4TH DAY 変容の水曜日 Edit



オープニング Edit

自由行動 Edit


7時00分から

4TH DAY開始時にマコト加入。

行ける場所は以下を除いてフリーバトルか悪意の芽(強制イベント)のみ。
  • 訃報の後に(前日に選択しなかった場合)
    このイベントを選ぶだけでイオ+20
  • ダイチの疲弊(前日に選択しなかった場合)
    このイベントを選ぶだけでダイチ+10
  • ジョーの相談(前日に選択しなかった場合)
    このイベントを選ぶだけでジョー+20

     [マコト]

      ○○、入るぞ・・・。 選択肢[どうぞ]or[入れば?]マコト+1

      いや・・・何かあったという 選択肢[連絡事項?]+1

      ・・・? [当たり前だ]イオ+1

マコトが仲間に入る

前半 Edit

自由行動 Edit


08:00 『悪意の芽』イベント未消化の場合、強制

08:30 『ときめき健康診断』(男性陣イベント)or『秘蜜の苑』(女性陣イベント)強制

09:00 『憂うは人ならぬ者』強制

09:30 『ときめき健康診断』or『秘蜜の苑』に関する後日談

11:30 『止むを得ぬ決断』イベント未消化の場合、強制

12:00 『メグレズ対策会議』イベント未消化の場合、強制
  • ダイチ
    前日未消化の場合のみ
    • ダイチの疲弊(ダイチ)+10

    『悪意の芽』消化後
  • 仕事の依頼(ダイチ)+10
     [ダイチ]

      いやぁ~親友! 選択肢[いいよ]ダイチ+2


  • イオ
    前日未消化の場合のみ
    • 訃報の後に(イオ)+10

    『悪意の芽』消化後
  • 仕事の依頼(イオ)+10
     [イオ]

      ごめんなさい・・・私・・・。 選択肢[配る]or[配らない]+1


  • ジョー
    前日未消化の場合のみ
    • ジョーの相談(ジョー)+20

フリーバトル(仙岳寺) Edit

オグン ノズチ ハンサ ネコマタ リリム ジャックフロスト
ハクジョウシ ゴズキ ワイラ アプラクサス オーカス

クラック

  • 三分の活泉
    データ
  • S鬼門防御

悪意の芽(BATTLE) Edit

悪意の芽(BATTLE) Edit


7時00分から

強制出撃

戦闘終了後

 [ヤマト]

  ・・・・・・。 選択肢[弱い]ヤマト+1
  • 強制出撃
    主人公

初期配置
LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
30文曲メグレズ??????1015138なぎ払い
ペトラレイ
ブフ
耐状態異常
耐衝撃
氷結強化
文曲の芽04

メグレズLv30
  • 初期配置
    メグレズLv30(L)

    ハンサLv24(L) クバンダLv25 クバンダLv25
    パワーLv24(L) パワーLv24 パワーLv24

    イクティニケLv21(L) イクティニケLv21 メズキLv25

    ハンサLv24(L) クバンダLv25 クバンダLv25
    ハンサLv24(L) ハンサLv24 ハンサLv24
    ノズチLv23(L) ノズチLv23 ノズチLv23

    イクティニケLv21(L) イクティニケLv21 メズキLv25
    イクティニケLv21(L) オグンLv23 オグンLv23
LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
30文曲メグレズ8784821015138なぎ払い
ペトラレイ
ブフ
耐状態異常
耐衝撃
氷結強化
文曲の芽04

メグレズは毎ターン『地殻振動』で霊鳥・天使を除いた味方全員にダメージを与えてくる。物理属性。
体の低い仲魔だと50程度喰らうので割ときつい。メディアやおまじない、献身などの回復スキルで対処。
なおメグレズは『地殻振動』で攻撃するだけで隣接しても直接攻撃は仕掛けてこない。
増援も出ないので楽な戦闘だろう。

自由行動 Edit


悪意の芽の後(7時30分から)
  • ダイチ(仕事の依頼)
    このイベントを選ぶだけでダイチ+10
  • イオ(仕事の依頼)
    このイベントを選ぶだけでイオ+10

    [イオ]

    ごめんなさい・・・私・・・。 選択肢[配る]or[配らない]イオ+1

ときめき健康診断 Edit


08:30

 [マコト]

  ・・・○○か!? 選択肢[何?]憂うは人ならぬ者冒頭にてマコト+2
  • ジョーの相談(前日に選択しなかった場合)
    このイベントを選ぶだけでジョー+20

