魔界戦記ディスガイア6 攻略Wiki
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アサギ をテンプレートにして作成
開始行:
*アサギ [#te12ad82]
2021年2月25日に無料DLCとして配信されたシナリオ「配信キャ...
PS4/Switch版においても無料DLCであるためホロライブコラボセ...
**性能 [#c46a9ad7]
本作でも銃をメインとするのは変わらない。主人公になったた...
見た目は「ぺたんこ」キャラに見えるものの、[[侍]]と同様に...
''%%%固有魔ビリティー「主人公チート」%%%''
魔王か神への攻撃時、攻撃力+50%。
確かに主人公っぽい能力である。ただ、本作では敵として出現...
神については対象が多いが似たような汎用魔ビリティーとして...
ただ、プリニー神を除く汎用キャラには効果が無いため、普段...
''%%%汎用魔ビリティー「バレットセット」%%%''
銃通常攻撃時、再攻撃を行う。
通常攻撃限定ではあるが、2回攻撃出来る。銃さえ装備していれ...
''%%%汎用魔ビリティー「超転生志願者」%%%''
転生回数1回につき、取得経験値、マナ、ヘル+2%(最大100%)。
似たような魔ビリティーとしてはメロディアの「ワールドイズ...
ヘル取得量増加系魔ビリティーは有料DLCであるラハールちゃん...
''%%%汎用魔ビリティー「零距離射撃」%%%''
銃武器装備時、隣接する対象へのダメージ+50%。
条件は銃武器であるが、別に通常攻撃に限られないので、魔法...
''%%%汎用魔ビリティー「スカイハイ」%%%''
自身の移動タイプが飛行になる。
性能面でいえば「魔粒子クラフト」のデメリットなし版。コス...
飛行タイプになるメリットとしては、敵キャラクターをすり抜...
「魔粒子クラフト」のパラメータ減少が痛くて使いにくいとい...
そして、それこそ、何も気にせず移動したいということであれ...
''%%%汎用魔ビリティー「ネバーギブアップ」%%%''
連携発動時に、再攻撃が発生する(1ターンにつき3回まで)。
1ターンに3回まで連携発動で再攻撃が出来る、ということで4回...
「バレットセット」と同様に通常攻撃を強化しておくと良いわ...
また、似たような戦術をとるということであれば、アーチャー...
特に自動戦闘で使う場合は上手く魔心エディットを組まないと...
終了行:
*アサギ [#te12ad82]
2021年2月25日に無料DLCとして配信されたシナリオ「配信キャ...
PS4/Switch版においても無料DLCであるためホロライブコラボセ...
**性能 [#c46a9ad7]
本作でも銃をメインとするのは変わらない。主人公になったた...
見た目は「ぺたんこ」キャラに見えるものの、[[侍]]と同様に...
''%%%固有魔ビリティー「主人公チート」%%%''
魔王か神への攻撃時、攻撃力+50%。
確かに主人公っぽい能力である。ただ、本作では敵として出現...
神については対象が多いが似たような汎用魔ビリティーとして...
ただ、プリニー神を除く汎用キャラには効果が無いため、普段...
''%%%汎用魔ビリティー「バレットセット」%%%''
銃通常攻撃時、再攻撃を行う。
通常攻撃限定ではあるが、2回攻撃出来る。銃さえ装備していれ...
''%%%汎用魔ビリティー「超転生志願者」%%%''
転生回数1回につき、取得経験値、マナ、ヘル+2%(最大100%)。
似たような魔ビリティーとしてはメロディアの「ワールドイズ...
ヘル取得量増加系魔ビリティーは有料DLCであるラハールちゃん...
''%%%汎用魔ビリティー「零距離射撃」%%%''
銃武器装備時、隣接する対象へのダメージ+50%。
条件は銃武器であるが、別に通常攻撃に限られないので、魔法...
''%%%汎用魔ビリティー「スカイハイ」%%%''
自身の移動タイプが飛行になる。
性能面でいえば「魔粒子クラフト」のデメリットなし版。コス...
飛行タイプになるメリットとしては、敵キャラクターをすり抜...
「魔粒子クラフト」のパラメータ減少が痛くて使いにくいとい...
そして、それこそ、何も気にせず移動したいということであれ...
''%%%汎用魔ビリティー「ネバーギブアップ」%%%''
連携発動時に、再攻撃が発生する(1ターンにつき3回まで)。
1ターンに3回まで連携発動で再攻撃が出来る、ということで4回...
「バレットセット」と同様に通常攻撃を強化しておくと良いわ...
また、似たような戦術をとるということであれば、アーチャー...
特に自動戦闘で使う場合は上手く魔心エディットを組まないと...
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