#CONTENTS() *使えそうなスキル持ちの悪魔 [#g024ac93] -''全門耐性'' Lv47魔王ヘカーテ、Lv48邪神アバドン Lv58魔王ロキ -''真・全門耐性'' Lv75魔王アスタロト Lv81魔王ネルガル Lv82英雄マサカド公 -''貫通'' Lv37幻魔クーフーリン、Lv42魔獣ヌエ(オークション購入可) -''食いしばり'' Lv43妖獣モスマン(オークション購入可) -''千烈突き'' Lv43鬼神タケミカヅチ、Lv45神獣パピルサグ、Lv56破壊神カルティケーヤ -''物理無効'' Lv46幻魔クルースニク -''物理反射'' Lv58鬼女ランダ -''万魔の一撃'' Lv68幻魔ヤリーロ Lv70カンセイテイクン -''メギドラオン'' Lv61魔王ロキ -''勝利の雄叫び'' Lv74天使メタトロン *使える種族スキルの組み合わせ [#s15e412a] -''魔王 + 魔神'' 魔力解放で魔法の威力を上げ、覇王の盟約で消費したMPを回収。 ただ両方ともLIMITEDしかいないため、使用可能なLv帯が割と限られる。 魔王は堕天使でも代用可能。 -''邪龍 or 邪神 + 鬼神'' 反撃を受けない距離から鬼神双手で連続攻撃。 夢幻の住人で同じことも可能だが、魔人自体少ないうえに消費MPの関係で鬼神のほうが楽。 鬼神は一度作ってしまえば精霊でランクアップさせやすいのも便利。 -''霊鳥 or 幻魔 + 妖獣'' 障害物無視で移動7。様々なMAPで活躍。救出MAPの戦闘で特に活躍する。 -''魔獣 + 妖獣'' 妖獣の妖気迅雷は、魔獣の獣の跳躍による追加移動にも適用される。 後方に居る回復役を先に仕留める、クラックしたいスキルを持つ相手が奥に居る等の場合、 こちらの陣形を崩さずヒット&アウェイができる。防衛戦でも便利。 -''邪神(混沌の息吹) + 邪龍(邪念流動)'' 射程8から一方的に殴り放題。 戦闘による行動順遅延は確かに大きいが、移動の必要が薄いため大差ない。 -''幻魔(真・夢幻の具足) + 神獣'' 移動先から瞬転、そのあと真夢幻で隣接。自分以外を行動ロス無しで移動させつつ自分も移動。 上の邪神+邪龍や鬼神+邪龍パーティーのような固定砲台と合わせるといい。 *オススメ上位種族スキルの組み合わせ [#i20c17ae] -天使+魔人 二回行動用のMPを戦闘無しで補充可能 -魔王+魔神 オススメと言う程でもないが魔神の種族スキル的に天使より相性が良い -邪龍+鬼神 ロングレンジ二回攻撃、必要に応じてMP消費で邪神以上に射程が伸びる -邪神+龍王 反撃特化、個人的には鬼神より良相性 -霊鳥+神獣 輸送ユニット、上の組み合わせの主力を敵中に投下等の際や段差の多いマップで便利 -妖獣+幻魔 移動力8で特攻して攻撃後に敵から離れた位置に寄せておいた仲間の所に戻る事で一方的に攻撃可能。 -破壊神+闘鬼 ダブルエクストラ発生補助に、弱点付くより会心率上げて物理で殴れば良い -邪鬼+魔獣 ねぇねぇ1セル足りなくて自ターンに攻撃出来ないってどんな気持ち?ねぇどんな気持ち? -鬼女+鬼女 妖獣+幻魔等の回転率向上に -魔人+魔人 いざというとき安定3回行動は強い。人にリカームやメディアラハンつけるとさらに便利。チャクラや吸魔必須に近いけど。 -魔人+(霊鳥『or妖獣※これ発案者ですが妖獣は無理。帰還できなくなるので汗。パッシブスキルにしてください』帰還後)鬼神 特攻役として異常な強さ。鬼神がパッシブ効果なのがポイント -邪龍+邪神 射程8は単純につよい。セプテントリオンを射程外からなぶれたり、地形わりと無視できたり。 -神獣+幻魔 移動→神獣の入れ替え→上位幻魔の移動 のコンボで自分含む2人を幻魔の移動速度と地形無視で移動可能。相性いいのは邪神か *とことん種族スキルを有効活用するコンボ [#a8087fc3] ○邪龍○人○霊鳥○移動○攻撃 上位邪龍と霊鳥でスタート (移動距離いらないなら幻魔の方が最行動早くできる分強い。霊鳥と好みで) ○邪龍○人○霊鳥×移動○攻撃 まず霊鳥の長距離地形無視移動 ×邪龍○人○霊鳥×移動○攻撃 上位邪龍のスキル使用 ×邪龍○人 ×移動○攻撃 霊鳥帰還 ×邪龍×人×鬼神×移動○攻撃 上位鬼神召喚 ×邪龍×人×鬼神×移動×攻撃 邪龍の範囲攻撃6マス ○邪龍○人×鬼神×移動○攻撃 鬼神効果で最行動可能 ○人×鬼神×移動○攻撃 邪龍帰還 ×破神×人×鬼神×移動○攻撃 破壊神召喚 パッシブなら何でも。射程の邪神、移動の魔獣、MP3/4魔神辺りが候補?) ×破神×人×鬼神×移動×攻撃 邪龍の効果残ってるので5マス攻撃可能 + 邪龍いないのでダブルエクストラ可能な攻撃 最後に召喚した破神は「帰還」だけできるけどこれは使い道ないか |