自由行動 Edit


8時30分

どちらか片方のみ
  • ときめき健康診断
  • 秘蜜の苑
    09:30~11:00

憂うは人ならぬ者 Edit


9時00分

ジュンゴ、アイリ、フミ、ヒナコ、ケイタ加入
  • ダイチ
    • 逃亡者ダイチ(ダイチ)+10

自由行動 Edit


9時30分から

直前に「ときめき健康診断」を選んだか「秘蜜の苑」を選んだかで変わる。

どちらを選んでもこの時間帯にしか選べないサブイベントがあるので、好きな方を選ぼう。
  • ジョー
    • 逃亡者ジョー(ジョー)+10

「ときめき健康診断」の場合
  • ダイチ
  • ジョー
  • マコト
    • 逃亡者の末路(マコト)+10
  • ケイタ
    • ケイタの来歴(ケイタ)+10
       [ケイタ]

        この期に及んで 選択肢[細マッチョだ]ケイタ+1

        それに、俺はボクサーや 選択肢[プロ?]ケイタ+1/[アマ?]ケイタ+2

       [ナレーション]

        ケイタが武芸館に視線を向けた・・・。 選択肢[残念だな]or[世界挑戦?]ケイタ+1
  • ジュンゴ
  • マコト
    • ねむねむジュンゴ(ジュンゴ)+10

「秘蜜の苑」の場合
  • 秘蜜の苑その後(イオ)
    このイベントを選ぶだけでイオ+10
  • ゴキゲンなヒナコ(ヒナコ)
    このイベントを選ぶだけでヒナコ+10
  • フキゲンなアイリ(アイリ)
    このイベントを選ぶだけでアイリ+10
  • フミの健康(フミ)
    このイベントを選ぶだけでフミ+10

秘蜜の苑 Edit


08:30

 [マコト]

  ・・・○○か!? 選択肢[何?]憂うは人ならぬ者冒頭にてマコト+2
  • 止むを得ぬ決断(BATTLE)
    09:30~11:00
  • イオ
    • 秘蜜の苑その後(イオ)+10
  • ヒナコ
    • ゴキゲンなヒナコ(ヒナコ)+10
       [ヒナコ]

        男子の意見として、 選択肢[総合優勝]ヒナコ+2/[総合2位]ヒナコ+1
  • アイリ
    • フキゲンなアイリ(アイリ)+10
  • フミ
    • フミの健康(フミ+10)
       [フミ]

        ないものねだりしてもね。 選択肢[は?]or[何の話?]フミ+1

憂うは人ならぬ者 Edit


 [???]

  ・・・来たね。 選択肢[危ないぞ!]憂う者+1

  私は憂い、私は想い、私は求める。 選択肢[○○だ]憂う者+1

 [ダイチ]

  お、おい○○・・・! 選択肢[分からない]ダイチ+1

止むを得ぬ決断(BATTLE) Edit


11時00分に出現。

勝利すると英雄ネコショウグンの合体解禁。

止むを得ぬ決断(BATTLE) Edit


11時00分から

強制出撃
  • 強制出撃
    主人公、マコト、オトメ

初期配置

イクティニケLv21(L) イクティニケLv21 メズキLv25

ハンサLv24(L) クバンダLv25 クバンダLv25

ジャックフロストLv21(L) ジャックフロストLv21 リャナンシーLv26

ハンサLv24(L) ハンサLv24 ハンサLv24
  • 初期配置
    ジャックランタンLv31(L) フラロウスLv26 フラロウスLv26
    ウェンディゴLv31(L) リャナンシーLv26 リャナンシーLv26
    シーサーLv30(L) シーサーLv28 リャナンシーLv26
    ハンサLv24(L) クバンダLv25 クバンダLv25

    ハンサLv24(L) ハンサLv24 ハンサLv24

    ジャックフロストLv21(L) ジャックフロストLv21 リャナンシーLv26

    イクティニケLv21(L) イクティニケLv21 メズキLv25

増援
  • 増援
    ネコショウグンLv31(L) フラロウスLv26 フラロウスLv26

3人で攻略することになる。

半数以上が氷属性攻撃を行い、炎属性が弱点。残り半分は炎弱点とそれ以外で分かれている。
LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
31英雄ネコショウグン5531891117811なぎ払い
パワーチャージ
マハザン
盟主の精神
耐状態異常
衝撃強化
英雄の証31

