アイテム海
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*アイテム海 [#i2c5c16d]
#contents
・ディスガイア4のページからD2と同じ仕様だと思われるもの...
問題があれば修正or追加して下さい。
**概要 [#a1e12f58]
''アイテム海''
-拠点のアイテム海屋(盗賊)に話しかけると行ける。アイテム...
-アイテム(装備品、消費アイテムなど)の中にあるランダムダ...
--マップ上のゲート(ゲーム中の説明では「イカリ」)に入る...
-1階層をクリアまたはスキップするごとにアイテムLvが+1され...
-コモンは30海まで、レアは60海まで、レジェンドは100海まで...
--レジェンド以外は最下層をクリアすることでレアリティが1段...
--レアリティに関わらず、最下層をクリアするとアイテムLvを...
-10の倍数の階層をクリアするごとにイノセント島が出現する
--病院とショップ(1回のみ)を利用できる。また、宝箱がいく...
--寝子猫族に話しかけると、次のステージに行くか、脱出する...
-攻略中、特殊なステージや、イベントが発生することがある(...
-アイテムLvが上がるタイミングは、デール使用時、イノセント...
-アイテム海入口にいるアイテム海屋にデールを1つも所持して...
--デールを所持さえしていなければ、''何度でもデールをもら...
''アイテム議会''
-アイテム海屋で実行できる。マナではなくヘルを消費する
--消費ヘルはアイテムランクやレアリティに応じて変化する
--Lv301以上のアイテムは、消費ヘルが0になる
-(アイテムの)パラメータ、パラメータ成長率、Mv、Jump、攻...
-議会開催可能回数は、初期状態でコモン:1回、レア:2回、レ...
--最下層をクリアする度に開催可能回数が+1される(最大で6回...
-議題の内容および出現条件の詳細は[[アイテム議会>http://wi...
''注意事項''
-''拠点に戻るまでセーブできない''
-装備中のアイテムのアイテム海には行けない。一度外す必要が...
--アイテム海攻略中は、そのアイテムを使用・装備することが...
-[[海賊船>http://wikinavi.net/disgaea_d2/index.php?%A5%A2...
--特定の海賊船を用いないと100海まで到達できない。詳細は後述
-アイテム海攻略中に全滅すると拠点に戻される(ゲームオーバ...
**撃破成長ボーナス [#c19bc7da]
-アイテム海の住人(イノセント含む)の撃破''数''に応じて、...
--1000体撃破で、最大の15%になる
-途中で脱出したり、最下層をクリアしてもリセットされない
-撃破数を稼ぐタイミングはいつでも良い(Lv0でもLv300でも)
--15%でレベル0から300まで上げても、0%でレベル300まで上げ...
-[[チート屋]]でみんな爆発体質をオン、マップの広さと敵の数...
--ただし、この方法では後述する羅刹ボーナスは得られない
//%%1海層で敵を全滅させないように撃破→デールで脱出、を繰...
|住人撃破数|撃破成長ボーナス|h
|CENTER:|CENTER:|c
|0~9|0%|
|10~19|1%|
|20~49|2%|
|50~99|3%|
|100~199|4%|
|200~349|5%|
|350~749|7%|
|750~999|12%|
|1000~|15%|
***羅刹ボーナス [#a2bb6f54]
-羅刹オンの状態で撃破してきた敵の''累計レベル''に応じて撃...
--撃破成長ボーナス+15% ''+5%''、のように表示される。上限...
--爆発体質で撃破した敵の分は除外される
-途中で脱出したり、最下層をクリアしてもリセットされない
--ただし、プリニーの爆発体質などで撃破した敵の分は除外さ...
-撃破ボーナスと同様に、稼ぐタイミングはいつでも良い
-敵の強さ☆を上げれば上げるほど、かかる補正も高くなる
--レベルの表示は9999が最大だが、内部では9999以降もカウン...
-+190%を超えると、上昇し易くなる
''浄化の力稼ぎ''
-HP2000億のキャラに蚕の心臓([[覆面ヒーロー]])を付け、電...
-浄化の力([[プリエ]])を付けたキャラで、敵に隣接させた蚕...
電撃の攻略本は『ディスガイア D2 ザ・コンプリートガイド』...
プリエはDLC第5段。
**イノセントボーナス [#sb013247]
-○○強化屋(すばしっこい屋のような複合系では×)をアイテム...
-付けた個数(数値ではない。未服従でも可)に応じて、成長率...
--ただし、元から高いものはイノセントボーナスなしでもカン...
--加えて、本作のアイテム海は無限にアイテム将軍および海賊...
-初期パラメータが0のものは、イノセントボーナスで上げられ...
--途方もない時間がかかるが、0からカンストまで上げることも...
**海賊船 [#v8b7bfd5]
-アイテム海における、ベースパネルが配置される場所
-アイテム海入口の船屋で変更可能
-デフォルトの海賊船はボートで、30階層目までしか攻略するこ...
***海賊団 [#qcb94571]
-通常ステージ開始時に低確率で出現
-全員撃破することによって、その海賊団が使っていた船を奪う...
--海賊団はアイテム海の住人よりもステータスが高いため、船...
-海賊団を殲滅すると、 アイテムのパラメータが上昇する
-[[チート屋]]で出現の有無を設定できる
--ただ、なしに設定してもかなりの低確率で出現することがある
|名称|攻略可能海層|入手可能海賊団|備考|h
|ボート|30|初期|古紙回収海賊団もこれにのっている|
|帆船|60|ガンマンハット|11〜99F出現|
|ガレオン船|100|わらわら|15〜99F出現|
|ペットボトル|40|ミネラルウォーター|25〜99F出現|
|タライ|10|ドロドロ 猫鍋|11〜64F出現|
|宇宙戦艦|100|騎面 モーレツ|75〜99F出現|
|座布団|3|土下座 タワー|11〜64F出現|
|旧プリニガーX|100|プリニー|95〜99F出現|
|双胴船|100|ドラゴン ショタ|21〜99F出現|
|宝船|100|セレブ 護送|31〜99F出現|
|戦車|100|極悪|55〜99F出現|
**強化ルート [#u9695809]
-[[チート屋]]で、アイテム成長ルートと、イノセント強化ルー...
-選ぶルートによって海賊団の出現率や、[[孤島>#m32515f1]]の...
--例えばアイテム成長ルートではアイテムレベル関係の部屋が...
***アイテム成長ルート [#u98b7498]
-アイテムLvが上がりやすくなる?
-パラメータの成長率はイノセント強化ルートと同じ
-イノセント強化ルートの方がメリットが大きいため、現状選ぶ...
-羅刹ボーナスに関係する撃破敵の累計レベルに+補正がかかる...
