#contents

*LASTDAY ワールズエンド [#j41e28b1]
-人による管理(サダクルート)
・最後の審判 彼は多くを与えられるも すべて祭壇に奉げられるためだった
-勝ち取る未来(ロナウドルート)
・最後の審判 香炉は祭壇の火で満たされ 地に投げつけられた
-管理からの脱却(ヤマトルート)
・最後の審判 暫し天静まり 祈りが捧げられる


*&color(green){''人による管理(サダクルート)''}; [#y5115166]
**&color(green){''自由行動''}; [#ve2b5deb]
0:00 『''たった一つの嘘''』強制
0:30 ラストバトル『[[&color(green){''人が選びし管理者''};>#zd169eb6]]』強制

**&color(green){''フリーバトル(通天閣)''}; [#z7188b9a]
携帯メモリーが落ちている場合あり
**&color(green){''フリーバトル(名古屋テレビ塔)''}; [#id29be51]
携帯メモリーが落ちている場合あり


*&color(green){''勝ち取る未来(ロナウドルート)''}; [#z035db6c]
**&color(green){''自由行動''}; [#u4f14233]
0:00-2:30
時間の関係ですべてのイベントを回ることはできない
-''ヤマトと(主人公)''
-''ミヤコと(主人公)''
-''サダクと(主人公)''
-''ダイチとイオ''
-''アイリとヒナコ''
-''ジプス局員たちと(マコト・フミ・オトメ)''
-''ジュンゴとケイタ''
-''ロナウドとジョー''

1:30-2:30 『''ヤマトと(主人公)''』『''ミヤコと(主人公)''』『''サダクと(主人公)''』イベント未消化の場合、強制
3:00 ラストバトル『[[&color(green){''続いていく戦い''};>#zd169eb6]]』強制

**&color(green){''フリーバトル(通天閣)''}; [#u5453be6]
携帯メモリーが落ちている場合あり
**&color(green){''フリーバトル(名古屋テレビ塔)''}; [#r89a9074]
携帯メモリーが落ちている場合あり


*&color(green){''管理からの脱却(ヤマトルート)''}; [#b033e9be]
**&color(green){''自由行動''}; [#p16ce1a9]
0:00-2:30
時間の関係ですべてのイベントを回ることはできない
-''ヤマトと(主人公)''
-''ミヤコと(主人公)''
-''サダクと(主人公)''
-''ダイチとイオ''
-''アイリとヒナコ''
-''ジプス局員たちと(マコト・フミ・オトメ)''
-''ジュンゴとケイタ''
-''ロナウドとジョー''

1:30-2:30 『''ヤマトと(主人公)''』『''ミヤコと(主人公)''』『''サダクと(主人公)''』イベント未消化の場合、強制
3:00 ラストバトル『[[&color(green){''新たなる世界へ''};>#zd169eb6]]』強制

**&color(green){''フリーバトル(通天閣)''}; [#u5453be6]
携帯メモリーが落ちている場合あり
**&color(green){''フリーバトル(名古屋テレビ塔)''}; [#r89a9074]
携帯メモリーが落ちている場合あり


*&color(green){''ラストバトル(BATTLE) ''}; [#zd169eb6]
3連戦。途中でチーム編成等は行えず、HPMPも引継ぎ。
セプテントリオン編のポラリス戦同様に、全員物理耐性以上は欲しい。
また、ラスボス固有スキルの一撃死対策に魔力耐性(状態異常耐性)も付けれる範囲で。
**&color(green){''1戦目 vs 熱ファクター''}; [#r5963ce5]
-強制出撃
 主人公

-初期配置
 熱ファクターLv60(L)
 ヴリトラLv65(L) むらさきカガミLv61 ガネーシャLv61
 ムールムールLv64(L) グレンデルLv64 グレンデルLv64
 ノルンLv64(L) アイラーヴァタLv60 クエレプレLv58
 ケルベロスLv58(L) スザクLv62 スザクLv62
 ランダLv58(L) スレイプニルLv57 スレイプニルLv57
 デカラビアLv56(L) グクマッツLv58 アリオクLv56
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|LV|種族|名称|HP|MP|力|魔|体|速|物|火|氷|電|衝|魔|コマンド|自動効果|種族特有|移動|射程|h
|60|根源子|熱ファクター|???(1,600)|???(400)|15|30|20|16|&color(Black){-};|&color(Red){吸};|&color(Teal){弱};|&color(Olive){-};|&color(Green){反};|&color(Purple){無};|&color(Red){焦熱の狂宴};&br;&color(Red){アギダイン};&br;&color(Green){マハザンダイン};|&color(Red){火炎吸収};&br;勝利のチャクラ&br;二身の残影|''熱の理''|0|10|