開始時、マコト以外が離脱し、オトメが加入。

強制出撃の3人で攻略することになる。

半数以上が氷属性攻撃を行い、炎属性が弱点。

残り半分は炎弱点とそれ以外で分かれている。

Lv30台リーダーのチームは敵3ユニット以下でジャックランタン、ジャックランタン撃破で残り2体がこちらに気づく。
敵残り1体になるとネコショウグン増援。
撃破すると英雄ネコショウグン合体解禁。

フリーバトル(フェスティバルゲート) Edit

ハンサ ガルム ノズチ リャナンシー ウェンディゴ ジャックランタン
ハクジョウシ ネコマタ オグン クバンダ

メグレズ対策会議 Edit


11時30分

強制イベント。

イベント後(離脱していた場合)イオ、ダイチ、ジュンゴ、アイリ、ヒナコ、ケイタ再加入。

イベント後(既に加入してる場合)ジョー、フミ、マコト、オトメ離脱。

また、このイベント後から東京、大阪、名古屋間の移動が可能になる。

メグレズ対策会議 Edit

自由行動 Edit


12時00分から

イベントのみ
  • 人々との対立(BATTLE)
    • 悪魔考察
      「サーバーは何処だ」と「人々との対立」両方を終えた時に出現。

      [イオ]

      生きるために必要だったから、 選択肢[一緒に考えよう]イオ+1

      [イオ]

      すぐに出てくるの…かな。 選択肢[謎だね]イオ+1

      [イオ]

      どうやって動いてるんだろ…。 選択肢[聞いてみたら?]イオ+1

      [イオ]

      私、今度聞いてみるね。 選択肢[手伝うよ]イオ+1
      • ターミナルの原理
        「悪魔考察」の後に出現。
      • 情報の在処
        「ターミナルの原理」の後に出現。
  • ヤマトの尋問
  • ニカイアの主
    このイベントを選ぶだけで憂う者+10
  • 各キャラサブイベント
    ダイチ、ヒナコ、ケイタ、アイリ、ジュンゴ
  • 原初の妻(BATTLE)
    2周目以降、14時00分に出現。
  • アプリと強奪者(BATTLE)
    15時00分に出現

    ※東京、大阪、名古屋間の移動が可能になる。

後半 Edit

自由行動 Edit


13:30 『人々の対立』イベント未消化の場合、強制

15:30 『アプリと強奪者』イベント未消化の場合、強制

16:30 『ジョーの捜索この時間までに消化しないとジョー死亡確定

17:30 『電源落ちてマシタ』イベント未消化の場合、『ジョーよ永遠に』強制、ジョー死亡確定

18:00~18:30 『ニカイアの謎』or『ヤマトの尋問』イベント未消化の場合、強制

20:00 『デルタ浮上戦』イベント未消化の場合、強制

20:30 『博多の真実』イベント未消化の場合、強制

23:30 『就寝
  • 憂う者
    • この醜い世界で(憂う者)+10
       [憂う者]

        そんな生き方は、どうだろう? 選択肢[いやだ]憂う者+2/[分からん]憂う者+1


  • イオ
    • イオの探し物(イオ)+10
       [イオ]

        ○○くんは、 選択肢[好きな勉強]イオ+1/[役に立つ勉強]イオ+2


  • マコト
    • マコトの釈明(マコト)+10
       [マコト]

        ・・・○○、聞いていたのか。 選択肢[恩って?]マコト+1/[元気出せ]マコト+2


  • ヤマト
    • 局長の失望(ヤマト)+10
       [ヤマト]

        どこでそのような素養を身につけた? 選択肢[才能だろう]ヤマト+1

    『電源落ちてマシタ』消化後
  • 局長の疑問(ヤマト)+10

  • オトメ
    • ジプスの医者(オトメ)+10
       [オトメ]

        ・・・あら、私ったら。 選択肢[構わない]オトメ+2


  • ヒナコ
    • ダンスの練習(ヒナコ)+10

    『電源落ちてマシタ』消化後
  • ダンスの意味(ヒナコ)+20

  • ケイタ
    • ケイタの家庭事情(ケイタ)+10

  • アイリ
    • 女子高生の憩い(アイリ)+10

    『意外な情報』消化後
  • 刑事の形見(アイリ)+10
     [アイリ]

