3RD DAY 不穏の火曜日 Edit



自由行動 Edit

悪魔全書開放

  • イオ
  • ジョー
  • マコト

イオとジョーは、強引に誘う事で再加入。

フリーバトル Edit

ティング・カット モー・ショボー モコイ ジャンバヴァン トウビョウ マカラ

携帯メモリー
暴れまわり・嵐の乱舞

タイマンQさん(BATTLE) Edit

必須ではない。
行ってみるを選ぶと戦闘可能。

初期配置
ゴーストQLv26
アプラクサスLv19(L) ガギソンLv15 ガギソンLv15
ティング・カットLv17(L) ティング・カットLv17 マカラLv14
モー・ショボーLv16(L) モー・ショボーLv16 マカラLv14
トウビョウLv12(L) トウビョウLv12 ジャンバヴァンLv13
ワイラLv17(L) ワイラLv17 モコイLv15

通常は主人公のみ出撃可能。
タイマンと言いながら雑魚ユニットを5チーム出現させる鬼畜野郎。
さらにゴーストQは他の悪魔を全て倒すと逃げようとします。
先の自由行動で、イオとジョーのどちらかを強引に勧誘していると参戦させる事が出来ます。
が、その場合雑魚ユニット5チーム出現させた後、そのまま退散してしまいます。
また、前作の様に犬ユニットを仲魔に入れていても特に変化はありません。

召喚で呼び出せるのは控えに居る仲魔のみ(リーダー配下ユニット×6は不可)です注意しましょう。
毒やマヒがウザイのでアムリタと回復にディアを主人公にセットしたほうがいいかも。
主人公が魔系の場合はスキルクラックは嵐の乱舞、クラックしたら主人公にセット。力系の場合は好きなスキルでOK。
帰還→再召喚を駆使して雑魚を1体のみ残し殲滅。トウビョウが一番Lvが低く、邪念の波動で行動が遅いのでオススメ。
全員倒しても霊鳥or幻魔+妖獣等で脱出口を塞ぐことも可能。
天使の血杯と回復スキルを使いHPとMPを回復したら、メンバーを暴れまくりや嵐の乱舞所持者に変更し、Qの攻撃範囲外から突っ込み暴れまくりor嵐の乱舞連打。

勝利すると魔人ゴーストQの合体解禁。主人公Lv26までオアズケ。

自由行動 Edit

8時00分になると追加。

  • いざ名古屋へ

いざ名古屋へ Edit

自由行動 Edit

  • イオ
  • ジョー
  • 謎の男と警官
  • 追撃GIRL

フリーバトル(伏見立体駐車場) Edit

ワイラ ガギソン モー・ショボー マカラ ティング・カット

属性乱舞4種が全て揃うので、まだ持っていなければここで入手しておくといいだろう。

追撃GIRL(BATTLE) Edit

強制出撃
主人公

NPC
アイリLv18(L) サラスヴァディLv21 エンジェルLv17 

初期配置
学生Lv18(L) モコイLv15 モコイLv15
女性社員Lv18(L) ゴズキLv18 ジャンバヴァンLv13
女性社員Lv18(L) ワイラLv17 トウビョウLv12
会社員Lv18(L) リリムLv18 ガギソンLv15
会社員Lv17(L) マカラLv17 マカラLv17
工事作業員Lv18(L) ネコマタLv19 ネコマタLv19

会社員Lv17が逃げようとするので飛翔or具足+妖気迅雷で妨害に行く。
初手で突っ込むと間違いなくフルボッコ確定なので、大きく迂回するか1ターン待ってから突撃。
実質2VS4になるが、待機位置に注意して回復を怠らなければそう難しくはないはず。

女性社員+ワイラ+トウビョウのチームはアイリを狙いに行くが、
エンジェルとサラスヴァディがいるので滅多に負けないはず。

自由行動 Edit

10時30分まで

  • イオ
  • ジョー
  • 謎の男と警官
  • 奮闘GUY

奮闘GUY(BATTLE) Edit

強制出撃
主人公

NPC
ジュンゴLv21(L) リリムLv18 ウベルリLv20

初期配置
暴力団幹部Lv20(L) ゴズキLv18 ゴズキLv18
チンピラLv20 リリムLv18 リリムLv18
学生Lv17 ガギソンLv15 ガギソンLv15
青年Lv19 モコイLv17 ティング・カットLv16
女性社員Lv19 サラスヴァディLv19 トウビョウLv12

