[[育成]], [[育成基礎知識]], [[EXPの稼ぎかた]]

#contents


*ヘル [#n1a18551]
-今回、店売りで装備を充実させようとしなければ、必要な頃にはだいぶ余っていることが多い。
-通常の稼ぎの際にチート屋でCPをヘルに振るだけで、十分な量が集まる。
必要になった頃に適宜やるだけでよい。
500%でも練武6☆20で10億近く稼げる。
-議会の「軍資金が欲しい」1回で数百憶ヘルいただける(金額は恐らく議員の強さで変動)
ガ邪ポンの高いのをまわすでオーブやシンボルもでるので議員の好感度を上げておくと良い。
しかし、「かなり友好的」までしか上がらず(それ以上上げても次回「かなり友好的」まで下がる)
可決率も70%くらいまでしか上がらないが、消費マナも10なので十分。

*高ランクのアイテムの集め方 [#ic31c5d7]
まず、大前提として&color(Red){修羅に行かない限りプリニガーXなどの例外を除きIR34までしか出ない。};

**準最強装備 [#p0751bf1]
&color(Red){''05/29のパッチで、下記の準最強装備(秘宝以外)は拠点で購入できるようになりました''。};
ただし、''開放条件が修羅轟撃破と厳しく、クリア後のオマケと考えた方が良い物のようです''。
その頃には、必要な準最強装備は既に手に入れているであろうタイミングな為、
''基本的な攻略用の入手手順に変化はありません''。
店売りの準最強は、''修羅轟撃破後に図鑑コンプが楽にできる''程度に考えた方が良いでしょう。
//※店ランク11以上は開放条件有←11も……というか、各ランク毎に条件あるだろ……。
-IR39までのアイテムなら、修羅アイテム海で普通に入手が可能。
ただし、秘宝系(敵が装備していない)など元々入手法が限定されている物もあるので注意。
-準最強装備(IR39)
--拳:アムルテン
--剣:魔剣良綱
--槍:グロリウス
--弓:ラブキューピッド
--銃:マルドゥーク
--斧:ブリトマルティス
--杖:メルクリウス
--本:エイボンの書
--魔物:魔界ウォーズ(物理)/覚醒の紋章(魔法)
--防具:超合金ロボスーツ
--秘宝:アルカディア
-ある程度IRが高目の修羅アイテム海に潜る。
修羅でも☆0ではある程度IRが高くないとIR39の装備は低層で出てこないので、出ない場合はチート屋で☆を上げるか、潜るアイテムを変える。
今回は敵の強さも、敵の装備のIRに関わっている。※アイテム海のみ
--☆20に上げて潜れば、リストバンド等の低層でも出てくる。(※リストバンド1Fで魔界ウォーズ、超合金ロボスーツ確認)
--逆に、☆0だとエリクシルでも1Fからは出てこない。
-秘宝以外の装備アイテムは、敵が装備しているので盗む。
-修羅☆0で1階Lv.535〜程度のアイテム海ならボーナスでも出現する。
もっとも、全滅させる手間がかかる他、雑多なアイテム・経験値やヘルが混ざるため出現率が低い。
爆発体質による速攻クリアや撃破ボーナス稼ぎのついででなければ、階層を駆け上りながら盗んだ方が楽。
-10F毎に出るイノセント島の店売りでも売ってることがあるので、10Fを駆け抜けてそちらで集めるのもよい。
ただし、敵装備に比べると出現率が低い。
-レベルやステータス不足で盗めない場合、手間はかかるが宝箱を壊して厳選するのも一手。
盗賊の魔ビリティー「幸運の指」があれば、少しIRが低くても入手が可能。
やはり、敵装備に比べると狙ったものを入手するには時間がかかる。
-その他
--プリニガーX(・轟)から盗んで死に戻り。
---魔物(物理)、鎧、靴、秘宝の準最強を装備しているので盗むと便利。
特に秘宝系は、他装備に比べるとアイテム海での入手が難しいので、こちらで盗むのが手っ取り早い。
**最強装備 [#u4617412]
-靴・ベルト・オーブ・めがね・筋肉は最強でもIR39止まりな為、修羅アイテム海の敵が普通に装備している。
準最強装備と同じく、ある程度IRがないとすぐには出てこない。
-その他のIR40の最強装備は、同系統の装備(IR39〜40)の修羅アイテム海100Fのアイテム神2から盗む。
同系統の最強装備が一つもない場合、準最強から先に集める必要がある。
--別掲されているが、99階まで通常アイテム海で挑み、デールで脱出し、修羅アイテム海に入りなおすのがオススメ。
&color(Red){100階から直接入ると装備していない};ので要注意。
--当然ながらLv.9999が相手なのでLv.9999のキャラはほぼ必須である。今作は盗賊以外でも盗む成功率99%まで上がるのでハンドさえ持っていればどのキャラクターでもかまわない。

