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#contents 消費※ … %表記はHP消費、数値表記はMP消費 *コマンドスキル [#ee09afea] |~コマンド名|~消費※|~属性|~効果|~必要技能|~主な入手方法|h ||RIGHT:|CENTER:||CENTER:||c |ディア|8|&color(Fuchsia){回復};|味方単体のHPを小回復する。|---|初期取得| |ディアラマ|12|&color(Fuchsia){回復};|味方単体のHPを中回復する。|魔8|3rd DAY 奮闘GUY&br;3rd DAY フリーバトル| |ディアラハン|20|&color(Fuchsia){回復};|味方単体のHPを全回復する。|魔15|5th DAY 予期せぬ敵対&br;5th DAY フリーバトル(夜)| |メディア|20|&color(Fuchsia){回復};|味方チームのHPを小回復する。|魔12|3rd DAY ダイチの救出&br;6th DAY フリーバトル| |メディアラハン|45|&color(Fuchsia){回復};|味方チームのHPを全回復する。|魔18|7th DAY 名古屋との争い&br;7th DAY 信念の決着| |アムリタ|9|&color(Fuchsia){回復};|味方チームの全ての状態異常を回復する。|魔5|2nd DAY 召喚アプリ悪用者&br;2nd DAY フリーバトル(大阪)| |常世の祈り|55|&color(Fuchsia){回復};|味方チームのHPを全回復し、全ての状態異常を回復する。|魔22|7th DAY 名古屋との争い&br;7th DAY 強者との決着| |リカーム|20|&color(Fuchsia){回復};|味方の戦闘不能者単体をHP小回復の状態で復活させる。|魔13|4th DAY 人々との対立&br;5th DAY フリーバトル| |サマリカーム|35|&color(Fuchsia){回復};|味方の戦闘不能者単体をHP全回復の状態で復活させる。|魔21|7th DAY 名古屋との争い&br;last DAY 意外な戦い| |リカームロス|30|&color(Fuchsia){回復};|自チームのHPを全回復、状態異常や戦闘不能も回復するが、使用者のHPは1に。&br;隠しデメリットとして、移動中に使用すると他の仲間のコマンドも使用不可(使用済状態)になる|魔16|7th DAY 名古屋との争い 柳谷乙女| |アギ|4|&color(Red){火炎};|敵単体に魔法の炎でダメージを与える。|---|初期取得| |アギダイン|13|&color(Red){火炎};|敵単体に魔法の炎で大ダメージを与える。|魔14|5th DAY 予期せぬ敵対&br;5th DAY フリーバトル(夜)| |炎の乱舞|23|&color(Red){火炎};|敵複数体に、魔法の炎攻撃をランダムで2〜5回行う。|魔8|3rd DAY 追撃GIRL&br;3rd DAY フリーバトル(名古屋)| |マハラギ|20|&color(Red){火炎};|敵全体に魔法の炎でダメージを与える。|魔10|3rd DAY ダイチの救出&br;4th DAY フリーバトル| |マハラギダイン|40|&color(Red){火炎};|敵全体に魔法の炎で大ダメージを与える。|魔17|7th DAY 信念の決着&br;7th DAY 強者との決着| |焦熱の狂宴|20|&color(Red){火炎};|敵味方全体に、無差別の火炎攻撃で大ダメージを与える。|魔20|last DAY 意外な戦い| |ブフ|4|&color(Teal){氷結};|敵単体に魔法の吹雪でダメージを与える。 付与:FREEZE|---|1st DAY 男の名はジョー&br;2nd DAY フリーバトル| |ブフダイン|13|&color(Teal){氷結};|敵単体に魔法の吹雪で大ダメージを与える。 付与:FREEZE|魔14|5th DAY 崩壊する日常&br;6th DAY フリーバトル| |氷の乱舞|23|&color(Teal){氷結};|敵複数体に、魔法の吹雪攻撃をランダムで2〜5回行う。 付与:FREEZE|魔8|2nd DAY メラクの出現&br;3rd DAY フリーバトル| |マハブフ|20|&color(Teal){氷結};|敵全体に魔法の吹雪でダメージを与える。 付与:FREEZE|魔10|3rd DAY ハッカーの正体&br;3rd DAY フリーバトル| |マハブフダイン|40|&color(Teal){氷結};|敵全体に魔法の吹雪で大ダメージを与える。 付与:FREEZE|魔17|LAST Day 意外な戦い| |ジオ|4|&color(Olive){電撃};|敵単体に魔法の雷でダメージを与える。 付与:SHOCK|---|初期取得| |ジオダイン|13|&color(Olive){電撃};|敵単体に魔法の雷で大ダメージを与える。 付与:SHOCK|魔14|3rd DAY ハッカーの正体&br;6th DAY フリーバトル| |雷の乱舞|23|&color(Olive){電撃};|敵複数体に、魔法の雷攻撃をランダムで2〜5回行う。 付与:SHOCK|魔8|2nd DAY フリーバトル(大阪)| |マハジオ|20|&color(Olive){電撃};|敵全体に魔法の雷でダメージを与える。 付与:SHOCK|魔10|3rd DAY 憤怒の男| |マハジオダイン|40|&color(Olive){電撃};|敵全体に魔法の雷で大ダメージを与える。 付与:SHOCK|魔17|6th DAY ラウファーダ&br;6th DAY フリーバトル| |ザン|4|&color(Green){衝撃};|敵単体に魔法の衝撃波でダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。|---|1ST DAY 男の名はジョー&br;1ST DAY フリーバトル| |ザンダイン|13|&color(Green){衝撃};|敵単体に魔法の衝撃波で大ダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。|魔14|6th DAY ラウファーダ&br;6th DAY フリーバトル| |嵐の乱舞|23|&color(Green){衝撃};|敵複数体に、衝撃波攻撃をランダムで2〜5回行う。STONE対象を高確率で即死。|魔8|3rd DAY タイマンQサン&br;3rd DAY フリーバトル(名古屋)| |マハザン|20|&color(Green){衝撃};|敵全体に魔法の衝撃波でダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。|魔10|3rd DAY ダイチの救出 &br;3rd DAY 憤怒の男| |マハザンダイン|40|&color(Green){衝撃};|敵全体に魔法の衝撃波で大ダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。|魔17|7th Day 大阪との争い&br;7th Day 名古屋との争い| |万魔の乱舞|45|&color(Blue){万能};|敵複数体に、神の炎による攻撃をランダムで2〜5回行う。|魔13|6th DAY 幸運の神様&br;6th DAY ラウファーダ&br;6th DAY フリーバトル| |メギド|50|&color(Blue){万能};|敵全体に、全てを焼き尽くす神の炎でダメージを与える。|魔18|7th Day 大阪との争い&br;7th Day 名古屋との争い| |メギドラオン|75|&color(Blue){万能};|敵全体に、全てを焼き尽くす神の炎で大ダメージを与える。|魔24|LAST Day 意外な戦い| |吸魔|2|&color(Blue){万能};|敵単体のHPとMPを奪い、自分のHPとMPをそれぞれ回復する。|魔11|3rd DAY 憤怒の男&br;6th DAY フリーバトル| |裁きの雷火|35|&color(Purple){魔力};|敵全体に相手のHP現在値の約半分のダメージを与える。|魔12|6th DAY デラデカとの約束| |火事場吸血|12|&color(Blue){万能};|敵単体からHPを奪い、自身を回復。最大HPに対して残HPが低いほど効果大|体13|5th DAY 予期せぬ敵対&br;5th DAY フリーバトル(夜)| |エクスムーブ|8%|物理|敵単体からEXTRAを奪う物理攻撃を行う。|速4|1st DAY 男の名はジョー| |ねらい撃ち|3%|物理|敵単体に必ず命中する物理攻撃を行う。|速5|1st DAY 男の名はジョー&br;1ST DAY フリーバトル| |必中みね打ち|8%|物理|敵単体に必ず命中する高威力の攻撃を行うが、HP2以上の敵にトドメはさせない。|速6|2nd DAY ハッカーと悪魔&br;2nd DAY フリーバトル(大阪)| |怒りの一撃|5%|物理|必ずクリティカルが発生するが、命中率が50%になる物理攻撃を行う。|力5|1st DAY 男の名はジョー&br;2nd DAY フリーバトル| |捨身の一撃|8%|物理|敵単体に高威力の物理攻撃を行う。|力12|3rd DAY 憤怒の男| |渾身の一撃|15%|物理|必ずクリティカルが発生する物理攻撃を行う。|速11|4th DAY デルタ浮上戦&br;5th DAY フリーバトル| |貫通の一撃|10%|物理|物理耐性を持つ敵単体に、中威力のダメージを与える。(反射を除く)|力18|7th Day 大阪との争い| |万魔の一撃|25%|&color(Blue){万能};|敵単体に、あらゆる防護を貫く神の炎を宿した一撃を放つ。|力22|Lv91魔王ベルゼブブ| |なぎ払い|12%|物理|敵全体に中威力の物理攻撃を行う。|力9|2nd DAY メラクの出現&br;3rd DAY フリーバトル| |暴れまくり|13%|物理|LVと体の値が高く、残HPが多いほど威力が増す攻撃を敵全体に2〜5回行う。|力10|3rd DAY 奮闘GUY| |絶妙打|10%|物理|LVと体の値が高く、残HPが多いほど威力が増す攻撃を敵単体に行う。|体9|3rd DAY 憤怒の男&br;4th DAY フリーバトル| |八相発破|15%|物理|LVと体の値が高く、残HPが多いほど威力が増す攻撃を敵全体に行う。|体11|6th DAY デラデカとの約束&br;6th DAY 食物無限連鎖| |デスバウンド|20%|物理|LVと体の値が高く、残HPが多いほど威力が増す攻撃を敵全体に2〜5回行う。