***イノセント強化ルート [#o5cbf8b4]
-未服従のイノセントが出現し易くなる
-POPが空いている場合、ステージ開始時に低確率ではぐれイノ...
-イノセントの服従ボーナスが得られる
--服従(略奪は×)状態で数値が2倍になる前に、その時点での...
--1〜5海はそのままで、5海進むごとに効果が+5%増加(計算結...
--レジェンドにイノセントルートで潜り続けて96海以降でイノ...
-100海を超えて2周目に入った場合、ルートボーナスはリセット...
//イノセント強化ルートのみで96階まで行き、そこでイノセン...
//アイテム√で10海潜った後、11海からイノセント√で潜るとか...
//以下前作の仕様
//
//元の増加量の2倍にゲート通過回数*10%がプラスされるとい...
//19回イノセント強化を選んだ96階以降だと、3.9倍になる。51...
//>注:(1) この服従ボーナスはルート選択の状態によって決ま...
//(2) イノセント強化ルートで進めているアイテムに(最初か...
**アイテム将軍 [#df45fe70]
10海層ごとに、「アイテム将軍」と呼ばれるユニットが登場す...
ただし30海/60海/90海では「アイテム大王」、100海では「アイ...
各ユニットを倒すとアイテムの基礎ステータスが上がる。数値...
アイテム将軍:5% アイテム大王:10% アイテム神:15%
孤島で出会う各ユニットでも同様の効果がある。
今作は、将軍系の撃破ボーナスの計算が一度に1〜2体しか行わ...
***アイテム将軍の二重殺について [#j131dd54]
-&color(red){''今作では二重殺の効果はない''};
//以下前作の仕様
//
//[[育成の項目>育成#c5f9aa9a]]にもあるが、アイテム将軍系...
//
//【例】
//-1Fから10Fまで潜って将軍撃破 ⇒ クリアまたはスキップ
//--将軍撃破ボーナス &color(red){''1''}; 回分
//-1Fから10Fまで潜って将軍撃破 ⇒ そのままクリアせずデール...
//--将軍撃破ボーナス &color(red){''2''}; 回分
//-1Fから10Fまで潜って将軍撃破 ⇒ そのままクリアせずデール...
//--将軍撃破ボーナス &color(red){''2''}; 回分(3回以上は...
//-1Fから10Fまで潜る ⇒ 将軍を撃破せずにデール ⇒ 再び同じ...
//--将軍撃破ボーナス &color(red){''1''}; 回分&br();(将軍...
//
//例外として、[[逆界賊]]では将軍系を倒すだけで適用される。
//撃破せずに脱出した場合も、クリアするまで将軍撃破ボーナ...
//
//【注意事項】
//最強武器などをアイテム神から盗む際に、
//「(修羅で)99F から 100F に行き目的のアイテムを盗んで...
//(二重殺するのなら、修羅でアイテムを入手した際に神も撃...
**最強アイテム育成法 [#k127ae6c]
未だに確定情報ではありませんので、今後覆る可能性がありま...
過去作の仕様から様々な成長ボーナスが考えられ、欠けている...
寄せられた情報と、過去のコメントの例も合わせて参考にする...
''目標(防具)''
HPSP:27億または40億
他:400万
の防具を2〜3つ作る。防具マスタリー屋(x6)、装備適性(x3...
HPSPは2箇所でカンストさせる場合は40億、3箇所でさせる場合...
トラペゾヘドロン、超時空エンジンのような基礎ステが高いも...
''方法''
HPSPが27〜40億になるまで海賊・将軍・大王・神を倒しながら...
不思議な孤島(アイテム将軍)の効果が大きいため、その出現...
ジャンケンマスターに会ったときはチョキを出す。
この長い過程で羅刹ボーナスは稼がれるため、意図して敵を全...
アイテム議会6回は、カンストに足りない分を補う目的で利用す...
なお、羅刹モードをオフにすると強化したアイテムのステータ...
''基礎ステータスのカンスト値''
Lv999で基礎ステータスがカンストしている場合、各ステータス...
-HPSP:909600999 + 9096000×撃破成長ボーナス
-他:910599 + 9096×撃破成長ボーナス
Lvによらず基礎ステータスがカンストしている場合、各ステー...
-HPSP:未調査
-他:510000×(100 + 撃破成長ボーナス)/100 + (401 + 4×撃破...
基礎ステータスがカンストしていれば、撃破成長ボーナスを15 ...
----
以下、古い情報。
-''検証例''
--''INTの最終値比較''(ジェネシスワンド:レベル300、議会INT...
---''アイテム''ルート''10Fごと''に脱出
300後に撃破ボーナス''15%''+議会可決 ''696000''
※将軍系・イノセント不明
---''イノセント''ルート''50Fごと''に脱出
300時に撃破ボーナス''15%''+議会可決 ''696000''
※将軍・大王撃破、神のみスルー ''イノセント詰め込み有''
---''イノセント''ルート''現世99F脱出修羅1F''
300時に撃破ボーナス''12%''、''議会可決後に15%'' ''6960...
※将軍・大王撃破、神のみスルー ''イノセント詰め込み無''
-''結論''(Lv.300時点での評価)
--将軍系ボーナス効果なし
ステータス変動自体は確認できるが、後述の個別カンストで相...
影響はあるが、最終的に効果がないも同然になる。
以下「効果なし」の部分は同様。
--イノセント詰め込みボーナス効果なし
--現世・修羅界の相違なし
--ルートによる違いなし
--アイテム海からの途中離脱の影響なし
--''レベル300でのステータスは固定値''(撃破ボーナスと議会...
途中のステータス変動に関わらず、レベル300での最終ステータ...
アイテムの基礎ステータスに基づき、''個別にカンスト値が設...
そこに撃破ボーナスと議会での補正がかかり、最終的なステー...
撃破ボーナスと議会での補正以外は、最終ステータスに影響を...
※ 影響が全くのゼロかどうかは、依然微妙なところ。''完全に...
適当に将軍系などのボーナスを数個取りつつLv.300まで潜ると...
あえて影響をゼロにして潜る人も少ないため、
個別カンスト値の発見以来、細部の検証が停滞中。
海賊の撃破に関しては不明ですが、
どうも最終的な値に影響はなさそう(上記3例が同数の海賊を撃...
今作でのアイテム育成は単純に
-''レベル300にしてから上げたいステータスを議会で可決''
上記の通り、完全に素の状態だとカンストしきらない可能性も...
心配な場合は将軍ボーナスなどを数回取っておくとよい。
移動力等は何時でもOK。
魔物系の射程はキャラ依存の為、射程アップの効果がないので...
修羅ボーナスでの素ステカンスト後は、移動力などの修羅ボー...
-''撃破ボーナスを15%まであげる''
撃破ボーナスは何時でも良いと思われますが、情報が確定する...
