魔界戦記ディスガイア6 攻略Wiki
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育成基礎知識 をテンプレートにして作成
開始行:
*超転生基礎知識 [#o2649637]
**概要 [#ieb3fbde]
暗黒議会でマナを用いて超転生をすることが出来る。
超転生をするとレベルは1に戻るが、超転生する前のレベルに応...
超転生するとレベル1に戻るが、結果として強いキャラになって...
***旧作と同様の点 [#se88e07f]
-超転生するとレベルは1に戻る。
-超転生前のマナの値に関わらずマナは0になる。
-超転生後は基礎パラメータの強化段階に応じてレベルアップに...
-汎用キャラクターは超転生によって別の種族のキャラクターに...
-超転生の際に選んだ素質によって特殊技の熟練度が減少する(...
***旧作と異なる点 [#h0fea1e9]
-超転生前のレベルに応じて''カルマ''というポイントが入手で...
--本作では超転生の強化はカルマを消費して行う。言い換えれ...
--カルマはキャラ単位のポイントであり、マナと異なり、他の...
--注意点として、一度カルマを割り振って強化を確定した時点...
---誤ってパラメータを上げてしまうとカルマを無駄にしてしま...
-超転生に際してウェポンマスタリーが下がることはなくなった。
-超転生の際に必要なマナは全てのキャラにおいて''初回は0''...
--旧作では固有キャラは常に100、汎用キャラは初期100で次は2...
--実際には一番下の素質「どうしようもないクズ」で超転生す...
--職業及びランク毎に超転生に必要なポイントが変わるという...
-装備適正値が廃止されたため、固有キャラクターが超転生を重...
--代わりに、固有キャラクターについては各章クリア時のイベ...
**基礎パラメータ(素質値) [#m5ed028c]
キャラクターの能力値の基本となるパラメータ。このパラメー...
初期値に関わらず上限は一律である。加算出来る量の上限では...
初期値の上限は初期は255。修羅次元解放後に「素質値上限解放...
なお、汎用キャラの場合は、転職や下位クラスから上位クラス...
カルマを割り振る際にはパラメータ1につき何カルマを決まって...
完全に強化するためには800億超のカルマが必要となり、1回の...
一度割り振ったカルマはキャンセルされることがないため、旧...
**カルマ [#y15c24e2]
***概要 [#h68b5df4]
超転生の際にキャラ強化するために必要となるポイント。超転...
一度強化すると超転生を終えた後も強化段階は引き継がれるた...
***入手方法 [#tf5121d7]
基本的には超転生時に超転生の際のレベルに応じて入手するこ...
その他の入手手段としては、悪業指南の達成報酬と、「幻の人...
まとめると……。
-基本的に超転生の際のレベルに応じて入手出来る
--入手量は素質が影響し、どうしようもないクズだとレベルの5...
-悪業指南の達成によっても入手出来る
--もちろん、悪業指南によって入手出来る量は上限がある
-「幻の人喰いウサギ」を使うと(理屈上は)超転生せずともい...
--ただし、実際の入手量が非常に少ないのでこの方法で稼ぐの...
カルマの保有上限はマナと異なり、プレイヤーの悪業指南の達...
***利用方法 [#s989499b]
超転生の際に自身の保有しているカルマ(超転生の際のレベル...
カルマは上限さえ超えない限りは超転生後であっても持ち越す...
なお、カルマは基本的に超転生時に入手出来るため、あまり気...
***注意点 [#pf0e850f]
カルマはマナや経験値と異なりドリンクバーや議会を通じて他...
また、カルマは上限を超えて保有できないが、例外的に超転生...
ただし、強化を終える際に1万を超えるカルマを残して超転生を...
|~素質タイプ|~カルマ倍率|~必要マナ|h
||>|RIGHT:|c
|どうしようもないクズ|50%|1|
|落ちこぼれ|80%|10|
|平凡|100%|50|
|優秀|105%|200|
|極めて優秀|110%|1000|
|天才|125%|5000|
|~悪業指南の条件|~カルマ上限値|h
||RIGHT:|c
|レベル2000に到達|10万|
|レベル4000に到達|100万|
|レベル7500に到達|1000万|
|レベル50万に到達|5000万|
|レベル100万に到達|10億|
|レベル700万に到達|100億|
|レベル1000万に到達|1000億|
|レベル5000万に到達|5000億|
|レベル9999万9999に到達|9999億9999万9999|
**素質解放 [#d3bd0213]
パラメータに直結する素質値を強化する項目。素質値はレベル...
素質値はHP,SP,ATK,DEF,INT,RES,HIT,SPDの8種類にそれぞれカ...
実際のレベルアップにおけるパラメータの増加量には各クラス...
素質解放に必要なカルマは現在の当該パラメータの素質値によ...