//**その他 [#x4dc46f3]
//準最強装備の集め方に対してのその他であって、準最強、最強装備に対してのその他でなかったのでコメントアウト。

*イノセントの集め方 [#s9206181]
通常はランダムだが、一部のアイテムは1番目のイノセントが完全に固定されている
今作では合体の超過分は別になるので、階層ボーナス狙いで服従イノセントと未服従イノセントを合成すると良い。
例)EXP増加屋299とEXP増加屋100を合体させると、EXP増加屋300とEXP増加屋99になる。
-今作では拠点の店売り分にイノセントが付いていないので、集めるなら別の方法で
--ガ邪ポンの最高をまわしていればそれなりに集まる
-[[アイテム海]]の海賊が装備しているアイテムには、ボーナスステージなどにしか出ない「たくましい屋」などの複合型イノセントが付いていることがある。
-[[アイテム海]]のイノセントルートを潜ってイノセントを倒すと、階層に応じてボーナスが入る。
未服従のイノセントと服従済みのイノセントを合体させて未服従のイノセントにし、階層ボーナスで調整すると良い。
--1〜5海はそのままで、5海進むごとに効果が+5%増加(計算結果の端数切捨て)する模様。(まだ要検証)
※例)1〜5海→2倍、26〜30海→2.5倍、51〜55海→3倍…
レジェンドにイノセントルートで潜り続けて96海以降でイノセントを服従させると約3.9倍になる。
[[アイテム海]]に深く潜れる戦力があるなら、武器上達屋などはこのやり方が効率的。
[[アイテム海]]のイノセント屋では未服従の防具マスタリー屋が売られていることがあるので、この方法が利用可能。
*ウェポンマスタリー [#u66e6914]
-武器上達屋1900とチート屋のウェポンマスタリー取得率を1000%にすることで通常の200倍のWM経験値を得られる(武器上達屋は1900超は無意味なので注意)。
-最も効率的に行うには転生時にマスタリーがSランクのキャラに得意武器を設定し格闘家男の魔ビリティー強制カウンターを互いに持たせ殴り合わせる。
無敵や反転パネルを利用するか、転生直後であれば強力な防具をもたせるといい。
--ただし、味方同士で行うと[[好感度>アクマコネクト]]が大きく下がる。とはいえ、この方法が使える頃にはマナで簡単に好感度が回復できるだろうから、気にしなくてよいだろうが。
-魔ビリティーを持たせるのが面倒、または好感度を気にする場合、操作手順は増えるが、強制カウンター持ちの格闘家男を4体つくり、上げたいキャラの周りを囲んでタコ殴る方法もある。格闘家男を使い捨てるつもりなら、[[好感度>アクマコネクト]]も気にする必要がない。
-サンドバッグとして強制カウンター持ちの格闘家男にバルバラの受動的体質をつけておくと便利。防御させておけば殴る側の武器や反撃回数、魔ビリティ関係なく20回のカウンターが確定する。
-本編では無敵のある4-4、反転のある7-3がおすすめ。特に7-3はジオシンボルの移動や面倒な魔ビの敵がおらず、遠距離禁止の敵を残せば敵は何もしないのでかなりスムーズに行える。

