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*4からの変更点 [#v993df87]
**戦闘システム [#gbbd3aab]
***追加・変更 [#kccf13f3]
-槍に貫通効果が追加された(指定した敵と自分の間に別の敵が...
-投げの指定が地点で可能になり、前作までは隠し要素に近かっ...
-修羅ボーナス(自分よりステータスの高い修羅の敵撃破による...
-オンブ(魔物による持ち上げ)システムの追加。
-ジオエフェクトの敵投げつけ破壊、敵にジオエフェクトを投げ...
-ジオブロックからジオシンボルになった(2以前の仕様)。
-スタートボタンによる攻撃開始/ターン終了ショートカットの...
-盗みが盗賊でなくとも最大99%になった。
-標準で&color(Red){特殊技に対しても反撃が発生するようにな...
-アイテム海で通常攻撃を行うとき、デフォルトのターゲットが...
-特殊技は着脱が不可となった。これにより、一度習得した特殊...
→Ver.1.30のパッチで特殊技を封印(戦闘中に非表示)するこ...
***廃止 [#zca37a51]
-魔チェンジ系・怒ッキング系システムの廃止。
**キャラクター [#y598dd6e]
***追加・変更 [#p422acdc]
-重騎士(男)が重騎士(女)へ。
-天使兵(男)の追加。
-ゴーレム族、竜神族、妖騎士族、水棲族の追加。
-アクマコネクト(好感度)システムの追加。
-ウェポンマスタリーが1,2の形式になった。
-新規作成、転生時に一つだけWMの効果を上げられるようになっ...
-魔法使い系は、新規作成/転生時属性を選択するようになった...
--上記に伴い緑、青は同一クラスではなく、上位クラスとなっ...
-エクストラゲインの効果が一新された。
--メニュー画面でいつでも師匠と弟子の関係を変更可能になっ...
--師匠から弟子に特殊技を伝える形になった((2までは師匠が弟...
--ウェポンマスタリーも弟子は師匠の効果がブーストされるよ...
--同時出撃しなくとも、弟子は師匠の特殊技が使えるようにな...
--武器技もエクストラゲインで覚えられるようになった((2まで...
-汎用のクラスランクがステータス画面の☆の数によって確認出...
-魔ビリティーの複数所持は制限され、固有一つと他キャラから...
-移動力、ジャンプ力、反撃回数、クリティカルの強化が議会か...
-魔界の勢力図に類するシステムが悪魔道場として簡易化された。
***廃止 [#s935b80e]
-キャラ界の廃止。
-技能屋の廃止。
-4のネットワーク系機能は基本的に全て廃止。
**アイテム [#c24e4067]
***追加・変更 [#g573927c]
-新武器「本」の追加
--杖同様INT依存であるが射程は伸びない。代わりに武器固有技...
-レアリティの概念が簡略化
--レアリティに数値がなくなり、コモン、レア、レジェンドの...
--セイムボーナスがコモンで発生しなくなり、レアとレジェン...
---セイムボーナスの倍率も変更されている。
--病院の景品がレジェント固定になった。
-アイテム界の仕様が一新された。
--名称がアイテム海になった。
--デール所持数が0でアイテム海に入った時、NPCに話かけるこ...
--コモンで30階まで潜るとレアで1階に、レアで60階まで潜ると...
--イノセント倉庫が追加された。
---イノセントの管理の他、合体も行える。
--ルート選択は後述するチート屋で行われ、ゲートの選択で行...
--ステータス強化系イノセントによる将軍、大王、神撃破のボ...
-ねこばばは敵対味方からのねこばばが不可となった為、旧作で...
***廃止 [#kbd1baf0]
-イノセントの地上げ屋、不思議イノセントが廃止された。
**その他 [#ha28e10f]
***追加・変更 [#k0f040f9]
-チート屋が追加された。
-ガ邪ポンが追加された。
-修羅が後日談に行くだけで開放されるようになった。
-議会のシステムが一部変更
--前作までの伝説の議員などが無くなり、議長効果となってい...
--否決時に「誠意を見せる」が追加。HLを消費して可決させる...