-敵増援(無制限)
 ヴリトラLv65(L) むらさきカガミLv61 ガネーシャLv61
 ムールムールLv64(L) グレンデルLv64 グレンデルLv64
 ノルンLv64(L) アイラーヴァタLv60 クエレプレLv58
 ケルベロスLv58(L) スザクLv62 スザクLv62
 ランダLv58(L) スレイプニルLv57 スレイプニルLv57
 デカラビアLv56(L) グクマッツLv58 アリオクLv56

・熱ファクター撃破で「''熱の理''(味方全員の火氷電衝属性スキルの威力上昇)」入手。

マップスキル『''火炎序開''』で熱ファクターに通じる経路上の味方へ火炎小ダメージ与え、経路に予兆を発生させる。
次のターンでマップスキル『''原初の劫火''』で『''火炎序開''』で指定された経路上の味方へ火炎大ダメージ。予兆は消滅する。
色が変わったエリアには入らないように。また、エリア内に味方がいなくても『''原初の劫火''』を使用してくる。
地形が細長く曲がりくねっていて動きにくい。霊鳥や幻魔の種族スキルがあると楽。3戦目でも有用なので1チームに1体は入れておくと良い。
**&color(green){''2戦目 vs 空間・時間・重力ファクター''}; [#u60bc7a9]
-初期配置
 空間ファクターLv62(L) 
 時間ファクターLv62(L) 
 重力ファクターLv62(L) 
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|LV|種族|名称|HP|MP|力|魔|体|速|物|火|氷|電|衝|魔|コマンド|自動効果|種族特有|移動|射程|h
|62|根源子|空間ファクター|???(2,175)|???|19|22|25|15|&color(Black){吸};|&color(Red){耐};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){無};|&color(Green){弱};|&color(Purple){無};|&color(Blue){吸魔};&br;&color(Green){マハザンダイン};&br;&color(Blue){夢食い};|&color(Black){物理吸収};&br;攻撃全体化&br;吸収追加|''場の理''|0|10|
|62|根源子|時間ファクター|???(1,575)|???|20|15|19|26|&color(Black){反};|&color(Red){耐};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){耐};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Blue){メギド};&br;&color(Pink){常世の祈り};|神速の寄せ&br;&color(Purple){石化追加};&br;みかわし|''時の理''|0|10|
|62|根源子|重力ファクター|???(2,075)|???|25|16|21|18|&color(Black){耐};|&color(Red){反};|&color(Teal){反};|&color(Olive){弱};|&color(Green){吸};|&color(Purple){無};|&color(Black){貫通の一撃};&br;&color(Black){八相発破};|超反撃&br;&color(Black){物理激化};|''力の理''|0|10|

・空間ファクター撃破で「''場の理''(味方全員の移動力+4)」入手
・時間ファクター撃破で「''時の理''(味方全員の魔力万能属性スキルの威力上昇)」入手
・重力ファクター撃破で「''力の理''(味方全員の物理属性スキルと通常攻撃の威力上昇)」入手

戦闘開始時に、空間ファクターがマップスキル『''場の理''』で敵全てに射程無限の効果を与える。
同様に、時間ファクターがマップスキル『''時の理''』で敵全てに連続2回行動の効果を与える。(鬼神双手と同様の効果)
重力ファクターが使用するマップスキル『''重力異常''』は、味方1チームとその周囲2マスに対して物理大ダメージ。
また、空間ファクター以外を攻撃し撃破出来ないと、空間ファクターがマップスキル『''座標改変''』で任意の位置へ空間転移させる。

『''場の理''』と『''時の理''』は、それぞれのファクターを倒せば解除される。
空間ファクターの『''場の理''』が厄介。先に倒してしまいたい。
また、移動中は『''重力異常''』で巻き込まれないように、少し離れて移動するとよい。
1戦目で入手した「''熱の理''」の効果で「''時の理''」と「''力の理''」入手前は物理や万能属性スキルよりも火氷電衝属性スキルで攻撃した方が火力がある。
特に空間ファクターは嵐の乱舞、重力ファクターは雷の乱舞で簡単に落ちる。
また、理が揃っていない状態の2戦目は物理、万能属性の攻撃が通りにくく、周回プレイでLvの高い仲魔がいても少し苦戦するかもしれない。

MAPが特殊で地形が見た目で判断できない。Xボタンで確認を。
**&color(green){''3戦目 vs カノープス''}; [#rb310031]
-初期配置
 カノープス(初期形態)Lv65(L)
 ジーンLv64(L)
 ジーンLv64(L)
 ジーンLv64(L)
 ジーンLv64(L)
 マトリクス(外殻)Lv64(L)
 マトリクス(中殻)Lv64(L)
 マトリクス(内殻)Lv64(L)

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|LV|種族|名称|HP|MP|力|魔|体|速|物|火|氷|電|衝|魔|コマンド|自動効果|種族特有|移動|射程|h
|64|根源子|ジーン|???|???|23|20|22|18|&color(Black){耐};|&color(Red){-};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){耐};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Red){マハラギダイン};&br;&color(Purple){''逸脱者の烙印''};&br;&color(Black){なぎ払い};|みかわし&br;&color(Red){火炎激化};&br;''獣の眼光''|''節理の爪牙''|3|3|
|64|根源子|ジーン|???|???|23|20|22|18|&color(Black){-};|&color(Red){耐};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){耐};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Teal){マハブフダイン};&br;&color(Purple){''逸脱者の烙印''};&br;&color(Black){渾身の一撃};|みかわし&br;&color(Teal){氷結激化};&br;''獣の眼光''|''節理の爪牙''|3|3|
|64|根源子|ジーン|???|???|23|20|22|18|&color(Black){耐};|&color(Red){耐};|&color(Teal){-};|&color(Olive){耐};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Olive){マハジオダイン};&br;&color(Purple){''逸脱者の烙印''};&br;&color(Black){なぎ払い};|食いしばり&br;&color(Olive){電撃激化};&br;''獣の眼光''|''節理の爪牙''|3|3|
|64|根源子|ジーン|???|???|23|20|22|18|&color(Black){耐};|&color(Red){耐};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){-};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Green){マハザンダイン};&br;&color(Purple){''逸脱者の烙印''};&br;&color(Black){なぎ払い};|食いしばり&br;&color(Green){衝撃激化};&br;''獣の眼光''|''節理の爪牙''|3|3|
|64|根源子|マトリクス(外殻)|???(2080)|???|15|10|40|18|&color(Black){耐};|&color(Red){-};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){耐};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Black){デスバウンド};&br;&color(Pink){メディア};|勝利の美酒&br;勝利の息吹|''節理の門''|0|1|
|64|根源子|マトリクス(中殻)|???(3120)|???|15|10|40|18|&color(Black){耐};|&color(Red){-};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){耐};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Black){デスバウンド};&br;&color(Pink){メディア};|勝利の美酒&br;勝利の息吹|''節理の門''|0|1|
|64|根源子|マトリクス(内殻)|???(4160)|???|15|10|40|18|&color(Black){耐};|&color(Red){-};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){耐};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Black){デスバウンド};&br;&color(Pink){メディア};|勝利の美酒&br;勝利の息吹|''節理の門''|0|1|
 
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|LV|種族|名称|HP|MP|力|魔|体|速|物|火|氷|電|衝|魔|コマンド|自動効果|種族特有|移動|射程|h
|65|根源主|カノープス(初期形態)|???|???|22|20|35|13|&color(Black){-};|&color(Red){耐};|&color(Teal){弱};|&color(Olive){耐};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Black){''絶対なる地星''};&br;&color(Purple){''生命統べる主''};&br;&color(Blue){メギドラオン};|二身の残影&br;&color(Purple){石化追加};|''万象を覆いし法''|0|無限|

-形態変化+増援
 カノープス(最終形態)Lv65(L)
 ジーンLv64(L)
 ジーンLv64(L)
 ジーンLv64(L)
 ジーンLv64(L)