-上記の上達屋とチート屋の準備が揃っているならば無理にこの方法で上げずとも[[アイテム海]]などで戦わせるだけでも十分に上がっていく。

WM自動稼ぎ
854 :助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 02:01:50.98 ID:2IUiKz4k
    寝ながら適性値&WM上げる仕組みが作れた
    用意するもの
    ・連射パッド
    ・2-6でタコ殴りにされても0ダメージで切り抜けれる基礎ステータス持ちの適性育成対象キャラ
    ・射程2はある装備


    まず設定でカーソル移動速度を普通にして、育てたいキャラを一番上にする
    ↓
    2-6を選び、スタートボタンと○ボタンを連射状態にした後輪ゴム等で左スティックを右に入力しっぱなしにする
    ↓
    キャラがベース隣に出た状態でひたすら行動終了を選び向かってくるドラゴンを反撃で倒すループが完成する

    チート屋でWM上昇値弄って6時間ほどぐっすり寝て起きたらWM255適性値250〜300%の出来上がった
    もっと回転率良さそうな放置MAPさがしてるんだけど中々見つからないな。田中デスタークとか永久開放してくれてもいいのに

※武器上達屋1900を1つと、チート屋の武器上昇1000%の併用で、4-4、7-3を使い男格闘家の魔ビで殴りあうとカンストに5分から10分しかかかりません。
装備適正はともかく、WMは放置よりも早いこちらを推奨。


☆番外 個性を奪うを使用せずに(男格闘家の魔ビを使用せずに)WM上げをする場合
1.レベル1の反撃回避魔ビをつけた弱い女格闘家を一体用意する。
2.アイテム海でジオチェンジなどを使い、
  「ずっとカウンター」のパネルが隣り合っているマップを出す。
3.WMを上げたいキャラに、女格闘家の攻撃ではダメージが通らない程度の守備力を持たせる。
4.そのキャラを女格闘家側からの攻撃で殴り、ずっとカウンターで殴り合わせる。
  対象キャラには格闘家の攻撃ダメージが通らず、女格闘家へのダメは反撃回避魔ビでミスになる。

この方法ではずっとカウンターのジオシンボルを出すのに少しだけ手こずるが、
議会で個性を奪う必要がないので、レベルの低いキャラでも序盤から実行できる。
一度マップの環境が整えば何度も議会を通す必要もなく、誰でも気が向いたら実行可能。
なお装備の工夫次第では女格闘家の魔ビは不要になるので、2人同時に育てることもできる。
*修羅ボーナス[#ic31c5d8]

【概要】
-修羅世界で戦った場合、撃破した相手のステータスの一部を自分のステータスに上乗せできる。
-上乗せした数値は転生しても消えない。
-修羅での☆のレベルが高いほど(相手の能力が高いほど)上乗せできる数値は高くなる。
-これらを利用し、修羅ボーナスで素ステ(何も装備してない状態)での能力カンストを目指す。

【上昇値】
-HP:0.025%
-SP:0.10%
-他:0.20%

【下準備】
-当然だが修羅の高レベルの敵を倒す事の出来る十分なステータスが必要となる。

【攻略】

**修羅☆20 練武6ステージ目 [#t7cfebb5]
-レベルが9999になった後もそのまま狩り続けるだけ。確実にステが伸びていくはず。

-修羅☆20魔法(テラファイア)攻略手順。何から手を付ければいいかわからない人へ参考程度に(魔ビは弱点特攻装備前提)。
--杖の最強武器(ジェネシスワンド)を手に入れてレベル300まで上げ、杖のWMを4-4、7-3で稼いで255にする。
---この段階でINTの数値は素質を余り振っていなくとも500万以上にはなる。
---ちなみにINT適正300+杖のWM255状態でレベル300ジェネシスワンドを装備すると、最低でも1200万くらいのINTになる。ここを飛ばしてそのまま下記のプリニー狩りへ行ける火力。
--そうした上で「壊れかけの携帯(攻撃必中)」装備で修羅☆20もほぼレベル関係なくいけるようになる。
---壊れかけの携帯は修羅アイテム神2が稀に装備しているので盗む。99階でデールしたのちギブロ推奨。
---この段階のステだと、壊れかけの携帯が無いと攻撃がまず当たらない為注意。
---ジェネシスワンドをレベル300にする過程で3回アイテム神と戦うので、そこで壊れかけの携帯、コスプレ用ネコ耳を入手したいところ。
---この後に行う事になる修羅ボーナス目的のプリニー狩りにも使用するので、ここで入手してしまっておこう。
--キャラが育っていればWMと装備適性はそこそこでも十分狩れるので、
ある程度まで育ったら、回すついでに一緒に上げてもいい。