|力18|7th Day 大阪との争い&br;7th Day 名古屋との争い| |百烈突き|13%|物理|敵単体に2〜7回、小威力攻撃を放つ。速の値が対象より高いほど回数増加。|速9|3rd DAY 追撃GIRL&br;3rd DAY フリーバトル| |千烈突き|13%|物理|敵チームにそれぞれに2〜7回、小威力攻撃。速の値が対象より高いほど回数増加。|速13|6th DAY 崩壊する結界&br;7th DAY フリーバトル(名古屋)| |暗殺拳|8%|物理|部下の防御効果を無視した高威力の物理攻撃を敵リーダーへ行う。|速9|4th DAY 悪意の芽&br;4th DAY フリーバトル| |弱者必滅拳|10%|物理|状態異常の敵単体に、大ダメージを与える物理攻撃を行う。|力9|5th DAY 予期せぬ敵対&br;5th DAY フリーバトル(夜)| |ニガヨモギ|15|&color(Purple){魔力};|敵チームそれぞれを中確率でPOISONにする。|速7|2nd DAY メラクの出現| |パララレイ|15|&color(Purple){魔力};|敵チームそれぞれを中確率でPALYZEにする。|速7|2nd DAY メラクの出現&br;2nd DAY フリーバトル(東京夜)| |セクシーレイ|22|&color(Purple){魔力};|敵チームそれぞれを中確率でCHARMにする。|魔9|3rd DAY 奮闘GUY&br;3rd DAY フリーバトル| |マリンカリン|22|&color(Purple){魔力};|敵単体を高確率でCHARMにする。|魔12|5th DAY アナンガ&br;6th DAY フリーバトル| |ペトラレイ|22|&color(Purple){魔力};|敵チームそれぞれを中確率でSTONEにする。|速10|4th DAY 悪意の芽&br;5th DAY フリーバトル| |ギガジャマ|20|&color(Blue){万能};|敵単体を中確率でFORGETにする。|魔10|5th DAY アリオトコア&br;7th DAY フリーバトル(名古屋)| |死神の点呼|26|&color(Purple){魔力};|POISON、PALYZE、STONE、CHARMの敵を即死させる。|速12|6th DAY とりとめなき襲来&br;6th DAY フリーバトル| |パワーチャージ|8|特殊|精神集中を行い、次の攻撃行動の威力を極限まで高める。(バトル終了で解除)|体11|4th DAY 電源落ちてマシタ&br;5th DAY フリーバトル(夜)| |会心の予言|8|特殊|バトル中、味方全体の物理攻撃を各自1回のみクリティカルにする。|速11|5th DAY アナンガ&br;5th DAY フリーバトル(夜)&br;5th DAY フリーバトル(夜)| |護りの盾|25|特殊|バトル中、味方全体に各自1回のみ万能属性を除く全攻撃を無効にする防壁を作る。|魔10|3rd DAY ハッカーの正体&br;6th DAY フリーバトル| |覚悟の挑発|10|特殊|自分へのダメージを軽減し、さらに攻撃を引き受けやすくなる。|体7|2nd DAY ハッカーと悪魔&br;2nd DAY フリーバトル(大阪)| |テトラカーン|23|特殊|バトル中、味方全体に各自1回のみ、物理反射効果を発生。|魔13|Lv56邪神アリオク| |マカラカーン|23|特殊|バトル中、味方全体に各自1回のみ、魔法反射効果を発生。(万能属性を除く)|魔13|Lv53魔神オシリス| |テトラカーン|23|特殊|バトル中、味方全体に各自1回のみ、物理反射効果を発生。|魔13|7th Day 大阪との争い&br;7th Day 名古屋との争い| |マカラカーン|23|特殊|バトル中、味方全体に各自1回のみ、魔法反射効果を発生。(万能属性を除く)|魔13|7th Day 大阪との争い&br;7th Day 名古屋との争い| -〜の乱舞・暴れまくり・デスバウンド 1体に対しては最大3回まで攻撃。 -焦熱の狂宴 ダメージは敵→味方の順で、敵リーダーを倒した場合は味方被害無し。 -裁きの雷火 魔力弱点が相手なら、9割〜10割強のダメージを与える。 魔神の種族スキルや、魔道結界・陽の影響も受ける。 -暴れまくり・絶妙打・八相発破・デスバウンド 威力は力依存基礎ダメージ×(現HP/最大HP) -百烈突き・千烈突き 速は攻撃回数に影響するのみで、ダメージは力依存。 *コマンドスキル(仲魔専用) [#d601a16e] |~コマンド名|~消費※|~属性|~効果|~主な所持悪魔|h ||RIGHT:|CENTER:|||c |火事場撃|100%|&color(Blue){万能};|LVと体の値が高く、残HPが低いほど威力が増す敵全体用攻撃だが、HPが0に。|Lv25幽鬼クバンダ| IP:27.91.149.192 TIME:"2018-09-09 (日) 08:04:44" REFERER:"http://wikinavi.net/ds2/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64; rv:62.0) Gecko/20100101 Firefox/62.0" |