この2点となります。
将軍系・イノセント詰め込みボーナスは、育成過程において若...
アイテムのカンストに当たって差が出ていないだけで無いとは...
レベル300まで上げる事を前提とするならば、細かい事は考えな...
追加情報から、議会は成長率よりも対応能力アップの方が数値...
(単純に増加するパーセンテージの設定が成長率より圧倒的に大...
攻略本では成長率ボーナスを勧めるような内容がありますが、
基本的にアップデート前の情報+個別カンストを考慮していな...
余り当てにしない方が良いようです。
-''追加情報''
--''アイテム''ルート''修羅100一直線×3''
撃破ボーナス最初の100の段階で''15%''、2周めからは将軍・大...
''INT成長率+5%×3''を最初に可決させて300レベルまで一気あ...
※イノセント詰め込み無
**オブジェクト [#naa8b3eb]
アイテム海にのみ出現する特殊なオブジェクト
|オブジェクト名|色|効果|h
||CENTER:||c
|レベルスフィア|緑|持ち上げ状態でステージクリア・スキップ...
|超レベルスフィア|赤|持ち上げ状態でステージクリア・スキッ...
|超超レベルスフィア|黄|持ち上げ状態でステージクリア・スキ...
|ジオシンボル(イノセント)|ランダム|この効果の上でイノセ...
//書き直してた時に↑の意味おかしくなってたし。ジオシンボル...
//
//|肉|投げて落とした地点から2マス以内(高さは上+4、下-13...
//|ジオブロック(イノセント)|この効果の上で倒すと、本来...
**ボーナスステージ [#e5ee67f7]
全体的に追記求む
アイテム海ではたまにボーナスステージに突入する。
ディスガイア4における逆界賊に似たステージ。
デールせず潜り24海層目までで出なかった場合25海層目が確定...
10の倍数海層と被る場合次の海層にずれる(0海層からの場合25...
-イノセントが多数発生する。
--未服従状態。
--アイテムに元々いるものとは別に発生する。
--たくましい屋などの複合型イノセントも現れる。
--%%ジオシンボル(イノセント)上に%%固まって配置されてお...
--略奪したイノセントはPOP空きを超えた分はイノセント倉庫に...
-宝箱が大量に落ちている。レアリティも様々。
-敵もいる。ジオパネルもある。
-レベルスフィアがある。
-不思議なイカリ(ゴール)がある。
//-- %%入るとボーナスステージをスキップした扱いになり、船...
--イカリに入ってスキップした場合、通常ステージ同様クリア...
-結論
--靴で固めた蚤ヒーローを大量に作ってイノセントや宝箱を片...
--popの空き分なら服従させられるんで、空きがあるなら強キャ...
--%%ジオシンボル(イノセント)のボーナスがあるので重視し...
%%ボーナスが両方乗って最低でも4倍以上なる。%%
--イノセントルートであれば服従時にルートボーナスが乗る為...
アイテムルートではボーナスは乗らない(単に2倍)ので注意。
--低確率であるが、ボーナスステージクリア直後にイノセント...
POPいっぱいまで服従または略奪させていると何も買うことがで...
余裕があればPOPを一つ空けておくといいかもしれない。ヘル増...
説明にあるが滞在ターン数は1〜3ターンでランダムに決まる。
逆界賊と異なり、ターン経過時に船にいないキャラが死亡した...
デールを使った場合は略奪できず、入りなおしても元の場所に...
ボーナスステージの出た海層を1海層目にする事もできる。
※「金の延べ棒(レジェンド、LV.0)」にて6→31→55 を確認(ボ...
**アイテム海攻略指南(シリーズ初プレイの方へ) [#j2042c3b]
***【下準備】 [#j3707b64]
''【後日談前】''
-武器:拳、防具:靴3つの''覆面ヒーロー''(移動要員) × ...
-''重騎士''(投げ要員) × 3〜
-拳技の下位技2つ(''三連激''、''ダブル残影陣'')を覚えて...
--覆面ヒーロー(移動要員)の師匠にさせる
-デールたくさん
--ガ邪ポンか、入口のアイテム海屋で手に入れる
''【後日談以降】''
-下記のものが揃うまでは蝶舞蜂刺([[格闘家(女)>格闘家]]...
-強力な杖(ピュアスティック、メルクリウス、ジェネシスワン...
-杖WM14↑、テラスターLv5↑(魔法を範囲3x3、射程9にする)
-Mv、Jump、反撃回数の強化([[暗黒議会>議会]])
--反撃強化は戦士(男)対策
-壊れかけの携帯(未来予知屋)
--Hit不足および忍者対策
***【基本戦略】 [#o0470469]
''【後日談前】''
事前にチート屋で''ジオの数''を''なし''に設定しておく。
無敵、ダメージ反転、持ち上げ禁止などに困らされることがな...
マップの広さと敵の数は普通のまま。
密集は、拳技の予備動作エリアを確保できなくなるので余計効...
ゲートキーパーがいない場合は移動要員でゲートへ直行。
いる場合は、拳技でキーパーをどかしてから、ゲートに入る。
高低差やオブジェクトにより拳技を使えない場合は、デールを...
移動距離が足りない場合は、重騎士の投げでフォローする。
尚、キーパーの有無はR2で確認できる(キーパーがいない場合...
~
''【後日談以降】''
必要なものが揃うまでは後日談前と同じ方法で。
上で述べた魔ビを付けるだけでもかなり効率的になる。
揃ったら、育成した空中タイプのキャラ([[天使兵]]、[[覆面...
そして、チート屋でマップの広さと敵の数を''密集''にする。
エクストラムーヴを装備したキャラで、ゲートキーパーを3x3テ...
これで撃破ボーナスを稼ぎながら、効率良くアイテムLv上げを...
「超時空エンジン」を手に入れたら[[エトナ]]や[[アクターレ]...
***【諸注意】 [#t308374b]
-本作は特殊技に対しても反撃が可能であるため、蚕の心臓持ち...
--蝶舞蜂刺を付けるか、大量に作成すること
-単体攻撃でド根性持ちの戦士(男)を攻撃した場合、反撃返し...
--範囲攻撃で別の敵を同時に攻撃(撃破)すれば、反撃返し後...
-ステージが呪術師のみであったり、寝子猫族や重騎士がゲート...
--スムーズに進みたい場合は、敵の強さ☆を、敵のHPが与ダメの...
-テラスターは攻撃範囲が広くなるほど威力が下がる
--ステータスの高いアイテム将軍を倒す際は、3x3ではなく単体...
***【補足】 [#nde0e573]
-どの小島の住人も、しつこく話しかけると戦闘になる。
-無敵・ダメージ反転などのジオシンボルは、陰陽師の''ジオブ...