-まずは修羅☆20状態でここを回していくのが目標となる。ある程度ステを上げたら下記のプリニー狩りへ移行しよう。
**プリニー界5ステージ目 [#qad52e1a]
-最終的にはここの☆20でHPとSP以外をカンストまで持っていく事になる。
-増殖ジオシンボルが設置されており、☆20時にはHP4〜5億、全ステータス6000万以上のプリニーがひたすら増殖する。
-この増殖を利用し、ただひたすらにプリニーを狩る。
-天使兵(男)「天使の凱歌+引きこもり参謀」4体に呪術師「アミナスダンス+ヒートデプレッション」5体でマジックアップ使用テラファイア(人型は杖Lv60必須)「弱点特攻」有りの(網目範囲)一撃の大体の目安
--★3でint250万〜★10で500万〜★20で1100〜
-以下は、デメリットもあるが簡単に☆20で狩れる方法を記載する。

&color(Red){木箱作成を利用した稼ぎ};
--準備する物は、木箱作成を覚えた盗賊3人と、INT900万前後でテラファイアレベル7以上の稼ぎキャラ。
---スレ情報ではラハールちゃんやヴァルバトーゼの能力吸収魔ビ装備でINT500万程度でもいけるとのこと。
--稼ぎキャラには魔法使い(女)の魔ビリティー、魔力生成を覚えさせておく(長丁場によるSP切れを回避する為)。
---最終的には一撃で倒せるようになるが、少しでも効率を上げたいなら弱点特攻でもいい。
--後は稼ぎキャラに壊れかけの携帯を装備させ、JMの値を51以上にする。
-まずは1ターン目、ベースパネル左下にある木箱のオブジェの上に木箱作成を使って3つ木箱を積み上げる。
-その上に稼ぎキャラを乗せたら準備完了。
-この時稼ぎキャラが人型であればグロッソの魔ビリティー、引きこもり参謀を付けた魔物が稼ぎキャラをオンブして木箱の上に乗ると良い。
--これだとカンストしたかわからない為、ステが上がってきたら降ろすか、HPから予測する(大体2億3000万〜4000万辺りでカンスト)。
-敵の攻撃は一切届かず、一方的に攻撃できる。
-最初は一撃で撃破は出来ないが、移動せずに攻撃することで補正が高まり最終的には一撃で撃破出来るようになる。
-後はカンストするまでひたすら撃破するのみ。
-プリニーを一撃で撃破出来るような状態になったら、移動力を上げたキャラで溜まったプリニーを除去に向かう。
--この方法の場合、大体MAP左側に大量に溜まっていると思われる。
--また、木箱の周囲4マスに敵がいる場合、敵は一切動かなくなる。たまに例外はあるが。
--そこで、移動力20前後のキャラでそこに向かい、適当なプリニーを投げて一気に除去。
--余裕があれば左側の増殖マスに味方を乗せれば完了。乗せなくても大分効率はよくなる。
---最初の1〜2ターン目でも上手く除去はできるが、その為には非常に綿密な準備が必要となる。
---青プリニーを投げで除去し、左側の増殖パネル上にヒートデプレッション持ちを乗せるのが理想か。
-終わらせ方は簡単で、クリアする必要はなく全滅すればいい。

