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離脱中のキャラにも経験値が加算されている。
○○強制出撃かよ、育ててない!詰んだ!は起こらない。
但し、一度も加入していないキャラが正式に加入した時に限り...
----
6TH DAY最後にそれまでの行動によりルート選択、基本的に縁ス...
(3以下の場合は「○○との決別」となり、会話しても仲間にはな...
一応、説得時に選択肢を間違えると加入せずに去るがぞんざい...
6TH DAY以前に放置死させたキャラは勿論除外。
----
*生存条件 [#d887c1db]
|~キャラ名|~条件|~備考|h
|ダイチ|必ず生存||
|イオ|縁4以上 or 6TH DAYの自由行動で「イオの決意」を選ぶ|...
|ジョー|4TH DAYで救助||
|ケイタ|2ND DAYで救助||
|ヒナコ|必ず生存||
|アイリ|必ず生存||
|ジュンゴ|3RD DAYで救助||
|ロナウド|ロナウドルート又はダイチルートで縁4以上|ヤマト...
|オトメ|5TH DAYで救助||
|フミ|必ず生存||
|マコト|6TH DAYの22:00に「ロナウド立つ」を行う。|22:00に...
|ヤマト|ヤマトルート又はダイチルートで縁4以上|ロナウド、...
|ミヤコ|必ず生存||
任意で殺せるのは最大3名、かつ各勢力1名までの制限がある。
東京 ジュンゴ⇔イオ
名古屋 ジョー⇔オトメ
大阪 ケイタ⇔マコト
どちらか片方が死亡していると、もう片方は絶対に死亡しなく...
例えばケイタ、ジュンゴ、ジョーの3人が死んでいると、
オトメは14時30分に予期せぬ敵対以外選択できなくなるので死...
イオの決意を見なくてもイオが生き残り、
22時にロナウド立つ以外に選択できなくなるのでマコトが生き...
*主人公 [#c3decdf2]
プレイヤーキャラクター。
割とクールな選択肢が多かった1と違い他人をからかうような選...
特にマコト絡みの選択肢で本領発揮。
良く出てくる選択台詞は「そうだな」「仕方ない」。どうでも...
ステータス傾向はプレイヤーの手に委ねられる。
Lv1で力5・魔4・体4・速4。
HPは(Lv+体)×6.0、MPは(Lv+魔)×2.5。(どちらも小数点切捨て)
全てを平均的に育ててもスキルの関係上器用貧乏にしかならな...
力22・魔24・体20・速15で全てのスキルがセット可能になる。
これらの値にするには最短でLv65まで上げればよい。
''・ステ振り案1、魔速型''
前作では最も強いとされた型。特に下方修正などがあったわけ...
ジョー、フミと被る。
''・ステ振り案2、力速型''
新技の百烈突き、千烈突きを活かす型。力と速を均等に上げて...
殲滅力は魔速より高いが、仲間とのスキルの取り合いが激しく...
対応力に劣る。
ダイチ、ヒナコ、ケイタと被る。
''・ステ振り案3、力体型''
デスバウンド等の体依存の技を活かす型。命中を補う工夫が必...
普通に進める分には誰とも被らないが、最終的にジュンゴ、ロ...
''・ステ振り案4、魔体型''
2周目以降のボス戦などで活躍する型。魔体を40まで上げ残りは...
万能属性の攻撃を持つ隠しボスなどの攻撃を接近戦でも耐える...
オトメと被る。
それぞれ特化させる以外で振っておいた方がいいであろう値
力8(S烈攻の秘法)※代替可能なスキルあり
魔12(全門耐性) or 15(Sテトラカーン、Sマカラカーン) or 18(...