      え~と・・・見る? 選択肢[嫌じゃない?]アイリ+1


  • ロナウド
    • スパイ疑惑の男(ロナウド)+10
    • 暴徒の勝利(ロナウド)+10
       [ロナウド]

        ヤツらの運搬経路に網を張って、 選択肢[勝てた?]or[被害は?]ロナウド+1

    『デルタ浮上戦』消化後
  • 博多の真実(ロナウド)+1

    『微かな疑念』&『電源落ちてマシタ』消化後
  • 意外な情報(ロナウド)+10
     [ロナウド]

      ちょうどいい、前に俺が 選択肢[先輩の話?]ロナウド+1

    『刑事の形見』消化後
  • 秘密の計画(ロナウド)+1
     [ロナウド]

      ところで、俺の先輩の話だが。 選択肢[見つけたよ]ロナウド+1/[手帳がある]ロナウド+2

      ・・・だが目的は何だ? 選択肢[ヤマトのだ]ロナウド+1

      ヤツが自分の機密情報を隠す場所・・・。 選択肢[大阪本局かな]ロナウド+1

      ・・・あの時は何者かによって 選択肢[知ってるかも]ロナウド+1


  • ジュンゴ
    • ジュンゴとネコ(ジュンゴ)+10

    『デルタ浮上戦』消化後
  • ネコに名前を(ジュンゴ)+10

  • フミ
    • フミの基礎実験(フミ)+10
       [フミ]

        なるほど。 選択肢[そうか?]or[異常だ]フミ+1


  • ジョー
        『ジョーの相談』&『電源落ちてマシタ』消化後
    • 男の決断(ジョー)+10
       [ジョー]

        結婚の約束もしちゃったしさ。 選択肢[おめでとう]ジョー+1


  • 謎の男
    • 謎の男と被災者
      『謎の男と警察官』&『アプリと強奪者』消化後に出現

      ジゴクテン合体解禁に関するイベント

フリーバトル(立体駐車場) Edit

ノズチ ハンサ ネコマタ リリム ジャックフロスト メズキ リャナンシー フラロウス

人々との対立(BATTLE) Edit


12時00分から

ニカイアの主 Edit


イベント冒頭(憂う者)+10

 [憂う者]

  ・・・ああ、君か。 選択肢[お前か]憂う者+1

ヤマトの尋問 Edit


 [ヤマト]

  ・・・興味深い男だ。 選択肢[ほめ言葉か]ヤマト+2

人々との対立(BATTLE) Edit


選択肢で勝敗条件が変化
「ジプスの味方」でジプス職員がNPC、一般人が敵、
「一般人の味方」で一般人がNPC、ジプス職員が敵、
「どっちもやめろ」で両方敵になる。
一般人の一人がS鬼門防御という先制スキルを持っているため、クラック的には「ジプスの味方」or「どっちもやめろ」がお得。

強制出撃
主人公

初期配置
会社員Lv27(L) シーサーLv28 シーサーLv28
会社員Lv27(L) リャナンシーLv27 リャナンシーLv27
会社員Lv27(L) キクリヒメLv27 キクリヒメLv27
青年Lv27(L) 青年Lv24 女性社員Lv24
女性社員Lv27(L) チンピラLv24 チンピラLv24
チンピラLv27(L) 女性社員Lv24 青年Lv24

ジプス職員Lv30(L) ウェンディゴLv31 ウェンディゴLv31
ジプス職員Lv30(L) スパルナLv31 スパルナLv31

一般人を守る場合、妖獣+神獣必須。女性社員のチームが職員に1ターン目から狙われ、自分のターンで返り討ちにされて死ぬため。
女性社員の自滅さえ防げばどうにでもなる。
両方と戦う場合はスキルのクラック予定者を倒されないように注意。

原初の妻(BATTLE) Edit

原初の妻(BATTLE) Edit


14時00分に出現(2周目以降)。
夜の娘リリスとの戦闘。

(※夜の娘は敵の時の種族であり、自分で作成した時は鬼女のカテゴリに収まる)

リリスに魅入られた男性6人も襲ってくるが、彼らを倒すと敗北になる。

よってスルーする必要があるが、彼ら自身LV60もありメギドラオンやデスバウンド等高威力スキル所持、両脇にLV68〜LV78に増強された女悪魔を連れているので非常に厄介。