素質解放で割り振れる素質値の上限は能力解放の「素質値上限...
素質解放の際の必要カルマについては初期が数百程度であり、2...
参考までに初期値を16とした時初期値から各上限まで増やすの...
||255(初期上限)|500(修羅上限)|2000(羅刹上限)|4000(夜叉上...
||>|>|>|RIGHT:|c
|1種類|103万7341|558万9145|1億7888万4414|101億7888万4414|
|8種類|829万8728|4471万3160|14億3107万5312|814億3107万5312|
初期値によって異なるものの、概ね100億強のカルマがあれば1...
**能力解放 [#uea2128b]
パラメータとは異なるキャラクターの能力を上げる項目。旧作...
キャラ界と異なりカルマさえあれば一度にいくつでも強化出来...
原則として上位の取得を行うためには下位の取得が必須(例:...
となる。また、当然効果は累積する。
優先して取得したい項目はクリア後であれば「レベル上限解放...
他にも移動力上昇や投げ強化は攻略の上で大いに役立つ。与ダ...
- 総必要カルマ: 7億4397万9000(羅刹まで)
-- 42億4397万9000(夜叉系解放分まで)
-- 835億(羅刹ステALL2000から解放含めて最大まで)
--- キャラ作成から夜叉カンストまでの総計ならおよそ950億カ...
|項目|必要カルマ|効果|備考|h
|レベル上限解放 修羅|2万|レベル上限が999万9999になる|修...
|レベル上限解放 羅刹|2000万|レベル上限が9999万9999になる...
|ステータス上限解放|5億|ステータスの上限が1桁上がります|...
|素質値上限解放 修羅|10万|素質値上限が500になる|修羅次元...
|素質値上限解放 羅刹|1億|素質値上限が2000になる|羅刹次元...
|素質値上限解放 夜叉|5億|素質値上限が4000になる|羅刹の次...
|移動力上昇 1|1000|移動力が1増える||
|移動力上昇 2|5万|移動力が1増える||
|移動力上昇 3|250万|移動力が1増える||
|移動力上昇 4|1億|移動力が1増える||
|移動力上昇 5|5億|移動力が1増える|羅刹の次元5クリア?|
|投げ上昇 1|1000|投げが1増える||
|投げ上昇 2|5万|投げが1増える||
|投げ上昇 3|250万|投げが1増える||
|投げ上昇 4|1億|投げが1増える||
|投げ上昇 5|5億|投げが1増える|羅刹の次元5クリア?|
|反撃回数上昇 1|1000|反撃回数が1増える||
|反撃回数上昇 2|5万|反撃回数が1増える||
|反撃回数上昇 3|250万|反撃回数が1増える||
|反撃回数上昇 4|1億|反撃回数が1増える||
|反撃回数上昇 5|5億|反撃回数が1増える|羅刹の次元5クリア?|
|ジャンプ力上昇 1|1000|ジャンプ力が5増える||
|ジャンプ力上昇 2|5万|ジャンプ力が5増える||
|ジャンプ力上昇 3|250万|ジャンプ力が5増える||
|ジャンプ力上昇 4|1億|ジャンプ力が5増える||
|ジャンプ力上昇 5|5億|ジャンプ力が5増える|羅刹の次元5ク...
|攻撃範囲上昇 1|250万|攻撃範囲が1増える||
|攻撃範囲上昇 2|1億|攻撃範囲が1増える||
|攻撃範囲上昇 3|5億|攻撃範囲が1増える|羅刹の次元5クリア?|
|与ダメージアップ 1|1000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 2|2000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 3|3000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 4|4000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 5|5000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 6|6000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 7|7000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 8|8000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 9|9000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 10|1万|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ EX1|10万|与ダメージが+100%される|悪業...
|与ダメージアップ EX2|100万|与ダメージが+100%される|悪業...
|与ダメージアップ EX3|1000万|与ダメージが+100%される|悪...
|与ダメージアップ EX4|1億|与ダメージが+100%される|悪業指...
**魔ビリティー [#ef3cc1fc]
超転生の際にランダムで魔ビリティーを習得する。これは、選...
魔ビリティーは重複しないので(スキル屋で還元しない限り)92...
#region(攻略本記載の情報)
魔ビリティーのレア度はコモン、レア、レジェンド、エピック...
この情報をそのまま考えるならば、コモンが1種類でも残ってい...
コモンがなくなった場合にはコモンに宛がわれる分がどのよう...
いずれにせよ、最高レアの魔ビリティーは序盤に入手するのが...
#endregion
92回超転生すれば全てそろうものの、1周目はストーリー進行に...
なお、部隊屋の技能開発部隊に所属した状態で超転生をすると...
また、獲得した超転生の魔ビリティーは、スキル屋にてマナ消...
有用な魔ビリティーもたくさんあるため、まず1キャラを超転生...
