魔界戦記ディスガイア6 攻略Wiki
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マオ をテンプレートにして作成
開始行:
*マオ [#c9c49a90]
魔界戦記ディスガイア3の主人公であり魔立邪悪学園の理事長の...
3月25日販売の有料DLC第2弾で配信されている。
**性能 [#i0b7edbd]
%%正直第2弾の時点では遅すぎるような気もしないでもないが%%...
''%%%固有魔ビリティー「邪悪学園の優等生」%%%''
マップ上の敵ユニット1体につき攻撃力+5%、取得経験値+25%。
攻撃力アップだけでいえば、戦士の汎用魔ビリティー「武者震...
取得経験値量アップ自体は汎用魔ビリティーにも色々なものが...
詳しくは稼ぎのページを参照して欲しいが、経験値稼ぎにおけ...
マオは経験値稼ぎ用として割り切るなら一旦は上限を9999万999...
''%%%汎用魔ビリティー「天体観測」%%%''
星属性のダメージ+20%、星属性の被ダメージ-20%。
星属性のダメージアップについては「流星の祝福」が同じ効果...
いずれにせよ星属性ダメージを軽減する手段は少ないので「ス...
''%%%汎用魔ビリティー「ウィークサーチャー」%%%''
メガネ装備時、クリティカル率+20%。
イノセント「クリティカル屋」の仕様が変わった本作では数少...
ただ、クリティカル率+20%というのがなんとも微妙な性能であ...
もちろん「眠り屋」で敵を眠らせてクリティカル確定にするの...
''%%%汎用魔ビリティー「魔心オーバークロック」%%%''
自動戦闘中、攻撃力+50%。
コストは5だが、経験値稼ぎなど自動戦闘を行う場面であれば無...
''%%%汎用魔ビリティー「アイテム魔改造」%%%''
このユニットがアイテム界ボスを撃破したときのアイテム強化+...
アイテムを強化する段階になると真価を発揮する魔ビリティー...
''%%%汎用魔ビリティー「属性無効化処理」%%%''
攻撃の属性が無属性になる。
属性を無属性にする、ということにはメリットもあればデメリ...
属性を無属性にするメリットは、相手の属性耐性を考えなくて...
また、無属性攻撃にしてしまうことによって、属性攻撃の威力...
もっとも、敵の属性耐性は汎用キャラであれば極端に高い相手...
そう言った意味で言えば使いどころこそ少ないが、使える場面...
終了行:
*マオ [#c9c49a90]
魔界戦記ディスガイア3の主人公であり魔立邪悪学園の理事長の...
3月25日販売の有料DLC第2弾で配信されている。
**性能 [#i0b7edbd]
%%正直第2弾の時点では遅すぎるような気もしないでもないが%%...
''%%%固有魔ビリティー「邪悪学園の優等生」%%%''
マップ上の敵ユニット1体につき攻撃力+5%、取得経験値+25%。
攻撃力アップだけでいえば、戦士の汎用魔ビリティー「武者震...
取得経験値量アップ自体は汎用魔ビリティーにも色々なものが...
詳しくは稼ぎのページを参照して欲しいが、経験値稼ぎにおけ...
マオは経験値稼ぎ用として割り切るなら一旦は上限を9999万999...
''%%%汎用魔ビリティー「天体観測」%%%''
星属性のダメージ+20%、星属性の被ダメージ-20%。
星属性のダメージアップについては「流星の祝福」が同じ効果...
いずれにせよ星属性ダメージを軽減する手段は少ないので「ス...
''%%%汎用魔ビリティー「ウィークサーチャー」%%%''
メガネ装備時、クリティカル率+20%。
イノセント「クリティカル屋」の仕様が変わった本作では数少...
ただ、クリティカル率+20%というのがなんとも微妙な性能であ...
もちろん「眠り屋」で敵を眠らせてクリティカル確定にするの...
''%%%汎用魔ビリティー「魔心オーバークロック」%%%''
自動戦闘中、攻撃力+50%。
コストは5だが、経験値稼ぎなど自動戦闘を行う場面であれば無...
''%%%汎用魔ビリティー「アイテム魔改造」%%%''
このユニットがアイテム界ボスを撃破したときのアイテム強化+...
アイテムを強化する段階になると真価を発揮する魔ビリティー...
''%%%汎用魔ビリティー「属性無効化処理」%%%''
攻撃の属性が無属性になる。
属性を無属性にする、ということにはメリットもあればデメリ...
属性を無属性にするメリットは、相手の属性耐性を考えなくて...
また、無属性攻撃にしてしまうことによって、属性攻撃の威力...
もっとも、敵の属性耐性は汎用キャラであれば極端に高い相手...
そう言った意味で言えば使いどころこそ少ないが、使える場面...
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