-非常に簡単な方法だが、いくつか&color(Blue){デメリットが};存在する。
--まず、INTが最低限の900万前後から開始の場合、最初の数十ターンは一撃で撃破は出来ない。2〜3回の攻撃が必要となる。
--そして敵を減らせるまでに時間がかかり、MAP内に大量のプリニーが溜まって処理落ちがおきかねない(PS3に負担がかかる)。
--更に3ターン毎に、''MAP内に溜まった全プリニーがスピードアップを唱える''ためテンポが悪い。
---カンストキャラがすでに2体(盗賊か妖霊族なら1体)居るならば、
盗賊の魔ビリティー「お宝センサー」で出した宝箱を使って奥のプリニーを隔離し、
妖霊族のマビリティー「マインドブレーク」によってダメージを与えつつSPを削り、
倒さないようにヒールをすれば、プリニーのSPを0にでき、スピードアップを止めることが出来る。
---更にこの時稼ぎキャラに告死族の魔ビリティー「マインドリーパー」を付けておけば、
1ダメージ以上プリニーに与えることが出来れば即死させることが出来る。
---マインドブレーク無しなら代わりにポイズン3ターン→ポイズン1ターン→エスポワールでHPを20%まで削り、
告死族の魔ビリティー「ソウルリーパー」で即死させることでかなり敷居を下げることが出来る。
(但しこっちはスピードアップを使われる)
-しかし、準備が簡単且つ、修羅練武☆20のテラファイア狩りからそのままの装備で移行できる為、最も手軽にカンストできる方法だろう。

&color(Red){状態異常を利用した稼ぎ};
--魔翔族(モスマン)の魔ビリティー「瘴気の充満」と「災厄持続」を利用して、敵を行動させないようにする。
敵が全く行動しないため、テンポ良く作業が可能。
---上記と同様にポイズンで増殖元の敵のHPを削っておくと楽(エスポワール等で治療しないと毒のダメージで倒してしまうので注意)。
稼ぎキャラ以外全員に「災厄持続」を習得させれば、1回のスリープで30ターン眠らせ続ける事が出来る。
--ある程度移動力のある味方で低地の敵を投げて排除しつつ、
高台1箇所の増殖パネルを味方で埋め、増殖する敵がもう1箇所に出現するようにすれば準備完了。
あとは時折奥の5体をスリープで眠らせつつ、増殖した敵を倒し続けるだけ。
盗賊で足場を作れば魔法以外でも育成可能。
**修羅☆20プリニガーX・轟 [#o6789412]
-対象の轟はHP630億〜710億程と途轍もない数値のHPを持つ。SP以外はカンスト。それが4体。
-この轟を4体倒すと約6600万程稼ぎキャラのHPが上昇する。
-これらの攻略法の前提として最低でも以下は用意したい。できないならまずは上記の別の稼ぎで強くしたり、アイテム海に取りに行くこと。
--プリニガーに少なくとも億ダメージを与えるだけのINT
--プリニガーに安定して当たるHIT(というかレアアイテム「壊れかけの携帯」)
--9マス範囲が打てる属性付きテラ魔法とテラスター
--魔法の威力上昇を得るための高い杖WMと杖装備
--レアアイテム「コスプレ用ネコ耳」
-必須ではないが、あると効率がいいもの
--ドラゴン3種の属性弱体魔ビリティーを持ったキャラ(オススメは魔ビリティーを移植した蚤の心臓のヒーロー)
--轟自体は状態異常技を持っていないが装備している物に付いている場合が多い。状態異常を防止するイノセントや、妖魔族(農民)の災禍転福があると安心。

''人型・魔物でもできる稼ぎ''
-用意する物はmov19キャラ「堪忍袋」とコスプレ用ネコ耳とmov22(蚤の心臓ヒーローに、ハダシックス3個、移動強化2回で作成可)のキャラ9体。内8体はドラゴン3種が持つ属性弱体魔ビ(オススメは練武などでレベルが高いだろう「テラファイア」と「ヒートデプレッション」)を付ける。1体は異常回復専用キャラ。
--1ターン目にコスプレ用ネコ耳装備してるキャラをベースパネルの1つ上で手前の轟にテラ魔法
--2ターン目に同キャラでテラ魔法or回復後に10時方向のプリニーの左目の上で待機し、mov22のキャラ8体を3時方向の上側のプリニーの真ん中でタワー(以後タワーは放置)
--3ターン目にヒーローの弱体に対応したテラ魔法を撃ち、1の場所に戻る
--以後1〜3繰り返しで汎用で「弱点特攻+堪忍袋」だと&color(Red){30ターン付近で撃破確認};
---2ターン目に異常食らった場合は、ベースパネルに残してるキャラで解除してタワーの横へ待機し、次のターンで必ずベースパネル帰還
---2ターン目にテラ魔法は、反撃の可能性があるので2億以下なら回復で3億以下なら2マスで留めておかないと事故がある

