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#contents
*ヤリコミノサイハテ [#cbd1b8ea]

**概要 [#cbd1b8ea]
チート屋にて羅刹モードにしている場合のみ現れる。

**攻略 [#q4c6f911]
倒すたびに次の形態となりそのまま連戦となる
最も要となるのがバールの持つ魔ビリティー『超魔王アナライズ』
・1度使った攻撃ではダメージを受けない(通常攻撃も含まれる)
・受けたダメージに応じて徐々に攻撃力アップ
・魔ビリティーなどによる固定ダメージ無効
・持ち上げ無効
・盗み無効
・ステータス低下魔ビリティー無効
形態変化を挟んでも同じキャラが1度使った攻撃は記憶されており通用しない。
2つ目の魔ビリティーは形態変化のたびに変化する。

***超魔王大決戦 [#l89549e6]
※ステータスは敵の強さ0、修羅モードOFF、羅刹モードON
バール1体
Lv9999、HPSP約1000億、各ステータス約5億、耐性各75%
装備(盗み不可)
バールスティグマ
超時空エンジン(地形やキャラを無視してどこへでも瞬間移動する、連続攻撃ボーナスも継続される)
壊れかけの携帯
トラペゾヘドロン

魔ビリティ
超魔王アナライズ:同ユニットから一度受けた攻撃を無効化。被ダメージの0.05%攻撃力加算
超魔王フォース:ベースパネルから出撃したユニットに攻撃する(魔法ダメージの模様)

ベースパネルから出撃した瞬間攻撃されるので耐えるだけのステータスは必須
ド根性で耐えることはできる。魔法なので偶数ターンであればネコミミで無効化できる
属性付きの特殊技扱いになっているため妹オーラかドリームガールでもダメージ
を減らせる(普通の通常攻撃は未検証)

倒すとそのまま戦闘継続で次のバールへ移行。
各ステータスは同等で魔ビリティが変化。

超魔王パンデミック:ターン終了時に、敵全員にあらゆる状態異常が発生する
毒、眠り、マヒ、ド忘れ、堕落を同時にかけてくる。耐性が無ければおそらく100%かかる。
状態異常を防ぐイノセントをつけることでちゃんと防ぐことができる。

倒すとそのまま戦闘継続で次のバールへ移行。
各ステータスは同等で魔ビリティが変化。
特殊技にグランソード追加。INT依存威力Sの3*3無属性技。

超魔王イリュージョン:あらゆる攻撃を50%の確率で回避する

壊れかけの携帯を装備していれば命中100%の方が優先されるので問題ない。

倒すとそのまま戦闘継続で次のバールへ移行。
各ステータスは同等で魔ビリティが変化。

超魔王レギオン:ターン終了時に味方ユニットが発生する(2体ずつ召喚)
MAP上のどこかランダムな場所に召喚される。
バールスレイヴ
Lv4000、HPSP約10億、各ステータス約4億、耐性各0%
装備(盗み可能)
伝説の紋章

特殊技
テラファイア
テラウィンド
テラクール

魔ビリティ
基本原則:攻撃時、味方を対象にとらず、味方の攻撃の対象にならない
要は同士討ちを防ぐ魔ビリティ、そのため放置しておくとどんどん増える。
HPが低めなうえ超魔王アナライズの対象外なので敵を倒すことが条件の魔ビリティの餌にすることが可能

倒すとそのまま戦闘継続で次のバールへ移行。
各ステータスは同等で魔ビリティが変化。
特殊技にグレイブエタニティ追加。ATK依存威力Aの菱形の3*3無属性技。
ダメージ軽減系の効果をすべて無効化、ネコ耳も無効。ド根性は有効。
DEF7億の敵連続攻撃補正370%で930億のダメージ。
BGMが変更。

超魔王ディザスター:ターン終了時に全ての敵ユニットにダメージを与える

魔法扱いのためネコミミで防げる


倒すとそのまま戦闘継続で次のバールへ移行。
各ステータスは同等で魔ビリティが変化。
特殊技の威力範囲が上昇。
BGMが変更。

超魔王ディスペアー:ターン終了時、ベースパネルを破壊して、HP、SPを20%回復する。


倒すとアイテムと称号を入手。
剣:グレートバールホーン
レア装備:超時空エンジン
称号:超



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