Q. 前作やったこと無いんだけど大丈夫? Edit

A. 「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。

Q. デフォルトネームって無いの? Edit

A. 無い。
本名プレイでも何でも好きなようにやるが良い。
ちなみにネットや雑誌とかの紹介では、「亜斗羅 修太郎」とか載ってた。
迷ったらこれにするのも手。

Q. 新システムとかはあるの? Edit

A.
 ・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
 ・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
 ・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
 ・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
 ・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
 ・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
 ・セーブスロットが3つになった など。

Q. 悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの? Edit

A. 悪魔の数は2倍(220?)になってるらしい。今判明してる新悪魔は
【破壊神】 ホクトセイクン スサノオ カルティケーヤ チェルノボグ トナティウ
【女神】 パラスアテナ パールヴァティ イシス スカアハ ハトホル
【魔神】 ナントセイクン バアル アリラト ルーグ オシリス ミトラ インティ アラハバキ
【邪神】 テスカトリポカ バフォメット
【龍王】 ホヤウカムイ グクマッツ ゲンブ ノズチ
【邪龍】 ヴァスキ ヴリラト アスプ ハクジョウシ
【天使】 サリエル アナエル
【霊鳥】 タイホウ スザク アンズー ハンサ イツマデ
【堕天使】 サタン ネビロス ビフロンス ボティス バルバトス フラロウス アブラクサス
【神獣】 アヌビス ビャッコ パビルサグ カマプアア アピス
【魔獣】 フェンリル ミルメコレオ ヌエ
【妖獣】 アーマーン スレイプニル トウコツ カイチ イナバシロウサギ
【幻魔】 ヤリーロ カンギテン カーマ イクティニケ タム・リン
【妖精】 オベロン ティターニア ノッカー
【魔王】 ベルゼブブ ベリアル ネルガル モト ツィツィミトル バロール モロク
【鬼神】 ザオウゴンゲン オメテオトル ジコクテン ヒトコトヌシ
【闘鬼】 オオミツヌ ナタタイシ ラームジェルグ ヨモツイクサ
【邪鬼】 じゃあくフロスト グレンデル ラクシャーサ ギリメカラ モコイ オバリヨン
【鬼女】 リリス カーリー アナト ズェラロンズ イシュタム リャナンシー
【幽鬼】 むらさきカガミ クドラク ピシャーチャ クバンダ ティング・カット アガシオン ポルターガイスト
【魔人】 アリス トランペッター ビリケン ときのおきな ゴーストQ ビリケン
【英雄】 マサカド カンセイテイクン ヨシツネ ジャンヌダルク ハゲネ ネコショウグン

Q. ステ振りどうすればいい?前と同じで魔系無双? Edit

A.好きにすればいい。
効果の高い自然効果・先制発動スキルの大半は15まで上げれば大体付けられる。
力振りの場合は魔12(全門耐性)、体12(物理反射)or14(攻撃全体化)or16(勝利の美酒)
魔振りの場合でも体12(物理反射)までは最低上げておきたい。力を上げる必要は火炎激化(力12)が欲しい場合以外は皆無。

後半物理耐性・反射が多いのは相変わらず。
が、貫通や万能属性の物理スキルなどもある他、体>力や速>力で威力が増すスキルもある。
力依存スキルの攻撃力も上がっており、耐性程度なら半減されてもぶち転がせたりする。エクストラを取られるので面倒だが。
通常攻撃を万能属性へ変えるスキルは2周目以降。

ただ、シヴァや2周目隠しBOSSの蝿様など万能しかまともに通らない敵もいるので、
結論としては万魔の乱舞やメギドラオン使える魔法系のほうが便利かも。


所謂ハーレムパーティの場合は物理の方が生きやすい。
女性陣が魔法系に偏りがちなため(物理系はヒナコとマコトぐらい)。

Q. クリア後の引継ぎは? Edit

A. ポイント制になっています

以下攻略スレからの転載

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 16:42:57.95 ID:PayT1SF8 [3/6]
初クリア特典
・仲魔1体と再契約 20P
・仲魔4体と再契約 80P
・仲魔8体と再契約 200P
・仲魔全部と再契約 400P
・スキルの継承 10P
・マッカの継承 110P
・出品リストの継承 40P
・経験値制限解除 60P
・悪魔全書1割引 40P
・悪魔全書3割引 120P
・悪魔全書半額 200P
・合体LV制限解除 60P
・火曜日の新たな敵 30P
・御霊の合体解禁 30P

