キャラクター
をテンプレートにして作成
AND検索
OR検索
[
ホーム
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
バックアップ
]
開始行:
#contents
離脱中のキャラにも経験値が加算されている。
○○強制出撃かよ、育ててない!詰んだ!は起こらない。
但し、一度も加入していないキャラが正式に加入した時に限り...
----
6TH DAY最後にそれまでの行動によりルート選択、基本的に縁ス...
(3以下の場合は「○○との決別」となり、会話しても仲間にはな...
一応、説得時に選択肢を間違えると加入せずに去るがぞんざい...
6TH DAY以前に放置死させたキャラは勿論除外。
----
*生存条件 [#d887c1db]
|~キャラ名|~条件|~備考|h
|ダイチ|必ず生存||
|イオ|縁4以上 or 6TH DAYの自由行動で「イオの決意」を選ぶ|...
|ジョー|4TH DAYで救助||
|マコト|6TH DAYの22:00に「ロナウド立つ」を行う。|22:00に...
|ヤマト|ヤマトルート又はダイチルートで縁4以上|ロナウド、...
|ヒナコ|必ず生存||
|ケイタ|2ND DAYで救助||
|アイリ|必ず生存||
|ジュンゴ|3RD DAYで救助||
|フミ|必ず生存||
|オトメ|5TH DAYで救助||
|ロナウド|ロナウドルート又はダイチルートで縁4以上|ヤマト...
//ダイチを説得できないパターンもあるので記述を削除
任意で殺せるのは最大3名、かつ各勢力1名までの制限あり。
東京 ジュンゴ⇔イオ
名古屋 ジョー⇔オトメ
大阪 ケイタ⇔マコト
どちらかが死んでいると、もう片方は絶対に死亡しなくなる。
例えばケイタ、ジュンゴ、ジョーの3人が死んでいると、
オトメは14時30分に予期せぬ敵対以外選べなくなるので死なせ...
イオの決意を見なくてもイオが生き残り、22時にロナウド立つ...
*主人公 [#c3decdf2]
プレイヤーキャラクター。
割とクールな選択肢が多かった1と違い他人をからかうような選...
特にマコト絡みの選択肢で本領発揮。
良く出てくる選択台詞は「そうだな」「仕方ない」。どうでも...
ステータス傾向はプレイヤーの手に委ねられる。
Lv1で力5・魔4・体4・速4。
HPは(Lv+体)×6.0、MPは(Lv+魔)×2.5。(どちらも小数点切捨て)
全てを平均的に育ててもスキルの関係上器用貧乏にしかならな...
力22・魔24・体20・速15で全てのスキルがセット可能になる。
これらの値にするには最短でLv65まで上げればよい。
''・ステ振り案1、魔速型''
前作では最も強いとされた型。特に下方修正などがあったわけ...
ジョー、フミと被る。
''・ステ振り案2、力速型''
新技の百烈突き、千烈突きを活かす型。力と速を均等に上げて...
ダイチ、ヒナコと被る。
''・ステ振り案3、力体型''
デスバウンド等の体依存の技を活かす型。命中を補う工夫が必...
普通に進める分には誰とも被らないが、最終的にジュンゴ、ロ...
''・ステ振り案4、魔体型''
2周目以降のボス戦などで活躍する型。魔体を40まで上げ残りは...
万能属性の攻撃を持つ隠しボスなどの攻撃を接近戦でも耐える...
オトメと被る。
それぞれ特化させる以外で振っておいた方がいいであろう値
力8(S烈攻の秘法)
魔12(全門耐性) or 15(Sテトラカーン、Sマカラカーン) or 18(...
体12(物理反射) or 14(攻撃全体化) or 16(勝利の美酒)
速14(S骨抜の秘法) or 15(S会心の予言)
*志島 大地(ダイチ) [#t4b2ae5c]
正式加入時のLv:1
ポストアツロウ、かと思いきや一般人代表でした。
ステータス傾向は力速バランス。
主人公を魔系キャラにすると序盤の貴重な物理要員になる。
百烈突きなど速が絡む物理スキルを使わせると強力。
魔もある程度伸びるのでリカームやメディアなど補助も行える。
説得時、「俺なんて役に立たないだろ」に対して「そうだな」...
