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*議会 [#h52b7f6c]
#contents


**議題 [#r0b29e24]
-条件を満たしているのに議題が表示されない場合はマナ不足の可能性大
-一部議題は、可決状態が次の周回に[[引継ぎ]]されない
-好感度の表示の好意的・否定的を、高い・低いに置き換えただけの目安指標
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~低い ←← 可決率 →→ 高い|h
|殺意を感じる|非常に低い|かなり低い|低い|やや低い|普通|やや高い|高い|かなり高い|非常に高い|ほぼ確実|
--目安が普通で、議員一覧の好感度と議会での表示がだいたい同じぐらい
--目安で高いものになってくるほど、上級の議員が来ません
--目安が低い議題の中には、議員一覧で「愛すら感じる」になったばかりでは議会で「非常に否定的」となるぐらいのものもある
-稼ぎができるところまでくれば後は「誠意を見せる」でヘルを積んでしまえばいいが、
議長のワイロ効果発動で否決された場合誠意を見せても可決率の上限が極端に低くなる。
***魔界 [#s9f91268]
|~議題|~解説|~備考|~可決率目安|~必要マナ|h
|||||CENTER:|c
|議員一覧を見たい|これまで議会に参加した議員の一覧を見ます|最初から|-|-|
|新しいキャラクターを作る|新しいキャラクターを作ります(残りキャラ作成可能数○○体)|きわめて優秀・天才を作る場合議会の承認が必要、最大111人作成可能(固有キャラ除く)|普通|-|
|キャラクターを削除する|キャラクターを除名して削除します|汎用キャラとDLCキャラのみ削除可能|-|-|
|名前を変えたい|キャラクターの名前を変更します|汎用キャラ專用議題|-|-|
|色を変えたい|キャラクターの色を変更します|汎用キャラ專用議題&br;作成可能なランクの色+エクストラカラー3色から選択&br;Ver.1.10にて固有キャラでも可能に|-|-|
|性格を変えたい|声と魔ビリティーを変更します|汎用キャラ專用議題&br;Ver.1.10にて追加&br;個性を奪われている場合は魔ビリティーの変更はできない|-|-|
|転生する|少しだけ能力を引き継いで生まれ変わり、レベル1からやり直します|移動力、ジャンプ力、投げる/レシーブ距離、反撃回数とクリティカル率の強化も引き継がれる&br;汎用キャラクターの場合&br;100×2の転生回数乗(上限999999)のマナが必要となる|-|100〜|
|出世したい|レベルはそのままで、同じ種族または職業の1つ上のクラスに昇格|必要マナがたまると出る|-|100(2回目以降回数×100マナ|
|&color(Red){漢字を使いたい};|キャラの名前に漢字を使えるようになる|必要マナがたまると出る||100|
|移動力を強化したい|移動力が1アップします(あと○回まで)|最大2回出来る、第2回マナ50000|やや低い|5000〜|
|ジャンプ力を強化したい|ジャンプ力が5アップします(あと○回まで)|最大5回出来る、以降マナ+2000|やや低い|2000〜|
|投げる距離を強化したい|投げる距離が1マスアップします(あと○回まで)|最大2回出来る、第2回マナ50000、人型ユニット專用議題|やや低い|5000〜|
|レシーブ距離を強化したい|レシーブ距離が1マスアップします(あと○回まで)|最大2回出来る、第2回マナ50000、魔物ユニット專用議題|やや低い|5000〜|
|反撃回数を強化したい|反撃回数が1アップします(あと○回まで)|最大2回出来る、第2回マナ50000|やや低い|5000〜|
|クリティカル率を強化したい|クリティカル率が5%アップします(あと○回まで)|最大5回出来る、以降マナ+2000|やや低い|2000|
|お店にもっと高いものがほしい|武器防具屋よろず屋に、より高くて高性能なアイテムを入荷させる|最初から||30|
|主人公を交代したい|拠点で操作するキャラクターを変更します|他のキャラクターを選択出来る&br;Ver.1.10にて必要マナ軽減|-|%%1000%% → 10|
|ー緒について回りたい|拠点で操作キャラクターの後ろを追いかけます|提案するのキャラクターのみ&br;すでに2人ついて回ってる場合は入れ替えキャラ選択画面へ&br;Ver.1.10にて必要マナ軽減|-|%%1000%% → 10|
