毒追加 | 魔力 | 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPOISONにする。 | 速6 | 2nd DAY 召喚アプリ悪用者 2nd DAY フリーバトル |
マヒ追加 | 魔力 | 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPALYZEにする。 | 速9 | 2nd DAY メラクの出現 2nd DAY フリーバトル(東京夜) |
石化追加 | 魔力 | 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をSTONEにする。 | 速12 | 4th DAY 電源落ちてマシタ 4th DAY フリーバトル |
封技追加 | 魔力 | 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をFORGETにする。 | 魔9 | 4th DAY 止むを得ぬ決断 4th DAY フリーバトル |
吸収追加 | 特殊 | 物理属性での攻撃で与えたダメージの25%、自分のHPを回復する。 | 体12 | 5th DAY アナンガ 5th DAY フリーバトル(夜) |
一分の活泉 | 特殊 | HPの最大値を10%上昇させる。 | 体4 | 2nd DAY 召喚アプリ悪用者 2nd DAY フリーバトル(大阪) |
三分の活泉 | 特殊 | HPの最大値を30%上昇させる。 | 体7 | 4th DAY フリーバトル |
五分の活泉 | 特殊 | HPの最大値を50%上昇させる。 | 体10 | 6th DAY 崩壊する結界 |
一分の魔脈 | 特殊 | MPの最大値を10%上昇させる。 | 魔4 | 2nd DAY 召喚アプリ悪用者 2nd DAY フリーバトル(大阪) |
三分の魔脈 | 特殊 | MPの最大値を30%上昇させる。 | 魔7 | 4th DAY 止むを得ぬ決断 4th DAY フリーバトル |
五分の魔脈 | 特殊 | MPの最大値を50%上昇させる。 | 魔10 | 6th DAY とりとめなき襲来 6th DAY フリーバトル |
二分の活魔 | 特殊 | HPとMPの最大値を20%上昇させる。 | 体6 | |
英霊の加護 | 特殊 | クリティカル率を通常の+25%にする。 | 速5 | 1st DAY 男の名はジョー 1ST DAY フリーバトル |
戦神の加護 | 特殊 | クリティカル率を通常の+50%にする。 | 速10 | 5th DAY 崩壊する日常 |
会心激化 | 特殊 | クリティカル時により大きなダメージを与える。 | 力5 | 5th DAY アナンガ 5th DAY フリーバトル |
会心の祝福 | 特殊 | クリティカル時に、自分のHPを回復する。 | 体8 | |
迅速の寄せ | 特殊 | バトルでの動きが早まり、先に行動しやすくなる。 | 速8 | 3rd DAY ハッカーの正体 3rd DAY フリーバトル |
神速の寄せ | 特殊 | バトルでの動きが大幅に早まり、先に行動しやすくなる。 | 速11 | 5th DAY アリオトコア 6th DAY フリーバトル |
攻撃全体化 | 特殊 | 通常攻撃の対象が常に敵全体になる。 | 体14 | |
双手 | 特殊 | 通常攻撃が、小威力+通常の2回攻撃になる。 | 力10 | 3rd DAY ダイチの救出 |
エクスティール | 特殊 | 対象からEXTRAを奪いやすくなる。 | 速5 | 1ST DAY 男の名はジョー 1ST DAY フリーバトル |
エクスガード | 特殊 | 対象からEXTRAを奪いやすくなり、さらにEXTRAを奪われにくくする。 | 速7 | 4th DAY 電源落ちてマシタ 4th DAY フリーバトル |
エクスチャージ | 特殊 | EXTRAターン中、攻撃力が1.5倍になる。 | 速11 | |
貫通 | 特殊 | 物理耐性を持つ敵にも、通常通りのダメージを与える(反射を除く)。 | 力15 | 5th DAY アリオトコア 6th DAY フリーバトル |
反撃 | 特殊 | 物理属性のダメージを受けた場合、小確率で相手に通常攻撃を返す。 | 体7 | 3rd DAY 奮闘GUY 3rd DAY フリーバトル(東京) |
猛反撃 | 特殊 | 物理属性のダメージを受けた場合、中確率で相手に通常攻撃を返す。 | 体9 | 4th DAY 電源落ちてマシタ 4th DAY フリーバトル |
超反撃 | 特殊 | 物理属性のダメージを受けた場合、高確率で相手に通常攻撃を返す。 | 体13 | |
二身の残影 | 特殊 | バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す。 | 速15 | 6th DAY ロナウド立つ(暴徒)) 7th DAY フリーバトル(フェスティバルゲートのメモリ) |
エクストラゼロ | 特殊 | EXTRAターン中、スキル使用時のHPとMPの消費が0になる。 | 速10 | |
エクストラワン | 特殊 | エクストラターンの行動が必ず発生。ただし邪神と邪龍の制限が優先。 | 速13 | 5th DAY アリオトコア 6th DAY フリーバトル |