一応、民間人を倒さないよう両脇の悪魔のみを倒して被害を減らす事もできるが、一気にリリスを倒した方が良い。

民間人に仕掛ける場合は反射持ちの悪魔は使用しないこと。かなりの確率で自滅されてやり直すハメになる。

攻略は隠しボス攻略を参照。

リリスは全属性耐性、魔力無効、耐万能、獣の眼光(二回行動)持ち。

コマンドスキルは死神の点呼、ギガジャマ、メギドラオン。

リリスは『原初の誘惑』という先制発動の敵専用スキルを所持してるので注意。

原初の誘惑・・・バトル開始時に、人間の男性を確実に、女性や悪魔をそれぞれ中確率でCHARM状態にする。

(魔力属性なので、魔力無効でBLOCK可能)

Lvの高さも相まってメギドラオンが相当な威力になるので、リーダーには食いしばりを。

もしくは英雄の印を使用してから戦おう。

お勧めは貫通と渾身orデスバウンド持ち悪魔。人間ならば、マコトかヒナコ、ケイタの誰かに貫通を持たせゴリ押しするといいだろう。

悪魔考察 Edit

アプリと強奪者(BATTLE) Edit


15時00分から

 [イオ]

  生きるために必要だったから、 選択肢[一緒に考えよう]イオ+1z

 [イオ]

  あ、うん・・・そっか。 選択肢[謎だね]イオ+1

 [イオ]

  ・・・・・・? 選択肢[聞いてみたら?]イオ+1

 [イオ]

  うん、きっとフミさんなら・・・。 選択肢[手伝うよ]イオ+1

ターミナルの原理 Edit


 [フミ]

  メンドクサイ。 選択肢[分かった]フミ+1

情報の在処 Edit


 [イオ]

  あの・・・違うの。 選択肢[あれか]イオ+1/[では一緒に]イオ+2

  うん・・・じゃあさ、 選択肢[そうだろ]イオ+1

  あれって・・・やっぱり 選択肢[そうだね]イオ+1

アプリと強奪者(BATTLE) Edit


 [ダイチ]

  おっと○○くん・・・! 選択肢[いいよ]ダイチ&イオ+1

  だから・・・ほんの少しだけど、 選択肢[大丈夫なの?]ダイチ&イオ+1

強制出撃
主人公、ダイチ、イオ

初期配置
チンピラLv28 クバンダLv25 バジリクスLv28
会社員Lv28 フラロウスLv26 フラロウスLv26
暴力団幹部Lv28 メズキLv25 メズキLv25
青年Lv28 リャナンシーLv26 リャナンシーLv26
チンピラLv28 ジャックランタンLv29 オルトロスLv27
会社員Lv28 キクリヒメLv27 トラロックLv28


食料所持の二名以外はダイチとイオを狙いに動く。妖獣+幻魔あたりで急いで二人に近づけば楽なステージ。

食料所持の2名以外はダイチとイオを狙いに動く。妖獣+幻魔あたりで急いで二人に近づけば楽なステージ。
ダイチかイオどちらかのチームへ霊鳥を入れておけば、逃亡する二人と1ターン目で接触可能。
チンピラ側はSグリモアの効果もあり、高確率で石化が付着するため、チンピラと戦わない予定のチームへアムリタor女神の慈愛使用可能者を入れておくこと。

自由行動 Edit


マコト、フミ、オトメ復帰

16時30分までに「ジョーの再捜索」を行うのがジョー生存リミット
  • ニカイアの主(まだ選択してない場合のみ)
    このイベントを選ぶだけで憂う者+10
  • マコト
  • ヤマト
  • オトメ
  • 謎の男と被災者
  • ジョーの捜索
    • ジョーの再捜索
      • 電源落ちてマシタorジョーよ永遠に

電源落ちてマシタ(BATTLE) Edit


Limit 17:00。過ぎると「ジョーよ永遠に」に変化。

クリア後、死に顔動画イベント

ジョーの捜索 Edit


イベントのみ

ジョーの再捜索』は見なくてもジョーの生死に影響ない

電源落ちてマシタ(BATTLE) Edit


イベント冒頭(ジョー)+20。

NPCのロナウドが生き残ってる状態でクリアするとロナウド+2。

選択肢で脱出場所が変化。

強制出撃
  • 強制出撃
    主人公

NPC

ロナウドLv31(L) ペンドラゴンLv30 スパルナLv30

ジョーLv29(L) 女性社員Lv27 会社員Lv27
  • NPC
    栗木ロナウドLv31(L) ペンドラゴンLv30 スパルナLv30

    秋江譲Lv29(L) 女性社員Lv27 会社員Lv27
    女性社員Lv27(L) 会社員Lv27 学生Lv27
    会社員Lv27(L) 女性社員Lv27 青年Lv27