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 16:50:14.05 ID:PayT1SF8 [4/6]
ポイント表
・初エンディング 70P
・各キャラ毎の縁 10P
・合体に条件が不要な悪魔を全書に全登録 200P
・悪魔全書登録率100% 400P
・クラック可能スキルコンプリート 150P
・各エンディング 60P
・フリーバトルを一回も行わずにエンディング 200P
・バトル中一人も撃破されずにエンディング 200P
・憂う者を除く全員を仲間にして別の道を模索 300P
・時を操る老人を撃破 30P
・高貴なる死霊使いを撃破 60P
・原書の妻を撃破 90P
・獄炎の反逆者を撃破 120P
・蝿の王を撃破 150P
・死者なる令嬢を撃破 200P

Q. LIMITEDって表示されてるのは何? Edit

A. 世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
今作でもヘカーテ(全門耐性)さんは、作って即合体→全門耐性継承の素体として活躍。

Q. 会話スキップできないの? Edit

A. 丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。

Q. 使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが Edit

A. レベル差で与ダメ・被ダメに補正がかかる。
女神転生系はLvが絶対的な性能なので素直に悪魔を変えるか、食いしばりつけて補助専科にするかひたすら周回してLv99目指すか好きなのをどうぞ。

5差つくとかなりきつかった前作に比べてかなり緩和されており、10差程度なら耐性や能力値で何とかなる。
流石に15程離れると耐性の上から落とされたりするようになるが。
逆を言えば、完全に詰んだと感じてもレベルを上げさえすれば何とかなったりもする。

Q. 基礎レベルで強さが決まってる? Edit

A. 同じレベルまで成長すれば変わらないが、1上げるのに必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)。
例えばピクシーをLv10にするのとノッカーをLv10にする場合だと、基礎Lvの高いノッカーの方が必要経験値が少ない。

Q. これ分岐の所で中断セーブ残しといてクリアデータセーブして、またその中断から始めたら早くルート埋められない? Edit

A. 前作と同じ仕様なため埋められない(クリア後に引き継ぎデータをセーブデータとして作成するため)。
ですので、そのデータからコンティニューで周回を始めましょう。

Q. 使えそうなスキル持ちは? Edit

  • 全門耐性
    Lv47魔王ヘカーテ、Lv58魔王ロキ
  • 真・全門耐性
    Lv81魔神ネルガル
  • 貫通
    Lv37幻魔クーフリン、Lv42魔獣ヌエ(オークション購入可)
  • 食いしばり
    Lv43妖獣モスマン
  • 千烈突き
    Lv45神獣パピルサグ(要Lvアップ)、Lv56破壊神カルティケーヤ

Q. MPすぐ枯渇するんだけどどうすればいい? Edit

A. 堕天使の種族スキルオススメ、天使も良い。後はこれに妖精か鬼女組み合わせれば序盤は乗り切れる
魔王の種族スキルも強烈だけど、レベル高めな上にLIMITEDが痛い。
中盤は妖精や鬼女を女神にして対応。後半、種族スキルが強化版になり出したら自分が使い易い方にすれば良い。

Q. 使える組み合わせは? Edit

  • 魔王 + 魔神
    魔力解放で魔法の威力を上げ、覇王の盟約で消費したMPを回収。
    ただ両方ともLIMITEDしかいないため、使用可能なLv帯が割と限られる。
    魔王は堕天使でも代用可能。
  • 邪龍 or 邪神 + 鬼神
    反撃を受けない距離から鬼神双手で連続攻撃。
    夢幻の住人で同じことも可能だが、魔人自体少ないうえに消費MPの関係で鬼神のほうが楽。
    鬼神は一度作ってしまえば精霊でランクアップさせやすいのも便利。
  • 霊鳥 or 幻魔 + 妖獣
    障害物無視で移動7。様々なMAPで活躍。救出MAPの戦闘で特に活躍する。
  • 魔獣 + 妖獣
    妖獣の妖気迅雷は、魔獣の獣の跳躍による追加移動にも適用される。
    後方に居る回復役を仕留める、クラックしたいスキルが有る等の場合、
    こちらの陣形を崩さずヒット&アウェイができる。防衛戦でも便利。


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