チート屋
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開始行:
*チート屋 [#v7a29f5e]
|1ページ目 取得率|可変値|変更可能になる条件|h
|経験値|0〜1000%|最初から|
|マナ|0〜1000%|最初から|
|ヘル|0〜1000%|最初から|
|ウェポンマスタリー|0〜1000%|最初から|
|特殊技経験値|0〜1000%|最初から|
寄り道・後日談をクリアするごとに可変値とCPが拡大する
寄り道・後日談全てクリアでCP1000まで増加
更に、プリニー界《X》2回目クリアで可変値1000%
&br;
|2ページ目 戦闘|可変値|変更可能になる条件|h
|敵の強さ|LV0〜20/100〜2100|最初から|
|修羅モード|人の道/修羅の道|本編クリア|
|支援攻撃|なし/あり|最初から|
|かばう|なし/あり|最初から|
|戦闘会話|なし/あり|2周目以降|
|3ページ目 アイテム海|可変値|変更可能になる条件|h
|探索ルート|アイテム/イノセント|初めてのアイテム海を無事...
|ジオの数|なし/普通/多い|アイテム海30海層到達|
|マップの広さと敵の数|過疎/普通/密集|アイテム海60海層到...
|海賊団と宝箱の出現率|なし/普通/高い|アイテム海100海層...
|&color(Red){称号取り放題};|なし/あり|ディスガイアD2 ザ...
※&color(Red){赤字はDLCが必要};
称号取り放題はアイテム海の敵がランダムに称号を持っている...
称号は[[あだな]]を参照
&br;
|4ページ目 プリニー|可変値|変更可能になる条件|h
|ずっとプリニーデー|なし/あり|プリニー界(前半)クリア|
|爆発範囲強化|なし/あり|プリニー界(後半)クリア|
|みんな爆発体質|なし/あり|修羅モードでプリニー界《X》を...
|5ページ目 おもしろ|可変値|変更可能になる条件|h
|拠点での自動回復|なし/あり|本編クリア|
|経験値ゼロ|なし/あり|最初から|
|ウェポンマスタリーゼロ|なし/あり|最初から|
|特殊技経験値ゼロ|なし/あり|最初から|
|キャンセル禁止|なし/あり|最初から|
終了行:
*チート屋 [#v7a29f5e]
|1ページ目 取得率|可変値|変更可能になる条件|h
|経験値|0〜1000%|最初から|
|マナ|0〜1000%|最初から|
|ヘル|0〜1000%|最初から|
|ウェポンマスタリー|0〜1000%|最初から|
|特殊技経験値|0〜1000%|最初から|
寄り道・後日談をクリアするごとに可変値とCPが拡大する
寄り道・後日談全てクリアでCP1000まで増加
更に、プリニー界《X》2回目クリアで可変値1000%
&br;
|2ページ目 戦闘|可変値|変更可能になる条件|h
|敵の強さ|LV0〜20/100〜2100|最初から|
|修羅モード|人の道/修羅の道|本編クリア|
|支援攻撃|なし/あり|最初から|
|かばう|なし/あり|最初から|
|戦闘会話|なし/あり|2周目以降|
|3ページ目 アイテム海|可変値|変更可能になる条件|h
|探索ルート|アイテム/イノセント|初めてのアイテム海を無事...
|ジオの数|なし/普通/多い|アイテム海30海層到達|
|マップの広さと敵の数|過疎/普通/密集|アイテム海60海層到...
|海賊団と宝箱の出現率|なし/普通/高い|アイテム海100海層...
|&color(Red){称号取り放題};|なし/あり|ディスガイアD2 ザ...
※&color(Red){赤字はDLCが必要};
称号取り放題はアイテム海の敵がランダムに称号を持っている...
称号は[[あだな]]を参照
&br;
|4ページ目 プリニー|可変値|変更可能になる条件|h
|ずっとプリニーデー|なし/あり|プリニー界(前半)クリア|
|爆発範囲強化|なし/あり|プリニー界(後半)クリア|
|みんな爆発体質|なし/あり|修羅モードでプリニー界《X》を...
|5ページ目 おもしろ|可変値|変更可能になる条件|h
|拠点での自動回復|なし/あり|本編クリア|
|経験値ゼロ|なし/あり|最初から|
|ウェポンマスタリーゼロ|なし/あり|最初から|
|特殊技経験値ゼロ|なし/あり|最初から|
|キャンセル禁止|なし/あり|最初から|
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