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開始行:
*バグ [#sb97ab95]
バグ情報全般。
勘違いや偶発的な現象などもあるので、編集前にコメント欄で...
#contents()
*致命的なバグ [#b4eca24e]
''ゲーム進行に致命的な影響を及ぼすバグ''。
ゲーム開始前に要チェック。
**(DLC)フーカ&デスコの議題が消滅 [#sf2f9593]
>>04/01 アップデート1.10より発生
>>フーカ&デスコの議題が出現しない。
電撃PS(DLC)導入での回避報告有り。
>>単発報告のみなため、詳細と現状どうなっているかが不明。
**(4月DLC)アデル、ロザリンド、リリエルでセーブアイコント...
>>セーブアイコンコンプリートのトロフィーが条件を満たして...
ガ邪ポンで初期から入手できる6種類とDLC追加分の3種類を入手...
ディスガイア D2 ザ・コンプリートガイドのセーブアイコン(D...
>>''⇒05/29 アップデート1.20により修正''
条件を満たした上でガ邪ポンを回すと取得できる
**(DLC)電撃プリニーでセーブデータがロード不能に/アップデ...
>>電プリ&color(Maroon){のみ};DLしてしまうと、該当セーブデ...
プレイ自体が出来なくなるため割と深刻。
>>最初から遊びなおす場合、一旦ゲームデータに在るゲームデ...
電撃プリニーは年内なら再ダウンロードできるので、パッチ後...
>>''⇒04/01 アップデート1.10により修正''
**タワー技で操作不能/アップデート修正済 [#w9aee67e]
>>行動不能(スリープ状態等)のキャラがタワーに混ざっている...
運良く逃れた場合でも、表示がバグり技の挙動がおかしくなる。
操作不能になったりならなかったりする理由は、調査不足のた...
>>行動不能のキャラが、技に参加することがトリガーの模様。
本来は使用できない状況で、技選択が可能になっていると思わ...
スリープ中の味方を持ち上げてタワーを作ると、確実に発生す...
>>ゲーム自体は動いており、フリーズではないのでゲーム終了...
本体を強制終了する必要はない。
>>''⇒05/29 アップデート1.20により修正''
**フリーズ(再現性あり・発生確定) [#e2cb28c3]
''同じ操作をすれば、誰であっても高確率でフリーズするバグ'...
個人差のあるものや低確率のものは該当しません。
>>装備品売買にて、「買い物をする」からSOLDで試着するとフ...
>>''⇒04/01 アップデート1.10により修正''
**フリーズ(再現性なし・単純なハングアップ等) [#qd82f3c6]
''再現性に極端な差のあるもの''。PS3本体の個体差の可能性あ...
起こらない人は、全くと言っていいほど起こらない。
>>支援攻撃が重なり、攻撃登録が増えると加速度的に処理が重...
本体との相性もあるが、稀にフリーズする事もある模様。
チート屋で支援攻撃をoffにすれば回避可能。
>>画面の切替時に、フリーズするパターンが幾つか報告されて...
豆なセーブを忘れずに。
起動時間が長くなると処理が重くなってくるので、長時間の連...
報告例
・10-4突入時
・ラスボスを倒し終わった後のデモ後
・ロード後の画面切り替え
>>10人タワー移動で処理落ち・フリーズする報告有り。
まったく何ともない人も多く、本体との相性などが疑われる。
**フリーズ(再現性未検証) [#be3e6f4a]
''再現性の検証がされていないフリーズバグ''。
今回、所々処理が重い場面があり、PS3本体との相性で不安定に...
複数人で確認すると何とも無い/当人のみのバグという事も在り...
>>宝箱に対してネコババ発動でフリーズ
*注意が必要なもの [#j35a4396]
''致命的な影響はなくリカバリも可能だが、なったらなったで...
**周回での状態異常持ち越し [#q992005c]
>>通常、状態異常は戦闘マップを終了し拠点に戻ると回復して...
エンディングから直接周回する場合、拠点での回復プロセスを...