-拠点の掲示板でも説明されているが、全消しでゲージを稼ぐ場...
全てのジオシンボルを同じ色の床に置いて、その色以外のシン...
--このとき、消滅のシンボルは(破壊対象のシンボルから見て...
-ジオなしで進んでいる場合は、スリープなどの妨害魔法連発が...
--雑魚1匹にスリープ×9+攻撃(撃破)、でゲージ5本ぐらい。
--ジオありで進む場合でも、スリープはアイテム盗みの際に役...
忍者や呪術師を(主要キャラの)師匠にして、伝授させると良...
-それ以外の方法では、アーチャー9人で雑魚1匹を集中攻撃する...
--支援攻撃が発生して、ゲージを大量に稼げる。
**孤島 [#m32515f1]
-低確率でステージクリア後に突入する。特殊なNPCが存在する...
-NPCに話しかけると、何かのイベントが発生する(下記)
--イベント後、しつこく会話し続けると戦闘になる
-寝子猫族に話しかけると、次のステージに行ける
|孤島/NPCの外見|イベント内容|備考|h
|ローゼンクイーン商会○○海支店&br;/アーチャー、マジックナ...
|アイテム海病院/忍者|通常の病院|妖花族が居る|
|チート屋/僧侶(男)|以下の効果からどれか一つ選べる(有...
|イノセント屋/盗賊|未服従イノセントを1体購入できる|数値...
|転送屋/夜魔族|5or10海層先まで飛ばしてくれる||
|アイテム将軍・大王・神&br;/魔法使い(女)・天使兵(女)...
|ドラゴン/邪竜族|話しかけると戦闘。ドラゴンの後ろに、レ...
|宝物庫(NPCなし)/宝箱|宝箱がたくさん置いてある||
|塔/寝子猫族|最上部に居る。神水を購入できる||
|仲間キャラ/対象によって変化|選択肢によって好感度上昇||
|じゃんけんマスター/格闘家|じゃんけんマスターとじゃんけ...
|捨て猫/寝子猫族|アイテムをあげると好感度が上がる||
|イノセント広場/対象によって変化|服従済のイノセント達。...
|敵7体/色々|話しかけると戦闘、勝利するとアイテムLv+3|低...
|古武術屋/プリニー族|各武器技の奥義2種を購入できる||
|由蟻先生/氷棲族|あだなを付けられる。[[下記参照>#z4e11c4...
***あだな [#z4e11c46]
アイテム海の孤島の一つ、ランダムに選ばれたキャラクターが...
追加部分はランダム。既にあだながついているキャラが再度選...
ついたあだ名は議会で元に戻せる。(100マナ)
なお、アイテム海のランダム敵にあだなが付いている事もたま...
例 青春○○、○○への道、○○志望等
||560|c
|行|CENTER:''称号の前に付くあだ名''|h
|~あ|会いに行ける/会いに来る/あまつさえ/怒りの/偉大な...
|~か|かつての/がってん/可愛い/かわいい/かわいそうな/...
|~さ|最強/最凶の/最低の/幸薄い/さみしい/産地直送の/...
|~た|大変な/タフな/たぶん/魂の/違いのわかる/ちびっこ...
|~な|夏色/ニセモノ/日本一/脱ぐとすごい/眠れる|
|~は|パートタイム/働き者の/八方美人な/卑怯な/悲劇の/...
|~ま|マジカル/魅惑の/みんな大好き/名状しがたい/メガト...
|~や|優しい/やればできる/唯一の/夢はでっかく|
||560|c
|行|CENTER:''称号の後ろに付くあだ名''|h
|~あ|現る/えもん|
|~か|革命!/かな?/希望/候補/降臨|
|~さ|様っ!/志望/先生|
|~た|だ!/代理/だからね/だっ!/だったはず/だったんだ...
|~な|な感じ/なの!?/なのかい!?/なのである/なのです...
|~は|への道/募集中|
|~ま|マン/もうすぐ3才|
|~や|やめようかな|
|~他|(仮)/(偽)/、たぶん。/? まさか!/☆/16世/Jr...
//【称号の前に付くあだな】
//日本一
//布教用
//運命革命の
//どう見ても
//思ったより
//美しすぎる
//メガトン級
//おっきな
//自称
//魂の
//深淵なる
//ギリギリ
//マジカル
//ドケチ
//狂気の
//これ以上なく
//さみしい
//目指せ
//攻略対象の
//スーパー
//最凶の
//優しい
//新鮮な
//ニセモノ
//偉大なる
//ちびっこ
//やればできる
//黄金
//小心者
//通りすがりの
//パートタイム
//世知辛い
//タフな
//愛しの
//美しき
//絶望的に
//観賞用
//孤高の
//怒りの
//最低の
//会いに来る
//夢はでっかく
//おしゃれな
//夏色
//がってん
//みんな大好き
//お笑い
//お腹が痛い
//病弱な
//悲劇の
//しみったれた
//けっこう
//働き者の
//青春
//劇的な
//田舎の
//高等遊民
//セクスィーな
//脱ぐとすごい
//違いのわかる
//名状しがたい
//超ド級
//超
//超絶
//唯一の
//ほろ苦い
//森の
//選ばれし
//こってり
//国民的
//おおらかな
//産地直送の
//ほら、あの
//かわいい
//可愛い
//かわいそうな
//きらめく
//癒し系
//近所の
//こつぶな
//けったいな
//最強
//幸薄い
//今話題の
//食用
//たぶん
//八方美人な
//真・
//魅惑の
//キセキの
//死にそうな
//それなりに
//世紀末
//かつての
//大変な
//でっかい
//すりきれた
//眠れる
//空虚な
//あまつさえ
//卑怯な
//
//【称号の後ろに付くあだな】
//への道
//なの!?
//なのかい!?
//革命!
//候補
//になりたい
//募集中
//だったはず
//もうすぐ3才
//、たぶん。
//と思いたい
//と思っていた
//だと思っていた
//な感じ
//マン
//だったんだ!
//なんだな
//なんだなぁ
//先生
//(仮)
//(偽)
//志望
//現る
//です
//だニャー
//デラックス
//なのです
//様っ!
//降臨
//とか
//だとか
//やめようかな
//だっ!
//ッス
//のようなもの
//のつもり
//のフリ
//Jr.
//代理
//っ子
//だよ?
//でっせ!
//だポン。
//の富士
//☆
//? まさか!
//だってばよ!
//えもん
//希望
//16世
//になる恐れ
//だからね
//ってことで
//である
//かな?
//なのである
//だ!
//アイコン(武器・拳)
//アイコン(投げ射程)
//アイコン(ハート)
//アイコン(炎)*3
*コメント [#r3ea164c]
#pcomment
終了行:
*アイテム海 [#i2c5c16d]
#contents
・ディスガイア4のページからD2と同じ仕様だと思われるもの...