|たまには一人になりたい|拠点で操作キャラクターの後ろについてくるキャラ解散させます|&br;Ver.1.10にて必要マナ軽減|-|%%1000%% → 10|
|&color(Red){二段ジャンプをしてみたい};|拠点で二段ジャンプ(ジャンプ中にもう一度ジャンプ)ができるようになる|必要なマナがたまったら出る||100|
|あの子と仲良くしたい|指定したキャラクターとの好感度を上げます|最終話クリア後、開放|普通|10000|
|あの子と不仲になりたい|指定したキャラクターとの好感度を下げます|最終話クリア後、開放|やや高い|10000|
|あの子の個性を奪いたい|自分に好意を寄せている相手(ハート5つ)から魔ビリティーを奪い取リます|最終話クリア後・必要マナをためると出る|殺意を感じる|100000|
|奪った個性を消したい|奪った魔ビリティーを消す|魔ビリティーを奪っていると出てくる||100000|
|&color(Red){練武の洞窟へ行ってみたい};|鍛錬「練武の洞窟」に行けるようになる|必要マナがたまると出てくる||7000|
|&color(Red){スーパーアイドル(?)に会いたい!};|寄り道「終わらないライブ」に行けるようになる|第5話クリア後||200|
|&color(Red){魔王として誰の挑戦で受ける!};|寄り道「成金息子の成長」に行けるようになる|第6話クリア後||500|
|&color(Red){ネコ殿は何処に};|後日談「指示待ち悪魔の憂鬱」に行けるようになる|最終話クリア後||1000|
|&color(Red){魔界大統領の息子に会いたい};|後日談「死神小僧におしおき」に行けるようになる|最終話クリア後||2000|
|&color(Red){目から怪光線を出す少女を探したい!};|後日談「目からビーム」に行けるようになる|最終話クリア後||5000|
|&color(Red){スーパーダークヒーローに会いたい!};|後日談「ダークヒーロー劇場」に行けるようになる|最終話と寄り道「終わらないライブ」クリア後||10000|
|&color(Red){怪盗を追いたい!};|後日談「業欲の誘拐天使」に行けるようになる|最終話と寄り道「成金息子の成長」クリア後||20000|
|&color(Red){地獄を見てみたい!};|後日談「暴君への挑戦状」に行けるようになる|後日談「死神小僧におしおき」と後日談「業欲の誘拐天使」クリア後||50000|
|&color(Red){別世界のラスボスに会いたい!};|後日談「最凶最悪の田中」に行けるようになる|後日談「暴君への挑戦状」クリア後|非常に低い|100000|
|&color(Red){プリニー界に行きたい!};|寄り道「プリニー界」に行けるようになる|第7話クリア後||1000|
|&color(Red){続・プリニー界に行きたい!};|寄り道「プリニー界」のステージ4以降に行けるようになる|最終話と寄り道「プリニー界」のステージ3クリア後|非常に低い|2000000|
|経験値を3倍にしたい|次の戦闘で得る経験値を最初の1回だけ3倍にします|最初から|普通|10|
|ボーナスアイテムがほしい|次の戦闘では最初からボーナスゲージがたまっています|最初から|普通|10|
|プリニーデーを催したい|次の戦闘ではプリニーしか出撃できませんが、良いアイテムが出ます|第1話クリア後|普通|10|
|軍資金が欲しい|議員のみなさんからヘルを巻き上げます! 当然反対されます|最初から|殺意を感じる|10|
|クラス名を元に戻したい|変なあだ名は無かったことにし、クラス名を元に戻します|称号がついたキャラのみ出る||100|
//
|かつての姿に着せ替えたい|ラハール/エトナ/フロンの服装かつての姿(レガシーバージョン)に着せ替えます|予約特典を入力|かなり高い|10|
|新しい服装のラハール/エトナ/フロンに戻ります|ラハール/エトナ/フロンが新しい服装に戻ります|「かつての姿に着せ替えたい」可決中&br;|かなり高い|10|
|ペア装備でラブラブしたい!||ディスガイア D2 プレイヤーズ ナビゲーターに記載されているプロダクトコードを入力。&br;DLC「武器4種詰め合わせ」を入手。|ほぼ確実|100|
|ペア装備でツンツンごっこをしたい!||~|ほぼ確実|100|
|『週刊ファミ通』を読みたい!|人間界のゲーム雑誌『週刊ファミ通』を取り寄せます|週刊ファミ通 No.1267 2013年4月18日号:コラボDLC|ほぼ確実|500|
|『電撃PS』を読みたい!|人間界のゲーム雑誌『電撃PS』を取り寄せます|電撃PlayStation Vol.539:コラボDLC|ほぼ確実|500|