物理鋭化 | 物理 | 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.1倍になる。 | 力5 | 1st DAY 男の名はジョー 2nd DAY フリーバトル(東京) |
物理強化 | 物理 | 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 | 力8 | 4th DAY デルタ浮上戦 5th DAY フリーバトル |
物理激化 | 物理 | 物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 | 力15 | |
火炎強化 | 火炎 | 火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 | 力9 | 4th DAY 止むを得ぬ決断 4th DAY フリーバトル |
火炎激化 | 火炎 | 火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 | 力12 | 5th DAY 予期せぬ敵対 6th DAY フリーバトル |
氷結強化 | 氷結 | 氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 | 魔9 | 4th DAY 悪意の芽 5th DAY フリーバトル |
氷結激化 | 氷結 | 氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 | 魔12 | 6th DAY 食物無限連鎖 |
電撃強化 | 電撃 | 電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 | 魔9 | 4th DAY 止むを得ぬ決断 4th DAY フリーバトル |
電撃激化 | 電撃 | 電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 | 魔12 | 6th DAY 崩壊する結界 7th DAY フリーバトル(名古屋) |
衝撃強化 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。 | 体9 | 4th DAY 人々との対立 4th DAY フリーバトル |
衝撃激化 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。 | 体12 | 6th DAY 龍脈の龍 6th DAY フリーバトル |
グリモア | 特殊 | 敵への状態異常の成功率を大幅に上げる。 | 速11 | 3rd DAY ハッカーの正体 3rd DAY フリーバトル |
同族の心得・攻 | 特殊 | 同種族へのあらゆる攻撃のダメージが50%上昇する。 | 力6 | 2nd DAY 激闘なにわ魂 2nd DAY フリーバトル(大阪) |
同族の心得・防 | 特殊 | 同種族からのあらゆる攻撃のダメージが50%減少する。 | 体6 | 2nd DAY ハッカーと悪魔 2nd DAY フリーバトル(大阪) |
至高の魔銃 | 特殊 | 通常攻撃が万能属性になる。 | 力22 | Lv91魔王ベルゼブブ |
耐物理 | 物理 | 物理属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 体5 | 3rd DAY ハッカーの正体 5th DAY フリーバトル |
耐火炎 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 体5 | 1ST DAY ダイチの男気 2nd DAY フリーバトル(東京) |
耐氷結 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔5 | 3rd DAY ハッカーの正体 3rd DAY フリーバトル |
耐電撃 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 速5 | 2nd DAY メラクの出現 3rd DAY フリーバトル [添付] |
耐衝撃 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 速5 | 3rd DAY 奮闘GUY |
耐魔力 | 魔力 | 魔力属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔5 | 2nd DAY ハッカーと悪魔 2nd DAY フリーバトル |
全門耐性 | 特殊 | 物理、万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔12 | 6th DAY 食物無限連鎖 7th DAY フリーバトル(名古屋) |
真・全門耐性 | 特殊 | 万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔18 | Lv83夜の娘リリス |
物理無効 | 物理 | 物理属性の攻撃を無効にする。 | 体10 | 6th DAY 龍脈の龍 6th DAY フリーバトル |
火炎無効 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を無効にする。 | 体10 | 5th DAY 崩壊する日常 6th DAY フリーバトル |