終了行:
*超転生基礎知識 [#o2649637]
**概要 [#ieb3fbde]
暗黒議会でマナを用いて超転生をすることが出来る。
超転生をするとレベルは1に戻るが、超転生する前のレベルに応...
超転生するとレベル1に戻るが、結果として強いキャラになって...
***旧作と同様の点 [#se88e07f]
-超転生するとレベルは1に戻る。
-超転生前のマナの値に関わらずマナは0になる。
-超転生後は基礎パラメータの強化段階に応じてレベルアップに...
-汎用キャラクターは超転生によって別の種族のキャラクターに...
-超転生の際に選んだ素質によって特殊技の熟練度が減少する(...
***旧作と異なる点 [#h0fea1e9]
-超転生前のレベルに応じて''カルマ''というポイントが入手で...
--本作では超転生の強化はカルマを消費して行う。言い換えれ...
--カルマはキャラ単位のポイントであり、マナと異なり、他の...
--注意点として、一度カルマを割り振って強化を確定した時点...
---誤ってパラメータを上げてしまうとカルマを無駄にしてしま...
-超転生に際してウェポンマスタリーが下がることはなくなった。
-超転生の際に必要なマナは全てのキャラにおいて''初回は0''...
--旧作では固有キャラは常に100、汎用キャラは初期100で次は2...
--実際には一番下の素質「どうしようもないクズ」で超転生す...
--職業及びランク毎に超転生に必要なポイントが変わるという...
-装備適正値が廃止されたため、固有キャラクターが超転生を重...
--代わりに、固有キャラクターについては各章クリア時のイベ...
**基礎パラメータ(素質値) [#m5ed028c]
キャラクターの能力値の基本となるパラメータ。このパラメー...
初期値に関わらず上限は一律である。加算出来る量の上限では...
初期値の上限は初期は255。修羅次元解放後に「素質値上限解放...
なお、汎用キャラの場合は、転職や下位クラスから上位クラス...
カルマを割り振る際にはパラメータ1につき何カルマを決まって...
完全に強化するためには800億超のカルマが必要となり、1回の...
一度割り振ったカルマはキャンセルされることがないため、旧...
**カルマ [#y15c24e2]
***概要 [#h68b5df4]
超転生の際にキャラ強化するために必要となるポイント。超転...
一度強化すると超転生を終えた後も強化段階は引き継がれるた...
***入手方法 [#tf5121d7]
基本的には超転生時に超転生の際のレベルに応じて入手するこ...
その他の入手手段としては、悪業指南の達成報酬と、「幻の人...
まとめると……。
-基本的に超転生の際のレベルに応じて入手出来る
--入手量は素質が影響し、どうしようもないクズだとレベルの5...
-悪業指南の達成によっても入手出来る
--もちろん、悪業指南によって入手出来る量は上限がある
-「幻の人喰いウサギ」を使うと(理屈上は)超転生せずともい...
--ただし、実際の入手量が非常に少ないのでこの方法で稼ぐの...
カルマの保有上限はマナと異なり、プレイヤーの悪業指南の達...
***利用方法 [#s989499b]
超転生の際に自身の保有しているカルマ(超転生の際のレベル...
カルマは上限さえ超えない限りは超転生後であっても持ち越す...
なお、カルマは基本的に超転生時に入手出来るため、あまり気...
***注意点 [#pf0e850f]
カルマはマナや経験値と異なりドリンクバーや議会を通じて他...
また、カルマは上限を超えて保有できないが、例外的に超転生...
ただし、強化を終える際に1万を超えるカルマを残して超転生を...
|~素質タイプ|~カルマ倍率|~必要マナ|h
||>|RIGHT:|c
|どうしようもないクズ|50%|1|
|落ちこぼれ|80%|10|
|平凡|100%|50|
|優秀|105%|200|
|極めて優秀|110%|1000|
|天才|125%|5000|
|~悪業指南の条件|~カルマ上限値|h
||RIGHT:|c
|レベル2000に到達|10万|
|レベル4000に到達|100万|
|レベル7500に到達|1000万|
|レベル50万に到達|5000万|
|レベル100万に到達|10億|
|レベル700万に到達|100億|
|レベル1000万に到達|1000億|
|レベル5000万に到達|5000億|
|レベル9999万9999に到達|9999億9999万9999|
**素質解放 [#d3bd0213]
パラメータに直結する素質値を強化する項目。素質値はレベル...
素質値はHP,SP,ATK,DEF,INT,RES,HIT,SPDの8種類にそれぞれカ...
実際のレベルアップにおけるパラメータの増加量には各クラス...
素質解放に必要なカルマは現在の当該パラメータの素質値によ...
素質解放で割り振れる素質値の上限は能力解放の「素質値上限...
