#contents *本編攻略 [#xf5439ef] **第一話『嘆きの平原』[#o7d44a26] ***1-1戦闘の基本1 [#qeee5de0] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |ゴースト(R1)|CENTER:1|CENTER:1|| |モスマン(R1)|CENTER:1|CENTER:2|| -ベースパネルからの出撃方法の説明 -視点変更の説明 -移動、攻撃、の説明 -攻撃開始 ターン終了の説明 -連携、コンボの説明 --クリア後(魔界病院)(ローゼンクイーン商会)が使えるようになる ***1-2戦闘の基本2 [#yab9cc9f] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |ゴースト(R1)|CENTER:1|CENTER:1|| |モスマン(R1)|CENTER:1|CENTER:2|モスマンの乗った箱を壊せば投げを使わずに倒せる| -持ち上げる&投げるの説明 -防御の説明 --クリア後(記録屋)が使えるようになる ***1-3ジオエフェクト [#de34917c] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |ゴースト(R1)|CENTER:2|CENTER:1|| |モスマン(R1)|CENTER:2|CENTER:3|| -ジオエフェクトの説明 -ジオシンボルの説明 --クリア後(暗黒議会)が使えるようになる ***1-4名も無き荒野 [#bc79479e] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |ネコサーベル(R1)|CENTER:2|CENTER:4|魔ビリティはランダムなので要確認| |モスマン(R1)|CENTER:3|CENTER:2|| -魔ビリティの説明 --クリア後(悪魔道場)が使えるようになる ***1-5穢れた土壌 [#j80ddb1d] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |ネコサーベル(R1)|CENTER:3|CENTER:3|| |ゴースト(R1)|CENTER:3|CENTER:3|| |モスマン(R1)|CENTER:4|CENTER:2|| -好感度の説明《支援》《かばう》《コラボ技》 -【攻略】 --ゴーストの魔法が初期では強く感じるので投げで川を越えラハールで一掃するといい --ジオは防御力+50%、-50%、経験値+50%が置いてある ***1-6静寂の死地 [#ya037ae9] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |ネコサーベル(R1)|CENTER:3|CENTER:5|| |ゴースト(R1)|CENTER:4|CENTER:4|| ***1-7涸れた土着心 [#m471f6de] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |モスマン(R1)|CENTER:5|CENTER:4|| |パンプキン(R1)|CENTER:5|CENTER:4|魔ビリティ:バッドトリップ| -戦闘会話 --【ラハール+エトナ(隣接)】【ラハール+フロン(隣接)】 -【攻略】 --要注意なのがパンプキンの通常攻撃。モスマンの魔ビリティと合わさって、攻撃を受けるとほぼ確実に状態異常になる。攻撃力も高い。 --モスマンが動き出すまで多少余裕がある。まずはパンプキンを優先的に倒そう。 --手こずるようなら妖精の粉を買い込んでおき、アイテム係を用意しておくといい。 ***1-8不浄なる廃墟 [#u4305d2c] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |モスマン(R1)|CENTER:5|CENTER:2|| |パンプキン(R1)|CENTER:5|CENTER:2|| |ファイター(R1)|CENTER:5|CENTER:3|| |COLOR(#F00):グロッソ|CENTER:6|CENTER:1|ボス| **第二話『凍てつく大河』 [#rcf73171] ***2-1動かぬ台地 [#y27a58a4] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |グリーンスライム(R1)|CENTER:6|CENTER:4|魔ビリティ:無属性攻撃75%カット| |赤ドクロ(R1)|CENTER:6|CENTER:2|| |ヘレティック(R1)|CENTER:6|CENTER:2|| ***2-2冷たい息吹 [#h7883a4b] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |ゾンビ(R1)|CENTER:6|CENTER:8|| |シャーマン(R1)|CENTER:8|CENTER:1|魔ビリティ:回避率20%ダウン| -【攻略】 --ステージの大部分に攻撃力-50%のエフェクトがかかっている。 --下手にジオシンボルを壊すより、エフェクトのかかっていない柵の上に乗って、魔法等で一体ずつ撃破していくといい。 ***2-3氷塊の墓標 [#i74173cf] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |ゾンビ(R1)|CENTER:6|CENTER:8|| |シャーマン(R1)|CENTER:8|CENTER:1|魔ビリティ:回避率20%ダウン| -【攻略】 --ステージの大部分に攻撃力-50%のエフェクトがかかっている。 --下手にジオシンボルを壊すより、エフェクトのかかっていない柵の上に乗って、魔法等で一体ずつ撃破していくといい。 ***2-4凍結する北風 [#bb4b72d3] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |プリニー隊(R1)|CENTER:8|CENTER:3|| |ゾンビ(R1)|CENTER:8|CENTER:4|| |赤魔法使い(R1)|CENTER:8|CENTER:2|| |ドラゴン(R1)|CENTER:10|CENTER:1|魔ビリティ:風属性無効| -【攻略】 --ステージの大部分に防御力+50%と敵強化+50%のエフェクトがかかっている。このためドラゴンがかなりの堅さ。まずはジオシンボルの破壊を目指そう。 --また、ドラゴン周辺にプリニーをうまく投げ込んでいけばHPを半分近く削ることもできる。 ***2-5冬の冷笑 [#u8cff145] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |シーフ(R1)|CENTER:8|CENTER:4|| |アルラウネ(R1)|CENTER:7|CENTER:5|| -【攻略】 --1ターン目にアルラウネ達はジオエフェクトの上に陣取ってしまう。周囲の味方を回復する魔ビリティを持っているため、ジオエフェクトをまずなんとかしなければならないだろう。 --シーフ達は銃を装備しており遠距離から攻撃してくる。防具が揃わないうちはそれなりに痛いため、素早く始末するのが得策。攻撃力の高いキャラを投げるのが一番手っ取り早いか。 ***2-6白銀の魔女 [#v439d1e9] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |ドラゴン(R1)|CENTER:8|CENTER:3|魔ビリティ:風属性無効| |ファフニール(R2)|CENTER:7|CENTER:5|魔ビリティ:誰かが風属性技を使うたび能力5%アップ| |COLOR(#F00):シシリー|CENTER:8|CENTER:3|魔ビリティ:属性攻撃75%カット| -【攻略】 --強力なドラゴン種が4体もいるうえに、シシリーはオンブ状態で攻めてくる。コラボ技の打撃力はなかなかに侮れない。 --前衛のドラゴン達に手間取ると危険なので速攻で倒したいところ。レベルや装備が足りないならプリニーのプリニー音頭で状態異常にしてしまうと少し楽になる。 -ここで敗北するとバッドEND。強制的に2周目へ突入してしまう。 **第三話『グロッソ城』 [#ra971f13] - ***3-1堅牢なる城郭 [#fcf25940] ||RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |~種族|~Lv|~数|~備考| |ガーゴイル(R1)|CENTER:9|CENTER:5|魔ビリティ:待機で防御力+100%| |アーチャー(R1)|CENTER:7|CENTER:6|魔ビリティ:攻撃対象との距離1マスにつき攻撃力+5%| |アーチャー(R1)|CENTER:9|CENTER:2|魔ビリティ:射程+2| |COLOR(#F00):グロッソ|CENTER:13|CENTER:1|ボス| -【攻略】 --一列に並んだガーゴイルの壁の向こうから魔法や弓手の攻撃が飛んでくる、なんともいやらしいステージ。ガーゴイルは近づけば列を乱すため、隙間から攻め込もう。 --高所からの攻撃はダメージや命中率に上方修正が入るため、ベースパネル周辺で粘るのは逆に危険。 ***3-2心無き正門 [#b6cafe23] ***3-3悪巧む玄関口 [#h0f2498a] ***3-4謀略の踊り場 [#g0d5ffe3] ***3-5奈落の廊下橋 [#afe8c367] ***3-6暗躍する応接間 [#f6a08765] -敗北するとバッドEND、2周目へ **第四話『ゲヘナの海』 [#o6706589] -チケット販売所 -グッズ売り場 -関係者専用通路 -タレント控え室 --敗北するとバッドEND、2周目へ -ライブステージ **第五話『イシュタムデビス』 [#hf6aeb09] -罪深き道程 -悪霊の白昼夢 -正邪の天秤台 -憑き落としの浮遊地 -闇の境界線 -天界の門 --トロフィーの技演出が欲しい人はゼノリスの武器を盗んでおくと固有技を出してくれるので楽。 **寄り道『終わらないライブ』 [#t9831800] -議題「スーパーアイドル(?)に会いたい」(200マナ)を可決させ、出現する追加マップ --第五話クリア後、議題の出現を確認 -絶対アイドル宣言 -鮮烈デビュー計画 --敵はアサギのみ --アサギの初期レベルは35だが、「味方ロンリー」、「持ち上げ禁止」のジオパネル上で戦う必要がある。&br;また、進入禁止のパネルがあり投げ入れないとアサギにはたどり着けないので、ある程度ユニットの強化をしておくこと。 **第六話『アグルの魔境』 [#cd51ad0d] -怯える樹海 --2回目以降:ネコマタ×4 ネコマタ×4 -果敢なき虚勢 -絶望の森閑 -死招く獣道 -断末魔の凶演 **寄り道『成り金息子の成長』 [#ze6792d1] -議題「魔王として誰の挑戦でも受ける!」(500マナ)を可決させ、出現するマップ --第六話クリア後、議題の出現を確認 -手荒な試験執行 --敵ユニットの初期レベルは40程度。 **第七話『背徳者の楽園』 [#s2675339] -愚者たちの古跡 -有為転変の爪痕 -零れ落ちた水鏡 -堕天使のレクイエム -沈殿する憎悪 -夢幻の終焉 --ヴィルンガの固有技を見れるのはここだけ **第八話『裏切りの水晶館』 [#p0ece113] -黒の衝撃 -不毛なる闇路 -悪辣な黒水晶 -堕落する破壊者 -凶禍の影踏み -深淵の理想郷 --味方殺しを20人し敗北か時間切れでバッドEND、2周目へ **第九話『魔界全土』 [#jd3cf9ce] -氷獣の雄叫び -虚無に咲く徒花 -蠢動する恐怖 -彷徨える死海 -邪念の吹溜り -魔界の口腔 --フロンとの好感度が5のキャラが3体以上いる状態で敗北するとバッドEND、2週目へ **最終話『永久なる魔界→魔界内部』 [#o979a2b2] -凶天動地 -非情なる魔窟 -荒ぶる魔界地殻 -苦行の胚胎 -魔界のはらわた --ボスとの連戦になる。1戦目の後、2戦目前に全回復 --2戦目はまともにやり合うとディスガイアのラスボス史上屈指の強さを誇る ---エースユニットで叩く→捨てキャラで持ち上げてターンエンド、を繰り返すのが確実 ---固有技の攻撃範囲が網目状のため、隣り合った2体に対しては片方しか攻撃できない。 「ゲルボディ」か「アドバンスドガード」持ちのキャラが育っているならツーマンセルでかばい続けるのも手 --ラスボスの固有技を見れるのはここだけ **エンディング [#vd6d00ed] |EDタイトル|条件|備考|h |>|>|LEFT:|c |敗北エンド:シシリー魔王エンド|第二話「白銀の魔女」でシシリーに敗北する|| |敗北エンド:ラハール魔王陥落エンド|第三話「暗躍する応接間」でバルバラに敗北する|| |敗北エンド:ラハール女体化永続エンド|第四話「タレント控室」でゼニスキーに敗北する|| |敗北エンド:魔界崩壊エンド|第八話「深淵の理想郷」で『味方殺しを20人し敗北する』か『5ターン経過する』|イベント鑑賞屋をコンプリートする為には、2パターン見る必要有&br();『味方殺しを20人し敗北する』:魔界崩壊エンド(敗北)&br();『5ターン経過する』:魔界崩壊エンド(時間切れ)| |敗北エンド:覚醒天使ピュアフロンエンド|第九話「魔界の口腔」で敗北し、フロンとの好感度が5のキャラが3体以上いる|フロンからの好感度。| |バッドエンド:エトナ魔力暴走エンド|最終話「魔界のはらわた」でクリア時エトナとの好感度が0のキャラが3体以上いる|エトナからの好感度。選択肢で「はい」を選ぶ&br();※プレイヤーズ ナビゲーターのDLC、&br();「ヘイトチャージボウ」「ヘイトバーンスピア」&br();装備での好感度0も有効 | |敗北エンド:シシリー消滅エンド|最終話「魔が生まれる場所」で?????に敗北する|| |エンディング|本編をクリア|| |