&color(Red){赤字};は一度可決するとなくなる議題
//
***アイテム海 [#b31b8956]
-マナではなくヘルを消費する
--Lv301以上のアイテムは消費ヘルが0になる
-一部の議題はアイテムLvが一定値以上でなければ表示されない
-議会開催可能数はレアリティによって変化する
--コモンは1回、レアは2回、レジェンドは3回まで開催できる
--アイテム海で100海に到達する度、議会開催可能数が+1される

|~議題|~解説|~備考|~可決率目安|~必要HL|h
|||||CENTER:|c
|議員一覧を見たい|これまで議会に参加した議員の一覧を見ます||-|-|
|アイテムの名前を変えたい|アイテムの名前を変更します(議会開催数は減りません)||-|-|
|アイテムの見た目を変更したい|アイテムの見た目を違う武器の見た目に変更します(議会開催数は減りません)|グラフィックのある人間型用武器のみ&br;選択できるのは入手した事のある同じ種類の武器・ランク|-|-|
|HPの能力を少し上げたい|アイテムのHPが5%上がります||低い||
|SPの能力を少し上げたい|アイテムのSPが5%上がります||低い||
|ATKの能力を少し上げたい|アイテムのATKが5%上がります||低い||
|DEFの能力を少し上げたい|アイテムのDEFが5%上がります||低い||
|INTの能力を少し上げたい|アイテムのINTが5%上がります||低い||
|RESの能力を少し上げたい|アイテムのRESが5%上がります||低い||
|HITの能力を少し上げたい|アイテムのHITが5%上がります||低い||
|SPDの能力を少し上げたい|アイテムのSPDが5%上がります||低い||
|HPの能力を上げたい|アイテムのHPが20%増加||||
|SPの能力を上げたい|アイテムのSPが20%増加||||
|ATKの能力を上げたい|アイテムのATKが20%増加||||
|DEFの能力を上げたい|アイテムのDEFが20%増加||||
|INTの能力を上げたい|アイテムのINTが20%増加||||
|RESの能力を上げたい|アイテムのRESが20%増加||||
|HITの能力を上げたい|アイテムのHITが20%増加||||
|SPDの能力を上げたい|アイテムのSPDが20%増加||||
|HP成長値を少し上げたい|アイテムLVUP時のHP成長値が2%上がります||低い||
|SP成長値を少し上げたい|アイテムLVUP時のSP成長値が2%上がります||低い||
|ATK成長値を少し上げたい|アイテムLVUP時のATK成長値が2%上がります||低い||
|DEF成長値を少し上げたい|アイテムLVUP時のDEF成長値が2%上がります||低い||
|INT成長値を少し上げたい|アイテムLVUP時のINT成長値が2%上がります||低い||
|RES成長値を少し上げたい|アイテムLVUP時のRES成長値が2%上がります||低い||
|HIT成長値を少し上げたい|アイテムLVUP時のHIT成長値が2%上がります||低い||
|SPD成長値を少し上げたい|アイテムLVUP時のSPD成長値が2%上がります||低い||
|HP成長値を上げたい|アイテムLVUP時のHP成長値が5%上がります||かなり低い||
|SP成長値を上げたい|アイテムLVUP時のSP成長値が5%上がります||かなり低い||
|ATK成長値を上げたい|アイテムLVUP時のATK成長値が5%上がります||かなり低い||
|DEF成長値を上げたい|アイテムLVUP時のDEF成長値が5%上がります||かなり低い||
|INT成長値を上げたい|アイテムLVUP時のINT成長値が5%上がります||かなり低い||
|RES成長値を上げたい|アイテムLVUP時のRES成長値が5%上がります||かなり低い||
|HIT成長値を上げたい|アイテムLVUP時のHIT成長値が5%上がります||かなり低い||
|SPD成長値を上げたい|アイテムLVUP時のSPD成長値が5%上がります||かなり低い||
|ジャンプ補正値を上げたい|アイテムのジャンプ補正値が10上がる|アイテムLv20以上|||
|移動力補正値を上げたい|アイテムの移動力が1上がる|アイテムLv20以上|||
|攻撃射程を上げたい|アイテムの攻撃射程が1上がる|アイテムLv20以上|||
|反撃回数を上げたい|アイテムの反撃回数が1上がる|アイテムLv20以上|||
|クリティカル率を上げたい|アイテムのクリティカル率が10%増加|アイテムLv20以上|||
|未服従のイノセントを削除したい|アイテムにいる未服従のイノセントを削除します(議会開催数は減りません)||-|-|
**議員 [#sb6be2ac]
//-直接ワイロを渡した場合、議員一覧で閲覧できる好感度が変化する
-議員に欲しいものを渡した場合、同じ党の議員の好感度が上がり、対立議員の好感度が下がる。&br;いらない物の場合、同じ党の議員の好感度が下がり、対立議員の好感度が上がる。党に対する好感度はその議題の間だけ有効。
-味方キャラが議員として参加することがある。その場合は議題を出したキャラへの好感度が使われる