「」に対して「排除だな」を選んでも説得失敗。
*新田 維緒(イオ) [#ab95c1c7]
正式加入時のLv:1
序盤加入ながら物魔両刀タイプという珍しいキャラ。
成長中は魔の方が高いので魔系キャラとして扱う方が強い。
最初から力も伸びるため属性強化・激化をつけやすく、魔法が...
*秋江 譲(ジョー) [#x984be33]
正式加入時のLv:6
魔速特化。
前作でテンプレと化したタイプなだけに単純に強い。
速が高い魔タイプであることを生かしたグリモア+マハジオ、...
しかし魔力の伸びは魔力特化タイプのなかでは一番ゆるやかな...
説得時、「平和になるのか」に対して「さぁ?」を選ぶと説得...
*迫 真琴(マコト) [#f489bb59]
正式加入時のLv:25
イオと同じ力魔特化タイプ。成長中は力の方が高い。
持て余し気味なMPをSメディアで全て回復につぎ込め、回復量も...
説得時、「」に対して「失せろ」を選ぶと説得失敗。
*峰津院 大和(ヤマト) [#c2c55888]
正式加入時のLv:55
イオと同じ力魔特化タイプ。力と魔がほぼ均等に伸びる。
力魔タイプ全般にいえることだが非常に使い道が難しいキャラ。
使う人によって使い方がもっとも違うであろうと思われる。
ヤマトorダイチルート以外では必ず死亡する。
*九条 緋那子(ヒナコ) [#u276d964]
正式加入時のLv:13
ほぼダイチと同じ成長を見せるが、こちらの方が少しだけ力速...
中盤の百烈突き+石化追加or終盤の千烈突き+貫通で即殺要員と...
説得時、「敵同士やろ」に対して「そやな」を選ぶと説得失敗。
*和久井 啓太(ケイタ) [#b71b6b9e]
正式加入時のLv:13
力がよく伸び、次に速、体が伸びる。
反面魔は全く伸びず、どれだけ育ててもメディアなどは使えな...
ジュンゴにも同じ事が言えるが、装備可能な耐性が限られるた...
説得時、「強くなる方法は」に対して「ない」を選ぶと説得失...
「簡単なことやったんやな」に対して「興味ない」を選んでも...
*伴 亜衣梨(アイリ) [#kdce0366]
正式加入時のLv:18
他の魔系キャラと比べて魔の伸びで劣るが、他の能力もそれな...
魔系バランス型(アイリとオトメ)は素の状態で2属性に耐性が...
説得時、「馬鹿にしに来たのか」に対して「そうです」を選ぶ...
*鳥居 純吾(ジュンゴ) [#ibf8c405]
正式加入時のLv:23
初めは力ばかり伸び、他はほとんど伸びない。
力が最大値に達すると体や速が伸びはじめる。
その力から繰り出されるなぎ払いや暗殺拳の威力は目を見張る...
説得時、「どうして戦える?」に対して「友達じゃないから」...
*菅野 史(フミ) [#u495784b]
正式加入時のLv:22
完全な魔特化タイプ。魔力の伸びるジュンゴだと思えばいい。
しかしジュンゴと違い体力は伸びないので非常に打たれ弱い。
早いうちに魔力がカンストするので魔法の威力はトップクラス。
魔が最大値に達した後は速が伸びていく。
効果が魔力に依存するスキル「吸魔」を使用すると、威力が半...
説得時、「他に何か用あんの?」に対して「特に用はない」を...
「本気で言ってんの、ソレ」に対して「ウソだよ」を選んでも...
*栗木 ロナウド [#k781b882]
正式加入時のLv:52
力と体が伸びていくタイプ。
ジュンゴに若干似ているが力と体が最初から伸びるのでジュン...
体・HPが高くなるので絶妙打や八相発破の威力はジュンゴと大...
ロナウドorダイチルート以外では必ず死亡する。
*柳谷 乙女(オトメ) [#r73f246e]
正式加入時のLv:26
魔がまず伸び、続いて体が伸びてくる。
フミに続いて魔が最大値に達する。
魔だけでなく他の能力もそれなりに早いうちから伸びるのでス...
魔法タイプの中では非常につかいやすいキャラである。
最終的に体が40になるキャラの一人。
魔系バランス型(アイリとオトメ)は素の状態で2属性に耐性が...
オトメは魔力属性に耐性があるため恩恵は特に大きい。
説得時、「」に対して「まだいたのか」を選ぶと説得失敗。
*憂う者 [#df2aa3cb]
正式加入時のLv:55
特定のルートのみ加入、やや魔力が高い他は極めてバランス良...
能力値とは別にHPとMPにブーストがかかっているため、HPはカ...
また、攻撃・移動で消費する行動力が少しだけ少なく、他の仲...
耐性も3つ(そのうち1つは無効)と強力で全キャラ屈指の性能を...
恐らく2人で攻略するハメに陥った人に対しての救済措置。
ラスボス戦では強制参加となるので、育てておいた方がいい。
*Lv99時のステータス [#r0e390ca]
|名前|HP|MP|力|魔|体|速|傾向(能力の伸び方)|h
|ダイチ|750|278|35|22|22|36|力速バランス|
|イオ|702|361|40|40|18|17|力魔特化(魔優先)|
|ジョー|649|361|20|40|15|40|魔速特化(魔速バランス)|
|ヒナコ|725|255|40|17|18|40|力速特化(速優先)|
|ケイタ|863|163|40|10|28|37|力速特化(力優先)|
|アイリ|683|408|22|37|21|35|魔速バランス|
|ジュンゴ|973|151|40|9|40|26|力体特化(力優先)|
|フミ|687|431|9|40|26|40|魔速特化(魔優先)|
|マコト|786|337|40|36|22|17|力魔特化(力優先)|
|オトメ|750|500|10|40|40|25|魔体特化(魔やや優先)|
|ヤマト|780|361|40|40|21|16|力魔特化(力魔バランス)|
|ロナウド|903|248|40|25|40|10|力体特化(力体バランス)|
|憂う者|999|540|27|36|26|26|魔バランス|
終了行:
#contents
離脱中のキャラにも経験値が加算されている。
○○強制出撃かよ、育ててない!詰んだ!は起こらない。
但し、一度も加入していないキャラが正式に加入した時に限り...
----
6TH DAY最後にそれまでの行動によりルート選択、基本的に縁ス...
(3以下の場合は「○○との決別」となり、会話しても仲間にはな...
一応、説得時に選択肢を間違えると加入せずに去るがぞんざい...
6TH DAY以前に放置死させたキャラは勿論除外。
----
*生存条件 [#d887c1db]
|~キャラ名|~条件|~備考|h
|ダイチ|必ず生存||
|イオ|縁4以上 or 6TH DAYの自由行動で「イオの決意」を選ぶ|...
|ジョー|4TH DAYで救助||
|マコト|6TH DAYの22:00に「ロナウド立つ」を行う。|22:00に...
|ヤマト|ヤマトルート又はダイチルートで縁4以上|ロナウド、...
|ヒナコ|必ず生存||
|ケイタ|2ND DAYで救助||
|アイリ|必ず生存||
|ジュンゴ|3RD DAYで救助||
|フミ|必ず生存||
|オトメ|5TH DAYで救助||
|ロナウド|ロナウドルート又はダイチルートで縁4以上|ヤマト...
//ダイチを説得できないパターンもあるので記述を削除
任意で殺せるのは最大3名、かつ各勢力1名までの制限あり。
東京 ジュンゴ⇔イオ
名古屋 ジョー⇔オトメ
大阪 ケイタ⇔マコト
どちらかが死んでいると、もう片方は絶対に死亡しなくなる。
例えばケイタ、ジュンゴ、ジョーの3人が死んでいると、
オトメは14時30分に予期せぬ敵対以外選べなくなるので死なせ...
イオの決意を見なくてもイオが生き残り、22時にロナウド立つ...
*主人公 [#c3decdf2]
プレイヤーキャラクター。
割とクールな選択肢が多かった1と違い他人をからかうような選...