体12(物理反射) or 14(攻撃全体化) or 16(勝利の美酒)
速14(S骨抜の秘法) or 15(S会心の予言)
*志島 大地(ダイチ) [#t4b2ae5c]
正式加入時のLv:1
HP倍率:6.2 MP倍率:2.3
ポストアツロウ、かと思いきや一般人代表でした。
ステータス傾向は力速バランス。
主人公を魔系キャラにすると序盤の貴重な物理要員になる。
百烈突きなど速が絡む物理スキルを使わせると強力。
同系統の二人と比べて魔もある程度伸びるので、
攻略中から「リカーム」や「メディア」などで補助を行えるの...
Lv99でも「メギドラオン」を装備出来ない。
最終的に同じ力速型のヒナコやケイタと比べると火力と命中、...
「メディアラハン」や「常世の祈り」を装備出来るのが利点。
【セプテントリオン編】
説得時、「俺なんて役に立たないだろ」に対して「そうだな」...
「」に対して「排除だな」を選んでも説得失敗。
*新田 維緒(イオ) [#ab95c1c7]
正式加入時のLv:1
HP倍率:6.0 MP倍率:2.6
序盤加入ながら物魔両刀タイプという珍しいキャラ。
成長中は魔の方が高いので魔系キャラとして扱う方が強い。
最初から力も伸びるため早期から火炎強化・激化をつけやすく、
魔法が効かなくてもそこそこ威力の高い通常攻撃があるのが利...
しかし速がほぼ伸びないため、中盤過ぎあたりから徐々に使い...
最終ステータスは力と魔に特化するため、他のキャラより体と...
物理攻撃の命中も低めなのも難点。
Lv99でも「耐万能」「S食いしばり」を装備出来ない。
*秋江 譲(ジョー) [#x984be33]
正式加入時のLv:6
HP倍率:5.7 MP倍率:2.6
魔速特化。
前作でテンプレと化したタイプなだけに単純に強い。
速が高い魔タイプであることを生かしたグリモア+マハジオ、...
しかし魔力の伸びは魔力特化タイプのなかでは一番ゆるやかな...
Lv99でも「万魔の一撃」「至高の魔銃」「耐万能」「勝利の美...
最終的に同じ魔速型のアイリやフミに比べ、耐久とMPで劣る。
【セプテントリオン編】
説得時、「平和になるのか」に対して「さぁ?」を選ぶと説得...
*和久井 啓太(ケイタ) [#b71b6b9e]
正式加入時のLv:13
HP倍率:6.8 MP倍率:1.5
力がよく伸び、次に速、体が伸びる。
反面魔はほぼ伸びず、どれだけ育ててもメディアなどは使えな...
ジュンゴにも同じ事が言えるが、装備可能な耐性が限られるた...
Lv99でも「ディア/ディアラマ/アムリタ以外の回復系」「各種...
最終的に同じ力速型のダイチより魔が低く、ヒナコには速でも...
勝る点として体とHPが高い点。とはいえ、魔が低いので魔法に...
上述の通り、回復等のスキルに装備出来ないものが多く、サポ...
【セプテントリオン編】
説得時、「強くなる方法は」に対して「ない」を選ぶと説得失...
「簡単なことやったんやな」に対して「興味ない」を選んでも...
*九条 緋那子(ヒナコ) [#u276d964]
正式加入時のLv:13
HP倍率:6.2 MP倍率:2.2
ほぼダイチと同じ成長を見せるが、こちらの方が少しだけ力速...
中盤の百烈突き+石化追加or終盤の千烈突き+貫通で即殺要員と...
Lv99でも「メディアラハン」「常世の祈り」「サマリカーム」...
最終的に力速型の中で最も先行しやすく、最も命中が高い。千...
反面、HPがダイチとケイタに劣る。
【セプテントリオン編】
説得時、「敵同士やろ」に対して「そやな」を選ぶと説得失敗。
*伴 亜衣梨(アイリ) [#kdce0366]
正式加入時のLv:18
HP倍率:5.7 MP倍率:3.0
他の魔系キャラと比べて魔の伸びで劣るが、他の能力もそれな...