-議長
--味方キャラ、拠点の住人、議会に登場する議員の中からランダムで選出。投票権を持たないが、議長効果を持つ。
--味方キャラ、拠点の住人の議長効果はランダムで変化。

-いねむりしている(睡眠状態の表示)議員は、ワイロを渡せない、投票時に参加しない(票や議長効果が無効)。爆弾を使う事で起こすことが可能であり、クロロフォルムでこの状態に出来る。
-酔っ払っている(ド忘れ状態の表示)議員は、もらったワイロを勘違いすることがある、投票で賛成・反対を勘違いして入れることがある。胃薬で治す事が可能であり、お酒でこの状態に出来る。

|~名前|~好物アイテム|~議長効果|~補足|h
|>|>|>|BGCOLOR(#ccbbee):~ |
|邪竜党|ベルト|自分の意見と対立している議員を酔わせ、&br;酔っぱらっている議員を自分の意見に変える。|酔っ払い。対立党なし。|
|>|>|>|BGCOLOR(#eebbbb):~ |
|竜神党|シンボル|自分の意見と対立する下級、中級議員を自分の意見に変える。||
|竜王党|筋肉|自分の意見と対立する下級、中級議員の票を無効にする。||
|>|>|>|BGCOLOR(#eeddaa):~ |
|ミノタウロス党|オーブ|自分の意見と対立する意見を自分の意見に合わせる。&br;誠意を見せるのに必要なヘルが増加する。||
|デス党|メガネ|自分の意見と対立する議員のHPを1にする。||
|>|>|>|BGCOLOR(#ffddee):~ |
|サキュバス党|ハンド|欲しいものをランダムに宣言し、あげると賛成、あげないと反対になる。&br;自分の意見と対立する議員を自分の意見に変える。||
|ゴーレム党|防具|議員を1列吹き飛ばして票を無効にする。||
|>|>|>|BGCOLOR(#ffe9ef):~ |
|ゴースト党|魔物専用武器|自分の意見と対立する議員を眠らせる。||
|プリニー党|消費アイテム|自分の意見と対立する議員の票を無効にする。|たまにいねむり|
//
***暗黒議会で使うアイテム [#r711c28f]
|~アイテム|~効果|h
||CENTER:|c
|爆弾|居眠りしている議員を起こす|
|胃薬|酔っ払っている議員の酔いをさます|
|お酒|議員を酔っ払わせる|
|クロロフォルム|議員を眠らせる|
//

IP:126.129.112.36 TIME:"2013-08-20 (火) 18:33:28" REFERER:"http://wikinavi.net/disgaea_d2/index.php?cmd=edit&page=%B5%C4%B2%F1&id=b31b8956" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/28.0.1500.95 Safari/537.36"


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