特にマコト絡みの選択肢で本領発揮。
良く出てくる選択台詞は「そうだな」「仕方ない」。どうでも...
ステータス傾向はプレイヤーの手に委ねられる。
Lv1で力5・魔4・体4・速4。
HPは(Lv+体)×6.0、MPは(Lv+魔)×2.5。(どちらも小数点切捨て)
全てを平均的に育ててもスキルの関係上器用貧乏にしかならな...
力22・魔24・体20・速15で全てのスキルがセット可能になる。
これらの値にするには最短でLv65まで上げればよい。
''・ステ振り案1、魔速型''
前作では最も強いとされた型。特に下方修正などがあったわけ...
ジョー、フミと被る。
''・ステ振り案2、力速型''
新技の百烈突き、千烈突きを活かす型。力と速を均等に上げて...
ダイチ、ヒナコと被る。
''・ステ振り案3、力体型''
デスバウンド等の体依存の技を活かす型。命中を補う工夫が必...
普通に進める分には誰とも被らないが、最終的にジュンゴ、ロ...
''・ステ振り案4、魔体型''
2周目以降のボス戦などで活躍する型。魔体を40まで上げ残りは...
万能属性の攻撃を持つ隠しボスなどの攻撃を接近戦でも耐える...
オトメと被る。
それぞれ特化させる以外で振っておいた方がいいであろう値
力8(S烈攻の秘法)
魔12(全門耐性) or 15(Sテトラカーン、Sマカラカーン) or 18(...
体12(物理反射) or 14(攻撃全体化) or 16(勝利の美酒)
速14(S骨抜の秘法) or 15(S会心の予言)
*志島 大地(ダイチ) [#t4b2ae5c]
正式加入時のLv:1
ポストアツロウ、かと思いきや一般人代表でした。
ステータス傾向は力速バランス。
主人公を魔系キャラにすると序盤の貴重な物理要員になる。
百烈突きなど速が絡む物理スキルを使わせると強力。
魔もある程度伸びるのでリカームやメディアなど補助も行える。
説得時、「俺なんて役に立たないだろ」に対して「そうだな」...
「」に対して「排除だな」を選んでも説得失敗。
*新田 維緒(イオ) [#ab95c1c7]
正式加入時のLv:1
序盤加入ながら物魔両刀タイプという珍しいキャラ。
成長中は魔の方が高いので魔系キャラとして扱う方が強い。
最初から力も伸びるため属性強化・激化をつけやすく、魔法が...
*秋江 譲(ジョー) [#x984be33]
正式加入時のLv:6
魔速特化。
前作でテンプレと化したタイプなだけに単純に強い。
速が高い魔タイプであることを生かしたグリモア+マハジオ、...
しかし魔力の伸びは魔力特化タイプのなかでは一番ゆるやかな...
説得時、「平和になるのか」に対して「さぁ?」を選ぶと説得...
*迫 真琴(マコト) [#f489bb59]
正式加入時のLv:25
イオと同じ力魔特化タイプ。成長中は力の方が高い。
持て余し気味なMPをSメディアで全て回復につぎ込め、回復量も...
説得時、「」に対して「失せろ」を選ぶと説得失敗。
*峰津院 大和(ヤマト) [#c2c55888]
正式加入時のLv:55
イオと同じ力魔特化タイプ。力と魔がほぼ均等に伸びる。
力魔タイプ全般にいえることだが非常に使い道が難しいキャラ。
使う人によって使い方がもっとも違うであろうと思われる。
ヤマトorダイチルート以外では必ず死亡する。
*九条 緋那子(ヒナコ) [#u276d964]
正式加入時のLv:13
ほぼダイチと同じ成長を見せるが、こちらの方が少しだけ力速...
中盤の百烈突き+石化追加or終盤の千烈突き+貫通で即殺要員と...
説得時、「敵同士やろ」に対して「そやな」を選ぶと説得失敗。
*和久井 啓太(ケイタ) [#b71b6b9e]
正式加入時のLv:13
力がよく伸び、次に速、体が伸びる。
反面魔は全く伸びず、どれだけ育ててもメディアなどは使えな...
