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#contents

*自動効果スキル [#t774f5fe]
|~コマンド名|~属性|~効果|~必要技能|~主な入手方法|h
||CENTER:||||c
|盟主の精神|特殊|仲魔だけが致死ダメージを受ける時、リーダーが身代わりになる。|-||
|毒追加|魔力|通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPOISONにする。|速6|2nd DAY 召喚アプリ悪用者&br;2nd DAY フリーバトル|
|マヒ追加|魔力|通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPALYZEにする。|速9|2nd DAY メラクの出現&br;2nd DAY フリーバトル(東京夜)|
|石化追加|魔力|通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をSTONEにする。|速12|4th DAY 電源落ちてマシタ&br;4th DAY フリーバトル|
|封技追加|魔力|通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をFORGETにする。|魔9|4th DAY 止むを得ぬ決断&br;4th DAY フリーバトル|
|吸収追加|魔力|物理属性での攻撃で与えたダメージの25%、自分のHPを回復する。|体12|5th DAY アナンガ&br;5th DAY フリーバトル(夜)|
|一分の活泉|特殊|HPの最大値を10%上昇させる。|体4|2nd DAY 召喚アプリ悪用者&br;2nd DAY フリーバトル(大阪)|
|三分の活泉|特殊|HPの最大値を30%上昇させる。|体7|4th DAY フリーバトル|
|五分の活泉|特殊|HPの最大値を50%上昇させる。|体10||
|一分の魔脈|特殊|MPの最大値を10%上昇させる。|魔4|2nd DAY 召喚アプリ悪用者&br;2nd DAY フリーバトル(大阪)|
|三分の魔脈|特殊|MPの最大値を30%上昇させる。|魔7|4th DAY 止むを得ぬ決断&br;4th DAY フリーバトル|
|五分の魔脈|特殊|MPの最大値を50%上昇させる。|魔10||
|英霊の加護|特殊|クリティカル率を通常の+25%にする。|速5|1st DAY 男の名はジョー&br;1ST DAY フリーバトル|
|戦神の加護|特殊|クリティカル率を通常の+50%にする。|速10||
|会心激化|特殊|クリティカル時により大きなダメージを与える。|力5|5th DAY アナンガ&br;5th DAY フリーバトル|
|迅速の寄せ|特殊|バトルでの動きが早まり、先に行動しやすくなる。|速8|3rd DAY ハッカーの正体&br;3rd DAY フリーバトル|
|神速の寄せ|特殊|バトルでの動きが大幅に早まり、先に行動しやすくなる。|速11|5th DAY アリオトコア|
|双手|特殊|通常攻撃が、小威力+通常の2回攻撃になる。|力10|3rd DAY ダイチの救出|
|攻撃全体化|特殊|通常攻撃の対象が常に敵全体になる。|体14||
|エクスティール|特殊|対象からEXTRAを奪いやすくなる。|速5|1ST DAY 男の名はジョー&br;1ST DAY フリーバトル|
|エクスガード|特殊|対象からEXTRAを奪いやすくなり、さらにEXTRAを奪われにくくする。|速7|4th DAY 電源落ちてマシタ&br;4th DAY フリーバトル|
|エクストラワン|特殊|エクストラターンの行動が必ず発生。ただし邪神と邪龍の制限が優先。|速13|5th DAY アリオトコア|
|反撃|特殊|物理属性のダメージを受けた場合、小確率で相手に通常攻撃を返す。|体7|3rd DAY 奮闘GUY&br;3rd DAY フリーバトル(東京)|
|猛反撃|特殊|物理属性のダメージを受けた場合、中確率で相手に通常攻撃を返す。|体9|4th DAY 電源落ちてマシタ&br;4th DAY フリーバトル|
|超反撃|特殊|物理属性のダメージを受けた場合、高確率で相手に通常攻撃を返す。|体13||
|貫通|特殊|物理耐性を持つ敵にも、通常通りのダメージを与える(反射を除く)。|力15|5th DAY アリオトコア|
|二身の残影|特殊|バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す。|速15||
|物理鋭化|物理|物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.1倍になる。|力5|1st DAY 男の名はジョー&br;2nd DAY フリーバトル(東京)|
|物理強化|物理|物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。|力8|4th DAY デルタ浮上戦&br;5th DAY フリーバトル|
|物理激化|物理|物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。|力15||
|火炎強化|火炎|火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。|力9|4th DAY 止むを得ぬ決断&br;4th DAY フリーバトル|
|火炎激化|火炎|火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。|力12|5th DAY 予期せぬ敵対|
|氷結強化|氷結|氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。|魔9|4th DAY 悪意の芽&br;5th DAY フリーバトル|
|氷結激化|氷結|氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。|魔12||
|電撃強化|電撃|電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。|魔9|4th DAY 止むを得ぬ決断&br;4th DAY フリーバトル|
|電撃激化|電撃|電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。|魔12||
|衝撃強化|衝撃|衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。|体9|4th DAY 人々との対立&br;4th DAY フリーバトル|
|衝撃激化|衝撃|衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。|体12||
|グリモア|特殊|敵への状態異常の成功率を大幅に上げる。|速11|3rd DAY ハッカーの正体&br;3rd DAY フリーバトル|
|同族の心得・攻|特殊|同種族へのあらゆる攻撃のダメージが50%上昇する。|力6|2nd DAY 激闘なにわ魂&br;2nd DAY フリーバトル(大阪)|
|同族の心得・防|特殊|同種族からのあらゆる攻撃のダメージが50%減少する。|体6|2nd DAY ハッカーと悪魔&br;2nd DAY フリーバトル(大阪)|
|至高の魔銃|特殊|通常攻撃が万能属性になる。|力22|Lv91魔王ベルゼブブ|
|耐物理|物理|物理属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|体5|3rd DAY ハッカーの正体&br;5th DAY フリーバトル|
|耐火炎|火炎|火炎属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|体5|1ST DAY ダイチの男気&br;2nd DAY フリーバトル(東京)|
|耐氷結|氷結|氷結属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|魔5|3rd DAY ハッカーの正体&br;3rd DAY フリーバトル|
|耐電撃|電撃|電撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|速5|2nd DAY メラクの出現&br;3rd DAY フリーバトル&attachref();|
|耐衝撃|衝撃|衝撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|速5|3rd DAY 奮闘GUY|
|耐魔力|魔力|魔力属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|魔5|2nd DAY ハッカーと悪魔&br;2nd DAY フリーバトル|
|耐状態異常|特殊|ほぼ全ての状態異常にたいして耐性が得られ、状態異常にかかりにくくなる。|体7|4th DAY 悪意の芽&br;4th DAY フリーバトル|
|耐万能|物理|万能属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|体19|Lv64SPTポラリス守護&br;(ヤマトルート、ダイチルートA、B)|
|全門耐性|特殊|物理、万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|魔12|Lv43アバドン|
|真・全門耐性|特殊|万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|魔18|Lv83夜の娘リリス|
|物理無効|物理|物理属性の攻撃を無効にする。|体10||
|火炎無効|火炎|火炎属性の攻撃を無効にする。|体10||
|氷結無効|氷結|氷結属性の攻撃を無効にする。|魔10|5th DAY アリオトコア&br;5th DAY フリーバトル(夜)|
|電撃無効|電撃|電撃属性の攻撃を無効にする。|速10||
|衝撃無効|衝撃|衝撃属性の攻撃を無効にする。|速10|5th DAY アリオトコア&br;5th DAY フリーバトル(夜)|
|魔力無効|魔力|魔力属性の攻撃を無効にする。|魔8|5th DAY アナンガ&br;5th DAY フリーバトル(夜)|
|物理反射|物理|物理属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。|体12||
|火炎反射|火炎|火炎属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。|体12||
|氷結反射|氷結|氷結属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。|魔12||
|電撃反射|電撃|電撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。|速12|3rd DAY ハッカーの正体|
|衝撃反射|衝撃|衝撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。|速12||
|物理吸収|物理|物理属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。|体15||
|火炎吸収|火炎|火炎属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。|体15||
|氷結吸収|氷結|氷結属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。|魔15||
|電撃吸収|電撃|電撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。|速15||
|衝撃吸収|衝撃|衝撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。|速15||
|みかわし|特殊|物理攻撃を回避しやすくなる。|速6|2nd DAY フリーバトル(東京夜)|
|食いしばり|特殊|バトル中にHPが0になった時、一度だけHP1の状態で耐える。|体9||
|見覚えの成長|特殊|控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を受けることができる。(約13.5%増加)|-|2nd DAY 召喚アプリ悪用者&br;2nd DAY フリーバトル(大阪)|
|見覚えの急成長|特殊|控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵をより多く受けることができる。|-|3rd DAY 憤怒の男&br;5th DAY フリーバトル(夜)|
|もうかりマッカ|特殊|敵を倒した際に得られるマッカが、20%増加する。(効果はチーム内で重複する)|-|2nd DAY フリーバトル(大阪)|
|勝利の息吹|特殊|バトル終了後、自動的にHPが最大値の10%回復する。|体12|5th DAY はれときどきどく&br;5th DAY フリーバトル|
|勝利の美酒|特殊|バトル終了後、自動的にHPが最大値の20%回復する。|体16||
|勝利のチャクラ|特殊|バトル終了後、自動的にMPが最大値の10%回復する。|魔18||
|勝利の雄叫び|特殊|バトル終了後、自動的にHP・MPがそれぞれ小回復する。|魔20|Lv64SPTポラリス守護&br;(ヤマトルート、ダイチルートA、B)|


-もうかりマッカ
増加するのはあくまで「スキルを装着したキャラor仲魔を含むチームが倒した敵の分」のみ。


*仲魔専用自動効果スキル [#n271c912]
|~コマンド名|~属性|~効果|~主な所持悪魔|h
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|騎士の精神|特殊|リーダーが致死ダメージを受ける時、代わりにダメージを受ける|Lv13神獣ヘケト|
|聖騎士の精神|特殊|リーダーが致死ダメージを受ける時、ダメージの半分で身代わりになる。|Lv30龍王ペンドラゴン|
|勇者の精神|特殊|リーダーと同等以上の耐性を所持している場合、代わりにその属性の攻撃を受ける。|Lv58魔獣ケルベロス|



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