最初のステージに状態異常を持ち越してしまう。
滅多に無い現象だが、初動に差し支えるので若干の注意が必要。
>>''公式より回答有り。アップデート対応待ち。''
**敵ユニットの同一マス重複 [#j957ccfa]
>>妖霊族に魔物を投げつけ合体させた際、レベル吸収は起こる...
持ち上げでどちらかを選択可能だが、キャンセルはできない。
また、同じマスに投げ再び合体させることも可能。
魔ビリティ「アストラルボディ」が原因の可能性。
**味方への反撃による行動終了 [#c05bd0f8]
>>自分のターン中味方の攻撃を食らったキャラが味方へ反撃攻...
攻撃行動をしてなくても攻撃したことになり行動終了となる
**オンブ状態の敵が無敵化 [#f7f08263]
>>オンブ状態の敵に融合の効果が適用されると、オンブされて...
その敵を倒すと、今度はオンブされていたキャラが出てくるが、
ステータス表示はされるものの、攻撃等こちらからのアクショ...
敵側も一切アクションを起こさない。
こうなると、アイテム海の不思議なイカリ以外ではクリア不可...
**悪魔道場のレベルが上がらない [#j82c3019]
>>悪魔道場のレベルが2または3の場合に発生。
通常は、道場に所属しているキャラがステージクリア時にマッ...
道場の一人目(一番上)が空欄だと、二人目以降のキャラが出撃...
一人目が埋まってさえいれば、所属キャラの誰が出撃していて...
>>なお、一人目が空欄の際にも、通常通り道場(修行)効果が適...
**お店の商品ランクが11になる/アップデートにより正式に上限...
>>通常は商品ランクが10で止まるはずだが、11になってしまう...
アイテム海以外での入手が出来ないランクの商品が購入できる...
>>議会で商品ランクを上げていて、後日談でそのまま10から11...
確定ではないが、心配な場合は商品ランクを議会で上げないこ...
>>バグが発生してしまった場合、周回すれば元に戻る。
>>''⇒05/29 アップデート1.20により正式に上限拡張''
詳細は未確認。
**転生キャンセルによる好感度減少/アップデート修正済 [#x9e...
>>04/01 アップデート1.10より発生
>>転生の議題を選択すると、キャンセルしても好感度が減少す...
>>''⇒05/29 アップデート1.20により修正''
**ボーナス部屋で略奪無効に/アップデート修正済 [#s0f2ea1b]
>>アイテム海ボーナス部屋で投げ入れでゲートを潜った場合、...
持ち上げで略奪したものがすべて無効になってしまう
>>''⇒05/29 アップデート1.20により修正''
*その他 [#n1db7c72]
''未分類、及び雑多な軽度のバグ''。
**(DLC)ファミプリ・電プリの作成可能メッセージ [#keb39621]
>>導入直後の拠点にて、表示される作成可能のメッセージが逆...
**アイテム海脱出時のアイテム所持数 [#j9565eee]
>>アイテムがいっぱいの状態でアイテム海から戻ってきた場合、
本来なら店に売られる表示が出るが、コモンからレアにした時...
店に行けばあるので、忘れずに確認しておこう。
>>''⇒05/29 アップデート1.20により修正?''
アイテム所持数限界時に捨てるアイテムを選択できるようにな...
これの場合も改善されていると思われるが、未検証。
**ランサローテ関連 [#f329ceed]
>>転生時に汎用アーチャーのカラーになってしまう。
議会で色を変えれば元に戻るので、実質選択カラーが一つ増え...
>>転生時必要マナが汎用キャラと同じく増える。
ただし、10回以上転生しても100のままの場合もあるため不確定。
*バグと勘違いしやすいこと [#vbe45a96]
単純な見間違い・見落とし・操作ミスなども多いです。
数字と前後の行動をしっかり見直し、システムを把握して原因...
バグを疑うのは、その後です。
**装備適性が上がらなくなった [#z7a53255]
>>報告は幾つかありますが、そもそもの上がる条件が予測の範...