問題があれば修正or追加して下さい。
**概要 [#a1e12f58]
''アイテム海''
-拠点のアイテム海屋(盗賊)に話しかけると行ける。アイテム...
-アイテム(装備品、消費アイテムなど)の中にあるランダムダ...
--マップ上のゲート(ゲーム中の説明では「イカリ」)に入る...
-1階層をクリアまたはスキップするごとにアイテムLvが+1され...
-コモンは30海まで、レアは60海まで、レジェンドは100海まで...
--レジェンド以外は最下層をクリアすることでレアリティが1段...
--レアリティに関わらず、最下層をクリアするとアイテムLvを...
-10の倍数の階層をクリアするごとにイノセント島が出現する
--病院とショップ(1回のみ)を利用できる。また、宝箱がいく...
--寝子猫族に話しかけると、次のステージに行くか、脱出する...
-攻略中、特殊なステージや、イベントが発生することがある(...
-アイテムLvが上がるタイミングは、デール使用時、イノセント...
-アイテム海入口にいるアイテム海屋にデールを1つも所持して...
--デールを所持さえしていなければ、''何度でもデールをもら...
''アイテム議会''
-アイテム海屋で実行できる。マナではなくヘルを消費する
--消費ヘルはアイテムランクやレアリティに応じて変化する
--Lv301以上のアイテムは、消費ヘルが0になる
-(アイテムの)パラメータ、パラメータ成長率、Mv、Jump、攻...
-議会開催可能回数は、初期状態でコモン:1回、レア:2回、レ...
--最下層をクリアする度に開催可能回数が+1される(最大で6回...
-議題の内容および出現条件の詳細は[[アイテム議会>http://wi...
''注意事項''
-''拠点に戻るまでセーブできない''
-装備中のアイテムのアイテム海には行けない。一度外す必要が...
--アイテム海攻略中は、そのアイテムを使用・装備することが...
-[[海賊船>http://wikinavi.net/disgaea_d2/index.php?%A5%A2...
--特定の海賊船を用いないと100海まで到達できない。詳細は後述
-アイテム海攻略中に全滅すると拠点に戻される(ゲームオーバ...
**撃破成長ボーナス [#c19bc7da]
-アイテム海の住人(イノセント含む)の撃破''数''に応じて、...
--1000体撃破で、最大の15%になる
-途中で脱出したり、最下層をクリアしてもリセットされない
-撃破数を稼ぐタイミングはいつでも良い(Lv0でもLv300でも)
--15%でレベル0から300まで上げても、0%でレベル300まで上げ...
-[[チート屋]]でみんな爆発体質をオン、マップの広さと敵の数...
--ただし、この方法では後述する羅刹ボーナスは得られない
//%%1海層で敵を全滅させないように撃破→デールで脱出、を繰...
|住人撃破数|撃破成長ボーナス|h
|CENTER:|CENTER:|c
|0~9|0%|
|10~19|1%|
|20~49|2%|
|50~99|3%|
|100~199|4%|
|200~349|5%|
|350~749|7%|
|750~999|12%|
|1000~|15%|
***羅刹ボーナス [#a2bb6f54]
-羅刹オンの状態で撃破してきた敵の''累計レベル''に応じて撃...
--撃破成長ボーナス+15% ''+5%''、のように表示される。上限...
--爆発体質で撃破した敵の分は除外される
-途中で脱出したり、最下層をクリアしてもリセットされない
--ただし、プリニーの爆発体質などで撃破した敵の分は除外さ...
-撃破ボーナスと同様に、稼ぐタイミングはいつでも良い
-敵の強さ☆を上げれば上げるほど、かかる補正も高くなる
--レベルの表示は9999が最大だが、内部では9999以降もカウン...
-+190%を超えると、上昇し易くなる
''浄化の力稼ぎ''
-HP2000億のキャラに蚕の心臓([[覆面ヒーロー]])を付け、電...
-浄化の力([[プリエ]])を付けたキャラで、敵に隣接させた蚕...
電撃の攻略本は『ディスガイア D2 ザ・コンプリートガイド』...
プリエはDLC第5段。
**イノセントボーナス [#sb013247]
-○○強化屋(すばしっこい屋のような複合系では×)をアイテム...
-付けた個数(数値ではない。未服従でも可)に応じて、成長率...
--ただし、元から高いものはイノセントボーナスなしでもカン...
--加えて、本作のアイテム海は無限にアイテム将軍および海賊...
-初期パラメータが0のものは、イノセントボーナスで上げられ...
--途方もない時間がかかるが、0からカンストまで上げることも...
**海賊船 [#v8b7bfd5]
-アイテム海における、ベースパネルが配置される場所
-アイテム海入口の船屋で変更可能
-デフォルトの海賊船はボートで、30階層目までしか攻略するこ...
***海賊団 [#qcb94571]
-通常ステージ開始時に低確率で出現
-全員撃破することによって、その海賊団が使っていた船を奪う...
--海賊団はアイテム海の住人よりもステータスが高いため、船...
-海賊団を殲滅すると、 アイテムのパラメータが上昇する
-[[チート屋]]で出現の有無を設定できる
--ただ、なしに設定してもかなりの低確率で出現することがある
|名称|攻略可能海層|入手可能海賊団|備考|h
|ボート|30|初期|古紙回収海賊団もこれにのっている|
|帆船|60|ガンマンハット|11〜99F出現|
|ガレオン船|100|わらわら|15〜99F出現|
|ペットボトル|40|ミネラルウォーター|25〜99F出現|
|タライ|10|ドロドロ 猫鍋|11〜64F出現|
|宇宙戦艦|100|騎面 モーレツ|75〜99F出現|
|座布団|3|土下座 タワー|11〜64F出現|
|旧プリニガーX|100|プリニー|95〜99F出現|
|双胴船|100|ドラゴン ショタ|21〜99F出現|
|宝船|100|セレブ 護送|31〜99F出現|
|戦車|100|極悪|55〜99F出現|
**強化ルート [#u9695809]
-[[チート屋]]で、アイテム成長ルートと、イノセント強化ルー...
-選ぶルートによって海賊団の出現率や、[[孤島>#m32515f1]]の...
--例えばアイテム成長ルートではアイテムレベル関係の部屋が...
***アイテム成長ルート [#u98b7498]
-アイテムLvが上がりやすくなる?
-パラメータの成長率はイノセント強化ルートと同じ
-イノセント強化ルートの方がメリットが大きいため、現状選ぶ...
-羅刹ボーナスに関係する撃破敵の累計レベルに+補正がかかる...
