10-やり込み上の注意


*やり込みにおける取り返しのつかないことリスト [#c400334b]

|要素名|>|危険度と説明|h
|反撃回数|低|反撃回数を増やしすぎると困る場合は注意&br;基本的には高くて困る事は無いだろうが……。&br;反撃=相手の反撃返しを誘発するので、こちらの攻撃力だけでなく相手の攻撃力も上げてしまう点に注意。&br;不用意な反撃でキャラが倒され戦術の組立を崩す可能性もあるため、&br;予め反撃を戦法に織り込んだキャラや、単機無双できるようなキャラに止めておく方が安全。|
|魔物型の投げ射程|低|人型は投げるマスを調節できるが、魔物型のレシーブは距離を調整できない。&br;射程が長いほど良いというものでもないので、魔物型固有キャラの強化は考えて行うこと。|
|特殊技の習得|低|前作までと異なり、特殊技の着脱は出来ない。&br;一度覚えた特殊技は外すことが出来ない為、不要な特殊技を覚えていくと選択が面倒になる場合がある。&br;特殊技の並び替えは可能。|
|ゼタ本(レプリカ)|&color(Red){高};|ペタの初期装備。売却したりワイロにすると恐らく再入手不可|
|特殊技の確認|低|ヴィルンガ、ゼノリス(変身)、田中デスダークは1周につき1度しか戦えないため、特殊技を見損なうと周回するしかない。&br;プリニガーXについてはプリニガーX・轟も同様の技を使ってくるため大丈夫である。|
|プリニースーツ|低|プリニガーXの装備。クリア後はプリニガーX・轟になってしまい装備していないので盗み損ねたら周回するしかない。&br;死に戻りを繰り返せば1週で複数入手可能。|
|DLC追加キャラの武器|低|アデルなど、有料DLCで追加されるキャラの装備している武器はそこでのみ入手可能。&br;キャラクター削除をするか周回すれば再入手可能だが、削除すると育て直しになるため要注意。&br;とはいえ、加入時に必ず入手出来る上、性能も準最強と比べれば劣るのでそれ程困らないだろうが……。|
*未整理 [#lf2334b2]


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