*育成 [#vecddc34] #contents **基本方針 [#m43f9f81] まずは1人強力なキャラを育成することを目標にしよう。 強力なキャラを1人育成し、そのキャラでストーリーの攻略や強力なアイテムの入手・強化をしていこう。 強力な装備があれば低レベルのキャラでも高レベルの敵を楽に撃破できるようになり、効率的な育成が可能になる。 -[[アイテム海]]の攻略用に以下の専用キャラを用意しておくと便利。 --ゲートキーパーどかし用に、移動力強化済みの靴3つ装備で拳技を習得済みのキャラ --浮遊持ちのキャラ(覆面ヒーロー系、モスマン系、など) -低レベルキャラ育成用の装備を作る際にはHITも上げておかないと攻撃が当たらないので注意。 **キャラ強化 [#o0b4a1fe] ・ディスガイア4の育成ページからD2と同じ仕様だと思われるものを引用しました。 問題があれば修正or追加して下さい。 -技の継承&技のレベル上げ~ 自分のプレイスタイルに合った技を継承する、或いは伝承技を覚えるなど。 技Lvは最後の最後でいいと思われる。(転生で下がるため) -個性(魔ビリティー)を奪う~ 自分のプレイスタイルに合った[[魔ビリティー>魔ビリティー一覧]]を、相手からの[[好感度>アクマコネクト]]を最大にして[[暗黒議会>議会]]で奪う。 ただし同一キャラに同じものを付けても無効なので、1体にハッピーソングを2つ付けて経験値20%アップといった使い方はできない。 -LV上げと転生ボーナス~ Lv上げの場所や方法はwikiの[[EXPの稼ぎかた]]を参照。 転生の概要はwikiの[[育成基礎知識]]を参照。~ 転生総Lv186000のボーナス200に加え、同じランクの同じ種族に10回転生した場合のボーナス10が得られる。 さらに転生時の素質タイプによるボーナス(最大は天才の10)があるので、合計ボーナスの最大値は220となる。 また、素質ボーナスは素ステが28万を超えると+40されるので調整するといい。 まとめると以下のようになる。 -まずはLV関係なく5回転生するのが吉。固有キャラ、または汎用キャラの場合同一職業同ランクに5回転生で装備適性が初期値+25%になる。 //↓要検証 //-今作では現世で転生しても修羅で転生しても属性耐性は変わらない。 -汎用キャラは必要マナが倍倍(100→200→400といった具合)で増えていくので、''マナ稼ぎが安定するまで汎用キャラの転生は少なめに。'' (転生に必要マナは最大で999999) -素質ボーナス(転生前のステによって得られる各ステへのボーナス)は素ステ28万で+40になるから 最終的な転生の前には一度できる限り多くのステをこの28万まで育つように総LVボーナスの振り分けを考える。 -同じ職の同じランクに10回連続で転生させるとボーナスが+10されるので最終的な調整では同じ職同じランクへの転生を心がける。 -転生は総LVでもらえるボーナスが決まっているので兎に角Lvをあげる→転生を繰り返す。 -転生すると技Lvが下がるので技Lv上げは後回しにしておく。 (少しでも下がらないようにするために天才での転生が基本だと考えたほうがいい。無理にする必要はない。) -装備適性の強化 装備が一定以上に強くないとあまり意味が無いためコレは中盤の装備が揃い始めた頃で良い **アイテム強化 [#kb113c05] アイテムの強化と入手方法について -アイテム集めやイノセント集めに関しては、[[経験値以外の稼ぎ方]]を参照 -アイテム強化に関しては、[[アイテム海]]を参照 -アイテム議会での可決について。 周回して同じアイテムに潜る事はできるが、1つのアイテムで出せる議題は3つまでなのでよく考えてから[[議会]]に提案したい。 アイテム将軍や海賊などをしっかりと倒しているのなら、上限のLv300になる前ぐらいにレベルアップでの成長上限になるくらいには成長値が上がるらしいので、LVUP時の成長値を上げる議題はあまりうまみが無いらしい //「〜の上昇率を少し上げる」は「〜の上昇率を上げる」の半分の効果しかない。 -アイテム 現世なら店売り最強のアイテムを最大まで鍛える。 修羅なら準最強→最強という具合に最大まで鍛える。 ATK屋19998などのイノセントをつめる。 **強化まとめ [#l2b33796] -キャラクターの強化 ・〜増加屋を必要な分だけ用意する ・後日談をクリアし、[[チート屋]]の機能をさらに開放する ・装備適性カンスト ・転生時ボーナス220(転生総Lv186000の200、同ランクの同種族に10回転生した場合の10、天才10) ・素ステ28万越えで資質+40 |