法則性が全く分かっておらず、正常ともバグとも言えません。
初期値が低い能力ほど上がりづらいらしいですが、詳細は不明。
何百回とやれば、いつかはカンストするようです。
**カンストしたステータスが下がった [#ha2c4506]
>>魔ビリティーや状態異常など、何らかの特殊効果で下がった。
カンストしていないステータスが、何らかの特殊効果で上がっ...
**○○の議題が出ない [#l85563b7]
>>マナが足りていない、そもそも議題が存在しない(追加マッ...
**○○のイノセントの効果が出ない [#t85f7386]
>>心の闇屋が装備品のどれかに入っている。
**把握していない操作・操作ミス [#na1c6a55]
>>滅多に使わない操作を偶然してしまったり、
操作ミスによって起こった現象をバグと勘違いする。
まず、説明書を読みましょう。
**アップデートでの変更要素 [#r5a418eb]
>>アップデートで変更された部分を、バグと勘違いする。
また、変更部位の詳細が不明な内に、思い通りに行かない仕様...
アップデート直後は落ち着いて行動してください。
早急な判断・断定は禁物です。
**DLCの追加要素を見落とす [#abe32c58]
>>DLC追加後の変化を、DLCが原因と気づかない。
また、追加後の変化を勘違いして覚えて、正常な動作をバグと...
DLCを入れる時は変化を調べて、ちゃんと把握しておきましょう。
>>特に、議題無しで出現するマップや、DLCでの特殊技追加で勘...
*コメント [#c9b83016]
-&color(Blue){''報告は詳しくお願いします。''};
-バグかどうか検証する場ですので、書き捨ては厳禁です。
&color(Red){''報告だけ頂いても、バグかどうか検証ができな...
-検証の過程では、まず報告がバグでないことを疑ってから順番...
単純なハングアップなどでない限り、報告して終わりというわ...
-&color(Red){''勘違いの報告が度々ある以上、その確認ができ...
&color(Blue){''せっかくの頂いた報告も、対応してくれた労力...
それ以前に、返事をするのは利用者の当然の礼儀です。
たとえ勘違いで恥ずかしかったとしても、事後報告はしてくだ...
&color(Red){''報告した方は、検証終了までご協力願います''}...
----
#pcomment(reply)
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*バグ [#sb97ab95]
バグ情報全般。
勘違いや偶発的な現象などもあるので、編集前にコメント欄で...
#contents()
*致命的なバグ [#b4eca24e]
''ゲーム進行に致命的な影響を及ぼすバグ''。
ゲーム開始前に要チェック。
**(DLC)フーカ&デスコの議題が消滅 [#sf2f9593]
>>04/01 アップデート1.10より発生
>>フーカ&デスコの議題が出現しない。
電撃PS(DLC)導入での回避報告有り。
>>単発報告のみなため、詳細と現状どうなっているかが不明。
**(4月DLC)アデル、ロザリンド、リリエルでセーブアイコント...
>>セーブアイコンコンプリートのトロフィーが条件を満たして...
ガ邪ポンで初期から入手できる6種類とDLC追加分の3種類を入手...
ディスガイア D2 ザ・コンプリートガイドのセーブアイコン(D...
>>''⇒05/29 アップデート1.20により修正''
条件を満たした上でガ邪ポンを回すと取得できる
**(DLC)電撃プリニーでセーブデータがロード不能に/アップデ...
>>電プリ&color(Maroon){のみ};DLしてしまうと、該当セーブデ...
プレイ自体が出来なくなるため割と深刻。
>>最初から遊びなおす場合、一旦ゲームデータに在るゲームデ...
電撃プリニーは年内なら再ダウンロードできるので、パッチ後...
>>''⇒04/01 アップデート1.10により修正''
**タワー技で操作不能/アップデート修正済 [#w9aee67e]
>>行動不能(スリープ状態等)のキャラがタワーに混ざっている...
運良く逃れた場合でも、表示がバグり技の挙動がおかしくなる。
操作不能になったりならなかったりする理由は、調査不足のた...
>>行動不能のキャラが、技に参加することがトリガーの模様。
本来は使用できない状況で、技選択が可能になっていると思わ...
スリープ中の味方を持ち上げてタワーを作ると、確実に発生す...
>>ゲーム自体は動いており、フリーズではないのでゲーム終了...
