自然効果スキル |コマンド名|消費MP|属性|効果|必要技能|主な入手方法|h |S烈攻の秘法|4|特殊|バトル開始時、味方全体の物理攻撃力と魔法威力を初期値の25%上げる|力8|| |S解守の秘法|5|特殊|バトル開始時、敵全体の防御力を初期値の20%、回避率を25%下げる|速12|| |S骨抜の秘法|12|特殊|バトル開始時、敵全体の命中・回避率と防御力を初期値の25%下げる|速14|| |S軽業の秘法|3|特殊|バトル開始時、味方全体の回避率と命中率を初期値の25%上げる|速8|| |S堅盾の秘法|5|特殊|バトル開始時、味方全体の防御力を初期値の25%上げる|体7|| |S疾風の秘法|-|特殊|バトル開始時、味方全体に速+5のボーナスがつく|速6|| |Sテトラカーン|15|特殊|バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、物理反射効果を発生|魔15|| |Sマカラカーン|16|特殊|バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、魔法反射効果を発生(万能を除く)|魔15|| |S鬼門防御|10|特殊|バトル開始時、味方全体の弱点属性を守り、通常耐性にする|体10|| |S絶一門・物理|15|物理|敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理属性の攻撃行動が取り消される|力10|| |S絶一門・火炎|8|火炎|敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎属性のスキル発動が取り消される|力10|| |S絶一門・氷結|8|氷結|敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結属性のスキル発動が取り消される|魔10|| |S絶一門・電撃|8|電撃|敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃属性のスキル発動が取り消される|魔10|| |S絶一門・衝撃|8|衝撃|敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃属性のスキル発動が取り消される|体10|| |S絶一門・魔力|6|魔力|敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力属性のスキル発動が取り消される|魔10|| |S狂戦士の魂|6|特殊|バトルで味方全体、敵へのダメージが2倍になるが、通常攻撃しか選べない|力17|| |S貫通|6|特殊|バトル開始時、味方全体に物理耐性を貫く能力を与える(反射を除く)|力21|| |S会心の予言|10|特殊|バトルで味方全体の物理攻撃が、各自1回のみクリティカルになる|速15|| |S的中の秘法|-|特殊|バトル開始時、敵全体の回避率を0に下げ、攻撃を絶対に命中させる|速7|| |Sグリモア|-|特殊|バトル開始時、敵全体への状態異常の成功率を大幅に上げる|速11|| |S決死の覚悟|-|特殊|バトル開始時のEXTRAが得られないが、バトルで先に行動しやすい|速11|| |S先制封殺|-|特殊|相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる|速15|| |S闘気の装束|10|特殊|バトル中、敵からの50以下のダメージを、無効化する|体12|| |S食いしばり|10|特殊|バトル開始時、味方全体に食いしばり能力を与える|体20|| |S魔道結界・陰|-|特殊|敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる|魔14|| |S魔道結界・陽|16|特殊|味方全体、物理攻撃が選べず、消費MPも2倍になるが、魔法効果が1.5倍|魔20|| |S技巧開眼|-|特殊|敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが25%になる|速11|| |S窮地の練気|-|回復|自チームがダメージを受けた場合、対象のMPが小回復する|体10|| |Sリカーム|25|回復|バトル開始時、自チームに戦闘不能者がいれば、リカームを発動|魔18|| |Sメディア|12|回復|バトル開始時、自チームにHPが減っている者がいれば、メディアを発動|魔12|| |Sディアラハン|12|回復|バトル開始時、ある程度HPの減っている者がいれば、ディアラハンを発動|魔13|| |S常世の祈り|25|回復|ある程度HPが減っているか、状態異常者がいれば、常世の祈りを発動|魔21|| |