FRIDAY 人間の望む世界
御怒りの大いなる日来たりて 人々は恐れ慄く
オープニング
[ミヤコ]
さあ、○○さん。答えを聞かせてください。 選択肢[世界のために犠牲になろう → 後悔などない] BADEND
[ミヤコ]
もう一度言います。 選択肢[協力する → 協力すると言ったら協力する] BADEND
上記の選択肢を選ぶとBADEND、シナリオ後ゲームオーバー扱いでタイトルに戻る
前半
自由行動
10:00 『ジプス強襲』イベント未消化の場合、強制
10:30 『龍脈の儀』イベント未消化の場合、強制
12:00 『人であるが故に』イベント未消化の場合、強制
12:30 『カノープスの真実』イベント未消化の場合、強制
- 世界創造
ヤマトルートフラグ
- 管理者権限の力
ヤマトルートフラグ
- 新世界への道
ヤマトルートフラグ
- 永遠の闘争
ロナウドルートフラグ
- 理想の管理者
サダクルートフラグ
- 記憶の保存(フミ)
ダイチ離脱時は被験者がジュンゴになる
ジプス強襲(BATTLE)
- 初期配置
ジプス局員Lv47(L) アバドンLv48 スカアハLv43
ジプス局員Lv47(L) モスマンLv43 モスマンLv43
ジプス局員Lv48(L) ギリメカラLv47 ギリメカラLv47
ジプス局員Lv47(L) ヤムLv44 ヤムLv44
ジプス局員Lv47(L) ラームジェルグLv46 ラームジェルグLv43
ジプス局員Lv47(L) ヌエLv46 ヌエLv46
ジプス局員Lv47(L) シルキーLv44 シルキーLv44
ジプス局員Lv47(L) モスマンLv43 バイブ・カハLv46
- 増援
ジプス局員Lv46(L) ヤムLv44 ギリメカラLv47
ジプス局員Lv46(L) シルキーLv44 ヌエLv46
ジプス局員Lv46(L) バイブ・カハLv46 バイブ・カハLv46
ジプス局員Lv47(L) ヌエLv46 アバドンLv48
脱出地点が2つあるが、どちらか一方しか使えない
増援が尽きると初期配置の敵が無限湧き状態に。付き合うだけ無駄
1チーム倒す→1チーム増援の繰り返しなのでお供の悪魔だけ倒して局員は放置が無難か
戦闘後、ケイタ、ロナウド、マコト、ダイチが一時離脱
龍脈の儀(BATTLE)
- 初期配置
ムールムールLv64(L) アバドンLv48 アバドンLv48
ムールムールLv64(L) ミルメコレオLv50 ギリメカラLv47
ラクシュミLv51(L) ズェラロンズLv50 ズェラロンズLv50
ヴリトラLv65(L) オロバスLv49 オロバスLv49
オロバスLv49(L) オロバスLv49 シルキーLv44
アバドンLv48(L) ラームジェルグLv43 ラームジェルグLv46
カズフェルLv50(L) バイブ・カハLv46 バイブ・カハLv46
アバドンLv48(L) モスマンLv43 モスマンLv43
戦闘前にケイタ、ロナウド、マコトが復帰
人であるが故に(BATTLE)
連戦になるが2戦目前にチーム編成が行える上、全員全回復した状態で始まるのでMPの温存等は考えなくて良い
1戦目 vs 峰津院都
- 初期配置
ミヤコLv55(L) ゾウチョウテンLv50 オシリスLv53
ジプス局員Lv53(L) ギリメカラLv47 ギリメカラLv47
ジプス局員Lv53(L) セイリュウLv51 セイリュウLv51
ジプス局員Lv52(L) ヴィヴィアンLv52 ヴィヴィアンLv52
ジプス局員Lv53(L) ズェラロンズLv50 オロバスLv49
ジプス局員Lv52(L) ラクシュミLv51 アバドンLv48
ジプス局員Lv53(L) アバドンLv48 アバドンLv48
ジプス局員Lv53(L) ピュートーンLv51 ピュートーンLv51
LV | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 先制発動 /種族特有 | 移動 | 射程 |
---|
55 | 人間 | 峰津院都 | ??? | ??? | 20 | 24 | 12 | 15 | 反 | 耐 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 | メギド 斬首・公開処刑 貫通の一撃 | 物理反射 全門耐性 物理激化 | S二身の残影 | 4 | 1 |
ヤマトが装置まで辿り着けば多少時間はかかるがサダクを解放できる(ヤマトが強制出撃ではないことに注意)
サダク解放かミヤコ撃破が勝利条件
ミヤコ物理反射、ゾウチョウテン物理反射+鬼神双手、オシリス物理吸収+マカラカーン、でお供も合わせると非常に厄介
斬首・公開処刑は八相突破の強化版だと思えばいい
遠距離から万能で殴るのが無難だが、幸い全体への貫通攻撃はないので物理無効以上でメギドが耐えられるならまともに打ち合っても問題ないはず
2戦目 vs コル・カロリ
- 初期配置
コル・カロリALv55(L) コル・カロリBLv50 コル・カロリBLv50
ラクシュミLv51(L) セイリュウLv51 アバドンLv48
オロバスLv49(L) ギリメカラLv47 ギリメカラLv47
オロバスLv49(L) オロバスLv49 ビャッコLv53
ヤクシャLv51(L) ヤクシャLv51 ヤクシャLv51
カズフェルLv50(L) カズフェルLv50 ヴィヴィアンLv52
ヤクシャLv51(L) ピュートーンLv51 ピュートーンLv51
カズフェルLv50(L) カズフェルLv50 トウコツLv50
LV | 種族 | 名称 | HP | MP | 力 | 魔 | 体 | 速 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 魔 | コマンド | 自動効果 | 先制発動 /種族特有 | 移動 | 射程 |
---|
55 | 常陳一 | コル・カロリA | ??? | ??? | 16 | 13 | 9 | 20 | 反 | 耐 | − | 反 | 反 | 無 | 八相突破 ザンダイン | 物理反射 攻撃全体化 | 常陳一の標 | 0 | ? |
50 | 常陳一 | コル・カロリB | ??? | ??? | 16 | 13 | 9 | 17 | 無 | 耐 | 無 | 耐 | 耐 | 無 | 渾身の一撃 千烈突き マハザン | 封技追加 勝利の美酒 猟犬の眼光 | 常陳一の標 | 0 | ? |
50 | 常陳一 | コル・カロリB | ??? | ??? | 16 | 13 | 9 | 17 | 無 | 耐 | 耐 | 耐 | 無 | 無 | 渾身の一撃 千烈突き マハブフ | マヒ追加 勝利の美酒 猟犬の眼光 | 常陳一の標 | 0 | ? |
※常陳一の標 射程無限、召喚・帰還禁止、アステリオン(戦闘開始前に防御力40%向上)
「アステリオン」の発生はサダクが妨害してくれるので無効だが、召喚・帰還禁止は有効なので注意
サダクが死亡すると敗北だが、サダクの所持スキルはディアラハン、耐物理、食いしばりのみ
さらに「アステリオン」妨害のためにダメージを受け続けるので回復しつつ守ってあげること
コル・カロリに物理で挑むのは無謀なのでミヤコ同様万能で殴ると良い
カノープスの真実(BATTLE)
『人であるが故に』消化後は時間に関わらず強制?
フリーバトル(衛国寺)
携帯メモリーが落ちている場合あり
フリーバトル(立体駐車場)
フリーバトル(芝公園)
フリーバトル(フェスティバルゲート)
後半
自由行動
ルート選択
誘いを受ける選択肢を選ぶとルート決定。
人による管理
サダクルートへ
勝ち取る未来
ロナウドルートへ
管理からの脱却
ヤマトルートへ
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