魔界戦記ディスガイア6 攻略Wiki
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魔ビリティー一覧-人間型汎用キャラクター をテンプレートにして作成
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|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
||CENTER:|||CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|ワイルドクライ|固有|[[戦士]]|隣接する敵ユニット数1体につ...
|ヴァンガード|汎用|~|HP+5%、ATK+5%、DEF+5%|1|100|☆1|
|パワーアックス|~|~|斧武器装備時、与ダメージ+10%|2|250|☆2|
|闘争本能|~|~|ターン経過ごとに能力+2%(最大20%)|3|1000|☆3|
|武者震い|~|~|マップ上にいる敵ユニット1体につき能力+3%|4|...
|スーパーガッツ|~|~|減少しているHP5%につき被ダメージ-5%(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|フューリー|固有|[[格闘家]]|現在のターン中に反撃した回数1...
|組み手|汎用|~|反撃時、被ダメージ-50%|2|100|☆1|
|応報|~|~|反撃回数+2|3|250|☆2|
|爆砕拳|~|~|拳武器による攻撃後、対象ユニットの防御力-10%(...
|カウンターチャンス|~|~|反撃時、クリティカル率+50%|4|2500...
|強制カウンター|~|~|攻撃時、対象ユニットに強制的に反撃を...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|メディカルヒール|固有|[[僧侶]]|回復効果の特殊技使用時、...
|ヒーリングプラス|汎用|~|回復効果の特殊技使用時、回復量+3...
|レジストワンド|~|~|杖通常攻撃の依存ステータスがRESになる...
|救いの光|~|~|回復効果の特殊技使用時、自分のHP30%回復|3|1...
|癒しの杖|~|~|杖武器装備時、通常攻撃の与ダメージを反転す...
|光の加護|~|~|回復効果の特殊技使用時、対象のDEF・RES+30%(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|魔力節制|固有|[[魔法使い]]|特殊技使用時、消費SP-50%|1|-|...
|キャスター|汎用|~|SP+5%、INT+5%、RES+5%|1|100|☆1|
|エクスパンド|~|~|魔法の範囲+1|2|250|☆2|
|ダメージコンバート|~|~|攻撃を受けるたびにINT+10%(最大100...
|魔力回収|~|~|与えたダメージの5%分、SPを回復する|4|2500|☆4|
|あふれる魔力|~|~|SPが50%以上の時、特殊技の攻撃力+30%|5|5...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|トレジャーライズ|固有|[[盗賊]]|敵ユニット撃破時、30%の確...
|逃げ足|汎用|~|移動力+1、SPD+10%|2|100|☆1|
|ダブルチャレンジ|~|~|50%の確率で、通常攻撃を2回行う|3|25...
|危険回避|~|~|爆発ダメージを無効化する|2|1000|☆3|
|幸運の指|~|~|宝箱破壊時、中身のランクが1上がる|3|2500|☆4|
|お宝鑑定|~|~|戦闘中に宝箱を撃破した時、入手アイテムのRAR...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|支援攻撃|固有|[[アーチャー]]|味方ユニットが攻撃した敵に...
|シューター|汎用|~|ATK+5%、HIT+5%、SPD+5%|1|100|☆1|
|ボウレンジ|~|~|弓武器装備時、通常攻撃の射程+1マス|3|250|...
|ニーブレイク|~|~|弓武器による攻撃後k,対象ユニットのSPD...
|落鳳破|~|~|移動タイプが飛行のユニットへの攻撃時、攻撃力+...
|支援砲火|~|~|支援攻撃時、与ダメージ+50%|5|5000|☆5|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|アシスト|固有|[[ガンナー]]|攻撃登録すると、次以降に登録...
|ホークアイ|汎用|~|3マス以上離れた対象への攻撃時、命中率+...
|スナイピング|~|~|銃武器装備時、通常攻撃の射程+2マス|3|25...
|セカンドアタック|~|~|コンボ数2以上の時、攻撃力+30%|4|100...
|跳弾|~|~|銃通常攻撃の射程が自由範囲になる|3|2500|☆4|
|マーキング|~|~|攻撃登録すると、次以降の攻撃の与ダメージ+...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|蜃気楼|固有|[[忍者]]|隣接するユニットからの攻撃を50%の確...
|冷眼|汎用|~|クリティカル率+5%|2|100|☆1|
|猿飛|~|~|移動力+1、ジャンプ力+30|3|250|☆2|
|蝶舞蜂刺|~|~|反撃を必ず回避する|4|1000|☆3|
|暗殺|~|~|背後からの攻撃時、与ダメージ+30%|4|2500|☆4|
|隠密偵察|~|~|移動力+5、最大HPが1になる|4|5000|☆5|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|英雄の盾|固有|[[重騎士]]|防御時、隣接する味方ユニットが...
|シンクロガード|汎用|~|防御時、隣接する味方ユニットへの被...
|アドバンスドガード|~|~|防御時、被ダメージ-50%|4|250|☆2|
|絶対防衛線|~|~|防御時、このユニットの左右2マスを敵ユニッ...
|迎撃の構え|~|~|防御時、必ず反撃する(最大20回)|4|2500|☆4|
|防御態勢|~|~|背面以外から攻撃された時、自動で防御する|4|...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|武士道|固有|[[侍]]|攻撃対象が単体の時、与ダメージ+50%|1|...
|心眼|汎用|~|向きによる補正を無効化する|3|100|☆1|
|真っ向勝負|~|~|対象ユニットの正面から攻撃する時、与ダメ...