***イノセント強化ルート [#o5cbf8b4]
-未服従のイノセントが出現し易くなる
-POPが空いている場合、ステージ開始時に低確率ではぐれイノ...
-イノセントの服従ボーナスが得られる
--服従(略奪は×)状態で数値が2倍になる前に、その時点での...
--1〜5海はそのままで、5海進むごとに効果が+5%増加(計算結...
--レジェンドにイノセントルートで潜り続けて96海以降でイノ...
-100海を超えて2周目に入った場合、ルートボーナスはリセット...
//イノセント強化ルートのみで96階まで行き、そこでイノセン...
//アイテム√で10海潜った後、11海からイノセント√で潜るとか...
//以下前作の仕様
//
//元の増加量の2倍にゲート通過回数*10%がプラスされるとい...
//19回イノセント強化を選んだ96階以降だと、3.9倍になる。51...
//>注:(1) この服従ボーナスはルート選択の状態によって決ま...
//(2) イノセント強化ルートで進めているアイテムに(最初か...
**アイテム将軍 [#df45fe70]
10海層ごとに、「アイテム将軍」と呼ばれるユニットが登場す...
ただし30海/60海/90海では「アイテム大王」、100海では「アイ...
各ユニットを倒すとアイテムの基礎ステータスが上がる。数値...
アイテム将軍:5% アイテム大王:10% アイテム神:15%
孤島で出会う各ユニットでも同様の効果がある。
今作は、将軍系の撃破ボーナスの計算が一度に1〜2体しか行わ...
***アイテム将軍の二重殺について [#j131dd54]
-&color(red){''今作では二重殺の効果はない''};
//以下前作の仕様
//
//[[育成の項目>育成#c5f9aa9a]]にもあるが、アイテム将軍系...
//
//【例】
//-1Fから10Fまで潜って将軍撃破 ⇒ クリアまたはスキップ
//--将軍撃破ボーナス &color(red){''1''}; 回分
//-1Fから10Fまで潜って将軍撃破 ⇒ そのままクリアせずデール...
//--将軍撃破ボーナス &color(red){''2''}; 回分
//-1Fから10Fまで潜って将軍撃破 ⇒ そのままクリアせずデール...
//--将軍撃破ボーナス &color(red){''2''}; 回分(3回以上は...
//-1Fから10Fまで潜る ⇒ 将軍を撃破せずにデール ⇒ 再び同じ...
//--将軍撃破ボーナス &color(red){''1''}; 回分&br();(将軍...
//
//例外として、[[逆界賊]]では将軍系を倒すだけで適用される。
//撃破せずに脱出した場合も、クリアするまで将軍撃破ボーナ...
//
//【注意事項】
//最強武器などをアイテム神から盗む際に、
//「(修羅で)99F から 100F に行き目的のアイテムを盗んで...
//(二重殺するのなら、修羅でアイテムを入手した際に神も撃...
**最強アイテム育成法 [#k127ae6c]
未だに確定情報ではありませんので、今後覆る可能性がありま...
過去作の仕様から様々な成長ボーナスが考えられ、欠けている...
寄せられた情報と、過去のコメントの例も合わせて参考にする...
''目標(防具)''
HPSP:27億または40億
他:400万
の防具を2〜3つ作る。防具マスタリー屋(x6)、装備適性(x3...
HPSPは2箇所でカンストさせる場合は40億、3箇所でさせる場合...
トラペゾヘドロン、超時空エンジンのような基礎ステが高いも...
''方法''
HPSPが27〜40億になるまで海賊・将軍・大王・神を倒しながら...
不思議な孤島(アイテム将軍)の効果が大きいため、その出現...
ジャンケンマスターに会ったときはチョキを出す。
この長い過程で羅刹ボーナスは稼がれるため、意図して敵を全...
アイテム議会6回は、カンストに足りない分を補う目的で利用す...
なお、羅刹モードをオフにすると強化したアイテムのステータ...
''基礎ステータスのカンスト値''
Lv999で基礎ステータスがカンストしている場合、各ステータス...
-HPSP:909600999 + 9096000×撃破成長ボーナス
-他:910599 + 9096×撃破成長ボーナス
Lvによらず基礎ステータスがカンストしている場合、各ステー...
-HPSP:未調査
-他:510000×(100 + 撃破成長ボーナス)/100 + (401 + 4×撃破...
基礎ステータスがカンストしていれば、撃破成長ボーナスを15 ...
----
以下、古い情報。
-''検証例''
--''INTの最終値比較''(ジェネシスワンド:レベル300、議会INT...
---''アイテム''ルート''10Fごと''に脱出
300後に撃破ボーナス''15%''+議会可決 ''696000''
※将軍系・イノセント不明
---''イノセント''ルート''50Fごと''に脱出
300時に撃破ボーナス''15%''+議会可決 ''696000''
※将軍・大王撃破、神のみスルー ''イノセント詰め込み有''
---''イノセント''ルート''現世99F脱出修羅1F''
300時に撃破ボーナス''12%''、''議会可決後に15%'' ''6960...
※将軍・大王撃破、神のみスルー ''イノセント詰め込み無''
-''結論''(Lv.300時点での評価)
--将軍系ボーナス効果なし
ステータス変動自体は確認できるが、後述の個別カンストで相...
影響はあるが、最終的に効果がないも同然になる。
以下「効果なし」の部分は同様。
--イノセント詰め込みボーナス効果なし
--現世・修羅界の相違なし
--ルートによる違いなし
--アイテム海からの途中離脱の影響なし
--''レベル300でのステータスは固定値''(撃破ボーナスと議会...
途中のステータス変動に関わらず、レベル300での最終ステータ...
アイテムの基礎ステータスに基づき、''個別にカンスト値が設...
そこに撃破ボーナスと議会での補正がかかり、最終的なステー...
撃破ボーナスと議会での補正以外は、最終ステータスに影響を...
※ 影響が全くのゼロかどうかは、依然微妙なところ。''完全に...
適当に将軍系などのボーナスを数個取りつつLv.300まで潜ると...
あえて影響をゼロにして潜る人も少ないため、
個別カンスト値の発見以来、細部の検証が停滞中。
海賊の撃破に関しては不明ですが、
どうも最終的な値に影響はなさそう(上記3例が同数の海賊を撃...
今作でのアイテム育成は単純に
-''レベル300にしてから上げたいステータスを議会で可決''
上記の通り、完全に素の状態だとカンストしきらない可能性も...
心配な場合は将軍ボーナスなどを数回取っておくとよい。
移動力等は何時でもOK。
魔物系の射程はキャラ依存の為、射程アップの効果がないので...
修羅ボーナスでの素ステカンスト後は、移動力などの修羅ボー...
-''撃破ボーナスを15%まであげる''
撃破ボーナスは何時でも良いと思われますが、情報が確定する...