氷結無効 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を無効にする。 | 魔10 | 5th DAY アリオトコア 5th DAY フリーバトル(夜) |
電撃無効 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を無効にする。 | 速10 | 6th DAY 幸運の神様 6th DAY フリーバトル |
衝撃無効 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を無効にする。 | 速10 | 5th DAY アリオトコア 5th DAY フリーバトル(夜) |
魔力無効 | 魔力 | 魔力属性の攻撃を無効にする。 | 魔8 | 5th DAY アナンガ 5th DAY フリーバトル(夜) |
物理吸収 | 物理 | 物理属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 体15 | |
火炎吸収 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 体15 | |
氷結吸収 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 魔15 | |
電撃吸収 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 速15 | |
衝撃吸収 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 速15 | 6th DAY 食物無限連鎖 |
物理反射 | 物理 | 物理属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 体12 | |
火炎反射 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 体12 | 6th DAY ロナウド立つ(ジプス局員) 7th DAY フリーバトル(フェスティバルゲートのメモリ) |
氷結反射 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 魔12 | 6th DAY 崩壊する結界 6th DAY フリーバトル |
電撃反射 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 速12 | 3rd DAY ハッカーの正体 6th DAY ラウファーダ 6th DAY フリーバトル |
衝撃反射 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 速12 | 6th DAY ロナウド立つ 7th DAY フリーバトル(名古屋) |
耐状態異常 | 特殊 | ほぼ全ての状態異常にたいして耐性が得られ、状態異常にかかりにくくなる。 | 体7 | 4th DAY 悪意の芽 4th DAY フリーバトル |
耐万能 | 万能 | 万能属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 体19 | Lv64SPTポラリス守護 (ヤマトルート、ダイチルートA、B) |
食いしばり | 特殊 | バトル中にHPが2以上から0になった時、一度だけHP1の状態で耐える。 | 体9 | 6th DAY 幸運の神様 6th DAY フリーバトル |
みかわし | 特殊 | 物理攻撃を回避しやすくなる。 | 速6 | 2nd DAY フリーバトル(東京夜) |
火事場の馬鹿力 | 特殊 | 瀕死のとき、物理攻撃の威力が1.5倍になる。 | 体10 | |
見覚えの成長 | 特殊 | 控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を受けることができる。(約13.5%増加) | - | 2nd DAY 召喚アプリ悪用者 2nd DAY フリーバトル(大阪) |
見覚えの急成長 | 特殊 | 控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵をより多く受けることができる。 | - | 3rd DAY 憤怒の男 5th DAY フリーバトル(夜) |
もうかりマッカ | 特殊 | 敵を倒した際に得られるマッカが、20%増加する。(効果はチーム内で重複する) | - | 2nd DAY フリーバトル(大阪) |
勝利の息吹 | 特殊 | バトル終了後、自動的にHPが最大値の10%回復する。 | 体12 | 5th DAY はれときどきどく 5th DAY フリーバトル |
勝利の美酒 | 特殊 | バトル終了後、自動的にHPが最大値の20%回復する。 | 体16 | |
勝利のチャクラ | 特殊 | バトル終了後、自動的にMPが最大値の10%回復する。 | 魔18 | LAST Day 示された道 ※3rd Dayでボティスを逃がしておく必要がある LAST Day 信念の決着(憂う者ルート) |
勝利の雄叫び | 特殊 | バトル終了後、自動的にHP・MPがそれぞれ小回復する。 | 魔20 | Lv64SPTポラリス守護 (ヤマトルート、ダイチルートA、B) |