本体を強制終了する必要はない。
>>''⇒05/29 アップデート1.20により修正''
**フリーズ(再現性あり・発生確定) [#e2cb28c3]
''同じ操作をすれば、誰であっても高確率でフリーズするバグ'...
個人差のあるものや低確率のものは該当しません。
>>装備品売買にて、「買い物をする」からSOLDで試着するとフ...
>>''⇒04/01 アップデート1.10により修正''
**フリーズ(再現性なし・単純なハングアップ等) [#qd82f3c6]
''再現性に極端な差のあるもの''。PS3本体の個体差の可能性あ...
起こらない人は、全くと言っていいほど起こらない。
>>支援攻撃が重なり、攻撃登録が増えると加速度的に処理が重...
本体との相性もあるが、稀にフリーズする事もある模様。
チート屋で支援攻撃をoffにすれば回避可能。
>>画面の切替時に、フリーズするパターンが幾つか報告されて...
豆なセーブを忘れずに。
起動時間が長くなると処理が重くなってくるので、長時間の連...
報告例
・10-4突入時
・ラスボスを倒し終わった後のデモ後
・ロード後の画面切り替え
>>10人タワー移動で処理落ち・フリーズする報告有り。
まったく何ともない人も多く、本体との相性などが疑われる。
**フリーズ(再現性未検証) [#be3e6f4a]
''再現性の検証がされていないフリーズバグ''。
今回、所々処理が重い場面があり、PS3本体との相性で不安定に...
複数人で確認すると何とも無い/当人のみのバグという事も在り...
>>宝箱に対してネコババ発動でフリーズ
*注意が必要なもの [#j35a4396]
''致命的な影響はなくリカバリも可能だが、なったらなったで...
**周回での状態異常持ち越し [#q992005c]
>>通常、状態異常は戦闘マップを終了し拠点に戻ると回復して...
エンディングから直接周回する場合、拠点での回復プロセスを...
最初のステージに状態異常を持ち越してしまう。
滅多に無い現象だが、初動に差し支えるので若干の注意が必要。
>>''公式より回答有り。アップデート対応待ち。''
**敵ユニットの同一マス重複 [#j957ccfa]
>>妖霊族に魔物を投げつけ合体させた際、レベル吸収は起こる...
持ち上げでどちらかを選択可能だが、キャンセルはできない。
また、同じマスに投げ再び合体させることも可能。
魔ビリティ「アストラルボディ」が原因の可能性。
**味方への反撃による行動終了 [#c05bd0f8]
>>自分のターン中味方の攻撃を食らったキャラが味方へ反撃攻...
攻撃行動をしてなくても攻撃したことになり行動終了となる
**オンブ状態の敵が無敵化 [#f7f08263]
>>オンブ状態の敵に融合の効果が適用されると、オンブされて...
その敵を倒すと、今度はオンブされていたキャラが出てくるが、
ステータス表示はされるものの、攻撃等こちらからのアクショ...
敵側も一切アクションを起こさない。
こうなると、アイテム海の不思議なイカリ以外ではクリア不可...
**悪魔道場のレベルが上がらない [#j82c3019]
>>悪魔道場のレベルが2または3の場合に発生。
通常は、道場に所属しているキャラがステージクリア時にマッ...
道場の一人目(一番上)が空欄だと、二人目以降のキャラが出撃...
一人目が埋まってさえいれば、所属キャラの誰が出撃していて...
>>なお、一人目が空欄の際にも、通常通り道場(修行)効果が適...
**お店の商品ランクが11になる/アップデートにより正式に上限...
>>通常は商品ランクが10で止まるはずだが、11になってしまう...
アイテム海以外での入手が出来ないランクの商品が購入できる...
>>議会で商品ランクを上げていて、後日談でそのまま10から11...
確定ではないが、心配な場合は商品ランクを議会で上げないこ...
>>バグが発生してしまった場合、周回すれば元に戻る。
>>''⇒05/29 アップデート1.20により正式に上限拡張''
詳細は未確認。
**転生キャンセルによる好感度減少/アップデート修正済 [#x9e...
>>04/01 アップデート1.10より発生
>>転生の議題を選択すると、キャンセルしても好感度が減少す...