増援
チンピラLv20 ゴズキLv18 ワイラLv17
女性社員Lv17 ネコマタLv19 マカラLv17

幹部が凶化連発でジュンゴを殴りに行くため飛翔or具足持ちの1チーム必須。
イクティニケやモー・ショボーを作っておこう。
また、鬼神双手を持っているせいで自滅しやすいため、フォロー出来るサラスヴァディも必要。

自由行動 Edit

  • ハッカーの正体(BATTLE)
  • イオ
  • ジョー
  • アイリ
  • 謎の男と警官

フリーバトル(名駅金時計前) Edit

リリム ネコマタ ゴズキ ワイラ ハクジョウシ ティング・カット
モー・ショボー マカラ モコイ

ハッカーの正体(BATTLE) Edit

強制出撃
主人公

初期配置

LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
22人間菅野史170102811910ハッキング耐氷結S的中の秘法4*13*2
37堕天使ボティス??????1314188ジオダイン
護りの盾
ディアラマ
電撃反射
耐物理
エクスティール
いけにえの盟約31

フミLv22(L) オーカスLv23 ハクジョウシLv20
ボティスLv37(L) アプラクサスLv19 アプラクサスLv19
ジャックフロストLv21(L) ジャックフロストLv21 ジャックフロストLv21
イクティニケLv21(L) イクティニケLv21 ネコマタLv19
ハクジョウシLv20(L) ハクジョウシLv20 モコイLv15

増援
ジャックフロストLv21(L) ジャックフロストLv21 ネコマタLv19
イクティニケLv21(L) リリムLv18 リリムLv18
ジャックフロストLv21(L) ジャックフロストLv21 ジャックフロストLv21
イクティニケLv21(L) イクティニケLv21 ネコマタLv19
ハクジョウシLv20(L) ハクジョウシLv20 モコイLv15

雑魚2チーム倒すorボティスが行動すると暴走携帯が公園?に一か所追加。
画面右の道路の角付近にある街灯を過ぎるとボティスの近くに暴走携帯2か所設置+増援でボティスが動き出すフラグ。
増援二体出現後は一定ターン毎に初期配置と同じ構成のチームが出現し続ける。

普通にクリアするだけなら妖気迅雷でフミを殴りに行けば終了。
ボティスは初ターン必ず護りの盾を使用してくるので、エクスムーブでエクストラを潰すか
騎士の精神を覚えさせたモーショボーを入れておくとジオダインで人間が死ぬことは無い。

とにかくボティスが強い。
この時点では即死級の威力のジオダインや通常攻撃。
加えて、大半のスキルを一回だけ無効化する護りの盾など、割と洒落にならないスキルが揃っている。
倒さなくてもクリアはできる(倒してクリアすると合体解禁)。
対策無しで正面からぶつかると全滅しかねないので、戦闘を避けるのもありだろう。
電撃耐性を持つ仲魔のいるチームを壁役にすると良い。
Lv20前後で耐電撃なら十分耐えられる。

強敵なだけあってスキルをクラックできれば以降の攻略がグンと楽になる。
特にジオダインは大きな戦力になる(本来は5日目相当の攻撃スキル)。
あらかじめ仲間との友好度をステージ2まで上げておいて、なるべく入手しやすくしたい。

※ボティス撃破に向けて

攻撃をブロックすることでチーム全体の行動を増やしてくる護りの盾が厄介。
1ターン目は必ずこのスキルを使ってくる。
乱舞系スキルが使えるなら、ブロックはされるが確実なダメージを期待することができる。
また邪龍などを含むチームの遠距離攻撃ならばボティスの強力なスキル郡を発動させないで済む。

幽鬼および邪鬼の種族スキルで移動力を奪いながら距離を保つのも良いが、相手が固いため継ターン数に不安が残る。
そこで、入り組んだ地形を利用することをおススメする。
ボティスを誘導して2方向を壁で塞いだ場合、耐電撃の盾役を2チーム用意すれば擬似的に行動を封じることができる。
フミへ向かうルートを2つに分けたとき、下側の通路の壁沿いのくぼみ(瘴気が出現する位置)を使う場合を書く。