魔系バランス型(アイリとオトメ)は素の状態で2属性に耐性が...
最終的に同じ魔速型のジョーやフミに比べ、火力と先行しやす...
反面ジョーには耐久面で勝り、フミには耐性の多さで勝る。
【セプテントリオン編】
説得時、「馬鹿にしに来たのか」に対して「そうです」を選ぶ...
*鳥居 純吾(ジュンゴ) [#ibf8c405]
正式加入時のLv:23
HP倍率:7.0 MP倍率:1.4
初めは力ばかり伸び、他はほとんど伸びない。
力が最大値に達すると体や速が伸びはじめる。
その力から繰り出されるなぎ払いや暗殺拳の威力は目を見張る...
Lv99でも「ディア/ディアラマ/アムリタ以外の回復系」「各種...
最終的に同じ力体型のロナウドと比べ、速で大きく勝るので先...
反面、魔が非常に低いため、回復等のサポートがしにくいので...
【セプテントリオン編】
説得時、「どうして戦える?」に対して「友達じゃないから」...
*栗木 ロナウド [#k781b882]
正式加入時のLv:52
HP倍率:6.5 MP倍率:2.0
力と体が伸びていくタイプ。
ジュンゴに若干似ているが力と体が最初から伸びるのでジュン...
体・HPが高くなるので絶妙打や八相発破の威力はジュンゴと大...
Lv99でも「渾身の一撃」「千烈突き」「死神の点呼」「会心の...
最終的に同じ力体型のジュンゴと比べ、速が非常に低く、低命...
その分、魔で大きく勝るので回復等のサポートには困らない。
【セプテントリオン編】
ロナウドorダイチルート以外では''必ず死亡''する。
*柳谷 乙女(オトメ) [#r73f246e]
正式加入時のLv:26
HP倍率:5.4 MP倍率:3.6
魔がまず伸び、続いて体が伸びてくる。
フミに続いて魔が最大値に達する。
魔だけでなく他の能力もそれなりに早いうちから伸びるのでス...
魔法タイプの中では非常につかいやすいキャラである。
最終的に体が40になるキャラの一人。
魔系バランス型(アイリとオトメ)は素の状態で2属性に耐性が...
オトメは魔力属性に耐性があるため恩恵は特に大きい。
Lv99でも「捨身の一撃」「貫通の一撃」「万魔の一撃」「デス...
【セプテントリオン編】
説得時、「」に対して「まだいたのか」を選ぶと説得失敗。
*菅野 史(フミ) [#u495784b]
正式加入時のLv:22
HP倍率:5.5 MP倍率:3.1
完全な魔特化タイプ。魔力の伸びるジュンゴだと思えばいい。
しかしジュンゴと違い体力は伸びないので非常に打たれ弱い。
早いうちに魔力がカンストするので魔法の威力はトップクラス。
魔が最大値に達した後は速が伸びていく。
効果が魔力に依存するスキル「吸魔」を使用すると、威力が半...
Lv99でも「捨身の一撃」「貫通の一撃」「万魔の一撃」「暴れ...
最終的に同じ魔速型のジョーやアイリに比べ、火力・耐久・先...
反面、「S絶一門・物理」や「S絶一門・火炎」を装備出来ない...
【セプテントリオン編】
説得時、「他に何か用あんの?」に対して「特に用はない」を...
「本気で言ってんの、ソレ」に対して「ウソだよ」を選んでも...
*迫 真琴(マコト) [#f489bb59]
正式加入時のLv:25
HP倍率:6.5 MP倍率:2.5
イオと同じ力魔特化タイプ。成長中、最終ステータスともに力...
持て余し気味なMPを「Sメディア」で全て回復につぎ込め、回復...
イオと同様、体が低いため耐久が低く、速が低いので先行しに...