この2点となります。
将軍系・イノセント詰め込みボーナスは、育成過程において若...
アイテムのカンストに当たって差が出ていないだけで無いとは...
レベル300まで上げる事を前提とするならば、細かい事は考えな...
追加情報から、議会は成長率よりも対応能力アップの方が数値...
(単純に増加するパーセンテージの設定が成長率より圧倒的に大...
攻略本では成長率ボーナスを勧めるような内容がありますが、
基本的にアップデート前の情報+個別カンストを考慮していな...
余り当てにしない方が良いようです。
-''追加情報''
--''アイテム''ルート''修羅100一直線×3''
撃破ボーナス最初の100の段階で''15%''、2周めからは将軍・大...
''INT成長率+5%×3''を最初に可決させて300レベルまで一気あ...
※イノセント詰め込み無
**オブジェクト [#naa8b3eb]
アイテム海にのみ出現する特殊なオブジェクト
|オブジェクト名|色|効果|h
||CENTER:||c
|レベルスフィア|緑|持ち上げ状態でステージクリア・スキップ...
|超レベルスフィア|赤|持ち上げ状態でステージクリア・スキッ...
|超超レベルスフィア|黄|持ち上げ状態でステージクリア・スキ...
|ジオシンボル(イノセント)|ランダム|この効果の上でイノセ...
//書き直してた時に↑の意味おかしくなってたし。ジオシンボル...
//
//|肉|投げて落とした地点から2マス以内(高さは上+4、下-13...
//|ジオブロック(イノセント)|この効果の上で倒すと、本来...
**ボーナスステージ [#e5ee67f7]
全体的に追記求む
アイテム海ではたまにボーナスステージに突入する。
ディスガイア4における逆界賊に似たステージ。
デールせず潜り24海層目までで出なかった場合25海層目が確定...
10の倍数海層と被る場合次の海層にずれる(0海層からの場合25...
-イノセントが多数発生する。
--未服従状態。
--アイテムに元々いるものとは別に発生する。
--たくましい屋などの複合型イノセントも現れる。
--%%ジオシンボル(イノセント)上に%%固まって配置されてお...
--略奪したイノセントはPOP空きを超えた分はイノセント倉庫に...
-宝箱が大量に落ちている。レアリティも様々。
-敵もいる。ジオパネルもある。
-レベルスフィアがある。
-不思議なイカリ(ゴール)がある。
//-- %%入るとボーナスステージをスキップした扱いになり、船...
--イカリに入ってスキップした場合、通常ステージ同様クリア...
-結論
--靴で固めた蚤ヒーローを大量に作ってイノセントや宝箱を片...
--popの空き分なら服従させられるんで、空きがあるなら強キャ...
--%%ジオシンボル(イノセント)のボーナスがあるので重視し...
%%ボーナスが両方乗って最低でも4倍以上なる。%%
--イノセントルートであれば服従時にルートボーナスが乗る為...
アイテムルートではボーナスは乗らない(単に2倍)ので注意。
--低確率であるが、ボーナスステージクリア直後にイノセント...
POPいっぱいまで服従または略奪させていると何も買うことがで...
余裕があればPOPを一つ空けておくといいかもしれない。ヘル増...
説明にあるが滞在ターン数は1〜3ターンでランダムに決まる。
逆界賊と異なり、ターン経過時に船にいないキャラが死亡した...
デールを使った場合は略奪できず、入りなおしても元の場所に...
ボーナスステージの出た海層を1海層目にする事もできる。
※「金の延べ棒(レジェンド、LV.0)」にて6→31→55 を確認(ボ...
**アイテム海攻略指南(シリーズ初プレイの方へ) [#j2042c3b]
***【下準備】 [#j3707b64]
''【後日談前】''
-武器:拳、防具:靴3つの''覆面ヒーロー''(移動要員) × ...
-''重騎士''(投げ要員) × 3〜
-拳技の下位技2つ(''三連激''、''ダブル残影陣'')を覚えて...
--覆面ヒーロー(移動要員)の師匠にさせる
-デールたくさん
--ガ邪ポンか、入口のアイテム海屋で手に入れる
''【後日談以降】''
-下記のものが揃うまでは蝶舞蜂刺([[格闘家(女)>格闘家]]...
-強力な杖(ピュアスティック、メルクリウス、ジェネシスワン...
-杖WM14↑、テラスターLv5↑(魔法を範囲3x3、射程9にする)
-Mv、Jump、反撃回数の強化([[暗黒議会>議会]])
--反撃強化は戦士(男)対策
-壊れかけの携帯(未来予知屋)
--Hit不足および忍者対策
***【基本戦略】 [#o0470469]
''【後日談前】''
事前にチート屋で''ジオの数''を''なし''に設定しておく。
無敵、ダメージ反転、持ち上げ禁止などに困らされることがな...
マップの広さと敵の数は普通のまま。
密集は、拳技の予備動作エリアを確保できなくなるので余計効...
ゲートキーパーがいない場合は移動要員でゲートへ直行。
いる場合は、拳技でキーパーをどかしてから、ゲートに入る。
高低差やオブジェクトにより拳技を使えない場合は、デールを...
移動距離が足りない場合は、重騎士の投げでフォローする。
尚、キーパーの有無はR2で確認できる(キーパーがいない場合...
~
''【後日談以降】''
必要なものが揃うまでは後日談前と同じ方法で。
上で述べた魔ビを付けるだけでもかなり効率的になる。
揃ったら、育成した空中タイプのキャラ([[天使兵]]、[[覆面...
そして、チート屋でマップの広さと敵の数を''密集''にする。
エクストラムーヴを装備したキャラで、ゲートキーパーを3x3テ...
これで撃破ボーナスを稼ぎながら、効率良くアイテムLv上げを...
「超時空エンジン」を手に入れたら[[エトナ]]や[[アクターレ]...
***【諸注意】 [#t308374b]
-本作は特殊技に対しても反撃が可能であるため、蚕の心臓持ち...
--蝶舞蜂刺を付けるか、大量に作成すること
-単体攻撃でド根性持ちの戦士(男)を攻撃した場合、反撃返し...
--範囲攻撃で別の敵を同時に攻撃(撃破)すれば、反撃返し後...
-ステージが呪術師のみであったり、寝子猫族や重騎士がゲート...
--スムーズに進みたい場合は、敵の強さ☆を、敵のHPが与ダメの...
-テラスターは攻撃範囲が広くなるほど威力が下がる
--ステータスの高いアイテム将軍を倒す際は、3x3ではなく単体...
***【補足】 [#nde0e573]
-どの小島の住人も、しつこく話しかけると戦闘になる。
-無敵・ダメージ反転などのジオシンボルは、陰陽師の''ジオブ...