初期配置
LV種族名称HPMPコマンド自動効果種族特有移動射程
31人間栗木ロナウド29278198146吸魔
なぎ払い
メディア
みかわし
耐魔力
S的中の秘宝4※1
29人間秋江譲20511771671541

※仲魔の種族スキルで移動5。
  • 初期配置
    ロアLv30(L) リャナンシーLv26 リャナンシーLv26
    ジャックランタンLv29(L) トラロックLv28 トラロックLv28
    ジャックランタンLv29(L) トラロックLv28 トラロックLv28

    ロアLv30(L) リャナンシーLv26 リャナンシーLv26
    シーサーLv28(L) シーサーLv28 バジリスクLv29

増援
  • 増援
    ウェンディゴLv30(L) リャナンシーLv26 リャナンシーLv26
    ジャックランタンLv29(L) トラロックLv28 トラロックLv28

移動先と行動順の関係でロナウドの方へ向かわせた方が楽。

ロナウドのチームが強すぎるため、ロアからパワーチャージをクラックしたい場合は妖獣+飛翔or夢幻で突撃が必要。
味方の位置取りによってはロナウドが初期配置のシーサーを狙いに行く&石化で壊滅することもある。
シーサーチーム対処に飛翔or夢幻持ちで中央突破役を一名、増援対策に南へ一名、北へ一名、残り一人は北でも南でも可。


主人公側へ向かわせる場合は神獣+妖獣 or 魔人など。

主人公側へ向かわせる場合は神獣+妖獣必須。

ジョーよ永遠に Edit


『電源落ちてマシタ』が変化

イベントのみで戦闘は無し。

ジョーよ永遠に Edit


17時30分以降に「電源落ちてマシタ」が変化

イベントでロナウドが敵を全滅させてしまうため、戦闘は行われない。

デルタ浮上戦(BATTLE) Edit

自由行動 Edit

  • ニカイアの主(まだ選択してない場合のみ)
    このイベントを選ぶだけで憂う者+10
  • イオ
  • マコト
  • ヤマト
  • オトメ
  • ロナウド
    • アイリ
      • ロナウド
    • ロナウド
  • 謎の男と被災者

ニカイアの主 Edit


まだ選択してない場合、18時30分のイベントはこれとフリーバトルのみになる

このイベントを選ぶだけで憂う者+10

自由行動 Edit


19時00分から
  • デルタ浮上戦
  • 憂う者
  • イオ
  • マコト
  • ヤマト
  • オトメ
  • ロナウド
    • アイリ
      • ロナウド
    • ロナウド
  • 謎の男と被災者

デルタ浮上戦(BATTLE) Edit


19時00分から
参加場所によってメンバーが変わる。
東京→マコト(力魔)、ダイチ(力速)、イオ(魔力)、ジョー(魔速)
大阪→ヒナコ(力速)、ケイタ(力速)、オトメ(魔体)
名古屋→アイリ(魔速)、フミ(魔速)、ジュンゴ(力体)

選択した場所のメンバー全員の友好度+2。

バランス的に魔系育成なら大阪、力系育成なら名古屋が楽。東京はどちらでも。
一緒に戦うメンバーが変わるだけでステージは何処を選んでも同じ。
ケイタが死んでいる状態で大阪を選べばヤマトが、
ジュンゴが死んでいる状態で名古屋を選べばロナウドが参加。


強制出撃
  • 強制出撃
    主人公

初期配置
  • 一時参加
    大阪:ヤマトLv52(L) スパルナLv31 ナラギリLv28

    名古屋:ロナウドLv30(L) キクリヒメLv27 ウェンディゴLv31 
LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
40文曲星メグレズ??????1513208渾身の一撃
破壊の星風
再生
猛反撃
衝撃強化
物理強化
文曲星の証0*16
35文曲メグレズ??????12171111なぎ払い
ペトラレイ
ブフ
耐状態異常
耐衝撃
氷結強化
文曲の芽04
52人間峰津院大和40320025251010渾身の一撃
マハジオ
リカーム
みかわし
封技追加
電撃強化
S闘気の装束4※1
30人間栗木ロナウド28676188146吸魔
なぎ払い
メディア
みかわし
耐魔力
耐衝撃
S解守の秘法41