【セプテントリオン編】
説得時、「」に対して「失せろ」を選ぶと説得失敗。
*峰津院 大和(ヤマト) [#c2c55888]
正式加入時のLv:52
HP倍率:6.5 MP倍率:2.6
イオと同じ力魔特化タイプ。力と魔がほぼ均等に伸びる。
力魔タイプ全般にいえることだが非常に使い道が難しいキャラ。
使う人によって使い方がもっとも違うであろうと思われる。
【セプテントリオン編】
ヤマトorダイチルート以外では''必ず死亡''する。
*憂う者 [#df2aa3cb]
正式加入時のLv:55
HP倍率:8.0 MP倍率:4.0
やや魔力が高い他は極めてバランス良く育つ。
能力値とは別にHPとMPにブーストがかかっているため、HPはカ...
また、攻撃・移動で消費する行動力が少しだけ少なく、他の仲...
耐性も3つ(そのうち1つは無効)と強力で全キャラ屈指の性能を...
恐らくセプテントリオン編で、2人で攻略するハメに陥った人に...
【セプテントリオン編】
''特定のルートのみ加入。''
ラスボス戦では強制参加となるので、育てておいた方がいい。
*峰津院 都(ミヤコ) [#c2c55889]
正式加入時のLv:55
HP倍率:6.0 MP倍率:3.3
ヤマトと同じ力魔型。力より魔が伸びる。
ヤマトに比べれば全体に数値が割り振られているため一応スキ...
やはりバランス型の宿命か扱いにくい。
最終的には体や速がある程度あるため、力魔型の中で一番扱い...
''トリアングルム編のみ''加入。
*属性耐性 [#v533023f]
|名前|物|炎|氷|電|衝|魔|備考|h
|ダイチ|-|耐|-|-|-|-|-|
|イオ|-|-|-|耐|-|-|-|
|ジョー|-|-|-|-|耐|-|-|
|ケイタ|-|耐|-|-|-|-|-|
|ヒナコ|-|-|耐|-|-|-|-|
|アイリ|-|-|-|耐|耐|-|耐性2つ|
|ジュンゴ|-|-|-|-|耐|-|-|
|ロナウド|-|耐|-|-|-|-|-|
|オトメ|-|-|-|耐|-|耐|耐性2つ|
|フミ|-|-|耐|-|-|-|-|
|マコト|-|-|耐|-|-|-|-|
|ヤマト|耐|-|-|-|-|-|-|
|憂う者|-|耐|-|耐|-|無|耐性2つ、無効1つ|
|ミヤコ|-|耐|耐|-|-|-|耐性2つ|
*Lv99時のステータス [#r0e390ca]
''黒字''は最大の値。
&color(Red){赤字};はステータスが足りず、何かしらのスキル...
|名前|HP|MP|力|魔|体|速|傾向(能力の伸び方)|h
|ダイチ|750|278|35|&color(Red){22};|22|36|力速バランス型|
|イオ|702|361|''40''|''40''|&color(Red){18};|17|力魔特化型|
|ジョー|649|361|&color(Red){20};|''40''|&color(Red){15};|...
|ケイタ|863|163|''40''|&color(Red){10};|28|37|力速型(力...
|ヒナコ|725|255|''40''|&color(Red){17};|&color(Red){18};|...
|アイリ|683|408|22|37|21|35|魔速バランス型|
|ジュンゴ|973|151|''40''|&color(Red){9};|''40''|26|力体特...
|ロナウド|903|248|''40''|25|''40''|&color(Red){10};|力体...
|オトメ|750|500|&color(Red){10};|''40''|''40''|25|魔体特...
|フミ|687|431|&color(Red){9};|''40''|26|''40''|魔速特化型|
|マコト|786|337|''40''|36|22|17|力魔型(力特化)|
|ヤマト|780|361|''40''|''40''|21|16|力魔特化型|
|憂う者|999|540|27|36|26|26|魔バランス型|
|ミヤコ|714|458|35|''40''|20|22|力魔型(魔特化)|
終了行:
#contents
離脱中のキャラにも経験値が加算されている。
○○強制出撃かよ、育ててない!詰んだ!は起こらない。
但し、一度も加入していないキャラが正式に加入した時に限り...