-拠点の掲示板でも説明されているが、全消しでゲージを稼ぐ場...
全てのジオシンボルを同じ色の床に置いて、その色以外のシン...
--このとき、消滅のシンボルは(破壊対象のシンボルから見て...
-ジオなしで進んでいる場合は、スリープなどの妨害魔法連発が...
--雑魚1匹にスリープ×9+攻撃(撃破)、でゲージ5本ぐらい。
--ジオありで進む場合でも、スリープはアイテム盗みの際に役...
忍者や呪術師を(主要キャラの)師匠にして、伝授させると良...
-それ以外の方法では、アーチャー9人で雑魚1匹を集中攻撃する...
--支援攻撃が発生して、ゲージを大量に稼げる。
**孤島 [#m32515f1]
-低確率でステージクリア後に突入する。特殊なNPCが存在する...
-NPCに話しかけると、何かのイベントが発生する(下記)
--イベント後、しつこく会話し続けると戦闘になる
-寝子猫族に話しかけると、次のステージに行ける
|孤島/NPCの外見|イベント内容|備考|h
|ローゼンクイーン商会○○海支店&br;/アーチャー、マジックナ...
|アイテム海病院/忍者|通常の病院|妖花族が居る|
|チート屋/僧侶(男)|以下の効果からどれか一つ選べる(有...
|イノセント屋/盗賊|未服従イノセントを1体購入できる|数値...
|転送屋/夜魔族|5or10海層先まで飛ばしてくれる||
|アイテム将軍・大王・神&br;/魔法使い(女)・天使兵(女)...
|ドラゴン/邪竜族|話しかけると戦闘。ドラゴンの後ろに、レ...
|宝物庫(NPCなし)/宝箱|宝箱がたくさん置いてある||
|塔/寝子猫族|最上部に居る。神水を購入できる||
|仲間キャラ/対象によって変化|選択肢によって好感度上昇||
|じゃんけんマスター/格闘家|じゃんけんマスターとじゃんけ...
|捨て猫/寝子猫族|アイテムをあげると好感度が上がる||
|イノセント広場/対象によって変化|服従済のイノセント達。...
|敵7体/色々|話しかけると戦闘、勝利するとアイテムLv+3|低...
|古武術屋/プリニー族|各武器技の奥義2種を購入できる||
|由蟻先生/氷棲族|あだなを付けられる。[[下記参照>#z4e11c4...
***あだな [#z4e11c46]
アイテム海の孤島の一つ、ランダムに選ばれたキャラクターが...
追加部分はランダム。既にあだながついているキャラが再度選...
ついたあだ名は議会で元に戻せる。(100マナ)
なお、アイテム海のランダム敵にあだなが付いている事もたま...
例 青春○○、○○への道、○○志望等
||560|c
|行|CENTER:''称号の前に付くあだ名''|h
|~あ|会いに行ける/会いに来る/あまつさえ/怒りの/偉大な...
|~か|かつての/がってん/可愛い/かわいい/かわいそうな/...
|~さ|最強/最凶の/最低の/幸薄い/さみしい/産地直送の/...
|~た|大変な/タフな/たぶん/魂の/違いのわかる/ちびっこ...
|~な|夏色/ニセモノ/日本一/脱ぐとすごい/眠れる|
|~は|パートタイム/働き者の/八方美人な/卑怯な/悲劇の/...
|~ま|マジカル/魅惑の/みんな大好き/名状しがたい/メガト...
|~や|優しい/やればできる/唯一の/夢はでっかく|
||560|c
|行|CENTER:''称号の後ろに付くあだ名''|h
|~あ|現る/えもん|
|~か|革命!/かな?/希望/候補/降臨|
|~さ|様っ!/志望/先生|
|~た|だ!/代理/だからね/だっ!/だったはず/だったんだ...
|~な|な感じ/なの!?/なのかい!?/なのである/なのです...
|~は|への道/募集中|
|~ま|マン/もうすぐ3才|
|~や|やめようかな|
|~他|(仮)/(偽)/、たぶん。/? まさか!/☆/16世/Jr...
//【称号の前に付くあだな】
//日本一
//布教用
//運命革命の
//どう見ても
//思ったより
//美しすぎる
//メガトン級
//おっきな
//自称
//魂の
//深淵なる
//ギリギリ
//マジカル
//ドケチ
//狂気の
//これ以上なく
//さみしい
//目指せ
//攻略対象の
//スーパー
//最凶の
//優しい
//新鮮な
//ニセモノ
//偉大なる
//ちびっこ
//やればできる
//黄金
//小心者
//通りすがりの
//パートタイム
//世知辛い
//タフな
//愛しの
//美しき
//絶望的に
//観賞用
//孤高の
//怒りの
//最低の
//会いに来る
//夢はでっかく
//おしゃれな
//夏色
//がってん
//みんな大好き
//お笑い
//お腹が痛い
//病弱な
//悲劇の
//しみったれた
//けっこう
//働き者の
//青春
//劇的な
//田舎の
//高等遊民
//セクスィーな
//脱ぐとすごい
//違いのわかる
//名状しがたい
//超ド級
//超
//超絶
//唯一の
//ほろ苦い
//森の
//選ばれし
//こってり
//国民的
//おおらかな
//産地直送の
//ほら、あの
//かわいい
//可愛い
//かわいそうな
//きらめく
//癒し系
//近所の
//こつぶな
//けったいな
//最強
//幸薄い
//今話題の
//食用
//たぶん
//八方美人な
//真・
//魅惑の
//キセキの
//死にそうな
//それなりに
//世紀末
//かつての
//大変な
//でっかい
//すりきれた
//眠れる
//空虚な
//あまつさえ
//卑怯な
//
//【称号の後ろに付くあだな】
//への道
//なの!?
//なのかい!?
//革命!
//候補
//になりたい
//募集中
//だったはず
//もうすぐ3才
//、たぶん。
//と思いたい
//と思っていた
//だと思っていた
//な感じ
//マン
//だったんだ!
//なんだな
//なんだなぁ
//先生
//(仮)
//(偽)
//志望
//現る
//です
//だニャー
//デラックス
//なのです
//様っ!
//降臨
//とか
//だとか
//やめようかな
//だっ!
//ッス
//のようなもの
//のつもり
//のフリ
//Jr.
//代理
//っ子
//だよ?
//でっせ!
//だポン。
//の富士
//☆
//? まさか!
//だってばよ!
//えもん
//希望
//16世
//になる恐れ
//だからね
//ってことで
//である
//かな?
//なのである
//だ!
//アイコン(武器・拳)
//アイコン(投げ射程)
//アイコン(ハート)
//アイコン(炎)*3
*コメント [#r3ea164c]
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