''オンブを使った稼ぎ(人型)''
-用意するものは3属性のどれかのテラ魔法持ちの稼ぎキャラ、ネコ耳装備で移動力19以上の魔物キャラ。残りの8体は上記と同じ稼ぎキャラのテラ魔法に該当するドラゴン3種の属性弱体魔ビ持ちで移動力22のヒーロー。(オススメはやはり「テラファイア」「ヒートデプレッション」)
--稼ぎキャラには弱点特攻、魔物キャラには蝶舞蜂刺(反撃回避)魔ビをセット。稼ぎキャラにはWMの威力上昇効果を得るため必ず杖を装備させること。
---稼ぎキャラのINTの値はカンストが前提だが、7000万程度でも十分効率的に回せる。
--魔物キャラの装備には最低でも眠りと麻痺の耐性イノセントを付ける。
-まずは1ターン目、ベースパネル1つ上で稼ぎキャラを魔物にオンブさせ、手前の轟にテラファイア。ターン終了。
-2ターン目、ヒーローを上記の稼ぎと同じようにタワーさせる。以後放置。
-そのまま周囲の轟にテラファイアを撃つ。相手の反撃は魔ビ効果で回避するので安心。っその後上記稼ぎと同じプリニーの目で待機。
-3ターン目、その場で轟にテラファイアを撃ち、ベースパネル1つ上に戻る。
-以後その繰り返し。
--この稼ぎの利点は、弱点特攻にプラスして''連続攻撃補正''も得られるという点。
--そして、反撃を気にせず毎ターン攻撃が可能で効率がいい。
--また、毎ターンダメージを受ける事がない為HPを気にする必要もない。オンブ用の魔物も条件を満たしていればレベル1で問題ない。
-最終的にはテラファイアの技レベルにもよるが、&color(Red){20ターン前後でほぼ終わる};。テラファイアLV99だとタワー設置後の初撃で大体35億、終わり際は60億を軽く越えるダメージになる。
--テラファイアのLVが10〜20程度でも、タワー設置後の初撃は20億を超える。
--効率を上げるため、この方法で狩る場合はチート屋で技経験値を1000%にした上で、技上達屋300も付けておこう。