素質解放の際の必要カルマについては初期が数百程度であり、2...
参考までに初期値を16とした時初期値から各上限まで増やすの...
||255(初期上限)|500(修羅上限)|2000(羅刹上限)|4000(夜叉上...
||>|>|>|RIGHT:|c
|1種類|103万7341|558万9145|1億7888万4414|101億7888万4414|
|8種類|829万8728|4471万3160|14億3107万5312|814億3107万5312|
初期値によって異なるものの、概ね100億強のカルマがあれば1...
**能力解放 [#uea2128b]
パラメータとは異なるキャラクターの能力を上げる項目。旧作...
キャラ界と異なりカルマさえあれば一度にいくつでも強化出来...
原則として上位の取得を行うためには下位の取得が必須(例:...
となる。また、当然効果は累積する。
優先して取得したい項目はクリア後であれば「レベル上限解放...
他にも移動力上昇や投げ強化は攻略の上で大いに役立つ。与ダ...
- 総必要カルマ: 7億4397万9000(羅刹まで)
-- 42億4397万9000(夜叉系解放分まで)
-- 835億(羅刹ステALL2000から解放含めて最大まで)
--- キャラ作成から夜叉カンストまでの総計ならおよそ950億カ...
|項目|必要カルマ|効果|備考|h
|レベル上限解放 修羅|2万|レベル上限が999万9999になる|修...
|レベル上限解放 羅刹|2000万|レベル上限が9999万9999になる...
|ステータス上限解放|5億|ステータスの上限が1桁上がります|...
|素質値上限解放 修羅|10万|素質値上限が500になる|修羅次元...
|素質値上限解放 羅刹|1億|素質値上限が2000になる|羅刹次元...
|素質値上限解放 夜叉|5億|素質値上限が4000になる|羅刹の次...
|移動力上昇 1|1000|移動力が1増える||
|移動力上昇 2|5万|移動力が1増える||
|移動力上昇 3|250万|移動力が1増える||
|移動力上昇 4|1億|移動力が1増える||
|移動力上昇 5|5億|移動力が1増える|羅刹の次元5クリア?|
|投げ上昇 1|1000|投げが1増える||
|投げ上昇 2|5万|投げが1増える||
|投げ上昇 3|250万|投げが1増える||
|投げ上昇 4|1億|投げが1増える||
|投げ上昇 5|5億|投げが1増える|羅刹の次元5クリア?|
|反撃回数上昇 1|1000|反撃回数が1増える||
|反撃回数上昇 2|5万|反撃回数が1増える||
|反撃回数上昇 3|250万|反撃回数が1増える||
|反撃回数上昇 4|1億|反撃回数が1増える||
|反撃回数上昇 5|5億|反撃回数が1増える|羅刹の次元5クリア?|
|ジャンプ力上昇 1|1000|ジャンプ力が5増える||
|ジャンプ力上昇 2|5万|ジャンプ力が5増える||
|ジャンプ力上昇 3|250万|ジャンプ力が5増える||
|ジャンプ力上昇 4|1億|ジャンプ力が5増える||
|ジャンプ力上昇 5|5億|ジャンプ力が5増える|羅刹の次元5ク...
|攻撃範囲上昇 1|250万|攻撃範囲が1増える||
|攻撃範囲上昇 2|1億|攻撃範囲が1増える||
|攻撃範囲上昇 3|5億|攻撃範囲が1増える|羅刹の次元5クリア?|
|与ダメージアップ 1|1000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 2|2000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 3|3000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 4|4000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 5|5000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 6|6000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 7|7000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 8|8000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 9|9000|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ 10|1万|与ダメージが+10%される||
|与ダメージアップ EX1|10万|与ダメージが+100%される|悪業...
|与ダメージアップ EX2|100万|与ダメージが+100%される|悪業...
|与ダメージアップ EX3|1000万|与ダメージが+100%される|悪...
|与ダメージアップ EX4|1億|与ダメージが+100%される|悪業指...
**魔ビリティー [#ef3cc1fc]
超転生の際にランダムで魔ビリティーを習得する。これは、選...
魔ビリティーは重複しないので(スキル屋で還元しない限り)92...
#region(攻略本記載の情報)
魔ビリティーのレア度はコモン、レア、レジェンド、エピック...
この情報をそのまま考えるならば、コモンが1種類でも残ってい...
コモンがなくなった場合にはコモンに宛がわれる分がどのよう...
いずれにせよ、最高レアの魔ビリティーは序盤に入手するのが...
#endregion
92回超転生すれば全てそろうものの、1周目はストーリー進行に...
なお、部隊屋の技能開発部隊に所属した状態で超転生をすると...
また、獲得した超転生の魔ビリティーは、スキル屋にてマナ消...
有用な魔ビリティーもたくさんあるため、まず1キャラを超転生...
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