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自然効果スキル
|コマンド名|属性|効果|必要技能|主な入手方法|h
|盟主の精神|特殊|仲魔だけが致死ダメージを受ける時、リーダーが身代わりになる。|||
|毒追加|魔力|通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPOISONにする。|速6||
|マヒ追加|魔力|通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPALYZEにする。|||
|石化追加|魔力|通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をSTONEにする。|||
|封技追加|魔力|通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をFORGETにする。|||
|吸収追加|魔力|物理属性での攻撃で与えたダメージの25%、自分のHPを回復する。|||
|一分の活泉|特殊|HPの最大値を10%上昇させる。|||
|三分の活泉|特殊|HPの最大値を30%上昇させる。|||
|五分の活泉|特殊|HPの最大値を50%上昇させる。|||
|一分の魔脈|特殊|MPの最大値を10%上昇させる。|||
|三分の魔脈|特殊|MPの最大値を30%上昇させる。|||
|五分の魔脈|特殊|MPの最大値を50%上昇させる。|||
|英霊の加護|特殊|クリティカル率を通常の+25%にする。|||
|戦神の加護|特殊|クリティカル率を通常の+50%にする。|||
|会心激化|特殊|クリティカル時により大きなダメージを与える。|||
|迅速の寄せ|特殊|バトルでの動きが早まり、先に行動しやすくなる。|||
|神速の寄せ|特殊|バトルでの動きが大幅に早まり、先に行動しやすくなる。|||
|双手|特殊|通常攻撃が、小威力+通常の2回攻撃になる。|||
|攻撃全体化|特殊|通常攻撃の対象が常に敵全体になる。|||
|エクスティール|特殊|対象からEXTRAを奪いやすくなる。|||
|エクスガード|特殊|対象からEXTRAを奪いやすくなり、さらにEXTRAを奪われにくくする。|||
|エクストラワン|特殊|エクストラターンの行動が必ず発生。ただし邪神と邪龍の制限が優先。|||
|反撃|特殊|物理属性のダメージを受けた場合、小確率で相手に通常攻撃を返す。|||
|猛反撃|特殊|物理属性のダメージを受けた場合、中確率で相手に通常攻撃を返す。|||
|超反撃|特殊|物理属性のダメージを受けた場合、高確率で相手に通常攻撃を返す。|||
|貫通|特殊|物理耐性を持つ敵にも、通常通りのダメージを与える(反射を除く)。|||
|二身の残影|特殊|バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す。|||
|物理鋭化|物理|物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.1倍になる。|||
|物理強化|物理|物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。|||
|物理激化|物理|物理属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。|||
|火炎強化|火炎|火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。|||
|火炎激化|火炎|火炎属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。|||
|氷結強化|氷結|氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。|||
|氷結激化|氷結|氷結属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。|||
|電撃強化|電撃|電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。|||
|電撃激化|電撃|電撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。|||
|衝撃強化|衝撃|衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.2倍になる。|||
|衝撃激化|衝撃|衝撃属性の攻撃時、その威力が通常の1.5倍になる。|||
|グリモア|特殊|敵への状態異常の成功率を大幅に上げる。|||
|同族の心得・攻|特殊|同種族へのあらゆる攻撃のダメージが50%上昇する。|||
|同族の心得・防|特殊|同種族からのあらゆる攻撃のダメージが50%減少する。|||
|至高の魔銃|特殊|通常攻撃が万能属性になる。|||
|耐物理|物理|物理属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|||
|耐火炎|火炎|火炎属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|||
|耐氷結|氷結|氷結属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|||
|耐電撃|電撃|電撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|||
|耐衝撃|衝撃|衝撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|||
|耐魔力|魔力|魔力属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|||
|耐状態異常|特殊|ほぼ全ての状態異常にたいして耐性が得られ、状態異常にかかりにくくなる。|||
|耐万能|物理|万能属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|||
|全門耐性|特殊|物理、万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|||
|真・全門耐性|特殊|万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。|||
|物理無効|物理|物理属性の攻撃を無効にする。|||
|火炎無効|火炎|火炎属性の攻撃を無効にする。|||
|氷結無効|氷結|氷結属性の攻撃を無効にする。|||
|電撃無効|電撃|電撃属性の攻撃を無効にする。|||
|衝撃無効|衝撃|衝撃属性の攻撃を無効にする。|||
|魔力無効|魔力|魔力属性の攻撃を無効にする。|||
|物理反射|物理|物理属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。|||
|火炎反射|火炎|火炎属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。|||
|氷結反射|氷結|氷結属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。|||
|電撃反射|電撃|電撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。|||
|衝撃反射|衝撃|衝撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。|||
|物理吸収|物理|物理属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。|||
|火炎吸収|火炎|火炎属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。|||
|氷結吸収|氷結|氷結属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。|||
|電撃吸収|電撃|電撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。|||
|衝撃吸収|衝撃|衝撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。|||
|みかわし|特殊|物理攻撃を回避しやすくなる。|||
|食いしばり|特殊|バトル中にHPが0になった時、一度だけHP1の状態で耐える。|||
|見覚えの成長|特殊|控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を受けることができる。|||
|見覚えの急成長|特殊|控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵をより多く受けることができる。|||
|もうかりマッカ|特殊|敵を倒した際に得られるマッカが、20%増加する。|||
|勝利の息吹|特殊|バトル終了後、自動的にHPが最大値の10%回復する。|体12||
|勝利の美酒|特殊|バトル終了後、自動的にHPが最大値の20%回復する。|体16||
|勝利のチャクラ|特殊|バトル終了後、自動的にMPが最大値の10%回復する。|魔18||
|勝利の雄叫び|特殊|バトル終了後、自動的にHP・MPがそれぞれ小回復する。|魔20||



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