***廃止 [#h8ed24fe]
終了行:
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*4からの変更点 [#v993df87]
**戦闘システム [#gbbd3aab]
***追加・変更 [#kccf13f3]
-槍に貫通効果が追加された(指定した敵と自分の間に別の敵が...
-投げの指定が地点で可能になり、前作までは隠し要素に近かっ...
-修羅ボーナス(自分よりステータスの高い修羅の敵撃破による...
-オンブ(魔物による持ち上げ)システムの追加。
-ジオエフェクトの敵投げつけ破壊、敵にジオエフェクトを投げ...
-ジオブロックからジオシンボルになった(2以前の仕様)。
-スタートボタンによる攻撃開始/ターン終了ショートカットの...
-盗みが盗賊でなくとも最大99%になった。
-標準で&color(Red){特殊技に対しても反撃が発生するようにな...
-アイテム海で通常攻撃を行うとき、デフォルトのターゲットが...
-特殊技は着脱が不可となった。これにより、一度習得した特殊...
→Ver.1.30のパッチで特殊技を封印(戦闘中に非表示)するこ...
***廃止 [#zca37a51]
-魔チェンジ系・怒ッキング系システムの廃止。
**キャラクター [#y598dd6e]
***追加・変更 [#p422acdc]
-重騎士(男)が重騎士(女)へ。
-天使兵(男)の追加。
-ゴーレム族、竜神族、妖騎士族、水棲族の追加。
-アクマコネクト(好感度)システムの追加。
-ウェポンマスタリーが1,2の形式になった。
-新規作成、転生時に一つだけWMの効果を上げられるようになっ...
-魔法使い系は、新規作成/転生時属性を選択するようになった...
--上記に伴い緑、青は同一クラスではなく、上位クラスとなっ...
-エクストラゲインの効果が一新された。
--メニュー画面でいつでも師匠と弟子の関係を変更可能になっ...
--師匠から弟子に特殊技を伝える形になった((2までは師匠が弟...
--ウェポンマスタリーも弟子は師匠の効果がブーストされるよ...
--同時出撃しなくとも、弟子は師匠の特殊技が使えるようにな...
--武器技もエクストラゲインで覚えられるようになった((2まで...
-汎用のクラスランクがステータス画面の☆の数によって確認出...
-魔ビリティーの複数所持は制限され、固有一つと他キャラから...
-移動力、ジャンプ力、反撃回数、クリティカルの強化が議会か...
-魔界の勢力図に類するシステムが悪魔道場として簡易化された。
***廃止 [#s935b80e]
-キャラ界の廃止。
-技能屋の廃止。
-4のネットワーク系機能は基本的に全て廃止。
**アイテム [#c24e4067]
***追加・変更 [#g573927c]
-新武器「本」の追加
--杖同様INT依存であるが射程は伸びない。代わりに武器固有技...
-レアリティの概念が簡略化
--レアリティに数値がなくなり、コモン、レア、レジェンドの...
--セイムボーナスがコモンで発生しなくなり、レアとレジェン...
---セイムボーナスの倍率も変更されている。
--病院の景品がレジェント固定になった。
-アイテム界の仕様が一新された。
--名称がアイテム海になった。
--デール所持数が0でアイテム海に入った時、NPCに話かけるこ...
--コモンで30階まで潜るとレアで1階に、レアで60階まで潜ると...
--イノセント倉庫が追加された。
---イノセントの管理の他、合体も行える。
--ルート選択は後述するチート屋で行われ、ゲートの選択で行...
--ステータス強化系イノセントによる将軍、大王、神撃破のボ...
-ねこばばは敵対味方からのねこばばが不可となった為、旧作で...
***廃止 [#kbd1baf0]
-イノセントの地上げ屋、不思議イノセントが廃止された。
**その他 [#ha28e10f]
***追加・変更 [#k0f040f9]
-チート屋が追加された。
-ガ邪ポンが追加された。
-修羅が後日談に行くだけで開放されるようになった。
-議会のシステムが一部変更
--前作までの伝説の議員などが無くなり、議長効果となってい...
--否決時に「誠意を見せる」が追加。HLを消費して可決させる...
***廃止 [#h8ed24fe]
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