ジュンゴにも同じ事が言えるが、装備可能な耐性が限られるた...
説得時、「強くなる方法は」に対して「ない」を選ぶと説得失...
「簡単なことやったんやな」に対して「興味ない」を選んでも...
*伴 亜衣梨(アイリ) [#kdce0366]
正式加入時のLv:18
他の魔系キャラと比べて魔の伸びで劣るが、他の能力もそれな...
魔系バランス型(アイリとオトメ)は素の状態で2属性に耐性が...
説得時、「馬鹿にしに来たのか」に対して「そうです」を選ぶ...
*鳥居 純吾(ジュンゴ) [#ibf8c405]
正式加入時のLv:23
初めは力ばかり伸び、他はほとんど伸びない。
力が最大値に達すると体や速が伸びはじめる。
その力から繰り出されるなぎ払いや暗殺拳の威力は目を見張る...
説得時、「どうして戦える?」に対して「友達じゃないから」...
*菅野 史(フミ) [#u495784b]
正式加入時のLv:22
完全な魔特化タイプ。魔力の伸びるジュンゴだと思えばいい。
しかしジュンゴと違い体力は伸びないので非常に打たれ弱い。
早いうちに魔力がカンストするので魔法の威力はトップクラス。
魔が最大値に達した後は速が伸びていく。
効果が魔力に依存するスキル「吸魔」を使用すると、威力が半...
説得時、「他に何か用あんの?」に対して「特に用はない」を...
「本気で言ってんの、ソレ」に対して「ウソだよ」を選んでも...
*栗木 ロナウド [#k781b882]
正式加入時のLv:52
力と体が伸びていくタイプ。
ジュンゴに若干似ているが力と体が最初から伸びるのでジュン...
体・HPが高くなるので絶妙打や八相発破の威力はジュンゴと大...
ロナウドorダイチルート以外では必ず死亡する。
*柳谷 乙女(オトメ) [#r73f246e]
正式加入時のLv:26
魔がまず伸び、続いて体が伸びてくる。
フミに続いて魔が最大値に達する。
魔だけでなく他の能力もそれなりに早いうちから伸びるのでス...
魔法タイプの中では非常につかいやすいキャラである。
最終的に体が40になるキャラの一人。
魔系バランス型(アイリとオトメ)は素の状態で2属性に耐性が...
オトメは魔力属性に耐性があるため恩恵は特に大きい。
説得時、「」に対して「まだいたのか」を選ぶと説得失敗。
*憂う者 [#df2aa3cb]
正式加入時のLv:55
特定のルートのみ加入、やや魔力が高い他は極めてバランス良...
能力値とは別にHPとMPにブーストがかかっているため、HPはカ...
また、攻撃・移動で消費する行動力が少しだけ少なく、他の仲...
耐性も3つ(そのうち1つは無効)と強力で全キャラ屈指の性能を...
恐らく2人で攻略するハメに陥った人に対しての救済措置。
ラスボス戦では強制参加となるので、育てておいた方がいい。
*Lv99時のステータス [#r0e390ca]
|名前|HP|MP|力|魔|体|速|傾向(能力の伸び方)|h
|ダイチ|750|278|35|22|22|36|力速バランス|
|イオ|702|361|40|40|18|17|力魔特化(魔優先)|
|ジョー|649|361|20|40|15|40|魔速特化(魔速バランス)|
|ヒナコ|725|255|40|17|18|40|力速特化(速優先)|
|ケイタ|863|163|40|10|28|37|力速特化(力優先)|
|アイリ|683|408|22|37|21|35|魔速バランス|
|ジュンゴ|973|151|40|9|40|26|力体特化(力優先)|
|フミ|687|431|9|40|26|40|魔速特化(魔優先)|
|マコト|786|337|40|36|22|17|力魔特化(力優先)|
|オトメ|750|500|10|40|40|25|魔体特化(魔やや優先)|
|ヤマト|780|361|40|40|21|16|力魔特化(力魔バランス)|
|ロナウド|903|248|40|25|40|10|力体特化(力体バランス)|
|憂う者|999|540|27|36|26|26|魔バランス|
ページ名: