魔界戦記ディスガイア6 攻略Wiki
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Comments/バグ報告 をテンプレートにして作成
開始行:
[[バグ]]
-恐らく2/25のアプデ以降に新たに現れた、わざわざ枠作る程で...
#br
・「マナブレード」,「マジカル・ティーチャー」の効果が発動...
・「高火力重装形態」のデメリットのみ3倍になっている(移動...
・アイテム界での自動戦闘停止&エラー落ち率の大幅な上昇 -- ...
--マジカル・ティーチャー(と、マナブレード)のバグは原因知...
---修羅枠の魔界ウォーズが何で現世なんだろうか・・・手に入...
--「隠密偵察」が移動力+10になっている -- 便乗します &new{...
-「偉大な甲羅」や「大魔王養成ギプス」にも異常があるらしい...
--マヒの説明にSPD1なると記載がありますが、下がっていませ...
---表記との食い違いといえば、ホークアイや蝶舞蜂刺は必中や...
---攻略本にspd1と記載を確認。int1はゲーム内説明通り1にな...
---「1になる」処理が「-100%の補正がかかる→結果最低値の1...
---計算の処理の順番がおかしくてゲーム内の説明と食い違いが...
ちなみに能力-100%になっても1万を下回ることはありません...
int1の方は適切に処理されているけど、spdは固定値1にされた...
---検証結果 対象 現世☆20山田(ジオ消滅済)
SPD34176 能力-160%で17088 マヒでも17088
結果からいうとデバフによるステータス低下は-50%(魔ビ効果表...
おそらく設定が【固定値1でなく能力-100%で設定したけどデバ...
--「コンバートフォース」もメリットとデメリット両方2倍になっ...
-魔ビリティー関係については結構数が多いようなので報告があ...
--カルマ獲得魔ビ詳細 レベル9999万9999の敵から999なので吸...
---部隊効果魔ビについて 戦闘系以外も5から仕様が変更になっ...
例として
>ドリンクバー部隊のリーダーのとき、エキスによる能力上昇...
とあるが、実際にはリーダー自身に使うときにしか効果がない...
5と違い部隊効果(リーダー系)は全体効果ではく自分のみで、...
---親衛隊やプリニー教育係もだが同じ所属部隊でセットしてい...
-プレイヤーに有利なのも書いておいた方がいいのかな?
・固有魔ビの重複 マイセットを使用することで。固有魔ビが...
・固有イノセント重複 他のイノセントや前作の5から考えるに...
#br
更には連携は上限が設定されてないみたいなので、バグを利用...
--そういえば味方から凶蝕でエキスを搾れるのもバグかな?便...
-新キャラ作成時の選択レベルはいくつに設定しても素質分しか...
--横から追記 HPSPイノセントの性質上と、ステータス条件が...
-自動戦闘&自動周回で時折フリーズ、修正済とあるが発生率が...
なるべく2~3時間に1回は手動セーブを挟んだほうがよい -- &...
-メタルバリアーバグ メタルバリアーが無効化するのは最大HP...
--実際は「攻撃による残HP未満のダメージを無効化する」効果に...
火力足りない時には助かるかもね -- &new{2021-03-02 (火) 1...
-Ver.1.1.1で魔心設定での同時行動の基本則に同時行動中に味...
--今までは攻撃登録するときに範囲に味方がいなくて後から入...
#br
ロザリンドの固有魔ビについて 増殖させると【重複】する。ど...
---ついでに味方がどうしても攻撃エリア内に入ってしまうと攻...
---基本原則があっても射線がふさがっていると延々待機を続け...
---凶蝕によるエキス稼ぎは先にカンストさせてから羅刹次元5...
#br
凍える屋+クールガードキル+フルバースト等の魔ビ乗せて1分...
また、トレジャーライズでアイテムポイント稼ぎつつするなら...
-羅刹5の敵騎将族で確認したが武器を盗んで射程が1になると反...
--羅刹次元5で稼ぎをやってるんですけど敵フルバーストで敵の...
---追記 魅了だけはイノセントをセットしていないのでその線...
-1.11にてデバフ無効 ☆0でもカンストしていると盗む成功率が...
-1.12 アイテム界調査団で調査員の最大数が9人に減っている -...
-アイテム界調査団は帰還してもお知らせが表示されない
表示されないのがバグなのか勝手に帰ってくるのがバグなのか…...
--アイテム界派遣中のキャラはステータス見れなくなったから...
---ステータスは見れなくても部隊変更は出来る不思議 -- &ne...
-魔界調査団の最大人数は仕様変更かと。公式HP見たら最大9人...
--公式に当該表記を確認しましたので修正しました -- &new{2...
-1.12で出撃枠増加バグ出来てる人いますか? -- &new{2021-0...
-1.11で経験値の計算変わった?練武6の経験値が減ってる気が...
-ttps://streamable.com/pnugkt
スレの稼ぎ手段を変形していた時に発見したもの
敵をすべて魅了するとおかしな挙動になる? -- &new{2021-03...
-危険性は低いですが人によっては重大なのでコレも。
ver1.11にアップデートした時点で元々変更していたアイテム名...
--Ver.1.1.1switch版は報告済、PS5版は既にVer.1.1.2が出てる...
->Ver.1.11以降、凶蝕の力によるエキス取得が味方を対象とし...
#br
と、ありますが手動でやったら搾れました。魔心の仕様変更で...
--横から補足:恐らく攻撃の範囲に味方が入った場合に行動が強...
ついでに「基本原則」を付けていても味方が範囲に来た際行動...
---本来なら「基本原則の有無」→「範囲内に味方」とプログラ...
---羅刹次元5を10秒くらいで回すように試行錯誤で魔心くんでて
a、b(タワー下段)、cの隣接三体でフルバースト使用として起き...
acは同じ魔心、同じ魔ビ構成でやると片方はログと違って攻撃...
-どちらかと言うと小ネタ・裏技 別次元への道標星20現世でや...
--3月のDLCアプデにより修正を確認。現世ではアイテムレベル...
---今回上がったDLCだけだな、アデルとかはまだ9999だった。 ...
---訂正ありがとう先月のは確認し直してなかった。月によって...
-バレットセットについて 再攻撃となっているがふりまわし屋...
ネバーギブアップのみが再攻撃だが説明にある制限回数止まり...
今作は固有イノセント重複できるのでふりまわし屋があれば十...
-カーソル位置の記憶がおかしい。クラス熟練度で一人目を戦士...
-アイテム界調査中はステータス見れなくなるのにドリンクは飲...
-危険性小のゾンビリバイバル云々は前からあったバグ(もしく...
-バグではなく仕様かもしれんが、議会の「拠点での操作キャラ...
こちらは仕様だが部隊の「暗黒議会工作部隊」を最大レベルに...
-バグではないだろうけど一応 バトルオーラ神2が白上の服持...
-Ver.1.2.0のケルベロスーツアイテム神2が装備してたアイテム...
-現在使用中の魔ビリティリストを別のリストと入れ替える。こ...
-Ver.1.3.0不具合
魔ビリティー「イワシエキス配合」をセットしたユニットがド...
現状維持(おそらく仕様)
プリニー教育係の効果が「出撃しているユニットが装備してい...
Ver不明
持ち上げ対象がジオ効果「持ち上げ禁止」ではない状態でその...
持ち上げのみで魔心設定を終了している場合フリーズする。 --...
--リーダー自身に試したらステータス上がらないので5000億止...
バグと言うよりお得な小ネタ 素質2001からは500万もカルマが...
#br
グループ個別並びバグ グループ並びを複数グループ同時にや...
-今回のアプデでアイテム神などのクラスが表示されるようにな...
--追記、撃破ボーナス無意味な桁解放 固有イノセント集め...
---追記、アプデの目玉自動売却について 仕様なのか不具合な...
---撃破ボーナスついでに調べてみました。9999億にするのに10...
あとバグというか追加された議題の超def項目に誤字がありまし...
--アプデ後の自動売却設定のポイントの方はほぼ誤差なしなの...
宝箱破壊者にレアリティ上昇とアイテムランク上昇着けて増殖...
後は今回のアプデで撃破ボーナスか何かが再計算された感じだ...
--後は不具合出なければフロンの姉属性が発覚。おそらく小説...
---攻略本によるとフロンはぺたんこ属性のみなので逆輸入なら...
-アサギの固有魔ビリティ覚えられなくなってるんだが…。バグ...
-ホークアイで攻撃が回避されるのを確認しました。魔ビ説明文...
アイテムポイント稼ぎついでに裏切り味方エキス搾りやってた...
--内部処理がおそらく命中率+500%辺りを設定してるだけだと...
-エキス搾りについて 現在値を参照しているので拠点でステー...
#br
マジョレーヌのステータスup技について 表示が正常になってた...
-悪業指南一括受け取りについて アプデ追加された昨日が機能...
--追記、一覧からパッドボタンを押して達成一覧を開きそこで□...
-恐らく不具合で「プリニー帽」はプリニー「属性」のみ付与す...
-アイテム界での宝箱ドロップについて トレジャーライズ×2、...
-一部の技が説明通り効果を発揮しない 例)魔法使いのインヴ...
更には被ダメージ2倍とあるがどこを見ても変化がないし被ダ...
#br
あとマヒの効果がゲーム内説明と食い違ったまま。値の変化的...
-レアリティ100馬の○○○○アイテム神2から盗めるものがレアリテ...
後、レアリティ100ケルベロスーツアイテム神2から盗めるもの...
-記録屋のアイテム項目で「エピック」が延々点灯しない。何一...
--たしか売却してから買い戻しをすることで対処できたはず。...
---最新アップデート済みで、売却からの再購入で転倒を確認し...
-自動戦闘で回復技はHPが減っていないと他に効果があっても使...
-ブーストチケットのまとめ買いをした時(2枚以上)適用した後...
--検証はできないけども、課金アイテム消失ということなら公...
--サポートに問い合わせました、取り合えず、返信待ちです。...
-返信来ました。1度選択してしまうと権利が完全に消えてしま...
-修羅枠の魔界ウォーズが何で現世なんだろうか・・・手に入れ...
--自分でも確認したらアイテム界調査先が現世だった。 -- &n...
-アップデートが来て1.31になったけど不具合の何が修正された...
自動売却ポイント化のレア度未反映は修正はされないかなあ --...
--PS4版は1.32においても自動売却のアイテムポイント修正なし...
-魔心で特殊技を使ってくれないバグが増えましたね
自動売却ポイントはアイテムレベルが反映されるようになって...
--自動売却ポイントのレア度の方はまだ全てコモン扱いみたい...
-イワシエキス配合適用時にHP/SPが強化できない不具合が解消...
効果もリーダーにつけとけば全員に乗ってると思われ。 -- &n...
-ひっそり最新アプデによる魔心不具合 自分はPS4版なので...
--移動後に防御(出来ずに30回ほどの再施行後何もせずターンエ...
--switch版もVer1.3.2になったが案内が無いからどう治ってる...
---自動売買の欄に「オート周回中は1/100の価格で売買されま...
-アイテム強化での超強化一億ptのDEFの誤字が直ってた -- ...
-素質上限突破バグ
デスペラードを超転生させようとしたら素質上限500なのにHP51...
--前からあったね。わかりやすいのは初級職で上限最大にして...
-バグに載ってないから気になっているんだけど
育成の欄で射程は最大14って載ってる。
でも、羅刹の射程UPは取って無いけど、武器防具4枠の射程3...
問題は武器装備を外すと何故か射程が増えて12になり、武器...
戦闘画面でも確認したが装備ありで攻撃範囲は11で、武器装...
これはいったいどういう事なんだろうか?? -- &new{2021-08...
--羅刹→夜叉 -- &new{2021-08-16 (月) 13:53:03};
--モンスター枠に武器無しで射程があるユニットが存在してお...
武器を装備すると武器依存の射程になってこの固有の射程が無...
魔翔族や夜魔族などの一部の基本射程が2のユニットの仕様…が...
---確認なんですが、この状況が起きてるのはモンスターではな...
全キャラの基本防具はケルベロスーツ×3で全て射程3など全て...
この状況で武器を装備すると-1と表示されて射程11になる。
モンスター枠の説明を見るに、武器を装備すると射程が減るの...
---その認識でOKです。使い道も無い(羅刹武器装備でALL9にし...
---マイナスされてしまう事が気になってしまい申し訳ないけど...
どうもキャラクター毎の射程の上限が関係しているらしく、武...
武器装備時に-1されるのはちょっと気にはなってしまうけど...
以上です。 -- &new{2021-08-18 (水) 17:56:00};
-キャットスナッチで盗んだアイテムって別の場所に移されたり...
--チート屋のアイテム自動売却を設定している場合、盗んだ物...
…設定してないなら不具合。 -- &new{2021-08-22 (日) 06:40:...
-アイテム強化は上限が9999億・・・となってるが、1つの...
--バール撃破すると上限解放やで^^ -- &new{2021-08-23 (...
---マジですか・・・羅刹のバールに歯が立たなかったから、倒...
---羅刹バール倒すだけなら魔法使いを一回転生させて桁の制限...
羅刹バールの最終戦だけならつべにうpされてたのでやるなら参...
---能力が上記に行けるなら固有イノセントのゼロ距離ファイ屋...
---羅刹☆0バールは桁解放無しでも行けるみたいですね。最近up...
動画見て倒せないようであればカルマ稼ぎの動画見たいに魔心...
ちなみにカルマ稼ぎ魔ビは吸収率が1/10万と凶蝕の倍率のまま...
-稼ぎの無限デールについて どのパッチで修正が入ったのか敵...
-強敵が存在する→他のキャラの行動が終わるまで待機する。
を含む魔心で、戦闘中に他キャラが行動した後でステータスか...
今のところ確定で起こる。アイテム界のみかも?
switch版、アプデは最新。 -- &new{2021-09-08 (水) 06:32:1...
-イノセント付け替え時のイノセント効果説明不具合 複数のイ...
例)クリティカル屋外して固有イノセントがズレて上がってきて...
-不安定な力の能力低下で最大で-1910%と表示されるのに表示通...
--マヒのspd低下が修正されて1になるようになっている。Nバー...
-凶蝕の入手と自動売却について 100%達成して凶蝕入手時に保...
-Nバール剣のグラフィックについて 戦闘中に他の武器と持ち...
自分はヘル稼ぎ準備中に発生し、最初は気付かなかったので下...
まだきちんと確認してませんが、敵の持ち上げ~投げについて ...
-議会はキャンセルでキャラからのキャラ一覧に戻ると位置を維...
#br
アイテム界調査が勝手に帰ってくる(報告がない)
アイテム界で移動範囲にゲートあってもL2でゲートにカーソル...
魔法使いのインヴォケイションだっけ?使っても何も発動しない
ゲーム内で麻痺の説明通り効果ない
#br
あと、バクではないけど選択肢等の拠点操作に統一性がない。...
-議会はキャンセルでキャラからのキャラ一覧に戻ると位置を維...
#br
アイテム界調査が勝手に帰ってくる(報告がない)
アイテム界で移動範囲にゲートあってもL2でゲートにカーソル...
魔法使いのインヴォケイションだっけ?使っても何も発動しない
ゲーム内で麻痺の説明通り効果ない
#br
あと、バクではないけど選択肢等の拠点操作に統一性がない。...
-命中率100%系魔ビについて ゲームの仕様で99%が上限のため9...
-ブーストチケットについて 多分仕様だろうけど、ダメージ賞...
-隣接系魔ビについて 隣接するキャラがいることによって補正...
例)デスコの固有魔ビは持ち上げたキャラや隣接するタワー、更...
-持ち上げ~投げの持ち上げ対象キャラの向きについて調査結果...
-固有魔ビの重複について マイセットを使った重複バグで同じ...
--例)フューリーやエレメントフォース。効果一覧で一枠しか表...
--追記 固有魔ビの一部魔ビの重複を確認しました。魔ビの補...
例)マスブラスター 先日アイテムポイント稼ぎで補正を確認し...
-プリニーデーとプリニー部隊について 部隊効果に隊員はプリ...
--追記 舞台効果でステータスが上がるのはプリニー部隊以外...
#br
部隊リーダーのステータス上昇について 種類に関わらずリー...
---超魔王バールの最大強化を超える限界突破について プリニ...
-星の波動について (攻撃時必中、マップ上の味方の星属性耐...
--自分は蝶舞蜂刺で回避できたので偶々の可能性?命中上限99...
例)ふりまわし+蝶舞蜂刺で補正稼ぎしてるとたまに当たって...
-魔ビの分類について コンバットハイは攻撃力補正なのにカテ...
--強化弾について 説明は攻撃力とあるが補正一覧だと与えダ...
-コンボ中の「オレ様の歌を聴け!」と「畏怖すべき存在」 計...
--プリニー教育係について 説明にマップ云々書いてないけど...
-超越者の次元、バールの転生魔ビとターン経過について バー...
ターン経過でバールを倒すと、一度的にターンが回り2ターン目...
-IR40の武器・装備ってLv9999にしても盗む都合上、Lv1000で固...
バグというほどのことでもない程度の仕様だったりするのかな...
-稼ぎについて ここの稼ぎの項目には載ってないけど羅刹の次...
ps5版から入った人は効率を求める場合は一度ググるのも視野に...
--長文失礼します。
羅刹の次元5のアイテムポイント稼ぎですが、詳細?がうまく見...
キャラや魔ビ、撃破可能ステ等々。
機動戦姫のフルバースト(強化マックス)で、座標(0、9)か...
アタッカーは7番目に設定。
アタッカーの魔ビは、トレジャーライズ、エレメントフォース...
装備はN-バール剣、ケルベロススーツ×3(全クリティカル上げ...
固有イノセントはお宝発見屋、他イノセントはクリティカル屋...
ATKは4兆を越えれば良かったはず(素質4000+全ATKアップ魔ビ...
手に入るアイテムは片っ端から9000レベル以上にする。
このレベル上げは平行でアイテム界調査団を使うのも手(200/1...
---たしか前は新アイテムポイント稼ぎ(案)みたいなタイトルの...
この改良案はヘル稼ぎと同様に無駄を省いて処理速度を上げて...
---続けてすいません。間違ってたらごめんなさい。
もしかして手動売却ですか?
練武が放置70手動100なので、羅刹は放置90からすると120〜130...
---昨夜前にあった動画の補正を書き写したのと見比べてみまし...
あとホークアイの採用で命中99%にならない敵も99になるなら...
--つべの動画でもう消えてる?アイテムポイント稼ぎの補正と...
マスブラスター×2トレジャーライズ、不安定な力ヘイストラッ...
だと思います(一部予想)
#br
精霊破とガードキル仕様の方がダメージ出ると思うのでそちら...
---遅くなりました&補足ありがとうございます。
上記の羅刹の次元5のアイテムポイント稼ぎの記入者です。
処理速度(自動周回でなく連射パッド使用でしたっけ…)は、そ...
売却は手動でしたね、大体15分でアイテムがいっぱいになるの...
味方撃破時にも宝箱が出るので、何人かは巻き込んだ方がいい...
ただ巻き込みすぎるとガードキル?役が少なくなるので、低ス...
経験値は一戦につき最終的には15兆なので並行で全メンバーを...
装備が揃ったらホークアイは不要かもですね…
ボーナス無視にして宝箱からのランクが高いアイテム狙いにし...
#br
最終的には以下の魔ビになりました。
・アタッカー
マスブラスター、トレジャーライズ、エレメントフォース
ホークアイ(他に代用可)
ヘイストラッシュ
幸運の指
ボーナスブースト
お宝鑑定
精霊破
プリニー帽(要DL)
偏った魔力(アタッカーもレベル1にするので必須、SPが激減す...
・サポーター(生け贄)
ラブリーソング
ラッキーソング
ガードキル
ハッピーソング
プリニー教育係(要DL)
反撃など無粋
#br
部隊は新人教育(サイバーでもいいかも) -- &new{2022-10-1...
-調査団強化部隊の隊員での調査について 1割前後上昇値が上...
例)200上がるとすると、隊員は220になる。
なのでアイテムそれぞれに隊員をつけ220×8、200×2で一回で216...
-ラスボス設定をはじめとした一部の隣接系魔ビについて
一部の隣接系魔ビはタワー状態も含まれ、魅了状態の敵もカウ...
例)9人の味方キャラが魅了状態の敵をそれぞれ持ち上げ更に空...
ちなみにこれを踏まえると、最強魔ビはコストと上昇量からマ...
-大型モンスターとゼロ距離ファイ屋について 5マスの大型で...
最終ダメージの下がる、2マス以上の範囲攻撃でのみしか敵に攻...
-バール戦マップ切り替えとヘイストラッシュについて バール...
--追記 支援攻撃について。今作は支援攻撃=反撃扱いで残って...
例)反撃回数18、反撃7回とすると11回まで支援出来るだけ -- ...
-技能開発部隊の通常攻撃アップは攻撃力補正にかからず、ステ...
例)攻撃ステ100、マナブレード50で150の時は部隊効果で300に...
羅刹バールを、ふりまわし屋と支援攻撃つけて通常攻撃で撃破...
動画だと羅刹★0なら桁解放なし単騎、羅刹★20なら装備なし桁解...
-小ネタ 拠点で魔力の枯渇(コスト2、SP半分以下で攻撃力補...
桁解放無し 魔ビ等でSP強化調整(HPSPが1対2)してレベルup...
桁解放後 HPの素質を2000で止めておく。レベルup後芸風チェ...
--桁解放後の魔力の枯渇は偏った魔力と芸風チェンジでイケま...
-羅刹バールを比較的簡単に撃破できる魔ビ構成
固有魔ビ フューリー、逆鱗
汎用魔ビ 俺様最強伝説、蝶舞蜂刺、マナブレード、帝王の片...
#br
例)固有イノセント ふりまわし屋×4、ゼロ距離ファイ屋×4 技...
#br
一戦目はふりまわし屋で攻撃して補正を稼ぎつつ撃破(1ターン...
ニ戦目からはゼロ距離ファイ屋に代えてテラ魔法
最終マップは重騎士優先で出来れば3体まとめて倒す。
蘇生もしくは不屈で耐えて自ターンに残りを倒してクリア -- ...
-魔ビリティーセットの表示について セット内容を表示しても...
例)未登録セットや半端に登録しているセット内容表示しても現...
-バールはゼロ距離ファイ屋×4マメステ水魔法特化キャラと水ク...
-バールの取り巻きはミラクルチェンジでラキボに変化もさせれ...
終了行:
[[バグ]]
-恐らく2/25のアプデ以降に新たに現れた、わざわざ枠作る程で...
#br
・「マナブレード」,「マジカル・ティーチャー」の効果が発動...
・「高火力重装形態」のデメリットのみ3倍になっている(移動...
・アイテム界での自動戦闘停止&エラー落ち率の大幅な上昇 -- ...
--マジカル・ティーチャー(と、マナブレード)のバグは原因知...
---修羅枠の魔界ウォーズが何で現世なんだろうか・・・手に入...
--「隠密偵察」が移動力+10になっている -- 便乗します &new{...
-「偉大な甲羅」や「大魔王養成ギプス」にも異常があるらしい...
--マヒの説明にSPD1なると記載がありますが、下がっていませ...
---表記との食い違いといえば、ホークアイや蝶舞蜂刺は必中や...
---攻略本にspd1と記載を確認。int1はゲーム内説明通り1にな...
---「1になる」処理が「-100%の補正がかかる→結果最低値の1...
---計算の処理の順番がおかしくてゲーム内の説明と食い違いが...
ちなみに能力-100%になっても1万を下回ることはありません...
int1の方は適切に処理されているけど、spdは固定値1にされた...
---検証結果 対象 現世☆20山田(ジオ消滅済)
SPD34176 能力-160%で17088 マヒでも17088
結果からいうとデバフによるステータス低下は-50%(魔ビ効果表...
おそらく設定が【固定値1でなく能力-100%で設定したけどデバ...
--「コンバートフォース」もメリットとデメリット両方2倍になっ...
-魔ビリティー関係については結構数が多いようなので報告があ...
--カルマ獲得魔ビ詳細 レベル9999万9999の敵から999なので吸...
---部隊効果魔ビについて 戦闘系以外も5から仕様が変更になっ...
例として
>ドリンクバー部隊のリーダーのとき、エキスによる能力上昇...
とあるが、実際にはリーダー自身に使うときにしか効果がない...
5と違い部隊効果(リーダー系)は全体効果ではく自分のみで、...
---親衛隊やプリニー教育係もだが同じ所属部隊でセットしてい...
-プレイヤーに有利なのも書いておいた方がいいのかな?
・固有魔ビの重複 マイセットを使用することで。固有魔ビが...
・固有イノセント重複 他のイノセントや前作の5から考えるに...
#br
更には連携は上限が設定されてないみたいなので、バグを利用...
--そういえば味方から凶蝕でエキスを搾れるのもバグかな?便...
-新キャラ作成時の選択レベルはいくつに設定しても素質分しか...
--横から追記 HPSPイノセントの性質上と、ステータス条件が...
-自動戦闘&自動周回で時折フリーズ、修正済とあるが発生率が...
なるべく2~3時間に1回は手動セーブを挟んだほうがよい -- &...
-メタルバリアーバグ メタルバリアーが無効化するのは最大HP...
--実際は「攻撃による残HP未満のダメージを無効化する」効果に...
火力足りない時には助かるかもね -- &new{2021-03-02 (火) 1...
-Ver.1.1.1で魔心設定での同時行動の基本則に同時行動中に味...
--今までは攻撃登録するときに範囲に味方がいなくて後から入...
#br
ロザリンドの固有魔ビについて 増殖させると【重複】する。ど...
---ついでに味方がどうしても攻撃エリア内に入ってしまうと攻...
---基本原則があっても射線がふさがっていると延々待機を続け...
---凶蝕によるエキス稼ぎは先にカンストさせてから羅刹次元5...
#br
凍える屋+クールガードキル+フルバースト等の魔ビ乗せて1分...
また、トレジャーライズでアイテムポイント稼ぎつつするなら...
-羅刹5の敵騎将族で確認したが武器を盗んで射程が1になると反...
--羅刹次元5で稼ぎをやってるんですけど敵フルバーストで敵の...
---追記 魅了だけはイノセントをセットしていないのでその線...
-1.11にてデバフ無効 ☆0でもカンストしていると盗む成功率が...
-1.12 アイテム界調査団で調査員の最大数が9人に減っている -...
-アイテム界調査団は帰還してもお知らせが表示されない
表示されないのがバグなのか勝手に帰ってくるのがバグなのか…...
--アイテム界派遣中のキャラはステータス見れなくなったから...
---ステータスは見れなくても部隊変更は出来る不思議 -- &ne...
-魔界調査団の最大人数は仕様変更かと。公式HP見たら最大9人...
--公式に当該表記を確認しましたので修正しました -- &new{2...
-1.12で出撃枠増加バグ出来てる人いますか? -- &new{2021-0...
-1.11で経験値の計算変わった?練武6の経験値が減ってる気が...
-ttps://streamable.com/pnugkt
スレの稼ぎ手段を変形していた時に発見したもの
敵をすべて魅了するとおかしな挙動になる? -- &new{2021-03...
-危険性は低いですが人によっては重大なのでコレも。
ver1.11にアップデートした時点で元々変更していたアイテム名...
--Ver.1.1.1switch版は報告済、PS5版は既にVer.1.1.2が出てる...
->Ver.1.11以降、凶蝕の力によるエキス取得が味方を対象とし...
#br
と、ありますが手動でやったら搾れました。魔心の仕様変更で...
--横から補足:恐らく攻撃の範囲に味方が入った場合に行動が強...
ついでに「基本原則」を付けていても味方が範囲に来た際行動...
---本来なら「基本原則の有無」→「範囲内に味方」とプログラ...
---羅刹次元5を10秒くらいで回すように試行錯誤で魔心くんでて
a、b(タワー下段)、cの隣接三体でフルバースト使用として起き...
acは同じ魔心、同じ魔ビ構成でやると片方はログと違って攻撃...
-どちらかと言うと小ネタ・裏技 別次元への道標星20現世でや...
--3月のDLCアプデにより修正を確認。現世ではアイテムレベル...
---今回上がったDLCだけだな、アデルとかはまだ9999だった。 ...
---訂正ありがとう先月のは確認し直してなかった。月によって...
-バレットセットについて 再攻撃となっているがふりまわし屋...
ネバーギブアップのみが再攻撃だが説明にある制限回数止まり...
今作は固有イノセント重複できるのでふりまわし屋があれば十...
-カーソル位置の記憶がおかしい。クラス熟練度で一人目を戦士...
-アイテム界調査中はステータス見れなくなるのにドリンクは飲...
-危険性小のゾンビリバイバル云々は前からあったバグ(もしく...
-バグではなく仕様かもしれんが、議会の「拠点での操作キャラ...
こちらは仕様だが部隊の「暗黒議会工作部隊」を最大レベルに...
-バグではないだろうけど一応 バトルオーラ神2が白上の服持...
-Ver.1.2.0のケルベロスーツアイテム神2が装備してたアイテム...
-現在使用中の魔ビリティリストを別のリストと入れ替える。こ...
-Ver.1.3.0不具合
魔ビリティー「イワシエキス配合」をセットしたユニットがド...
現状維持(おそらく仕様)
プリニー教育係の効果が「出撃しているユニットが装備してい...
Ver不明
持ち上げ対象がジオ効果「持ち上げ禁止」ではない状態でその...
持ち上げのみで魔心設定を終了している場合フリーズする。 --...
--リーダー自身に試したらステータス上がらないので5000億止...
バグと言うよりお得な小ネタ 素質2001からは500万もカルマが...
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グループ個別並びバグ グループ並びを複数グループ同時にや...
-今回のアプデでアイテム神などのクラスが表示されるようにな...
--追記、撃破ボーナス無意味な桁解放 固有イノセント集め...
---追記、アプデの目玉自動売却について 仕様なのか不具合な...
---撃破ボーナスついでに調べてみました。9999億にするのに10...
あとバグというか追加された議題の超def項目に誤字がありまし...
--アプデ後の自動売却設定のポイントの方はほぼ誤差なしなの...
宝箱破壊者にレアリティ上昇とアイテムランク上昇着けて増殖...
後は今回のアプデで撃破ボーナスか何かが再計算された感じだ...
--後は不具合出なければフロンの姉属性が発覚。おそらく小説...
---攻略本によるとフロンはぺたんこ属性のみなので逆輸入なら...
-アサギの固有魔ビリティ覚えられなくなってるんだが…。バグ...
-ホークアイで攻撃が回避されるのを確認しました。魔ビ説明文...
アイテムポイント稼ぎついでに裏切り味方エキス搾りやってた...
--内部処理がおそらく命中率+500%辺りを設定してるだけだと...
-エキス搾りについて 現在値を参照しているので拠点でステー...
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マジョレーヌのステータスup技について 表示が正常になってた...
-悪業指南一括受け取りについて アプデ追加された昨日が機能...
--追記、一覧からパッドボタンを押して達成一覧を開きそこで□...
-恐らく不具合で「プリニー帽」はプリニー「属性」のみ付与す...
-アイテム界での宝箱ドロップについて トレジャーライズ×2、...
-一部の技が説明通り効果を発揮しない 例)魔法使いのインヴ...
更には被ダメージ2倍とあるがどこを見ても変化がないし被ダ...
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あとマヒの効果がゲーム内説明と食い違ったまま。値の変化的...
-レアリティ100馬の○○○○アイテム神2から盗めるものがレアリテ...
後、レアリティ100ケルベロスーツアイテム神2から盗めるもの...
-記録屋のアイテム項目で「エピック」が延々点灯しない。何一...
--たしか売却してから買い戻しをすることで対処できたはず。...
---最新アップデート済みで、売却からの再購入で転倒を確認し...
-自動戦闘で回復技はHPが減っていないと他に効果があっても使...
-ブーストチケットのまとめ買いをした時(2枚以上)適用した後...
--検証はできないけども、課金アイテム消失ということなら公...
--サポートに問い合わせました、取り合えず、返信待ちです。...
-返信来ました。1度選択してしまうと権利が完全に消えてしま...
-修羅枠の魔界ウォーズが何で現世なんだろうか・・・手に入れ...
--自分でも確認したらアイテム界調査先が現世だった。 -- &n...
-アップデートが来て1.31になったけど不具合の何が修正された...
自動売却ポイント化のレア度未反映は修正はされないかなあ --...
--PS4版は1.32においても自動売却のアイテムポイント修正なし...
-魔心で特殊技を使ってくれないバグが増えましたね
自動売却ポイントはアイテムレベルが反映されるようになって...
--自動売却ポイントのレア度の方はまだ全てコモン扱いみたい...
-イワシエキス配合適用時にHP/SPが強化できない不具合が解消...
効果もリーダーにつけとけば全員に乗ってると思われ。 -- &n...
-ひっそり最新アプデによる魔心不具合 自分はPS4版なので...
--移動後に防御(出来ずに30回ほどの再施行後何もせずターンエ...
--switch版もVer1.3.2になったが案内が無いからどう治ってる...
---自動売買の欄に「オート周回中は1/100の価格で売買されま...
-アイテム強化での超強化一億ptのDEFの誤字が直ってた -- ...
-素質上限突破バグ
デスペラードを超転生させようとしたら素質上限500なのにHP51...
--前からあったね。わかりやすいのは初級職で上限最大にして...
-バグに載ってないから気になっているんだけど
育成の欄で射程は最大14って載ってる。
でも、羅刹の射程UPは取って無いけど、武器防具4枠の射程3...
問題は武器装備を外すと何故か射程が増えて12になり、武器...
戦闘画面でも確認したが装備ありで攻撃範囲は11で、武器装...
これはいったいどういう事なんだろうか?? -- &new{2021-08...
--羅刹→夜叉 -- &new{2021-08-16 (月) 13:53:03};
--モンスター枠に武器無しで射程があるユニットが存在してお...
武器を装備すると武器依存の射程になってこの固有の射程が無...
魔翔族や夜魔族などの一部の基本射程が2のユニットの仕様…が...
---確認なんですが、この状況が起きてるのはモンスターではな...
全キャラの基本防具はケルベロスーツ×3で全て射程3など全て...
この状況で武器を装備すると-1と表示されて射程11になる。
モンスター枠の説明を見るに、武器を装備すると射程が減るの...
---その認識でOKです。使い道も無い(羅刹武器装備でALL9にし...
---マイナスされてしまう事が気になってしまい申し訳ないけど...
どうもキャラクター毎の射程の上限が関係しているらしく、武...
武器装備時に-1されるのはちょっと気にはなってしまうけど...
以上です。 -- &new{2021-08-18 (水) 17:56:00};
-キャットスナッチで盗んだアイテムって別の場所に移されたり...
--チート屋のアイテム自動売却を設定している場合、盗んだ物...
…設定してないなら不具合。 -- &new{2021-08-22 (日) 06:40:...
-アイテム強化は上限が9999億・・・となってるが、1つの...
--バール撃破すると上限解放やで^^ -- &new{2021-08-23 (...
---マジですか・・・羅刹のバールに歯が立たなかったから、倒...
---羅刹バール倒すだけなら魔法使いを一回転生させて桁の制限...
羅刹バールの最終戦だけならつべにうpされてたのでやるなら参...
---能力が上記に行けるなら固有イノセントのゼロ距離ファイ屋...
---羅刹☆0バールは桁解放無しでも行けるみたいですね。最近up...
動画見て倒せないようであればカルマ稼ぎの動画見たいに魔心...
ちなみにカルマ稼ぎ魔ビは吸収率が1/10万と凶蝕の倍率のまま...
-稼ぎの無限デールについて どのパッチで修正が入ったのか敵...
-強敵が存在する→他のキャラの行動が終わるまで待機する。
を含む魔心で、戦闘中に他キャラが行動した後でステータスか...
今のところ確定で起こる。アイテム界のみかも?
switch版、アプデは最新。 -- &new{2021-09-08 (水) 06:32:1...
-イノセント付け替え時のイノセント効果説明不具合 複数のイ...
例)クリティカル屋外して固有イノセントがズレて上がってきて...
-不安定な力の能力低下で最大で-1910%と表示されるのに表示通...
--マヒのspd低下が修正されて1になるようになっている。Nバー...
-凶蝕の入手と自動売却について 100%達成して凶蝕入手時に保...
-Nバール剣のグラフィックについて 戦闘中に他の武器と持ち...
自分はヘル稼ぎ準備中に発生し、最初は気付かなかったので下...
まだきちんと確認してませんが、敵の持ち上げ~投げについて ...
-議会はキャンセルでキャラからのキャラ一覧に戻ると位置を維...
#br
アイテム界調査が勝手に帰ってくる(報告がない)
アイテム界で移動範囲にゲートあってもL2でゲートにカーソル...
魔法使いのインヴォケイションだっけ?使っても何も発動しない
ゲーム内で麻痺の説明通り効果ない
#br
あと、バクではないけど選択肢等の拠点操作に統一性がない。...
-議会はキャンセルでキャラからのキャラ一覧に戻ると位置を維...
#br
アイテム界調査が勝手に帰ってくる(報告がない)
アイテム界で移動範囲にゲートあってもL2でゲートにカーソル...
魔法使いのインヴォケイションだっけ?使っても何も発動しない
ゲーム内で麻痺の説明通り効果ない
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あと、バクではないけど選択肢等の拠点操作に統一性がない。...
-命中率100%系魔ビについて ゲームの仕様で99%が上限のため9...
-ブーストチケットについて 多分仕様だろうけど、ダメージ賞...
-隣接系魔ビについて 隣接するキャラがいることによって補正...
例)デスコの固有魔ビは持ち上げたキャラや隣接するタワー、更...
-持ち上げ~投げの持ち上げ対象キャラの向きについて調査結果...
-固有魔ビの重複について マイセットを使った重複バグで同じ...
--例)フューリーやエレメントフォース。効果一覧で一枠しか表...
--追記 固有魔ビの一部魔ビの重複を確認しました。魔ビの補...
例)マスブラスター 先日アイテムポイント稼ぎで補正を確認し...
-プリニーデーとプリニー部隊について 部隊効果に隊員はプリ...
--追記 舞台効果でステータスが上がるのはプリニー部隊以外...
#br
部隊リーダーのステータス上昇について 種類に関わらずリー...
---超魔王バールの最大強化を超える限界突破について プリニ...
-星の波動について (攻撃時必中、マップ上の味方の星属性耐...
--自分は蝶舞蜂刺で回避できたので偶々の可能性?命中上限99...
例)ふりまわし+蝶舞蜂刺で補正稼ぎしてるとたまに当たって...
-魔ビの分類について コンバットハイは攻撃力補正なのにカテ...
--強化弾について 説明は攻撃力とあるが補正一覧だと与えダ...
-コンボ中の「オレ様の歌を聴け!」と「畏怖すべき存在」 計...
--プリニー教育係について 説明にマップ云々書いてないけど...
-超越者の次元、バールの転生魔ビとターン経過について バー...
ターン経過でバールを倒すと、一度的にターンが回り2ターン目...
-IR40の武器・装備ってLv9999にしても盗む都合上、Lv1000で固...
バグというほどのことでもない程度の仕様だったりするのかな...
-稼ぎについて ここの稼ぎの項目には載ってないけど羅刹の次...
ps5版から入った人は効率を求める場合は一度ググるのも視野に...
--長文失礼します。
羅刹の次元5のアイテムポイント稼ぎですが、詳細?がうまく見...
キャラや魔ビ、撃破可能ステ等々。
機動戦姫のフルバースト(強化マックス)で、座標(0、9)か...
アタッカーは7番目に設定。
アタッカーの魔ビは、トレジャーライズ、エレメントフォース...
装備はN-バール剣、ケルベロススーツ×3(全クリティカル上げ...
固有イノセントはお宝発見屋、他イノセントはクリティカル屋...
ATKは4兆を越えれば良かったはず(素質4000+全ATKアップ魔ビ...
手に入るアイテムは片っ端から9000レベル以上にする。
このレベル上げは平行でアイテム界調査団を使うのも手(200/1...
---たしか前は新アイテムポイント稼ぎ(案)みたいなタイトルの...
この改良案はヘル稼ぎと同様に無駄を省いて処理速度を上げて...
---続けてすいません。間違ってたらごめんなさい。
もしかして手動売却ですか?
練武が放置70手動100なので、羅刹は放置90からすると120〜130...
---昨夜前にあった動画の補正を書き写したのと見比べてみまし...
あとホークアイの採用で命中99%にならない敵も99になるなら...
--つべの動画でもう消えてる?アイテムポイント稼ぎの補正と...
マスブラスター×2トレジャーライズ、不安定な力ヘイストラッ...
だと思います(一部予想)
#br
精霊破とガードキル仕様の方がダメージ出ると思うのでそちら...
---遅くなりました&補足ありがとうございます。
上記の羅刹の次元5のアイテムポイント稼ぎの記入者です。
処理速度(自動周回でなく連射パッド使用でしたっけ…)は、そ...
売却は手動でしたね、大体15分でアイテムがいっぱいになるの...
味方撃破時にも宝箱が出るので、何人かは巻き込んだ方がいい...
ただ巻き込みすぎるとガードキル?役が少なくなるので、低ス...
経験値は一戦につき最終的には15兆なので並行で全メンバーを...
装備が揃ったらホークアイは不要かもですね…
ボーナス無視にして宝箱からのランクが高いアイテム狙いにし...
#br
最終的には以下の魔ビになりました。
・アタッカー
マスブラスター、トレジャーライズ、エレメントフォース
ホークアイ(他に代用可)
ヘイストラッシュ
幸運の指
ボーナスブースト
お宝鑑定
精霊破
プリニー帽(要DL)
偏った魔力(アタッカーもレベル1にするので必須、SPが激減す...
・サポーター(生け贄)
ラブリーソング
ラッキーソング
ガードキル
ハッピーソング
プリニー教育係(要DL)
反撃など無粋
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部隊は新人教育(サイバーでもいいかも) -- &new{2022-10-1...
-調査団強化部隊の隊員での調査について 1割前後上昇値が上...
例)200上がるとすると、隊員は220になる。
なのでアイテムそれぞれに隊員をつけ220×8、200×2で一回で216...
-ラスボス設定をはじめとした一部の隣接系魔ビについて
一部の隣接系魔ビはタワー状態も含まれ、魅了状態の敵もカウ...
例)9人の味方キャラが魅了状態の敵をそれぞれ持ち上げ更に空...
ちなみにこれを踏まえると、最強魔ビはコストと上昇量からマ...
-大型モンスターとゼロ距離ファイ屋について 5マスの大型で...
最終ダメージの下がる、2マス以上の範囲攻撃でのみしか敵に攻...
-バール戦マップ切り替えとヘイストラッシュについて バール...
--追記 支援攻撃について。今作は支援攻撃=反撃扱いで残って...
例)反撃回数18、反撃7回とすると11回まで支援出来るだけ -- ...
-技能開発部隊の通常攻撃アップは攻撃力補正にかからず、ステ...
例)攻撃ステ100、マナブレード50で150の時は部隊効果で300に...
羅刹バールを、ふりまわし屋と支援攻撃つけて通常攻撃で撃破...
動画だと羅刹★0なら桁解放なし単騎、羅刹★20なら装備なし桁解...
-小ネタ 拠点で魔力の枯渇(コスト2、SP半分以下で攻撃力補...
桁解放無し 魔ビ等でSP強化調整(HPSPが1対2)してレベルup...
桁解放後 HPの素質を2000で止めておく。レベルup後芸風チェ...
--桁解放後の魔力の枯渇は偏った魔力と芸風チェンジでイケま...
-羅刹バールを比較的簡単に撃破できる魔ビ構成
固有魔ビ フューリー、逆鱗
汎用魔ビ 俺様最強伝説、蝶舞蜂刺、マナブレード、帝王の片...
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例)固有イノセント ふりまわし屋×4、ゼロ距離ファイ屋×4 技...
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一戦目はふりまわし屋で攻撃して補正を稼ぎつつ撃破(1ターン...
ニ戦目からはゼロ距離ファイ屋に代えてテラ魔法
最終マップは重騎士優先で出来れば3体まとめて倒す。
蘇生もしくは不屈で耐えて自ターンに残りを倒してクリア -- ...
-魔ビリティーセットの表示について セット内容を表示しても...
例)未登録セットや半端に登録しているセット内容表示しても現...
-バールはゼロ距離ファイ屋×4マメステ水魔法特化キャラと水ク...
-バールの取り巻きはミラクルチェンジでラキボに変化もさせれ...
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