※お供の種族スキルで移動力5
  • 初期配置
    メグレズLv40
    パワーLv30(L) スパルナLv31 スパルナLv31
    パワーLv30(L) パワーLv30 ハンサLv30
    ハンサLv30(L) ハンサLv30 シーサーLv28
    ハンサLv30(L) ジャックランタンLv29 ジャックランタンLv29
LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
40文曲星メグレズ186010601513208渾身の一撃
破壊の星風
再生
猛反撃
衝撃強化
物理強化
文曲星の証06
  • 増援
    メグレズLv35(L)
    パワーLv30(L) スパルナLv31 スパルナLv31

増援

メグレズLv35
パワーLv30(L) パワーLv30 ハンサLv30
ハンサLv30(L) ハンサLv30 シーサーLv28
ハンサLv30(L) ジャックランタンLv29 ジャックランタンLv29

パワーLv30(L) スパルナLv31 スパルナLv31

メグレズと1度戦闘するとメグレズの位置が変更。再生+待機を繰り返す。

更にHPを1/4以下まで削ると再度移動し、大再生使用。

更にHPを1/8以下まで削ると再度移動、初期位置に戻り大再生、ようやく撃破が可能になる。
LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
35文曲メグレズ88836212171111なぎ払い
ペトラレイ
ブフ
耐状態異常
耐衝撃
氷結強化
文曲の芽04

メグレズと1度戦闘するとメグレズの位置が右側へ変更、再生+待機を繰り返す。

更にHPを1/4以下まで削ると再度移動し左側へ変更、大再生使用。

更にHPを1/8以下まで削ると再度移動し初期位置の真ん中に戻り大再生、ようやく撃破が可能になる。
3度移動し、初期位置へ戻ってくるまで絶対に撃破出来ず、致死ダメージを与えても必ずHPが1残る。

メグレズ本体対策に耐物理+耐衝撃、氷の乱舞を持った魔系悪魔がいるとかなり楽。
攻撃射程が6なため、射程外から突っ込むのも兼ねて氷の乱舞を継承させたスパルナがオススメ。
デフォルトで耐物理+衝撃持ちで魔力もそこそこ。Lvを上げれば飛翔が飛翔天駆にランクアップして移動が6になる。
メグレズのHPは相当高いので、燃費も考えれば2体用意しておきたい。

敵ハンサの種族スキルが飛翔天駆にランクアップおり、移動が5になっているので一応注意。
瘴気からの増援出現頻度が早く、雑魚を放置すると非常に面倒くさい事になるため、まずは暴走携帯を破壊しよう。
小舟と浮き島の瘴気は徒歩では到達出来ない場所なので、霊鳥か幻魔必須。

発射された子機は初戦と違い『地殻振動』以外にも直接攻撃をしてくる。
『地殻振動』は物理属性MAP兵器なので耐性で軽減可能。(霊鳥・天使はノーダメージ)
放置しておくとどんどん増え、『地殻振動』連発で壊滅する恐れもあるので、子機が出現し始めたら殲滅用に1人用意してもいい。
出現位置は初期配置のハンサ2体の間なので、1名待ち伏せしておいてさっさと潰そう。
最初に携帯を破壊するのはこの子機の撃破を妨害されないようにするため。

フリーバトル(宮下公園) Edit

ジャックランタン トラロック ハクジョウシ リャナンシー シーサー ハンサ
ジャックフロスト ノズチ オーカス イクティニケ メズキ クバンダ

携帯メモリーが落ちている場合あり。

自由行動 Edit


23時30分まで
  • 憂う者
  • イオ
  • ジョー
  • マコト
  • ヤマト
  • オトメ
  • アイリ
  • ヒナコ
  • ジュンゴ
  • フミ
  • ロナウド
  • 博多の真実

博多の真実 Edit


20時30分に強制

フリーバトル(楼急線ホーム) Edit

トラロック シーサー ハンサ イクティニケ フラロウス
バジリスク ネコマタ オルトロス

携帯メモリーは落ちていない。

就寝 Edit

博多の真実 Edit


イベント冒頭(ロナウド)+1

就寝 Edit


5TH DAY


*1 ある程度ダメージを受けるごとに合計3回の移動がある。一気にHPを減らしても移動後に「大再生」である程度のHPまで回復される。

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