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|LV|種族|名称|HP|MP|力|魔|体|速|物|火|氷|電|衝|魔|コマンド|自動効果|種族特有|移動|射程|h
|64|根源子|ジーン|???|???|23|20|22|18|&color(Black){耐};|&color(Red){-};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){耐};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Blue){メギド};&br;&color(Purple){''逸脱者の烙印''};&br;&color(Black){八相発破};|-|''節理の爪牙''|3|3|
|64|根源子|ジーン|???|???|23|20|22|18|&color(Black){-};|&color(Red){耐};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){耐};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Blue){メギドラオン};&br;&color(Purple){''逸脱者の烙印''};&br;&color(Black){八相発破};|-|''節理の爪牙''|3|3|
|64|根源子|ジーン|???|???|23|20|22|18|&color(Black){耐};|&color(Red){耐};|&color(Teal){-};|&color(Olive){耐};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Purple){魔性の乱舞};&br;&color(Purple){''逸脱者の烙印''};&br;&color(Black){デスバウンド};|-|''節理の爪牙''|3|3|
|64|根源子|ジーン|???|???|23|20|22|18|&color(Black){耐};|&color(Red){耐};|&color(Teal){耐};|&color(Olive){-};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Purple){裁きの雷火};&br;&color(Purple){''逸脱者の烙印''};&br;&color(Black){デスバウンド};|-|''節理の爪牙''|3|3|
 
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|LV|種族|名称|HP|MP|力|魔|体|速|物|火|氷|電|衝|魔|コマンド|自動効果|種族特有|移動|射程|h
|65|根源主|カノープス(最終形態)|???|???|22|20|35|13|&color(Black){-};|&color(Red){耐};|&color(Teal){弱};|&color(Olive){耐};|&color(Green){耐};|&color(Purple){無};|&color(Blue){メギドラオン};&br;&color(Purple){''生命統べる主''};&br;&color(Pink){''天則の恩恵''};|二身の残影&br;エクストラワン|''万象を覆いし法''|0|無限|

3体のマトリクス(黄色い壁のようなもの)を撃破すればカノープスへ辿り着けるというMAPだが、霊鳥や幻魔の種族スキルがあれば無視できる。
マトリクス自体は移動0で射程1な上、隣接した状態でターンが回っても攻撃してこない。HPが減っている場合はメディアのみ使用。
こちらから攻撃を仕掛けなければただの置物。
ジーンは射程3。一方的に殴られ続けたり、PALYZE付与→カノープスの''生命統べる主''で瞬殺されたり、と散々な目に合うので対策はしっかり考えてから挑むべき。
邪神がいれば同範囲以上で立ち回れる。

カノープスが使用するマップスキル『''根源の淘汰''』は、味方全てを押し流す万能大ダメージ。
カノープス本体は、種族スキルでの先制発動『''存在歪曲''』で万能ダメージ+回復不能を与えた上で、石化追加付きの''絶対なる地星''で石化付与→''生命統べる主''で戦闘不能コンボをしてくる。
物理耐性と魔力耐性(状態異常耐性)が欲しいところ。

カノープスのHPが減るとスキルが変化、増援を呼ぶ。(但しHPは据え置き)
''天則の恩恵''で回復するようになるが、回復量は300程度なのでジリ貧にならなければ問題無し。
ちなみに1度目の交戦でHPを削り切っても耐えてくる。最低でも2回交戦しなければ撃破できない。
なぜかラスボスなのに物理耐性無しどころか氷結弱点のため、2周目限定のフロストファイブやDLCのルシファフロストなどが普通に役立つ。
霊鳥+邪神で千烈突きと万魔の乱舞連打でも良い。チーム全員が物理無効以上なら案外楽に倒せるはず。

霊鳥で2回移動すれば攻撃できるので、霊鳥+鬼神で2回殴って終わり。
*コメント [#abf0026d]

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IP:121.103.216.31 TIME:"2024-02-19 (月) 22:24:03" REFERER:"http://wikinavi.net/ds2br/index.php?cmd=edit&page=%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%A0%E7%B7%A8%2FLASTDAY&id=rb310031" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/17.2 Safari/605.1.15"


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