理しか使わないのでアタッカーには対策を。



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