|介錯|~|~|攻撃時、対象ユニットのHPが25%以下なら即死させる...
|果し合い|~|~|敵ユニットがマップ上に1体の時、与ダメージ+5...
|死線上の戦い|~|~|被ダメージ+30%、与ダメージ+50%|5|5000|☆5|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|エレメントフォース|固有|[[魔法剣士]]|属性攻撃時、属性耐...
|エレメントライズ|汎用|~|星属性を除く全属性耐性+10%|2|100...
|マナブレード|~|~|剣通常攻撃時、攻撃力に自分のINTの50%を...
|オラクルソード|~|~|剣通常攻撃時、SPを与えたダメージの20%...
|精霊の加護|~|~|マップ上の味方ユニットの星属性を除く全属...
|精霊破|~|~|無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|サイキックプレッシャー|固有|[[サイキック]]|攻撃した対象...
|念動力|汎用|~|持ち上げ範囲+1|1|100|☆1|
|衝撃波|~|~|通常攻撃時、対象を1マス吹き飛ばす|2|250|☆2|
|サイコバインド|~|~|攻撃した対象の移動力-2(3ターン)|3|100...
|洗脳思念波|~|~|攻撃した対象を10%で魅了状態にする|4|2500|...
|テレポート|~|~|高さ、障害物を無視して移動できるようにな...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffffff):|
|マスブラスター|固有|[[機動戦姫]]|攻撃時、対象ユニット1体...
|ゾーンアキュラシー|汎用|~|攻撃時、対象ユニット1体につき...
|基本原則|~|~|攻撃時、味方ユニットを巻き込まない|3|250|☆2|
|マルチロック|~|~|攻撃時、対象ユニット1体につきクリティカ...
|高火力重装形態|~|~|攻撃力+25%だが、移動力-3、ジャンプ力-...
|マナチャージ|~|~|攻撃後、対象ユニット1体につきSP3%回復|4...
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|~名称|~固/汎|~所持者|~効果|~コスト|~必要マナ|~習得条件|h
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|ワイルドクライ|固有|[[戦士]]|隣接する敵ユニット数1体につ...
|ヴァンガード|汎用|~|HP+5%、ATK+5%、DEF+5%|1|100|☆1|
|パワーアックス|~|~|斧武器装備時、与ダメージ+10%|2|250|☆2|
|闘争本能|~|~|ターン経過ごとに能力+2%(最大20%)|3|1000|☆3|
|武者震い|~|~|マップ上にいる敵ユニット1体につき能力+3%|4|...
|スーパーガッツ|~|~|減少しているHP5%につき被ダメージ-5%(...
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|フューリー|固有|[[格闘家]]|現在のターン中に反撃した回数1...
|組み手|汎用|~|反撃時、被ダメージ-50%|2|100|☆1|
|応報|~|~|反撃回数+2|3|250|☆2|
|爆砕拳|~|~|拳武器による攻撃後、対象ユニットの防御力-10%(...
|カウンターチャンス|~|~|反撃時、クリティカル率+50%|4|2500...
|強制カウンター|~|~|攻撃時、対象ユニットに強制的に反撃を...
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|メディカルヒール|固有|[[僧侶]]|回復効果の特殊技使用時、...
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|魔力節制|固有|[[魔法使い]]|特殊技使用時、消費SP-50%|1|-|...
|キャスター|汎用|~|SP+5%、INT+5%、RES+5%|1|100|☆1|
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|魔力回収|~|~|与えたダメージの5%分、SPを回復する|4|2500|☆4|
|あふれる魔力|~|~|SPが50%以上の時、特殊技の攻撃力+30%|5|5...
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|トレジャーライズ|固有|[[盗賊]]|敵ユニット撃破時、30%の確...
|逃げ足|汎用|~|移動力+1、SPD+10%|2|100|☆1|
|ダブルチャレンジ|~|~|50%の確率で、通常攻撃を2回行う|3|25...
|危険回避|~|~|爆発ダメージを無効化する|2|1000|☆3|
|幸運の指|~|~|宝箱破壊時、中身のランクが1上がる|3|2500|☆4|
|お宝鑑定|~|~|戦闘中に宝箱を撃破した時、入手アイテムのRAR...
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|支援攻撃|固有|[[アーチャー]]|味方ユニットが攻撃した敵に...
|シューター|汎用|~|ATK+5%、HIT+5%、SPD+5%|1|100|☆1|
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|アシスト|固有|[[ガンナー]]|攻撃登録すると、次以降に登録...
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|蜃気楼|固有|[[忍者]]|隣接するユニットからの攻撃を50%の確...
|冷眼|汎用|~|クリティカル率+5%|2|100|☆1|
|猿飛|~|~|移動力+1、ジャンプ力+30|3|250|☆2|
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|英雄の盾|固有|[[重騎士]]|防御時、隣接する味方ユニットが...
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|死線上の戦い|~|~|被ダメージ+30%、与ダメージ+50%|5|5000|☆5|
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|マスブラスター|固有|[[機動戦姫]]|攻撃時、対象ユニット1体...
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|基本原則|~|~|攻撃時、味方ユニットを巻き込まない|3|250|☆2|
|マルチロック|~|~|攻撃時、対象ユニット1体につきクリティカ...
|高火力重装形態|~|~|攻撃力+25%だが、移動力-3、ジャンプ力-...
|マナチャージ|~|~|攻撃後、対象ユニット1体につきSP3%回復|4...
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