魔界戦記ディスガイア6 攻略Wiki
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周回 をテンプレートにして作成
開始行:
*周回 [#c22af4fc]
-後日談クリア後に出現する周回屋に話しかけることで周回出来...
--周回屋はクエスト屋と部隊屋の間にいるラッキーボードであ...
-周回を行うとキャラなどは引き継いで第1話前のイベント戦闘...
**引き継げる要素 [#e8a89acc]
引き継がれない要素に書かれている要素以外は基本的に引き継...
-固有キャラの加入状況
--固有キャラはストーリーの進行に関わらず加入した状態とな...
---ただし、拠点に登場するのはストーリー進行上加入した箇所...
--ストーリーで取得する固有魔ビリティーなども最初から入手...
-ストーリーの進行によって利用可能になる施設も全て最初から...
-クエストの進行状況、達成状況も引き継がれる。そのため、1...
-旧作では初期化された味方殺し数も本作では引き継がれる。
**引き継がれない要素 [#u3360fe0]
-ストーリー(第1話~第2幕第5話、後日談)の解放状況
--練武の次元、修羅の次元、羅刹の次元の解放状況は引き継が...
-ステージのクリア状況
--全てのステージでクリア回数は0に戻る。練武の次元、修羅の...
---「勝利の味」、「勝利こそ正義」といったクリア回数を参照...
-初回ボーナスの取得状況
--初回ボーナスは再度達成すれば再入手可能。
-魔界病院の景品の取得状況
--回復量は保持されるため、既に全部獲得した状況なら2周目で...
-拠点のケルベロスーツの入った宝箱の取得状況
-ミニイベントの解放状況
*1周目との違い [#r739299c]
1周目と違う点はおおむね以下の通りである。2周目でないと見...
-固有キャラ加入後のボーナス(カルマなど)は得られない。
-ストーリー進行時の超転生回数はカウントされない。
-修羅や羅刹を解放していればストーリー進行の際にも指定した...
--ただし、設定ミスか否かは不明だが10-1は修羅以上の場合、...
*周回を行うメリット [#y94efe4d]
単刀直入に言えば''ほぼない。''トロフィー条件に「2周目に突...
ちなみに、1周目のストーリークリアで議会で超転生しなくても...
一応、初回ボーナス、魔界病院の景品がもう一度入手できる、...
終了行:
*周回 [#c22af4fc]
-後日談クリア後に出現する周回屋に話しかけることで周回出来...
--周回屋はクエスト屋と部隊屋の間にいるラッキーボードであ...
-周回を行うとキャラなどは引き継いで第1話前のイベント戦闘...
**引き継げる要素 [#e8a89acc]
引き継がれない要素に書かれている要素以外は基本的に引き継...
-固有キャラの加入状況
--固有キャラはストーリーの進行に関わらず加入した状態とな...
---ただし、拠点に登場するのはストーリー進行上加入した箇所...
--ストーリーで取得する固有魔ビリティーなども最初から入手...
-ストーリーの進行によって利用可能になる施設も全て最初から...
-クエストの進行状況、達成状況も引き継がれる。そのため、1...
-旧作では初期化された味方殺し数も本作では引き継がれる。
**引き継がれない要素 [#u3360fe0]
-ストーリー(第1話~第2幕第5話、後日談)の解放状況
--練武の次元、修羅の次元、羅刹の次元の解放状況は引き継が...
-ステージのクリア状況
--全てのステージでクリア回数は0に戻る。練武の次元、修羅の...
---「勝利の味」、「勝利こそ正義」といったクリア回数を参照...
-初回ボーナスの取得状況
--初回ボーナスは再度達成すれば再入手可能。
-魔界病院の景品の取得状況
--回復量は保持されるため、既に全部獲得した状況なら2周目で...
-拠点のケルベロスーツの入った宝箱の取得状況
-ミニイベントの解放状況
*1周目との違い [#r739299c]
1周目と違う点はおおむね以下の通りである。2周目でないと見...
-固有キャラ加入後のボーナス(カルマなど)は得られない。
-ストーリー進行時の超転生回数はカウントされない。
-修羅や羅刹を解放していればストーリー進行の際にも指定した...
--ただし、設定ミスか否かは不明だが10-1は修羅以上の場合、...
*周回を行うメリット [#y94efe4d]
単刀直入に言えば''ほぼない。''トロフィー条件に「2周目に突...
ちなみに、1周目のストーリークリアで議会で超転生しなくても...
一応、初回ボーナス、魔界病院の景品がもう一度入手できる、...
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