• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
*LAST DAY 結実の日曜日 [#fcda8dda]
----
#CONTENTS()
----
*自由行動 [#y30d68f1]
10:30 『[[&color(Green){''示された道''};>LAST DAY#k4a08e77]]』未消化の場合、強制
11:00 『[[&color(Green){''残された力''};>LAST DAY#y0185eeb]]』未消化の場合、強制
11:30 『[[&color(Green){''意外な戦い''};>LAST DAY#e89a30eb]]』未消化の場合、強制
12:00 『[[&color(Green){''最後の刺客''};>LAST DAY#z8f6d664]]』未消化の場合、強制
12:30 『[[&color(Green){''正しき明日へ''};>LAST DAY#y346f4b0]]』強制


**フリーバトル(戎橋) [#ye185c4d]
ピュートーン アンズー ラクシャーサ ヴィヴィアン ミルメコレオ デカラビア
カンギテン ランダ スレイプニル ズェラロンズ ケルベロス

**フリーバトル(通天閣) [#k1a16d3b]
ケルベロス アンズー デカラビア カンギテン ランダ ラクシャーサ クエレプレ ビャッコ グクマッツ

*示された道(BATTLE) [#x6e2a754]
強制出撃
主人公

初期配置
じゃあくフロストLv80(L) ジャックフロストLv59 ジャックフロストLv59
ランダLv58(L) グクマッツLv58 グクマッツLv58
ランダLv58(L) クエレプレLv58 クエレプレLv58
デカラビアLv56(L) アンズーLv54 デカラビアLv56
アリオクLv56(L) クエレプレLv58 クエレプレLv58
ケルベロスLv58(L) ケルベロスLv58 ケルベロスLv58
ラクシャーサLv55(L) アイラーヴァタLv61 アイラーヴァタLv61
[[LAST DAY>LAST DAY#k4a08e77]]
 上記ページにある同名の項目を参照

じゃあくフロストのLvが80とかなり高く、マハブフダイン・アギダインが割とシャレにならない。
Lv60前後の場合、魔力カンストでも250程度喰らうため、火炎・氷結耐性が欲しい。
炎・氷以外は通るので攻撃するには問題ないはず。
※3日目のボティス、5日目のビフロンスを倒していない場合は、じゃあくフロストの代わりに出現する。
*呑まれ行く世界 [#ud87e3d0]

*残された力 [#z815c532]

*意外な戦い(BATTLE) [#e7525fa3]
強制出撃
主人公

初期配置
龍脈の龍Lv72
[[LAST DAY]]
 上記ページにある同名の項目を参照

ランダLv58(L) むらさきカガミLv61 グクマッツLv58
ケルベロスLv58(L) スザクLv62 スザクLv62
ガネーシャLv61(L) クエレプレLv58 クエレプレLv58
デカラビアLv58(L) スレイプニルLv58 スレイプニルLv58
ラクシャーサLv55(L) ケルベロスLv58 ケルベロスLv58
デカラビアLv58(L) アイラーヴァタLv60 オベロンLv62
*最後の刺客(BATTLE) [#m8853135]

龍脈の龍は悪魔チームを優先して狙う。
オベロンからサマリカームをクラックしたい場合、龍の1ターン目で倒されるため、
味方の1ターン目かオベロンのいるチームの1ターン目に撃破する必要がある。
主人公以外のチームに妖獣と幻魔を入れ、主人公は龍に接近、妖獣+幻魔チームで真・夢幻→妖気一閃で接近して撃破。
妖気一閃で接近するだけでも相手のターンで戦闘出来るため、そこで倒せれば問題ない。
[[LAST DAY]]
 上記ページにある同名の項目を参照

*正しき明日へ(BATTLE) [#r6dc1b72]
ヤマトルート最終戦。

丸飲みされている間に与えたダメージは、丸飲みされたキャラにも75%程与えられる。
速の低い仲間や仲魔による万魔の乱舞はかなり危険なので注意。

*最後の刺客(BATTLE) [#m8853135]
強制出撃
-強制出撃
主人公
**1戦目 [#z2b34f95]

初期配置
アルコルLv70
ムールムールLv64(L) スレイプニルLv62 グレンデルLv64
ガネーシャLv61(L) オベロンLv62 むらさきカガミLv61
コウモクテンLv64(L) スザクLv62 スザクLv62
アリオクLv62(L) ムールムールLv64 ムールムールLv64
ガネーシャLv61(L) ガネーシャLv61 クエレプレLv62
ランダLv62(L) デカラビアLv61 グクマッツLv63
[[LAST DAY]]
 上記ページにあるラストバトル1戦目の項目を参照
**2戦目 [#v13406a7]

死兆星対策にアムリタ、常世の祈り、女神の恩寵必須。
アルコルは3ターン経過で姿が変わる。物理が弱点になり、こちらの攻撃と同じ属性で全体カウンター攻撃をするようになる。
が、自身の弱点が仇となり、物理反射持ちのメンバーで物理攻撃をすれば勝手に自滅する。
変身後に物理無効、反射、吸収をつけたリーダーでランダやギリメカラ、ミトラを呼び出し攻撃を仕掛けるだけで終了。
味方配置リセット、HPMPは引き継ぎ
勝利条件変更

*呑まれ行く世界 [#ud87e3d0]
-勝利条件
全ての悪魔の撃破

*正しき明日へ(BATTLE) [#r6dc1b72]
MPがかなりきついので、堕天使や魔王、吸魔などの回復手段が必須。
3戦目対策に耐物理、物理無効、物理反射、物理吸収を各リーダーに振り分けておく。
耐物理のリーダーには念のためSテトラカーンを。
-初期配置
ヴリトラLv65(L) タイホウLv77 ヤリーロLv68
ヴリトラLv65(L) むらさきカガミLv61 むらさきカガミLv61
ムールムールLv64(L) アナトLv66 ノルンLv64
ムールムールLv64(L) グレンデルLv64 グレンデルLv64
コウモクテンLv64(L) スザクLv62 スザクLv62
ロキLv61(L) フェンリルLv66  ヤマタノオロチLv66
ガネーシャLv61(L) ヤマタノオロチLv66 オベロンLv62
ガネーシャLv61(L) ベヒモスLv65 ベヒモスLv65

1戦目
力こそ全て、唯一ボスクラスが居ない殲滅戦となる。
せいぜい物理無効のグレンデルと全耐性のロキが厄介なぐらいのため、MP回復を念頭に置いて戦うといい。

強制出撃
主人公
<クリア前に準備>
3戦目の初っ端に射程無限の千烈突きやデスバウンドが飛んでくるため、物理無効未満の悪魔は役に立たなくなる。
仲魔を入れ替えておこう。
**3戦目(最終戦) [#x149702d]

初期配置
ポラリスLv75
ポラリス守護Lv64
ポラリス守護Lv64
ポラリス守護Lv64
ポラリス守護Lv64
ポラリス守護Lv64
ポラリス守護Lv64
ポラリス守護Lv64

所々が崖で寸断されて移動が面倒なため、霊鳥・幻魔がいるとかなり楽。
天の裁定は生きているポラリス守護の数だけ攻撃してくる万能魔法。
ポラリス守護は倒しても一定ターンで復活してくるので、ある程度で見切りをつけてポラリスを狙おう。
倒した守護に対応して耐性やスキルが減る。

2戦目
味方配置リセット、HPMPは引き継ぎ
勝利条件変更

初期配置
ヴリトラLv65 むらさきカガミLv61 むらさきカガミLv61
ガネーシャLv61 ベヒモスLv65 ベヒモスLv65
ガネーシャLv61 ヤマタノオロチLv66 オベロンLv62
コウモクテンLv64 スザクLv62 スザクLv62
ムールムールLv64 グレンデルLv64 グレンデルLv64
ヴリトラLv65 タイホウLv77 ヤリーロLv68
ロキLv61 フェンリルLv66  ヤマタノオロチLv66
ムールムールLv64 アナトLv66 ノルンLv64
-勝利条件
ポラリスの撃破

特別厄介な相手はいないため、MP回復を念頭に置いて戦うといい。
クリア前に準備。
射程無限の千烈突きやデスバウンドが飛んでくるため、物理無効未満の悪魔は役に立たなくなる。仲魔を入れ替えておこう。
-初期配置
ポラリスA(L)Lv75
ポラリスB(L)Lv70
ポラリスAb(L)Lv70
ヴリトラ(L)Lv65 むらさきカガミLv61 むらさきカガミLv61
ムールムール(L)Lv64 グレンデルLv64 グレンデルLv64
ガネーシャ(L)Lv61 ヤマタノオロチLv66 オベロンLv62

3戦目
味方配置リセット、HPMPは引き継ぎ
-増援
ヴリトラ(L)Lv65 むらさきカガミLv61 むらさきカガミLv61
ムールムール(L)Lv64 グレンデルLv64 グレンデルLv64
コウモクテン(L)Lv64 スザクLv62 スザクLv62
ガネーシャ(L)Lv61 ヤマタノオロチLv66 オベロンLv62

初期配置
ポラリスALv75
ポラリスBLv70
ポラリスAbLv70
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|LV|種族|名称|HP|MP|力|魔|体|速|物|火|氷|電|衝|魔|コマンド|自動効果|種族特有|移動|射程|h
|75|北極星|ポラリスA|5225|1960|28|23|20|20|&color(Black){−};|&color(Red){−};|&color(Teal){−};|&color(Olive){−};|&color(Green){−};|&color(Purple){無};|&color(blue){スーパーノヴァ};&br;ケフェイド&br;&color(blue){メギドラオン};|天の配剤&br;貫通&br;&color(Purple){封技追加};|天の玉座|0|3|
|70|北極星|ポラリスB|1350|1092|25|21|20|20|&color(Black){吸};|&color(Red){−};|&color(Teal){反};|&color(Olive){反};|&color(Green){−};|&color(Purple){無};|デスバウンド&br;貫通の一撃&br;千烈突き|戦神の加護&br;超反撃&br;攻撃全体化|天の矛|0|無限|
|70|北極星|ポラリスAb|1025|1140|21|25|12|28|&color(Black){−};|&color(Red){無};|&color(Teal){−};|&color(Olive){耐};|&color(Green){吸};|&color(Purple){無};|&color(Purple){ペトラレイ};&br;テトラカーン&br;&color(Green){マハザンダイン};|グリモア&br;勝利のチャクラ&br;&color(Green){衝撃激化};|天の盾|0|3|

ヴリトラLv65 むらさきカガミLv61 むらさきカガミLv61
ガネーシャLv61 ヤマタノオロチLv66 オベロンLv62
ムールムールLv64 グレンデルLv64 グレンデルLv64
味方配置リセット、HPMPは引き継ぎ。

増援
コウモクテンLv64 スザクLv62 スザクLv62
ヴリトラLv65 むらさきカガミLv61 むらさきカガミLv61
ガネーシャLv61 ヤマタノオロチLv66 オベロンLv62
ムールムールLv64 グレンデルLv64 グレンデルLv64
ポラリスAは貫通付きの全体物理攻撃とメギドラオン、正面2列にいると巨星圧縮後に2列無限射程で万能属性のスーパーノヴァ。
ポラリスBが射程無限のデスバウンド、千烈突き、貫通の一撃を行う。
ポラリスAbは悪魔を呼び出す。

ポラリスAは貫通付きの全体物理攻撃と全体万能属性攻撃、正面二列にいると巨星圧縮後に万能属性のレーザー発射。
威力は高いがある程度の魔とHPがあれば即死はしないはず。
ポラリスBが射程無限のデスバウンド、千烈突き、貫通の一撃を行い、ポラリスAbが悪魔を呼び出す。
力こそ全てのルールに従い、ポラリスB及びポラリスAbが存在中はそれぞれ「人間へのダメージ増加」「悪魔からの被ダメージ軽減」が発生しているので注意。

スーパーノヴァの威力は高いが、万全な状態である程度の魔があれば即死はしないはず。
ポラリスBは物理無効以上なら放置しても問題はない。
ポラリスAbは延々悪魔を呼び続けるが、呼ばれた傍から倒せる程度なのであまり問題はないはず。
Abは倒さず、呼ばれた雑魚を女神の恩寵あたりのMP供給源にするといい。
ポラリスBは物理無効以上なら放置しても問題はないが、生きているとポラリスAの対人間ダメージが増加する。

ポラリスAが本体だが射程が3しかなく、邪神(混沌の息吹)や邪竜(邪念流動)の種族スキルがあれば射程外から一方的に攻撃可能。
鬼神もいれば効率アップ。
BとAbを倒すには少し距離があり、倒しても復活させられてしまうので、最初からAを狙った方がいい。
ポラリスAが本体だが射程が3しかなく、邪神や邪念流動を使えば射程外から一方的に殴れる。

ポラリスA撃破でマップクリア。エンディングへ。
ポラリスA撃破でクリア。エンディングへ。



リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS