離脱中のキャラにも経験値が加算されている。 ○○強制出撃かよ、育ててない!詰んだ!は起こらない。
6TH DAY最後にそれまでの行動によりルート選択、基本的に縁ステージが4以上あれば戦闘イベント後、説得を行う事で再加入。
プレイヤーキャラクター。 割とクールな選択肢が多かった1と違い他人をからかうような選択肢が増えた。 特にマコト絡みの選択肢で本領発揮。
ステータス傾向はプレイヤーの手に委ねられる。
・ステ振り案1、魔速型 前作では最も強いとされた型。特に下方修正などがあったわけでもないので今作でも無難に使いやすい。 ジョー、フミと被る。
・ステ振り案2、力速型 新技の百烈突き、千烈突きを活かす型。力と速を均等に上げていく。火力は魔速より高かったりする。 ダイチ、ヒナコと被る。
・ステ振り案3、力体型 デスバウンド等の体依存の技を活かす型。命中を補う工夫が必要。 普通に進める分には誰とも被らないが、最終的にジュンゴ、ロナウドと被る。
・ステ振り案4、魔体型
それぞれ特化させる以外で振っておいた方がいいであろう値