ボティスはターンがしばらく経過してから移動を開始する。
それまでは瘴気が出ないよう、スタート地点付近で悪魔を迎撃しておく。
ボティスが移動を開始したら、公園を時計回りに進み通路のマップ中央側の壁沿いに盾役1チーム目を置いて誘導する。
戦闘をしかけてきたら全力で耐え、2チーム目でボティスの移動路を塞ぐ。
攻撃役のチーム(Lv20の邪龍ハクジョウシが作れるとベター)が、遠距離から取り巻きの2体を倒す。
その後は盾役を回復しつつ延々と持久戦を続ける。
ボティスはMPが切れた後の通常攻撃も強力なので盾役に物理弱点や体力の低めな仲魔は含めないこと。

なお、あまり消耗しすぎるとフミのオーカスにやられるので注意。

自由行動 Edit

3回分行動できるが、ジュンゴ生存のリミットが12時00分までに「メモリを求めて」を発生させる事。
12時30分以降に発生させるとアウト。

  • メモリを求めて
  • ニカイアの謎
  • イオ
  • ジョー
  • アイリ
  • 謎の男と警官
  • ダイチの救出
    メモリを求めてクリア後、30分(イベント1回分)経つと追加。

ダイチの救出(BATTLE) Edit

Limit 13:00。過ぎると「さよならジュンゴ」に変化。

強制出撃
主人公、イオ

NPC
ジュンゴLv23(L) マハカーラLv22 リリムLv20

初期配置
会社員Lv22(L) イケティニケLv21 ゴズキLv18
会社員Lv22(L) ネコマタLv19 ネコマタLv19
女性社員Lv22(L) イケティニケLv21 イケティニケLv21
青年Lv22(L) アプラクサスLv19 アプラクサスLv19
学生Lv22(L) ハクジョウシLv20 ハクジョウシLv20
チンピラLv22(L) ジャックフロストLv21 ジャックフロストLv21

増援
学生Lv22(L) ワイラLv17 ワイラLv17
チンピラLv22(L) ティング・カットLv17 ティング・カットLv17

敵ユニット1体以下で増援。
ダイチはイオに任せ、4人は初期配置を蹴散らそう。
ジュンゴがかなり強く、ゴズキ込の会社員チーム、青年チームのスキルを同時にクラックするには神獣の持つ転身の舞必須。
相手からも仕掛けてジュンゴに返り討ちにされるため。

増援は出るが連れている悪魔が弱いので、あっさり終わるはず。

さよならジュンゴ(BATTLE) Edit

13時30分以降になるとダイチの救出がこれになる。

ジュンゴがいない以外はダイチの救出と同じ。

自由行動 Edit

  • 憤怒の男
  • ニカイアの謎
  • ダイチ
  • イオ
  • アイリ
  • ジュンゴ
  • 謎の男と警官

フリーバトル(プラネタリウム) Edit

ゴズキ ネコマタ ジャックフロスト イケティニケ ハクジョウシ

憤怒の男(BATTLE) Edit

連戦なので準備はしっかり。(連戦と言っても回復はします)

一戦目 Edit

強制出撃
主人公

初期配置

LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
30人間栗木ロナウド28676188146吸魔
なぎ払い
メディア
みかわし
耐魔力
S的中の秘法4*33*4

ロナウドLv30(L) バフォメットLv32 スパルナLv31
会社員Lv23(L) オグンLv23 オグンLv23
チンピラLv23(L) ジャックフロストLv21 ジャックフロストLv21
会社員Lv23(L) オグンLv23 ネコマタLv19
チンピラLv23(L) パワーLv23 パワーLv23
会社員Lv23(L) ハクジョウシLv20 オーカスLv23

ロナウドとバフォメットが吸魔を所持しているので必ずクラックしておく事。
また、マハザンは二戦目でも持っている敵が出るので、マハジオを取っておくといい。

ロナウドを倒すとクリア。
序盤は動いてこないが、4ターン目が来るor2ターン目以降に攻撃可能範囲に入ると動き出す。
移動4に加え混沌の波動で3マス攻撃可能。ロナウドの8マス先で待っていれば先にこちらから仕掛けられる。
炎弱点だと、Lv差補正もありマハラギ一発で焼き払われるため、炎耐性を持つ魔系悪魔で攻めよう。
クラックも兼ねて周りから掃除するか速攻突っ込むかはプレイヤー次第。