''マインドブレークを利用した稼ぎ(人型・飛行型の魔物)''
-準備するもの
--妖霊族(わんぱく)の「マインドブレーク」を持ったJm70以上の稼ぎキャラ(できれば杖と壊れかけの携帯装備)
--妖魔族(農民)の「災禍転福」を付けたJm70以上のコスプレ猫耳装備の飛行型魔物キャラ(条件さえ合えば弱くてもいい。)
--靴装備した盗賊4体(そのうち1体は箱作成の射程が6以上であること。チート屋を使えば5分ほどで作れるだろう。)
-まず、ベースパネル右2マスの爆弾の上に箱を4個載せる。4個目は射程6の盗賊で中央の高台から作る。作ったらターン終了。プリニガーは大抵中央の盗賊に集中する。
--高台の盗賊は撃破されても問題ないが、生き残したい場合は中央の盗賊にもう一体味方を隣接させて、2体に猫耳装備させれば残せる。連続クリアの際等に。
-残った盗賊を帰還させ、作成した箱の上に上記の飛行魔物→稼ぎキャラの順に載せて狙えるプリニガーにテラスターを撃ってターン終了。
--この高さだとプリニガーは1体だけこっちに来るが攻撃はできない。
-うまく進めばこの時点で3ターン目(奇数)なので、テラスターを撃ってから箱の上からでも魔法が届く辺りにプリニガーが固まる様に降りる。
--箱の上(95dm)からでも攻撃できるのは31dm(階段の2段目が31dm)以上の場所。オススメは箱の前方5マス目。
--取り囲まれるため魔物は飛行型の必要がある。
--飛行人型ならば猫耳を付ければ魔物は必要ないが、連続攻撃補正がつかないのでオンブ利用をオススメする。
-後はプリニガーのSPが尽きるまで繰り返す。
--プリニガーはそのケタ違いのHPの割にSPは7〜8億ほどしかないので5〜6ターンも攻撃すればSPを0に出来るだろう。
--つねに箱の上から魔法を撃てばプリニガーの反撃モーションがなくてテンポがいい。
--奇数ターンにプリニガーの攻撃で魔物キャラが状態異常になることがあるが「災禍転福」があるので全く問題ない。気になるなら騎乗者でエスポワール。
---毒→HP回復 マヒ→移動2倍 堕落→ステ上昇 ド忘れ→騎乗者は魔法使える 睡眠→回避100%
-SPが0になるとプリニガーは箱(キャラのいるマス)を取り囲んで動かなくなる。奇数ターンに中央の高台に降りて箱を一つ破壊する。プリニガーが攻撃に来るが奇数ターンなので物理無効。
-次のターンに箱の上に乗ると再びプリニガーが取り囲む。そして箱3つの高さ(85dm)ならば下にも魔法が届くため一方的に攻撃できる。
--プリニガーは85dmにも届く攻撃に「プリニガービーム・X」等があるが、SP0のため使えず、通常攻撃では届かない。
--この時点で別の稼ぎにも出た属性低下魔ビヒーローを利用する場合、蚤の心臓、店買いの(拳)闘神のセスタス・天使の靴×3で移動未強化でもプリニガーはヒーローに攻撃しに来なくなる。
-以下撃破までテラ魔法5マス(十字形)を自分中心に登録→ターン終了を繰り返すだけ。コマンド入力が少なく、プリニガーの移動・攻撃モーションが無いため非常にテンポがいい。INTさえカンストしていれば属性弱体魔ビのヒーロー利用で&color(Red){一周5〜6分};でクリアでき、途中のコマンドミスさえ無ければ事故の心配も全くない。
-汎用キャラならば、冷静な魔法剣士(固定魔ビ「弱点特攻」)に転生+ヒーローの属性弱体化を併用すればさらに早くなる。
-騎乗者を降ろし帰還→次ターンオンブキャラも帰還で飛行型の魔物も利用可能。
-この方法で陸上魔物型に入れ替える場合は弱体魔ビ持ちを出す前に、騎乗者を降ろして帰還→オンブキャラを奇数ターン囮→囮を帰還させ箱の上に稼ぎキャラを移動→プリニガーの移動を待って属性弱体出撃で可能。転生で形態変更できないグロッソ・ガルングン・コゼニスキーはこの方法で。

''マインドブレークを利用した稼ぎ・改(汎用キャラ)''
-3属性テラ魔法のレベルが高く(大体レベル70以上)、属性弱体+弱点特攻で初撃30億ほど与えられる様になった時に利用可能。
-準備は前述の方法のものと、Mv15以上の属性弱体魔ビ持ち8体と稼ぎキャラを冷静な魔法剣士に転生させる。
-まず盗賊にベースパネル右2マスの爆弾に木箱を2つ作成させ、中央にオンブ用の飛行型魔物を囮におき、稼ぎキャラをオンブさせ適当なプリニガーにテラスターを撃ってターン終了。
--不安ならばSP高めなプリニガーにテラ魔法を撃つといいだろう。
--敵ターンにプリニガーに囲まれるが、猫耳・災禍転福・飛行タイプのおかげで問題にならない。
--もしも睡眠がかかったら回避100%なので、あわてずに自然回復か奇数ターンを待ってエスポワール。今回は安置がないので偶数ターンにエスポワールすると作戦が破綻する。
--実は木箱は1つでもいい。しかし1つだとなぜかプリニガーが1ターンで囲んでくれず、2ターンかかる。クリアタイムに大した違いはないのでここはお好みで。
-盗賊を帰還させ、稼ぎキャラを木箱の上に移動させ、属性弱体魔ビのキャラを出せるだけだして、固まったプリニガーに対応したテラ魔法を撃つ。SPが削り切れればプリニガーは攻撃できないので、属性弱体魔ビ持ちを帰還させターン終了。
--属性弱体魔ビ持ちヒーローを男天使兵(さわやか)に転生させ、ベース右に3体〜タワーさせるとかなり安定する。
-次のターンに改めて安全なマップ左端に属性弱体魔ビ持ちをだし、後は撃破するまでテラ魔法を打ち込む。&color(Red){一周4分半};ほど。
--Mv15以上で左端に行けるとこまで行けばプリニガーは動かない。
--前述の男天使兵は店の(拳)闘神セスタス、ハダシックス×3、移動強化でMv16になる。
--出撃キャラの最適化や、コマンド入力になれれば&color(Red){3分半で1周};できる。
-SP削った後、弱体魔ビ持ちを出す前に奇数ターンに下に降り、稼ぎキャラを入れ替えれば固有キャラでも稼げる。
-陸上魔物型は前述のマインドブレークの方法と同じやり方で入れ替え可能。
-稼ぎキャラを魔法剣士にしなくとも、こちらにも猫耳を装備させれば、箱に乗った後攻撃に耐えながらテラスターを撃ち続けるだけでSPを削りきれる(オンブキャラは倒れる)。後は同じように弱体化テラファイアで&color(Red){1周4分};ほど。



''ある程度強くなってきた際の攻略''
-HPが40億以上あれば防御魔ビなしでも攻撃が耐えられるので、ペロキャンとネコ耳装備して連射機放置育成も可能。しっぺ返しと堪忍袋の格闘家で&color(Red){1周約5〜6分};。
-HP150億あたりから&color(Red){回復不要で1周5分かからなくなる};。これ以上効率を上げる場合は、HP650億程の爆弾キャラを用意するのが良いかと。

**修羅☆20 アイテム海  [#f5d255dc]
-準備するもの
--「''マインドブレーク''」と「''お宝センサー''」(スリープを覚えてるキャラ、木箱作成を覚えた盗賊がいると便利)をつけた適当なカンストキャラと''陰陽師''(ジオチェンジを覚えていること)1人。船は''双胴船''がオススメ。
アイテムは&color(Red){''IR40''};、&color(Red){''99F''};で止めたもの。
-チート屋は、「ルート:''アイテム''(ループ効率重視)」「ジオ:''多い''」「広さ:''普通''(海賊隔離用の離れ小島が出来やすいのでオススメ)」「海賊:''高い''」「爆発体質:''なし''」
-目当ての海賊が出たらジオをチェックして、初期配置orジオチェンジでも増殖が出なければデールループ。
--目当ての海賊と増殖がでたら、1ターン目に増殖ジオシンボルを船に乗せる(船に乗せるのは増殖ジオシンボル破壊を防ぐため、増殖ジオシンボルを持ち上げてターン終了するとさらに破壊されない)。
稼ぎに使う海賊1人以外は全滅させる。HP1億位、SP0にして、離れ小島に隔離。離れ小島がなければ盗賊の木箱で隔離。スリープがあると、隔離しやすい。
あとは増殖パネルが1マスだけ空くように宝箱を敷き詰めていく。
稼ぎキャラを空きマスとなりに配置して倒すだけ。ペロキャン、ネコ耳装備して連射機放置育成も可能。
-おすすめの海賊団は&color(Red){''ミネラルウォーター海賊団''};・&color(Red){''プリニー海賊団''};。
--これで''SP''がミネラルウォーター海賊団なら9日くらい、プリニー海賊団なら4日くらいで''カンスト''します。
---''最終的にはアイテム海でSPをカンストに持っていく事になる''。
---''&color(Red){プリニー海賊団};ならSPと同時にHPもカンストに持っていくことができる''。


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