>>''⇒05/29 アップデート1.20により修正''
**ボーナス部屋で略奪無効に/アップデート修正済 [#s0f2ea1b]
>>アイテム海ボーナス部屋で投げ入れでゲートを潜った場合、...
持ち上げで略奪したものがすべて無効になってしまう
>>''⇒05/29 アップデート1.20により修正''
*その他 [#n1db7c72]
''未分類、及び雑多な軽度のバグ''。
**(DLC)ファミプリ・電プリの作成可能メッセージ [#keb39621]
>>導入直後の拠点にて、表示される作成可能のメッセージが逆...
**アイテム海脱出時のアイテム所持数 [#j9565eee]
>>アイテムがいっぱいの状態でアイテム海から戻ってきた場合、
本来なら店に売られる表示が出るが、コモンからレアにした時...
店に行けばあるので、忘れずに確認しておこう。
>>''⇒05/29 アップデート1.20により修正?''
アイテム所持数限界時に捨てるアイテムを選択できるようにな...
これの場合も改善されていると思われるが、未検証。
**ランサローテ関連 [#f329ceed]
>>転生時に汎用アーチャーのカラーになってしまう。
議会で色を変えれば元に戻るので、実質選択カラーが一つ増え...
>>転生時必要マナが汎用キャラと同じく増える。
ただし、10回以上転生しても100のままの場合もあるため不確定。
*バグと勘違いしやすいこと [#vbe45a96]
単純な見間違い・見落とし・操作ミスなども多いです。
数字と前後の行動をしっかり見直し、システムを把握して原因...
バグを疑うのは、その後です。
**装備適性が上がらなくなった [#z7a53255]
>>報告は幾つかありますが、そもそもの上がる条件が予測の範...
法則性が全く分かっておらず、正常ともバグとも言えません。
初期値が低い能力ほど上がりづらいらしいですが、詳細は不明。
何百回とやれば、いつかはカンストするようです。
**カンストしたステータスが下がった [#ha2c4506]
>>魔ビリティーや状態異常など、何らかの特殊効果で下がった。
カンストしていないステータスが、何らかの特殊効果で上がっ...
**○○の議題が出ない [#l85563b7]
>>マナが足りていない、そもそも議題が存在しない(追加マッ...
**○○のイノセントの効果が出ない [#t85f7386]
>>心の闇屋が装備品のどれかに入っている。
**把握していない操作・操作ミス [#na1c6a55]
>>滅多に使わない操作を偶然してしまったり、
操作ミスによって起こった現象をバグと勘違いする。
まず、説明書を読みましょう。
**アップデートでの変更要素 [#r5a418eb]
>>アップデートで変更された部分を、バグと勘違いする。
また、変更部位の詳細が不明な内に、思い通りに行かない仕様...
アップデート直後は落ち着いて行動してください。
早急な判断・断定は禁物です。
**DLCの追加要素を見落とす [#abe32c58]
>>DLC追加後の変化を、DLCが原因と気づかない。
また、追加後の変化を勘違いして覚えて、正常な動作をバグと...
DLCを入れる時は変化を調べて、ちゃんと把握しておきましょう。
>>特に、議題無しで出現するマップや、DLCでの特殊技追加で勘...
*コメント [#c9b83016]
-&color(Blue){''報告は詳しくお願いします。''};
-バグかどうか検証する場ですので、書き捨ては厳禁です。
&color(Red){''報告だけ頂いても、バグかどうか検証ができな...
-検証の過程では、まず報告がバグでないことを疑ってから順番...
単純なハングアップなどでない限り、報告して終わりというわ...
-&color(Red){''勘違いの報告が度々ある以上、その確認ができ...
&color(Blue){''せっかくの頂いた報告も、対応してくれた労力...
それ以前に、返事をするのは利用者の当然の礼儀です。
たとえ勘違いで恥ずかしかったとしても、事後報告はしてくだ...
&color(Red){''報告した方は、検証終了までご協力願います''}...
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