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6TH DAY最後にそれまでの行動によりルート選択、基本的に縁ス...
(3以下の場合は「○○との決別」となり、会話しても仲間にはな...
一応、説得時に選択肢を間違えると加入せずに去るがぞんざい...
6TH DAY以前に放置死させたキャラは勿論除外。
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*生存条件 [#d887c1db]
|~キャラ名|~条件|~備考|h
|ダイチ|必ず生存||
|イオ|縁4以上 or 6TH DAYの自由行動で「イオの決意」を選ぶ|...
|ジョー|4TH DAYで救助||
|ケイタ|2ND DAYで救助||
|ヒナコ|必ず生存||
|アイリ|必ず生存||
|ジュンゴ|3RD DAYで救助||
|ロナウド|ロナウドルート又はダイチルートで縁4以上|ヤマト...
|オトメ|5TH DAYで救助||
|フミ|必ず生存||
|マコト|6TH DAYの22:00に「ロナウド立つ」を行う。|22:00に...
|ヤマト|ヤマトルート又はダイチルートで縁4以上|ロナウド、...
|ミヤコ|必ず生存||
任意で殺せるのは最大3名、かつ各勢力1名までの制限がある。
東京 ジュンゴ⇔イオ
名古屋 ジョー⇔オトメ
大阪 ケイタ⇔マコト
どちらか片方が死亡していると、もう片方は絶対に死亡しなく...
例えばケイタ、ジュンゴ、ジョーの3人が死んでいると、
オトメは14時30分に予期せぬ敵対以外選択できなくなるので死...
イオの決意を見なくてもイオが生き残り、
22時にロナウド立つ以外に選択できなくなるのでマコトが生き...
*主人公 [#c3decdf2]
プレイヤーキャラクター。
割とクールな選択肢が多かった1と違い他人をからかうような選...
特にマコト絡みの選択肢で本領発揮。
良く出てくる選択台詞は「そうだな」「仕方ない」。どうでも...
ステータス傾向はプレイヤーの手に委ねられる。
Lv1で力5・魔4・体4・速4。
HPは(Lv+体)×6.0、MPは(Lv+魔)×2.5。(どちらも小数点切捨て)
全てを平均的に育ててもスキルの関係上器用貧乏にしかならな...
力22・魔24・体20・速15で全てのスキルがセット可能になる。
これらの値にするには最短でLv65まで上げればよい。
''・ステ振り案1、魔速型''
前作では最も強いとされた型。特に下方修正などがあったわけ...
ジョー、フミと被る。
''・ステ振り案2、力速型''
新技の百烈突き、千烈突きを活かす型。力と速を均等に上げて...
殲滅力は魔速より高いが、仲間とのスキルの取り合いが激しく...
対応力に劣る。
ダイチ、ヒナコ、ケイタと被る。
''・ステ振り案3、力体型''
デスバウンド等の体依存の技を活かす型。命中を補う工夫が必...
普通に進める分には誰とも被らないが、最終的にジュンゴ、ロ...
''・ステ振り案4、魔体型''
2周目以降のボス戦などで活躍する型。魔体を40まで上げ残りは...
万能属性の攻撃を持つ隠しボスなどの攻撃を接近戦でも耐える...
オトメと被る。
それぞれ特化させる以外で振っておいた方がいいであろう値
力8(S烈攻の秘法)※代替可能なスキルあり
魔12(全門耐性) or 15(Sテトラカーン、Sマカラカーン) or 18(...
体12(物理反射) or 14(攻撃全体化) or 16(勝利の美酒)
速14(S骨抜の秘法) or 15(S会心の予言)
*志島 大地(ダイチ) [#t4b2ae5c]
正式加入時のLv:1
HP倍率:6.2 MP倍率:2.3
ポストアツロウ、かと思いきや一般人代表でした。
ステータス傾向は力速バランス。
主人公を魔系キャラにすると序盤の貴重な物理要員になる。
百烈突きなど速が絡む物理スキルを使わせると強力。
同系統の二人と比べて魔もある程度伸びるので、
攻略中から「リカーム」や「メディア」などで補助を行えるの...
Lv99でも「メギドラオン」を装備出来ない。
最終的に同じ力速型のヒナコやケイタと比べると火力と命中、...
「メディアラハン」や「常世の祈り」を装備出来るのが利点。
【セプテントリオン編】
説得時、「俺なんて役に立たないだろ」に対して「そうだな」...
「」に対して「排除だな」を選んでも説得失敗。
*新田 維緒(イオ) [#ab95c1c7]
正式加入時のLv:1
HP倍率:6.0 MP倍率:2.6
序盤加入ながら物魔両刀タイプという珍しいキャラ。
成長中は魔の方が高いので魔系キャラとして扱う方が強い。
最初から力も伸びるため早期から火炎強化・激化をつけやすく、
魔法が効かなくてもそこそこ威力の高い通常攻撃があるのが利...
しかし速がほぼ伸びないため、中盤過ぎあたりから徐々に使い...
最終ステータスは力と魔に特化するため、他のキャラより体と...
物理攻撃の命中も低めなのも難点。
Lv99でも「耐万能」「S食いしばり」を装備出来ない。
*秋江 譲(ジョー) [#x984be33]
正式加入時のLv:6
HP倍率:5.7 MP倍率:2.6
魔速特化。
前作でテンプレと化したタイプなだけに単純に強い。
速が高い魔タイプであることを生かしたグリモア+マハジオ、...
しかし魔力の伸びは魔力特化タイプのなかでは一番ゆるやかな...
Lv99でも「万魔の一撃」「至高の魔銃」「耐万能」「勝利の美...
最終的に同じ魔速型のアイリやフミに比べ、耐久とMPで劣る。
【セプテントリオン編】
説得時、「平和になるのか」に対して「さぁ?」を選ぶと説得...
*和久井 啓太(ケイタ) [#b71b6b9e]
正式加入時のLv:13
HP倍率:6.8 MP倍率:1.5
力がよく伸び、次に速、体が伸びる。
反面魔はほぼ伸びず、どれだけ育ててもメディアなどは使えな...
ジュンゴにも同じ事が言えるが、装備可能な耐性が限られるた...
Lv99でも「ディア/ディアラマ/アムリタ以外の回復系」「各種...
最終的に同じ力速型のダイチより魔が低く、ヒナコには速でも...
勝る点として体とHPが高い点。とはいえ、魔が低いので魔法に...
上述の通り、回復等のスキルに装備出来ないものが多く、サポ...
【セプテントリオン編】
説得時、「強くなる方法は」に対して「ない」を選ぶと説得失...
「簡単なことやったんやな」に対して「興味ない」を選んでも...
*九条 緋那子(ヒナコ) [#u276d964]
正式加入時のLv:13
HP倍率:6.2 MP倍率:2.2
ほぼダイチと同じ成長を見せるが、こちらの方が少しだけ力速...
中盤の百烈突き+石化追加or終盤の千烈突き+貫通で即殺要員と...
Lv99でも「メディアラハン」「常世の祈り」「サマリカーム」...
最終的に力速型の中で最も先行しやすく、最も命中が高い。千...
反面、HPがダイチとケイタに劣る。
【セプテントリオン編】
説得時、「敵同士やろ」に対して「そやな」を選ぶと説得失敗。
*伴 亜衣梨(アイリ) [#kdce0366]
正式加入時のLv:18
HP倍率:5.7 MP倍率:3.0
他の魔系キャラと比べて魔の伸びで劣るが、他の能力もそれな...
魔系バランス型(アイリとオトメ)は素の状態で2属性に耐性が...
最終的に同じ魔速型のジョーやフミに比べ、火力と先行しやす...
反面ジョーには耐久面で勝り、フミには耐性の多さで勝る。
【セプテントリオン編】
説得時、「馬鹿にしに来たのか」に対して「そうです」を選ぶ...
*鳥居 純吾(ジュンゴ) [#ibf8c405]
正式加入時のLv:23
HP倍率:7.0 MP倍率:1.4
初めは力ばかり伸び、他はほとんど伸びない。
力が最大値に達すると体や速が伸びはじめる。
その力から繰り出されるなぎ払いや暗殺拳の威力は目を見張る...
Lv99でも「ディア/ディアラマ/アムリタ以外の回復系」「各種...
最終的に同じ力体型のロナウドと比べ、速で大きく勝るので先...
反面、魔が非常に低いため、回復等のサポートがしにくいので...
【セプテントリオン編】
説得時、「どうして戦える?」に対して「友達じゃないから」...
*栗木 ロナウド [#k781b882]
正式加入時のLv:52
HP倍率:6.5 MP倍率:2.0
力と体が伸びていくタイプ。
ジュンゴに若干似ているが力と体が最初から伸びるのでジュン...
体・HPが高くなるので絶妙打や八相発破の威力はジュンゴと大...
Lv99でも「渾身の一撃」「千烈突き」「死神の点呼」「会心の...
最終的に同じ力体型のジュンゴと比べ、速が非常に低く、低命...
その分、魔で大きく勝るので回復等のサポートには困らない。
【セプテントリオン編】
ロナウドorダイチルート以外では''必ず死亡''する。
*柳谷 乙女(オトメ) [#r73f246e]
正式加入時のLv:26
HP倍率:5.4 MP倍率:3.6
魔がまず伸び、続いて体が伸びてくる。
フミに続いて魔が最大値に達する。
魔だけでなく他の能力もそれなりに早いうちから伸びるのでス...
魔法タイプの中では非常につかいやすいキャラである。
最終的に体が40になるキャラの一人。
魔系バランス型(アイリとオトメ)は素の状態で2属性に耐性が...
オトメは魔力属性に耐性があるため恩恵は特に大きい。
Lv99でも「捨身の一撃」「貫通の一撃」「万魔の一撃」「デス...
【セプテントリオン編】
説得時、「」に対して「まだいたのか」を選ぶと説得失敗。
*菅野 史(フミ) [#u495784b]
正式加入時のLv:22
HP倍率:5.5 MP倍率:3.1
完全な魔特化タイプ。魔力の伸びるジュンゴだと思えばいい。
しかしジュンゴと違い体力は伸びないので非常に打たれ弱い。
早いうちに魔力がカンストするので魔法の威力はトップクラス。
魔が最大値に達した後は速が伸びていく。
効果が魔力に依存するスキル「吸魔」を使用すると、威力が半...
Lv99でも「捨身の一撃」「貫通の一撃」「万魔の一撃」「暴れ...
最終的に同じ魔速型のジョーやアイリに比べ、火力・耐久・先...
反面、「S絶一門・物理」や「S絶一門・火炎」を装備出来ない...
【セプテントリオン編】
説得時、「他に何か用あんの?」に対して「特に用はない」を...
「本気で言ってんの、ソレ」に対して「ウソだよ」を選んでも...
*迫 真琴(マコト) [#f489bb59]
正式加入時のLv:25
HP倍率:6.5 MP倍率:2.5
イオと同じ力魔特化タイプ。成長中、最終ステータスともに力...
持て余し気味なMPを「Sメディア」で全て回復につぎ込め、回復...
イオと同様、体が低いため耐久が低く、速が低いので先行しに...
【セプテントリオン編】
説得時、「」に対して「失せろ」を選ぶと説得失敗。
*峰津院 大和(ヤマト) [#c2c55888]
正式加入時のLv:52
HP倍率:6.5 MP倍率:2.6
イオと同じ力魔特化タイプ。力と魔がほぼ均等に伸びる。
力魔タイプ全般にいえることだが非常に使い道が難しいキャラ。
使う人によって使い方がもっとも違うであろうと思われる。
【セプテントリオン編】
ヤマトorダイチルート以外では''必ず死亡''する。
*憂う者 [#df2aa3cb]
正式加入時のLv:55
HP倍率:8.0 MP倍率:4.0
やや魔力が高い他は極めてバランス良く育つ。
能力値とは別にHPとMPにブーストがかかっているため、HPはカ...
また、攻撃・移動で消費する行動力が少しだけ少なく、他の仲...
耐性も3つ(そのうち1つは無効)と強力で全キャラ屈指の性能を...
恐らくセプテントリオン編で、2人で攻略するハメに陥った人に...
【セプテントリオン編】
''特定のルートのみ加入。''
ラスボス戦では強制参加となるので、育てておいた方がいい。
*峰津院 都(ミヤコ) [#c2c55889]
正式加入時のLv:55
HP倍率:6.0 MP倍率:3.3
ヤマトと同じ力魔型。力より魔が伸びる。
ヤマトに比べれば全体に数値が割り振られているため一応スキ...
やはりバランス型の宿命か扱いにくい。
最終的には体や速がある程度あるため、力魔型の中で一番扱い...
''トリアングルム編のみ''加入。
*属性耐性 [#v533023f]
|名前|物|炎|氷|電|衝|魔|備考|h
|ダイチ|-|耐|-|-|-|-|-|
|イオ|-|-|-|耐|-|-|-|
|ジョー|-|-|-|-|耐|-|-|
|ケイタ|-|耐|-|-|-|-|-|
|ヒナコ|-|-|耐|-|-|-|-|
|アイリ|-|-|-|耐|耐|-|耐性2つ|
|ジュンゴ|-|-|-|-|耐|-|-|
|ロナウド|-|耐|-|-|-|-|-|
|オトメ|-|-|-|耐|-|耐|耐性2つ|
|フミ|-|-|耐|-|-|-|-|
|マコト|-|-|耐|-|-|-|-|
|ヤマト|耐|-|-|-|-|-|-|
|憂う者|-|耐|-|耐|-|無|耐性2つ、無効1つ|
|ミヤコ|-|耐|耐|-|-|-|耐性2つ|
*Lv99時のステータス [#r0e390ca]
''黒字''は最大の値。
&color(Red){赤字};はステータスが足りず、何かしらのスキル...
|名前|HP|MP|力|魔|体|速|傾向(能力の伸び方)|h
|ダイチ|750|278|35|&color(Red){22};|22|36|力速バランス型|
|イオ|702|361|''40''|''40''|&color(Red){18};|17|力魔特化型|
|ジョー|649|361|&color(Red){20};|''40''|&color(Red){15};|...
|ケイタ|863|163|''40''|&color(Red){10};|28|37|力速型(力...
|ヒナコ|725|255|''40''|&color(Red){17};|&color(Red){18};|...
|アイリ|683|408|22|37|21|35|魔速バランス型|
|ジュンゴ|973|151|''40''|&color(Red){9};|''40''|26|力体特...
|ロナウド|903|248|''40''|25|''40''|&color(Red){10};|力体...
|オトメ|750|500|&color(Red){10};|''40''|''40''|25|魔体特...
|フミ|687|431|&color(Red){9};|''40''|26|''40''|魔速特化型|
|マコト|786|337|''40''|36|22|17|力魔型(力特化)|
|ヤマト|780|361|''40''|''40''|21|16|力魔特化型|
|憂う者|999|540|27|36|26|26|魔バランス型|
|ミヤコ|714|458|35|''40''|20|22|力魔型(魔特化)|
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