二戦目 Edit

強制出撃
主人公

NPC
ロナウドLv30(L) バフォメットLv32 スパルナLv31

初期配置

LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
32禄存星フェクダ??????10111017捨身の一撃
嵐の乱舞
ニガヨモギ
迅速の寄せ
双手
禄存星の証52
32禄存フェクダ
(物理弱点)
??????9121017マハジオ
マハブフ
マハザン
迅速の寄せ
双手
禄存の半身52
32禄存フェクダ
(4属性弱点)
??????1291017捨身の一撃
百烈突き
暗殺拳
迅速の寄せ
双手
禄存の半身52

フェクダLv32
ハンサLv24(L) パワーLv24 オグンLv23
ハンサLv24(L) ハクジョウシLv20 ハクジョウシLv20
ノズチLv23(L) ネコマタLv19 ネコマタLv19
ノズチLv23(L) ノズチLv23 パワーLv24
ジャックフロストLv21(L) ジャックフロストLv21 ジャックフロストLv21

増援
ハンサLv24(L) ジャックフロストLv22 ジャックフロストLv21
ノズチLv23(L) ネコマタLv19 ネコマタLv19

フェクダは2ターン置きに分裂・合体を繰り返す。
HP・MPは共有、合体時に周囲3マスへ範囲攻撃。
分裂時は物理弱点・4属性無効、物理無効・4属性弱点に分かれ、合体時は万能以外無効。
分裂状態で片方倒しても、もう片方が残っている限り合体すると完全復活する。
合体時に吸魔で処理するか、分裂後2ターン以内に両方倒す。
なお敗北条件にロナウドの死亡があるが、味方が総崩れにでもならない限りまず倒されない。
連れているスパルナが雷弱点だが、弱っていなければ暗黒の雷光に巻き込まれても耐えてくれる。

自由行動 Edit

20時00分まで

  • ニカイアの謎
    • サーバーは何処
  • 狙われるタワー
  • アウトロー(ロナウド)
    • 僅かな疑念(ヤマト)
    • 正義のために(ロナウド)
  • イオ
  • アイリ
  • ジュンゴ
  • マコト
  • ヤマト
  • フミ
  • 謎の男と警官
  • 東京への帰還
    19時30分に追加

高貴なる死霊使い(BATTLE) Edit

17時30分に追加(2周目以降、クリア特典で『火曜日の新たな敵』を獲得していた場合)
堕天使ネビロスとの戦いになります。
一般市民を守りながらの戦闘になる上、雑魚敵のLVが54〜63とストーリー進行から大きく逸脱しており、ネビロスに至っては86とかなりの高LVで、おまけに無限増援(後述)。

クリア特典で色々獲得していないと勝つのは難しいです。

雑魚敵の数が2体以下の状態でネビロスにターンが回ると、ネビロスがネクロマンシーで雑魚敵を4体になるように復活させる。
ネビロスをピンポイントで倒しても、アンデッドを使って残っている雑魚敵を依り代に復活するので、迅速に殲滅しないと無限ループになります。
味方に余力があれば、これを利用してEXP稼ぎ放題も可能です(通称:ネビロス道場)。

ネビロスはアンデッドを使用で乗り移ったチームの行動順を引き継ぐ。
これを利用して、わざとネビロスを瀕死にしておき、アンデッド使用後に一番行動順の遅い敵チーム以外を撃破。
そしてネビロスのターンが来る前にネビロスを倒し、行動順の遅いチームに乗り移らせて先送り、その後、再度ネビロスを撃破すればいい。

※19時になると消滅します。

フリーバトル(名古屋テレビ塔) Edit

19時以降
オグン ノズチ ハンサ パワー ネコマタ リリム ジャックフロスト ハクジョウシ ゴズキ

自由行動 Edit

19時30分に東京への帰還を選んだ場合のみ

  • ジョーの相談

フリーバトル(東京タワー) Edit

初回のみデータメモリが3つ出現
オグン ノズチ ハンサ パワー ネコマタ リリム ジャックフロスト ハクジョウシ ゴズキ

就寝 Edit

4TH DAY



*1 実際は移動しない。
*2 仲魔の邪神オーカスによる。
*3 仲魔の霊鳥スパルナによる。
*4 仲魔の邪神バフォメットによる。

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